Minecraft Wiki

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Java版

  • 方块实体数据
    •  FlowerPos:(可选)储存花的位置,以便其他蜜蜂能够找到。
      •  X:花的X坐标。
      •  Y:花的Y坐标。
      •  Z:花的Z坐标。
    •  Bees:巢内目前存在的实体。
      • :巢内的单个实体。
        •  MinOccupationTicks:该实体会在巢内滞留的最短时间(刻)。
        •  TicksInHive:该实体在巢内已滞留的时间(刻)。
        •  EntityData:巢内该实体的NBT数据。

基岩版

  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签
    •  ShouldSpawnBees:生成新蜜蜂时值为true。
    •  Occupants:(可能不存在)蜂巢或蜂箱内的实体。
      • :蜂巢或蜂箱内的具体实体。
        •  ActorIdentifier:蜂巢或蜂箱蜂箱内的具体单个实体。在原版游戏下总会是minecraft:bee<>[需要更多信息]
        •  TicksLeftToStay:实体离开蜂巢或蜂箱蜂箱前的时间(刻)。
        •  SaveData:蜂巢或蜂箱蜂箱内实体的NBT数据。
          • 实体共通标签
          • 此实体种类独有的标签。
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