稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
红石方块,自然方块 |
创造分类(BE) |
建筑 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
光照透明 |
是(散射天空光照) |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
见§数据值 |
蜂蜜块(Honey Block)是一种用蜂蜜瓶合成的黏性方块。
生成[]
蜂蜜块不会生成在世界中。
获取[]
合成[]
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
破坏[]
蜂蜜块被挖掘时会立刻被破坏。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
蜂蜜块被破坏后会掉落自身。
用途[]
生物会避免在蜂蜜块上移动。
蜂蜜块不是碰撞箱和方块支撑形状完整的方块,虽然它们在视觉上占有163立方像素的体积,但其碰撞体积只有143立方像素。因此在Java版中,一些只能被放置在表面完整的方块上的方块(如红石粉和火把)不能附在蜂蜜块上。
活塞[]
蜂蜜块被活塞移动时,站在其上表面的实体都会随之一同移动。但与黏液块不同的是,蜂蜜块被活塞向上推动时,站在其上表面的实体不会被弹飞。 被活塞移动的蜂蜜块不会移动接触到其侧面或底部的实体,这个行为是被刻意设计的,[1]与其他方块不一致。
蜂蜜块被活塞移动时,它也会尝试移动所有与之相邻的方块。能被黏性活塞拉动的方块都能被蜂蜜块移动,除了黏液块。被推动的方块同样可以推动在其移动方向上的其他方块。例如,在地上的蜂蜜块向水平方向移动时会试图移动它下面的方块,并且沿着移动的方向推动其他的地表方块。
当被移动的相邻方块也是蜂蜜块时,蜂蜜块也会试图移动所有与之相邻的方块。例如,一个由蜂蜜块组成的2×2×2的正方体会作为一个整体而被单个活塞移动。
与蜂蜜块相邻的不可被活塞移动的方块会被忽略。然而,如果相邻方块能被移动,但其移动方向上有不可移动的方块所阻挡,则蜂蜜块也不会被移动。液体是例外:它们不会被移动,但也不会阻止活塞移动其他方块以进入它们所在的空间(这通常会将液体摧毁,并在罕见的情况下会被活塞排出,参见MC-75581)。
蜂蜜块不能被普通活塞拉动,也不能跟与之相邻的被活塞移动的方块(非蜂蜜块)一起移动。
能一次性被活塞移动最多12个方块的规则在蜂蜜块上仍然适用。例如,只要一个2×2×3的蜂蜜块组成的长方体没有其他可移动的方块与之相邻,就可以被黏性活塞推动或拉动。
减速[]
蜂蜜块会减缓在其上移动的实体的速度。玩家在蜂蜜块上行走的速度为2.508m/s,比正常行走速度慢大约60%。在基岩版中,玩家贴着蜂蜜块的侧面行走也会被减速。
蜂蜜块也会阻碍实体的跳跃。玩家只能在蜂蜜块上跳3⁄16
下滑[]
实体可以稍稍“陷入”蜂蜜块的侧面(即紧贴着蜂蜜块的碰撞箱)缓慢下滑,落地时不受到跌落伤害,类似于爬下梯子。并且这不会减慢玩家水平方向的移动速度。因此玩家可以在跳跃时通过侧贴蜂蜜块来延长约2格的跳跃距离。
掉落[]
与干草捆相似,摔在蜂蜜块上的生物受到的跌落伤害会减少80%。例如,当玩家或其他生物从本应造成10()的伤害的高度摔下时,则只会受到2()伤害。
合成材料[]
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.honey_block.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.honey_block.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.honey_block.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.honey_block.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.honey_block.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
从蜂蜜块滑下 | 玩家 | 在空中下落时接触蜂蜜块侧面 | block.honey_block.slide | subtitles.block.honey_block.slide |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.honey_block | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.honey_block | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.honey_block | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.honey_block | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落到方块上 | fall.honey_block | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.honey_block | step | 0.15 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.honey_block | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.honey_block | land | 0.14 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
蜂蜜块 | honey_block | block.minecraft.honey_block |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
蜂蜜块 | honey_block | -220 | tile.honey_block.name |
成就[]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
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胶着状态 Sticky Situation | 沿蜂蜜方块 | 下降时紧贴蜂蜜块侧面。 | 30G | 银杯 |
进度[]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
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胶着状态 Sticky Situation | 跳入蜂蜜块以缓冲摔落 | 冒险 | 在空气中从蜂蜜块的一侧滑落。 | adventure/honey_block_slide |
历史[]
Java版 | |||||
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2019年9月28日 | MINECON Live 2019宣布蜂蜜块即将加入游戏。 | ||||
与加入后的蜂蜜块不同,展示中的蜂蜜块可以自由攀爬。 | |||||
1.15 | 19w41a | 加入了蜂蜜块。 | |||
19w42a | 蜂蜜块和黏液块不再会在被活塞推动时粘在一起。 | ||||
19w44a | 现在蜂蜜块可以用于合成蜂蜜瓶。 | ||||
蜂蜜块在物品栏中的图标由更改为了。 | |||||
pre1 | 沿蜂蜜块侧面滑落时不再使用“脚步声”字幕。 | ||||
1.17 | 21w07a | 在创造模式物品栏中,蜂蜜块和黏液块一起被移入“红石”选项卡中。 | |||
基岩版 | |||||
1.14.0 | 1.14.0.1 | 加入了蜂蜜块。 | |||
1.14.0.2 | 现在和Java版使用相同的纹理。 | ||||
蜂蜜块和黏液块不再会在被活塞推动时粘在一起。 | |||||
1.14.0.4 | 现在可以用于合成蜂蜜瓶。 | ||||
1.14.20 | 1.14.2.50 | 弹射物现在可以穿过2个蜂蜜块之间的空隙。 |
你知道吗[]
- 像箭这样体积较小的实体可以从蜂蜜块之间的缝隙中穿过(箭的宽度小于2像素)。
- 现实中的蜜蜂会在温度较低,且难以找到鲜花时进食蜂蜜。而通常情况下,蜜蜂主要以花粉为食。
画廊[]
一只蜜蜂正在“进食”蜂蜜块
参见[]
参考[]
语言