Template:BlockTileEntity
本页面包含会在下一次更新中出现的内容。
这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。
获取
蜂巢可以用任何工具开采,但只有在被附魔精准采集的工具所开采时,蜂巢才会掉落。蜂巢可以用斧头更快地破坏。如果有蜜蜂与蜂巢相关联,蜜蜂就会对破坏蜂巢的玩家产生敌意。
自然生成
蜂巢自然生成在繁花森林、平原、向日葵平原三个生物群系的树上。
树苗
当一棵树苗生长在繁花森林、平原和向日葵平原生物群落时,蜂巢有机会生成在树干上。
用途
容纳蜜蜂
蜂巢一次可容纳3只蜜蜂。蜜蜂会在夜晚飞进蜂巢。
收获
授粉后的蜜蜂会飞进蜂巢,并使其honey_level增加1。当它达到5时,方块的外观会变成充满蜂蜜的样子,并且如果悬挂在空中会产生掉落的蜂蜜颗粒效果。如果对满的蜂巢使用剪刀,它会掉落3个蜂房。如果对满的蜂巢使用玻璃瓶,玻璃瓶会装满,得到蜂蜜瓶。玩家收获时所有在蜂巢内的蜜蜂都会被玩家激怒,但如果蜂巢正下方有点燃的营火,蜂巢内的蜜蜂不会被激怒。
数据值
方块状态
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| facing | north | eastnorthsouthwest | 蜂巢或蜂箱朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。 |
| honey_level | 0 | 012345 | 蜂巢或蜂箱的储蜜量。 当该值达到5时,可以使用玻璃瓶采集蜂蜜或使用剪刀采集蜜脾。 |
基岩版:
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| direction | 0 | 0—3 | 蜂巢或蜂箱朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。
|
| honey_level | 0 | 0—5 | 蜂巢或蜂箱的储蜜量。 当该值达到5时,可以使用玻璃瓶采集蜂蜜或使用剪刀采集蜜脾。 |
方块实体
参见:方块实体格式
蜂巢有与之关联的方块实体,用于存储附加信息。
蜂箱/BE
历史
| Java版(即将到来) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.15 | 19w34a | 加入了蜂巢。 | |||
漏洞
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