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File:2011-09-22 16.53.32.png

虛空在 Beta 1.8 後都是純黑色並使用和水下相同的顆粒效果。

File:NetherVoid.png

地獄上方的虛空。在1.2後,玩家可以在其上方建造(蘑菇有時也會在此生成)。

虛空(Void)即是主世界生成邊界以外的虛無的空間。在萬聖節更新之前,虛空可在最底一層基岩下看到。曾經,岩漿層生成在第2層,而第1層的基岩被石頭替代,這樣玩家可以在生存模式不透過作弊到達虛空。現在,玩家只能透過地圖編輯器或創造模式在主世界下、地獄頂部或底部的基岩層鑽洞,或者跳下終末之界,來到達虛空。

虛空是無限大的,不過,進入虛空的玩家每秒會受到大約生命值8(♥♥♥♥的傷害,在最多2.5秒的時間內死亡。若透過Mod使玩家不死,玩家會無休止地掉下去。

實體(不包括玩家的生物、物品等等)掉進虛空會立即被遊戲刪除。但從 1.1 後,生物和物品都可以掉進虛空到達Y=-64處。越過後物品會立即消失,而生物會受到與玩家相同的傷害後死亡。

方塊不能在虛空中放置。岩漿都不能流進虛空,而是流到第1層基岩層停住。這樣玩家就不能透過游泳避免在虛空中的掉落。

多人生存模式中有一個錯誤,會導致用戶端的地圖區塊丟失。用戶端走上丟失的區塊的時候會出現卡頓。此錯誤可以透過重新連接伺服器或者在區塊旁邊插一根火把解決。但如果玩家坐著礦車駛進丟失的區塊,然後離開礦車,就會掉進虛空死亡,而且無論怎麼樣斷線重連都沒有用。

在地獄上方是可以到達虛空的。

到達虛空的方法

  • 萬聖節更新前生成的地圖裡,玩家在基岩層可以找到通向虛空的洞。
  • 在 Beta 1.2 前生成的地圖中,玩家也有極低的機率在極低的岩漿湖中找到通向虛空的洞。現在已經被修復,天然的基岩洞已不復存在。
  • 創造模式中,玩家可在主世界打洞穿過基岩層到達虛空。(創造模式中基岩層可被破壞)
    • 在地獄中也可以實現,且你也可以向上挖掘。
  • 在 正式版 1.7 前,玩家在主世界越過X/Z=±30,000,000的界限(地獄為X/Z=±3,000,000)即可穿過假區塊掉入虛空。
  • 終末之界,只要跳下島嶼,就會立即掉進虛空。
  • 地獄中,帶上至少2顆終界珍珠並來到地獄上最底層的基岩層下,對著基岩快速使用終界珍珠,就可以傳送上基岩層頂部。玩家可以在此處開始一直建造到Y=255處。這個地方光照系統會出問題,且生物也不會生成。
  • 在早期的Infdev版本中虛空造成的傷害與掉進岩漿中相同,而且在掉進虛空後,玩家只能看見上方的岩漿。
  • 多人模式如果伺服器延遲很高,在區塊未載入的時候,玩家會無限制地掉落而進入虛空,即使到達Y=-4000或者更多也不會死亡。
  • 超平坦世界的預設「無底洞」中,不存在基岩層,所以玩家向下挖6格可以進入虛空。

注意事項

  • 任何處於高於319或低於-64高度的實體都會變成黑色。包括玩家本身、玩家手上的、掉落的物品,和各種生物礦車
  • 流經虛空的邊緣,虛空的顆粒效果會傳遞到鄰近的水上。
  • 在版本 1.8 之後,若連接一個網路延遲很高的伺服器,在區塊未生成之前,虛空會在舊材質「藍天」和新材質「黑色」之間不斷地切換。
  • 在地獄之上的虛空可以放置方塊,不同於地獄之下和主世界之下的虛空。但你不能越過Y=255的高度,因為較新版本高度限制提高了,但地獄的生成算法沒有改變。

歷史

  • 在 Beta 1.6 前,因虛空沒有光,掉進虛空的東西會變成黑色。
  • 創造模式推出之前,基岩不能在生存模式中破壞,因此虛空很難到達。
  • 在 Beta 1.8 前,虛空和天空顏色相同。Notch 隨後加上了虛空霧。如果你用了X-Ray Mod,你會發現隨著玩家所在高度的降低,虛空會從藍色變成黑色。在海洋生態域中也可以發現。當玩家的頭低下去時,地平線變成黑色;而抬頭時,地平線又變成了藍色。
  • 在 Beta 1.8 後,當玩家距離虛空只有16米左右的時候,就會看到虛空的顆粒效果,並受到視線的削弱,就像你將能見度設定成「很近」一樣。實體會在虛空中發亮。虛空的顆粒效果變成黑色顆粒,並會跳上基岩層。虛空霧會在所有的遊戲模式中出現。
  • 在 11w48a 後,生物物品掉進虛空,越過 Y=-64 後,會承受和玩家相同的傷害,並在死亡後消失。
  • 在 1.1 之後,超平坦世界中玩家向下挖掘4米後就會看到虛空,但虛空是天藍色的。當跳入虛空後,虛空仍舊是黑色。
  • 在 1.2 之後,玩家可在地獄頂部的虛空之上建造。原因是此版本後高度限制被大幅提升到255,但地獄地圖生成算法並沒有改變。
  • 在快照 11w48a 前,虛空霧在所有遊戲模式中均會出現。
  • 在快照 11w48a 後,掉進虛空的生物和物品會受到與玩家相同的傷害,物品在Y=-64處就會消失。
  • 在 1.2.5 前,玩家在基岩層之下的虛空中是有可能建造的。

你知道嗎

  • 虛空並不只能在區塊之下,也可以在區塊之上(越過高度限制的區域)。這種特性可以在除錯畫面中觀察到:當向下越過區塊範圍時,某些資訊會消失;而向上時同樣會消失。
  • 在虛空中受到傷害前扔出一個方塊(Q鍵)能讓你免於死亡。你可以在虛空中遊蕩,不過那裡什麼都沒有。
  • 若你鑽了一個通向虛空的洞,然後拿掉周圍的光源,你就會發現虛空其實是會發出光的(當然,這是因為方塊的光亮等級高於0,而不是看上去的那樣,光線「透出了洞」)。不過,最底層基岩的底部是完全黑暗的。
  • 只有在虛空中越過 Y=-64 後,你才會受到與掉進岩漿相同的傷害。
  • 當在有反飛行作弊措施的伺服器中掉進虛空,無論你有沒有作弊或使用Mod,都會被踢出伺服器。
  • 虛空可以在地獄的頂部、底部,主世界的底部找到。同時也有關於主世界頂部越過建造限制(255高度)之上的區域是否為虛空的爭論。
  • 啟動的TNT 也可以掉進虛空爆炸。
  • 乘坐交通工具(/礦車)掉進虛空,就會卡在交通工具裡面直到死亡。
  • 若在創造模式中開啟飛行模式,你可以在虛空頂部(Y=-64之上)飛行而不會受傷。
  • 在創造模式中死亡的較快捷方法就是跳進虛空裡去。
VoidFog

靠近基岩層附近區域能見度的示意圖。

  • 當玩家在 Y=64 之上時,虛空呈現藍色,虛空霧不會出現;當玩家從 Y=64 往下,虛空便呈現黑色並出現越來越濃的虛空霧。
  • 在 1.2.5 後,陽光會驅除虛空霧,使得視野明亮。
  • 若玩家所處的世界超過了遊戲30,000,000(三千萬)最大方塊數量限制(稱為「邊境之地」,在1.7前有效),玩家將不會受到任何支持力(所有方塊變成非固體狀態),並無休止地掉進虛空中死亡(稱為虛假區塊)。
  • 射出的能插進最底層基岩層(即卡在虛空的方塊中)。
  • 點燃的箭(穿過岩漿的箭)進入虛空後會立即消失,但玩家射出的普通的箭卻不會立即消失。
  • 活塞不能在最底層基岩層工作(或虛空頂的第一層)。
  • 創造模式下如果你摧毀一個基岩然後用其他方塊替代,顆粒例如仍舊會穿過這個方塊落下。
  • 在創造模式,你可以摧毀一塊基岩,在這個小洞四周的基岩側面插上火把,然後開啟飛行模式,飛到這個小洞的正下方的虛空區域。如此一來你就可以在虛空中看得更遠。不過,只要你離開了小洞的正下方區域,這種效果就會消失。
  • 如果你在創造模式下飛到虛空,並且破壞一系列的基岩層,那麼橘紅色的地平線就會逐漸顯露出來;什麼位置出現地平線取決於當時的時間。這種應該是一個故障,如同白天低能見度下的洞穴深處看起來像天空一樣亮。
  • 在虛空中死亡時,你的Y座標是-199.10。
  • 地獄裡(1.1及之前的版本),最頂層基岩層的生成高度比玩家能從虛空外向內放方塊的極限高出一格(最頂層基岩被破壞掉後不能補上方塊)。
  • 地獄,虛空呈現紅色。
  • 在虛空中仍舊可以產生,方法就是用。然而它們也會像其他生物一樣在Y=-64的位置死亡。
  • 當掉進虛空時,遊戲只繪製目前區塊的天空。只要跳下一個天空孤島地圖就能輕易證實

如果你掉落高度超過4503599627370494米,會被以「非法位置」為由被踢出遊戲。

File:VoidMinus618.png

虛空視野故障。

  • 當在虛空中看地圖時,地圖顯示為未探索區域。
  • 浮天空島世界地圖一般都有很多暴露在外的虛空。
  • 地圖被強制要求描繪虛空的地形,遊戲會崩潰。
  • 玩家若飛進虛空上部不會死亡,但如果越過Y=-64的界限,很快就會死亡。
  • 如果您使用指令使自己獲得持續時間為無限長的立即治療效果,即使您墜入虛空且超過Y=-64的限制仍然不會死亡。
  • 在基岩層底部,在某個特定的角度範圍內,能夠看見太陽或月亮。白晝能看到與它相對的月亮;黑夜能看到與它相對的太陽。它們像地球一樣,也是按照這個法則的,當太陽從地平線升起時,月亮則降下;月亮升起,太陽降下。它們一直都在運動著,就像天空上一樣。
  • 在虛空中高度越低虛空霧就會「分離」得越厲害(也就是說虛空霧變得一層一層了,而且每層虛空霧的距離會越來越遠。)
  • 你無法透過/tp指令在地獄中傳送到頂部的虛空,這個指令只會將你沖送到底部的虛空。

畫廊

參考


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