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Disambig gray  本文章介紹的是世界內的虛無空間。關於生態域,請見「虛空(生態域)」。
The Void beneath Bedrock

主世界下方的虛空

虛空(Void)任意維度下的世界的大片空白區域,大多數時候指的是世界下方的空白區域。在原版Minecraft裡,可以使用指令、創造模式飛行和進入終界,均可到訪虛空。

效果

Java版

WaterFlowingIntoVoid

液體,比如水,不能流到虛空內

即使玩家處於創造模式,落入臨界高度[注 1](此高度在主世界中為-128,地獄終界為-64,自訂世界為min_y - 64)以下的虛空區域就會每半秒會受到4(♥♥的傷害,在最多2.5秒的時間內死亡。正常情況下,盔甲抗性效果、保護附魔和不死圖騰均不能阻止玩家死於掉入虛空,且玩家會在臨界高度下約135.1格左右的高度處死亡,雖然利用一些狀態效果可以延長玩家在虛空裏的存活時間。如果玩家沒有任何操作,就會不停墜落,直到掉到臨界高度下128格下的某處,每次死亡這個座標都會改變。如果一直食用附魔金蘋果或者給予玩家回復V及以上的效果,玩家就可以在虛空中活下來。如果使用指令讓玩家進入無敵狀態或給予玩家無限生命值,玩家會一直掉下去直到Minecraft崩潰。當玩家在一個反飛行的伺服器裡掉進虛空裏,無論玩家是否有飛行Mod都會被伺服器踢出去。乘坐載具進入虛空的玩家會被卡在載具裡直到玩家死亡。

地獄虛空顏色按照生態域改變。主世界的虛空是黑色的,終界的虛空是紫色的。

掉進虛空的實體會受到與玩家相同的傷害,但凋零怪除外,它會承受更大的傷害。非生物實體掉到虛空臨界高度處會立即被遊戲刪除。虛空頂端到虛空頂端下255格處的實體與玩家會變成純黑色[需要驗證]。在主世界和地獄裡,有一層基岩防止玩家掉進虛空裏。然而在終界,由於浮天空島世界嶼間的空隙,玩家很容易就能掉進虛空裏。

基岩版

基岩版中,非創造模式的玩家落入臨界高度(此高度在主世界中為-82,地獄終界為-18)以下的虛空區域時每半秒都會受到4(♥♥的傷害。抗性效果、盔甲不死圖騰保護附魔都不會防止玩家死在虛空中。掉落的非生物實體(如掉落的)會在臨界高度下22格處被清除,此處有一層隱形基岩,防止玩家繼續掉下去。這層隱形基岩可以使用例如/tp指令繞過,並且可以從下方穿過,與虛空空氣類似。在創造模式下,玩家不會死亡並且可以自由在虛空裏飛行,但如果玩家取消飛行狀態,他們最終將落在隱形基岩上。然而,如果玩家到達任何X或Z座標超過±8,388,608的地方,由於這裏已經是假區塊,不再有任何類型的固體方塊,隱形基岩也不再能夠接住玩家。

基岩版主世界的虛空中有隨著時間變動而顯示的日光。地獄和終界的虛空是黑色的。

除了終界龍以外的所有實體掉入虛空後都會受到與玩家相同的實體傷害。掉入虛空的NPC和使用指令在虛空中生成的凋零怪會立即死亡。

歷史

Java版pre-Classic
rd-132211最初,地圖邊界以外的地方都是虛空區域。
Java版Classic
0.0.12a由於加入了底層基岩,玩家在正常情況下不再能進入虛空。
Java版Indev
0.3120100106現在,Y=-1以下的區域會完全被基岩填滿。
如果玩家嘗試傳送到Y=-1以下的區域,基岩將會在某些角度下使用default.png檔案中的對應紋理繪製。隨著Y軸座標的降低,這個現象會越來越明顯。
20100129世界底部的基岩不再在某些角度下使用default.png檔案中的對應紋理繪製。
20100130現在虛空的行為與造成傷害的速率類似於一片無形的熔岩海,在進入虛空之後只有熔岩可見。
Java版Infdev
20100616-1無限熔岩海被基岩層取代。
20100618玩家掉到地圖底部時會死亡。
20100629玩家掉到地圖底部時不會死亡,而是會卡住。
20100630玩家現在掉到地圖底部時會死亡。
Java版Beta
1.6在本次更新之前,落入虛空後所有的物體都會變成黑色,因為虛空中沒有光照系統。
1.8?加入了虛空迷霧。在距離虛空的16格以內時,虛空迷霧的粒子效果可見。隨著距離的減小,粒子效果會愈發明顯,同時影響視野。
如果使用了X-ray mod,在虛空中下降的時候可以發現虛空的顏色由藍色轉為黑色。這個效果玩家同樣可以在海洋中發現。當玩家的頭部進入水下時,地平線的顏色會由藍色變為黑色;浮出水面時,顏色會再次變回藍色。
現在虛空中的實體有光照效果了。
玩家現在可以在創造模式下進入虛空。
以前版本中,玩家有機會發現基岩中通往虛空的空隙。現在已經被修復。
以前版本中,當玩家的座標達到3200萬的限制時(現在被稱為邊境之地),方塊將變為非固體,並導致玩家向虛空中墜落並最終死亡。在1.8中,在邊境之地的地形生成變得更加簡單,並修復了方塊的物理故障。
Java版
1.111w48a在此更新前,虛空迷霧存在於所有遊戲模式中。
現在,虛空中的物品掉落至臨界高度[注 1](Y=-64)以下時會消失,而玩家和生物每秒受到8(♥♥♥♥的傷害。
1.2.1在此版本更新前,在極低位置生成的熔岩海會使基岩被石頭替代,使玩家可以在生存模式的挖掘過程中很容易地進入虛空。現在已經被修復。
1.814w34c移除了虛空迷霧的粒子效果。
1.915w37a「虛空」現在也是一個生態域的名字了,之前在超平坦預設中也有名為「虛空」的預設。虛空生態域在其下方仍然有虛空。
1.1318w01a現在虛空和/kill傷害擁有新的死亡訊息
1.1418w43a現在虛空又不具有光照了。
1.1720w49a現在自訂世界中的臨界高度[注 1]min_y - 64,而不是固定為Y=-64。
21w06a在預設世界中,主世界臨界高度[注 1]由Y=-64改為Y=-128。
21w15a由於洞穴與山崖被拆分,主世界臨界高度[注 1]改回Y=-64。
1.1821w37a現在主世界臨界高度[注 1]又改回Y=-128。
攜帶版Alpha
0.1.0加入了虛空。
0.11.0build 11處於創造模式中的玩家飛行進入虛空不會再受到傷害。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1 加入了虛空。
TU5透過禁止破壞最底層/頂層的基岩,移除了虛空。
TU6虛空迷霧可以設定開啟或者關閉,預設設定是關閉。
TU31Patch 3完全移除虛空迷霧。

你知道嗎

  • 虛空在地圖上顯示為
     #707070。
  • 你可以生存在虛空中,但必須擁有6級及以上的再生效果。
  • 基岩版中,主世界的虛空與天空的顏色相同。

畫廊

注釋

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 即玩家在創造模式中會開始受到傷害的最高高度。
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