Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement

Template:Translation:未知參數。

Brush
該文章需要整理以符合格式指導 討論

請幫助最佳化文章格式來讓它符合格式指導。

File:2011-09-22 16.53.32.png

虛空在 Beta 1.8 後都是純黑色並使用和水下相同的顆粒效果。

File:NetherVoid.png

地獄上方的虛空。在1.2後,玩家可以在其上方建造(蘑菇有時也會在此生成)。

虛空(Void)是指世界以外的虛無空間,包括第0層以下的底層虛空,和第255層以上的頂層虛空。大多數情況下,"虛空"指底層虛空。在萬聖節更新之前,虛空可在最底一層基岩下看到。曾經,岩漿層生成在第2層,而第1層的基岩被石頭替代,這樣玩家可以在生存模式不透過作弊到達虛空。現在,玩家只能透過地圖編輯器或創造模式在主世界下、地獄頂部或底部的基岩層鑽洞,或者跳下終末之界,來到達虛空。

虛空是無限大的,不過,進入虛空的玩家每秒會受到大約生命值8(♥♥♥♥的傷害,在最多2.5秒的時間內死亡。若透過Mod使玩家不死,玩家會無休止地掉下去。

實體(不包括玩家的生物、物品等等)掉進虛空會立即被遊戲刪除。但從 1.1 後,生物和物品都可以掉進虛空到達Y=-64處。越過後物品會立即消失,而生物會受到與玩家相同的傷害後死亡。

方塊不能在虛空中放置。岩漿都不能流進虛空,而是流到第1層基岩層停住。這樣玩家就不能透過游泳避免在虛空中的掉落。

多人生存模式中有一個錯誤,會導致用戶端的地圖區塊丟失。用戶端走上丟失的區塊的時候會出現卡頓。此錯誤可以透過重新連接伺服器或者在區塊旁邊插一根火把解決。但如果玩家坐著礦車駛進丟失的區塊,然後離開礦車,就會掉進虛空死亡,而且無論怎麼樣斷線重連都沒有用。

地獄上方是可以到達虛空的。

到達虛空的方法

  • 萬聖節更新前生成的地圖裏,玩家在基岩層可以找到通向虛空的洞。
  • 在 Beta 1.2 前生成的地圖中,玩家也有極低的機率在極低的岩漿湖中找到通向虛空的洞。現在已經被修復,天然的基岩洞已不復存在。
  • 創造模式中,玩家可在主世界打洞穿過基岩層到達虛空。(創造模式中基岩層可被破壞)
    • 在地獄中也可以實現,且你也可以向上挖掘。
  • 在 正式版 1.7 前,玩家在主世界越過X/Z=±30,000,000的界限(地獄為X/Z=±3,000,000)即可穿過假區塊掉入虛空。
  • 終末之界,只要跳下島嶼,就會立即掉進虛空。
  • 地獄中,帶上至少2顆終界珍珠並來到地獄上最底層的基岩層下,對著基岩快速使用終界珍珠,就可以傳送上基岩層頂部。玩家可以在此處開始一直建造到Y=255處。這個地方光照系統會出問題,且生物也不會生成。
  • 在早期的Infdev版本中虛空造成的傷害與掉進岩漿中相同,而且在掉進虛空後,玩家只能看見上方的岩漿。
  • 多人模式如果伺服器延遲很高,在區塊未載入的時候,玩家會無限制地掉落而進入虛空,即使到達Y=-4000或者更多也不會死亡。
  • 超平坦世界的預設「無底洞」中,不存在基岩層,所以玩家向下挖6格可以進入虛空。

注意事項

  • 任何處於高於319或低於-64高度的實體都會變成黑色。包括玩家本身、玩家手上的、掉落的物品,和各種生物礦車
  • 流經虛空的邊緣,虛空的顆粒效果會傳遞到鄰近的水上。
  • 在版本 1.8 之後,若連接一個網路延遲很高的伺服器,在區塊未生成之前,虛空會在舊材質「藍天」和新材質「黑色」之間不斷地切換。
  • 在地獄之上的虛空可以放置方塊,不同於地獄之下和主世界之下的虛空。但你不能越過Y=255的高度,因為較新版本高度限制提高了,但地獄的生成算法沒有改變。

歷史

Java版Infdev
?虛空的行為與造成傷害的速率類似於一片無形的岩漿海,在進入虛空之後只有岩漿可見。
Java版Beta
1.6在本次更新之前,落入虛空後所有的物體都會變成黑色,因為虛空中沒有光照系統。
1.8加入了虛空迷霧。在距離虛空的16格以內時,虛空迷霧的粒子效果可見。隨著距離的減小,粒子效果會愈發明顯,同時影響視野。
如果使用了X-ray mod,在虛空中下降的時候可以發現虛空的顏色由藍色轉為黑色。這個效果玩家同樣可以在海洋中發現。當玩家的頭部進入水下時,地平線的顏色會由藍色變為黑色;浮出水面時,顏色會再次變回藍色。
現在虛空中的實體有光照效果了。
玩家現在可以在創造模式下進入虛空。
以前版本中,玩家有機會發現基岩中通往虛空的空隙。現在已經被修復。
以前版本中,當玩家的座標達到3200萬的限制時(現在被稱為邊境之地),方塊將變為非固體,並導致玩家向虛空中墜落並最終死亡。在1.8中,在邊境之地的地形生成變得更加簡單,並修復了方塊的物理故障。
r
1.111w48a在此更新前,虛空迷霧存在於所有遊戲模式中。
現在,虛空中的物品掉落至64層以下時會消失,而玩家和生物每秒受到8(♥♥♥♥的傷害。
1.2.1在此版本更新前,在極低位置生成的岩漿海會使基岩被石頭替代,使玩家可以在生存模式的挖掘過程中很容易地進入虛空。現在已經被修復。
1.814w34c移除了虛空迷霧的粒子效果。
原主機版
TU1主機板中第一次加入了虛空
TU5透過禁止破壞最底層/頂層的基岩,移除了虛空。
TU6虛空迷霧可以設定開啟或者關閉,預設設定是關閉。

你知道嗎

  • 虛空並不只能在區塊之下,也可以在區塊之上(越過高度限制的區域)。這種特性可以在除錯畫面中觀察到:當向下越過區塊範圍時,某些資訊會消失;而向上時同樣會消失。
  • 在虛空中受到傷害前扔出一個方塊(Q鍵)能讓你免於死亡。你可以在虛空中遊蕩,不過那裏什麼都沒有。
  • 若你鑽了一個通向虛空的洞,然後拿掉周圍的光源,你就會發現虛空其實是會發出光的(當然,這是因為方塊的光亮等級高於0,而不是看上去的那樣,光線「透出了洞」)。不過,最底層基岩的底部是完全黑暗的。
  • 只有在虛空中越過 Y=-64 後,你才會受到與掉進岩漿相同的傷害。
  • 當在有反飛行作弊措施的伺服器中掉進虛空,無論你有沒有作弊或使用Mod,都會被踢出伺服器。
  • 虛空可以在地獄的頂部、底部,主世界的底部找到。同時也有關於主世界頂部越過建造限制(255高度)之上的區域是否為虛空的爭論。
  • 啟動的TNT 也可以掉進虛空爆炸。
  • 乘坐交通工具(/礦車)掉進虛空,就會卡在交通工具裏面直到死亡.如果你在其中開啟飛行模式,在交通工具消失後,你將會停留在y=-64的位置。
  • 若在創造模式中開啟飛行模式,你可以在虛空頂部(Y=-64之上)飛行而不會受傷。
  • 在創造模式中死亡的較快捷方法就是跳進虛空裏去。
VoidFog

靠近基岩層附近區域顯示距離的示意圖。

  • 當玩家在 Y=-64 之上時,虛空呈現藍色,虛空霧不會出現;當玩家從 Y=-64 往下,虛空便呈現黑色並出現越來越濃的虛空霧。
  • 在 1.2.5 後,陽光會驅除虛空霧,使得視野明亮。
  • 若玩家所處的世界超過了遊戲30,000,000(三千萬)最大方塊數量限制(稱為「邊境之地」,在1.7前有效),玩家將不會受到任何支持力(所有方塊變成非固體狀態),並無休止地掉進虛空中死亡(稱為虛假區塊)。
  • 射出的能插進最底層基岩層(即卡在虛空的方塊中)。
  • 點燃的箭(穿過岩漿的箭)進入虛空後會立即消失,但玩家射出的普通的箭卻不會立即消失。
  • 活塞不能在最底層基岩層工作(或虛空頂的第一層)。
  • 創造模式下如果你摧毀一個基岩然後用其他方塊替代,顆粒例如仍舊會穿過這個方塊落下。
  • 在創造模式,你可以摧毀一塊基岩,在這個小洞四周的基岩側面插上火把,然後開啟飛行模式,飛到這個小洞的正下方的虛空區域。如此一來你就可以在虛空中看得更遠。不過,只要你離開了小洞的正下方區域,這種效果就會消失。
  • 如果你在創造模式下飛到虛空,並且破壞一系列的基岩層,那麼橘紅色的地平線就會逐漸顯露出來;什麼位置出現地平線取決於當時的時間。這種應該是一個故障,如同白天低顯示距離下的洞穴深處看起來像天空一樣亮。
  • 在虛空中死亡時,你的Y座標是-199.10。
  • 地獄裡(1.1及之前的版本),最頂層基岩層的生成高度比玩家能從虛空外向內放方塊的極限高出一格(最頂層基岩被破壞掉後不能補上方塊)。
  • 地獄,虛空呈現紅色。
  • 在虛空中仍舊可以產生,方法就是用。然而它們也會像其他生物一樣在Y=-64的位置死亡。
  • 當掉進虛空時,遊戲只繪製目前區塊的天空。只要跳下一個天空孤島地圖就能輕易證實
  • 如果你掉落高度超過4503599627370494米,會被以「非法位置」為由被踢出遊戲。
File:VoidMinus618.png

虛空視野故障。

  • 當在虛空中看地圖時,地圖顯示為未探索區域。
  • 浮天空島世界地圖一般都有很多暴露在外的虛空。
  • 地圖被強制要求描繪虛空的地形,遊戲會崩潰。
  • 玩家若飛進虛空上部不會死亡,但如果越過Y=-64的界限,很快就會死亡。
  • 如果您使用指令使自己獲得持續時間為無限長的立即治療效果,即使您墜入虛空且超過Y=-64的限制仍然不會死亡。
  • 在基岩層底部,在某個特定的角度範圍內,能夠看見太陽或月亮。白晝能看到與它相對的月亮;黑夜能看到與它相對的太陽。它們像地球一樣,也是按照這個法則的,當太陽從地平線升起時,月亮則降下;月亮升起,太陽降下。它們一直都在運動著,就像天空上一樣。
  • 在虛空中高度越低虛空霧就會「分離」得越厲害(也就是說虛空霧變得一層一層了,而且每層虛空霧的距離會越來越遠。)
  • 你無法透過/tp指令在地獄中傳送到頂部的虛空,這個指令只會將你傳送到底部的虛空。
  • 在攜帶版0.11.0 build11後(0.12.1build1、2除外)創造模式掉入虛空將不會死,且在0.11.x和0.14以後基岩下方30多層有隱形的基岩支撐。(非隱形基岩.nane)
  • 在攜帶版中,生物越過y=0時就將受到傷害,非生物實體就會消失。(pc為y=-64)
  • 在攜帶版中,虛空背景取決於當時天空的背景,而不是完全黑暗。

畫廊

參考


Advertisement