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这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。
蜜蜂(Bee)是中立生物,会在被激怒时成群结队地蜇玩家,使其中毒。它们可以在任何难度下生成。
生成
自然生成
蜜蜂自然地以一群的形式生成在bee nest的周围,其可以于平原,向日葵平原和繁花森林生物群系中找到。Bee nest通常在树上吊着。
树的生长
在平原,向日葵平原和繁花森林生物群系生长的树有几率在树上产生Bee nest,其中会包含几只在巢内的蜜蜂。
行为
蜜蜂出巢。
蜜蜂会在它们的蜂巢的周围飞来飞去,时不时被花吸引。在花的周围环绕一圈后,蜜蜂可以采集花粉,使其材质的后部充满了点状的花粉。带有花粉的蜜蜂也会从身上滴下花粉的颗粒效果。
一旦蜜蜂采集了花粉,它们便可以给作物授粉,使得作物进入下一个生长阶段。
当带有花粉的蜜蜂回到它的bee nest或bee hive时,该hive或nest的花蜜水平增长一级。
蜜蜂在现实中是节肢生物,但是在Minecraft当中并不被算作节肢生物,对蜜蜂的攻击也不会因为节肢杀手附魔而增加。
攻击
像狼和僵尸猪人一样,蜜蜂在愤怒时会成群结队地涌向并攻击玩家。蜜蜂愤怒时,眼睛的材质会变成红色。一个蜜蜂个体被攻击或其nest被摧毁时,附近所有的蜜蜂都会被激怒。从nest或hive中收集honey bottle或honeycomb会导致其中的蜜蜂出巢并涌向玩家,但是可以通过在下方放置营火来避免。
在攻击和使玩家中毒后,蜜蜂会失去它的螫针并在50至60秒内死去,因此蜜蜂只能攻击玩家一次。蜜蜂失去其螫针后将不再攻击玩家。
蜜蜂会反击其他生物的伤害,比如被骷髅射到时,整群蜜蜂都会反击。
繁殖
如果蜜蜂被给予花,它们会进入繁殖模式并结对交配,生出一只幼年蜜蜂,并给予玩家少量的经验。在繁殖后,蜜蜂在5分钟之内不能再次繁殖。所有通过繁殖手段获得的幼年蜜蜂都会在20分钟后长大。幼年蜜蜂的生长可以用花来慢慢地加速,且每次给其喂花可以加速10%的生长时间。
进度
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数据值
实体数据
蜜蜂有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。 Java版:
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- 可繁殖生物额外字段
- 可愤怒生物额外字段
- CannotEnterHiveTicks:离蜜蜂能再次进入蜂箱的刻数。
- CropsGrownSincePollination:蜜蜂一共促进了多少作物的生长,不超过10。此值用来限制蜜蜂促进生长作物的次数。
- FlowerPos:储存其盘旋的花的坐标。可能不存在。
- X:X坐标。
- Y:Y坐标。
- Z:Z坐标。
- HasNectar:表示蜜蜂是否携带花粉。
- HasStung:表示蜜蜂是否蜇过玩家或生物。
- HivePos:其蜂箱的坐标。可能不存在。
- X:X坐标。
- Y:Y坐标。
- Z:Z坐标。
- TicksSincePollination:蜜蜂离开蜂箱后未携带花粉的时间。如果 FlowerPos存在,当此值超过2400游戏刻(2分)时,蜜蜂会尝试飞向对应坐标。
基岩版:
历史
| Java版(即将到来) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.15 | 19w34a | 加入了蜜蜂。 | |||
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 蜜蜂是Minecraft中第一种会飞的中立昆虫类生物。
- 蜜蜂可以被拴绳拴住,甚至在愤怒时都可以。
- 蜜蜂是Minecraft中第四种可以群袭的生物。其他的是狼、僵尸猪人和海豚。
- 蜜蜂是继爬行者之后的第二种自杀性生物,这是近十年来首次加入。
另见
- Bee nest
- Bee hive
- Honey Bottle
- Honeycomb








