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蜜蜂
BeeBee AngryBee NectarBee Angry Nectar
BeeBee AngryBee NectarBee Angry Nectar
Bee
Bee (sting)Bee (stingless)
生命值

10(♥♥♥♥♥

攻击力

简单:2(♥
普通:2(♥
困难:3(♥♥
中毒:
每1.25秒1(♥
普通:10秒中毒♥♥♥
困难:18秒中毒♥ × 7

尺寸

成年个体:
高度:0.6方格
宽度:0.6方格
幼年个体:
高度:0.3方格
宽度:0.3方格

生成

详见生成

命名空间ID

bee

Disambig gray  本文章介绍的是蜜蜂生物。关于其他含义,请见“蜜蜂(消歧义)”。
Dark Oak Sapling
此条目仍需完善。

你可以帮助我们扩充关于该主题的更多信息。

Grass Block
本页面包含会在下一次更新中出现的内容。

这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。

蜜蜂(Bee)是中立生物,会在被激怒时成群结队地蜇玩家,使其中毒。它们可以在任何难度下生成。

生成

自然生成

蜜蜂自然地以一群的形式生成在蜂巢的周围,其可以于平原向日葵平原繁花森林生物群系中找到。蜂巢通常在树上吊着。

树的生长

平原向日葵平原繁花森林生物群系生长的树有几率在树上产生蜂巢,其中会包含几只在巢内的蜜蜂。

行为

Bee and bee nest

蜜蜂出巢。

蜜蜂会在它们的蜂巢的周围飞来飞去,时不时被吸引。在花的周围环绕一圈后,蜜蜂可以采集花粉,使其材质的后部充满了点状的花粉。带有花粉的蜜蜂也会从身上滴下花粉的颗粒效果

一旦蜜蜂采集了花粉,它们便可以给作物授粉,使得作物进入下一个生长阶段。

当带有花粉的蜜蜂回到它的蜂巢蜂箱时,该蜂巢或蜂房的花蜜水平增长一级。

蜜蜂会跟随手中拿着玩家

蜜蜂在现实中是节肢生物,但是在Minecraft当中并不被算作节肢生物,对蜜蜂的攻击也不会因为节肢杀手附魔而增加。

攻击

僵尸猪人一样,蜜蜂在愤怒时会成群结队地涌向并攻击玩家。蜜蜂愤怒时,眼睛的材质会变成红色。一个蜜蜂个体被攻击或其蜂巢被摧毁时,附近所有的蜜蜂都会被激怒。从蜂巢或蜂箱中收集蜂蜜瓶蜂房会导致其中的蜜蜂出巢并涌向玩家,但是可以通过在下方放置营火来避免。

在攻击和使玩家中毒后,蜜蜂会失去它的shì针并在50至60秒内死去,因此蜜蜂只能攻击玩家一次。蜜蜂失去其螫针后将不再攻击玩家。

蜜蜂会反击其他生物的伤害,比如被骷髅射到时,整群蜜蜂都会反击。

繁殖

主条目:繁殖

如果蜜蜂被给予花,它们会进入繁殖模式并结对交配,生出一只幼年蜜蜂,并给予玩家少量的经验。在繁殖后,蜜蜂在5分钟之内不能再次繁殖。所有通过繁殖手段获得的幼年蜜蜂都会在20分钟后长大。幼年蜜蜂的生长可以用花来慢慢地加速,且每次给其喂花可以加速10%的生长时间。

进度

Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到

数据值

实体数据

参见:区块格式

蜜蜂有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。 Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    • 可繁殖生物额外字段
    • 可愤怒生物额外字段
    •  CannotEnterHiveTicks:离蜜蜂能再次进入蜂箱的刻数。
    •  CropsGrownSincePollination:蜜蜂一共促进了多少作物的生长,不超过10。此值用来限制蜜蜂促进生长作物的次数。
    •  FlowerPos:储存其盘旋的花的坐标。可能不存在。
      •  X:X坐标。
      •  Y:Y坐标。
      •  Z:Z坐标。
    •  HasNectar:表示蜜蜂是否携带花粉。
    •  HasStung:表示蜜蜂是否蜇过玩家或生物。
    •  HivePos:其蜂箱的坐标。可能不存在。
      •  X:X坐标。
      •  Y:Y坐标。
      •  Z:Z坐标。
    •  TicksSincePollination:蜜蜂离开蜂箱后未携带花粉的时间。如果 FlowerPos存在,当此值超过2400游戏刻(2分)时,蜜蜂会尝试飞向对应坐标。

基岩版

历史

Java版(即将到来)
1.1519w34a加入了蜜蜂。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 蜜蜂是Minecraft中第一种会飞的中立昆虫类生物。
  • 蜜蜂可以被拴绳拴住,甚至在愤怒时都可以。
  • 蜜蜂是Minecraft中第二种在和平难度下可以生成但只能在其他难度下攻击玩家的生物。(第一个是铁傀儡

另见

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