蜜蜂(Bee)是生活在蜂巢或蜂箱的中立型生物,会在被激怒时成群结队地蜇玩家,使其中毒。
生成
自然生成
每个自然生成的蜂巢都容纳着3只蜜蜂。
在Java版中,蜂巢在不同生物群系当中的生成情况如下表所示:
| 生物群系 | 生成概率[注 1] |
|---|---|
| 平原 向日葵平原 |
5% |
| 繁花森林 | 2% |
| 森林 繁茂的丘陵 桦木森林 高大桦木森林 桦木森林丘陵 高大桦木丘陵 |
0.2% |
- ↑ 每棵自然生成的橡树和白桦树上的生成概率。
在基岩版中,蜂巢会自然生成在繁花森林、平原和向日葵平原的橡树和白桦树上,每棵自然生成的树都有5%的几率悬挂着蜂巢。
树苗
若橡树和白桦树苗水平2格范围内存在花,则该树苗长成的树会有5%的几率悬挂着蜂巢。每个由此生成的蜂巢都会容纳1-3只蜜蜂。
掉落物
与其他幼年生物一样,杀死幼年蜜蜂不会掉落任何经验。
行为
蜜蜂是节肢生物,因此带有节肢杀手魔咒的武器会对它们造成额外伤害。[1]
无论是否被激怒,蜜蜂都可以被拴绳牵引。但即使被拴绳牵引,它们仍会尝试进行攻击。
授粉
在白天,蜜蜂们会陆续离开它们的巢。它们会在巢的周围飞行,且会受到花朵的吸引。蜜蜂会在花朵上旋转数圈以采集花粉。花粉采集完成后,蜜蜂尾部的材质会看起来沾满花粉,同时蜜蜂身上会产生花粉颗粒。
采集了花粉的蜜蜂有机会给它们飞过的小麦、土豆、胡萝卜、甜菜、西瓜、南瓜、地狱疣和甜浆果丛授粉。作物经授粉后会直接进入下一生长阶段,其效果与使用骨粉相似。只有蜜蜂身上抖落的花粉颗粒接触到作物,该作物才会被成功授粉。每只蜜蜂每次采集花粉后,都最多可以给作物进行10次授粉,而每两次授粉间又都有一段较短的冷却时间。
蜜蜂与巢
蜜蜂出巢。
蜜蜂通常会群居,并且会将任何尚未住满的蜂巢认作自己的“基地”。每个蜂巢与蜂箱最多容纳3只蜜蜂。尚未认领任何“基地”的蜜蜂会四处游荡,以寻找可供居住的蜂巢。蜜蜂可以从蜂巢的任意一面进入,但只能从正面出去,因此可以根据此特性制作一个单向门。在基岩版中,蜜蜂会在正面被挡住时从侧面出去。
蜜蜂会在夜间或下雨时归巢。离巢前,每只蜜蜂都会在巢内工作至少2400游戏刻(2分)。蜜蜂完成归巢和离巢的流程后,其数据(如名称,生命值等)保持不变。
破坏容纳着蜜蜂的蜂巢会将其中的蜜蜂全部放出,而使用带有精准采集魔咒的工具采集蜂巢可以将其中的蜜蜂(包括其对应的数据值)和该巢一同取走。将该巢摆放出来,即可让其中的蜜蜂重新出巢。
每当蜜蜂完成授粉,然后归巢完成工作并离巢时,该巢的蜂蜜水平都会增加1。当蜂巢的蜂蜜水平达到5时,玩家即可从中收获蜜脾或蜂蜜瓶。
攻击
当有蜜蜂受到攻击或有蜂巢被采蜜或遭到破坏时,附近所有的蜜蜂都会被激怒;而单击蜂巢或是在蜂巢上行走则不会激怒蜜蜂。蜂巢被破坏时,其中所有的蜜蜂都会被放出并被激怒。使用带有精准采集魔咒的工具采集蜂巢,巢外的蜜蜂仍会被激怒
蜜蜂被激怒时会成群结队地涌向玩家并展开攻击。蜜蜂被激怒时,眼睛的材质会变成红色。从蜂巢或蜂箱中收集蜂蜜瓶或蜜脾会惊动其中的蜜蜂,使之出巢攻击玩家,但这可以通过在该巢正下方放置营火来避免。在和平难度下蜜蜂不会攻击玩家。
在蜜蜂攻击玩家并使之中毒后,该蜜蜂会失去螫针,并且会在50至60秒内死去。蜜蜂失去其螫针后将无法攻击玩家,因此蜜蜂只能攻击玩家一次。
蜜蜂也会反击对其造成伤害的其他生物,比如被骷髅的箭击中时,整群蜜蜂都会反击。
繁殖
蜜蜂会跟随手持花的玩家。如果玩家站着不动,跟随的蜜蜂会飞到该玩家身边,然后面对该玩家在地上停驻,直到玩家再次移动。
如果对蜜蜂使用花,它们会进入繁殖模式并结对交配,生出一只幼年蜜蜂,并给予玩家1-7经验。繁殖后,蜜蜂双亲在5分钟之内不能再次繁殖。繁殖出的幼年蜜蜂会在20分钟(1游戏日)后长大。对幼年蜜蜂使用花可以加速其成长,每次使用可以减少10%的剩余生长时间。值得注意的是,蜜蜂在蜂巢期间,其繁殖冷却时间和剩余成长时间不会减少,因此活跃工作的蜜蜂相比于其他生物需要更长的时间去成长或再次交配。
任何大型花和小型花都能够繁殖蜜蜂。凋零玫瑰一般来说有害,但同样可以用于繁殖蜜蜂,且不会对其造成伤害。
进度
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数据值
实体数据
蜜蜂有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。 Java版:
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- 可繁殖生物额外字段
- 可愤怒生物额外字段
- CannotEnterHiveTicks:离蜜蜂能再次进入蜂箱的刻数。
- CropsGrownSincePollination:蜜蜂一共促进了多少作物的生长,不超过10。此值用来限制蜜蜂促进生长作物的次数。
- FlowerPos:储存其盘旋的花的坐标。可能不存在。
- X:X坐标。
- Y:Y坐标。
- Z:Z坐标。
- HasNectar:表示蜜蜂是否携带花粉。
- HasStung:表示蜜蜂是否蜇过玩家或生物。
- HivePos:其蜂箱的坐标。可能不存在。
- X:X坐标。
- Y:Y坐标。
- Z:Z坐标。
- TicksSincePollination:蜜蜂离开蜂箱后未携带花粉的时间。如果 FlowerPos存在,当此值超过2400游戏刻(2分)时,蜜蜂会尝试飞向对应坐标。
基岩版:
视频
历史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.15 | 19w34a | ||||
| 19w35a | 蜜蜂现在会尝试躲避水。 | ||||
| 由于蜂巢的生成概率降低了,蜜蜂现在更加少见。 | |||||
| 现在完成“成双成对”进度还需要繁殖蜜蜂。 | |||||
| 19w36a | 蜜蜂现在会受到节肢杀手魔咒的影响。 | ||||
| 蜜蜂现在能为丁香、玫瑰丛和牡丹授粉了。 | |||||
对蜜蜂的材质进行了微调。半透明像素现在完全透明了[2]。“bee_angry_nectar”现在有相同的花粉图样“bee_nectar”,其材质已从 | |||||
| 蜜蜂到达跟随的玩家后不再停止飞行。 | |||||
| 19w41a | 蜜蜂现在会“吃”蜂蜜块。 | ||||
| 19w46a | 蜜蜂现在只会从蜂巢的正面出来。 | ||||
| 1.15.2 | pre1 | 蜜蜂不再会在附近的蜂巢或蜂箱被带有精准采集魔咒的工具破坏后被激怒。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.14.0 | beta 1.14.0.1 | ||||
漏洞
Template:Issue list
画廊
你知道吗
- 只有蜜蜂发出的花粉颗粒直接掉落到作物上时,作物才会加速生长。
- 蜜蜂是Minecraft中第一种会飞的中立节肢动物。
- 蜜蜂是Minecraft中第三种在和平难度下可以生成但只能在其他难度下攻击玩家的生物(另外两种是铁傀儡和狼)。
- 蜜蜂是新的一种能成群攻击的生物。其他能成群攻击的生物包括蠹虫、末影螨、狼、僵尸猪人、海豚。
- 蜜蜂被制作成半个方块的尺寸是因为Mojang认为这个尺寸是最可爱的。[4]
- 蜜蜂会飞到向日葵的上半部分授粉。
- 如果玩家用盾牌阻挡了蜜蜂的攻击,蜜蜂会一直攻击该玩家直到它成功蜇到玩家,即技术上来说蜜蜂可以攻击多次,但是只能蜇一次。
- 当被命名为“Johnny”的卫道士攻击蜜蜂时不会激怒其他蜜蜂。
- 在基岩版中,愤怒的蜜蜂在追赶玩家或生物时会飞得更快。
- 在现实世界中,幼虫期蜜蜂的外观与成年蜜蜂完全不同。
- 在Java版中,蜜蜂有时候会被末地烛吸引而贴在上面并停止移动。
参考
- ↑ “Minecraft 19w36a” – Minecraft.net,2019年7月3日
- ↑ MC-159560
- ↑ MC-159743
- ↑ “MINECON Live 2019” – Minecraft。YouTube,2019年9月28日。










