虛空是完全黑的。
虛空(The Void)指第0層以下的虛無空間。
效果
液體,比如水,不能流到虛空內。
落入虛空Y=-64以下的玩家每秒會受到8(![]()
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)的傷害,在最多2.5秒的時間內死亡,且死亡地點總是y=-199.10。若透過等級高於6的回復狀態效果使玩家不死,玩家會無休止地掉下去,直到minecraft崩潰。
實體(不包括玩家和生物)掉進虛空Y=-64會立即被遊戲刪除,生物則會受到與玩家相同的傷害。Y=319以上及Y=-64以下的實體會變成純黑色。
多人生存模式中有一個錯誤,會導致用戶端的地圖區塊丟失。用戶端走上丟失的區塊的時候會出現卡頓。此錯誤可以透過重新連接伺服器或者在區塊旁邊插一根火把解決。但如果玩家坐著礦車駛進丟失的區塊,然後離開礦車,就會掉進虛空死亡,而且無論怎麼斷線重連都沒有用。
基岩版
在基岩版中,玩家在Y=0下時每半秒都會受到4(![]()
)的傷害。 在Y=-40,會生成不可見的屏障,防止玩家進一步下降。 在創造模式下,玩家不會死亡並且可以自由在虛空裡飛行,但如果玩家取消飛行狀態,他們最終將落在Y=-40的不可見屏障上。
主機版
在主機版中無法進入底層虛空。雖然玩家無法打破底層或頂層的基岩,即使在創造模式,玩家可以透過打破方塊直到到達虛空為止。不過會受到傷害並死亡。如果玩家以某種方式在主世界設法這樣做,試圖進入虛空將導致玩家站在虛空上面。這也發生在y=511處,其中生成不可見的障礙物以阻止玩家到達更高的地方。世界底部即虛空上的障礙物不存在於終末之界。如果玩家被抗性5,回復8或立即治療的狀態效果影響,那就可以無限地落入虛空而不會死亡。此外,還存在虛空迷霧。它在玩家下降直到超過Y=17久隨深度增加。隨著玩家走得更深,顯示距離邊緣的霧會越來越近,直到玩家到達最深的深度,其中可見度降低到只有幾個方塊,超過該深度(在y=16及以下)時就只有虛空迷霧和灰白色的虛空顆粒出現。你可以在選項選單中停用虛霧以提高效能。
到達虛空的方法
- 在萬聖節更新前生成的地圖裡,玩家在基岩層可以找到通向虛空的洞。
- 在Beta 1.2前生成的地圖中,玩家也有極低的機率在極低的熔岩湖中找到通向虛空的洞。現在已經被修復,天然的基岩洞已不復存在。
- 在創造模式中,玩家可在主世界打洞穿過基岩層到達虛空。(創造模式中基岩層可被破壞)
- 在地獄中也可以實現,且你也可以向上挖掘。
- 在正式版1.7前,玩家在主世界越過X/Z=±30,000,000的界限(地獄為X/Z=±3,000,000)即可穿過假區塊掉入虛空。
- 在終末之界,只要跳下島嶼,就會立即掉進虛空。
- 在地獄中,帶上終界珍珠並來到地獄中最上層的基岩層上,對著基岩快速使用終界珍珠,就可以傳送上基岩層頂部。玩家可以在此處開始一直建造到Y=255處。這個地方光照系統會出問題,且生物也不會生成。
- 在早期的Infdev版本中虛空造成的傷害與掉進熔岩中相同,而且在掉進虛空後,玩家只能看見上方的熔岩。
- 多人模式如果伺服器延遲很高,在區塊未載入的時候,玩家會無限制地掉落而進入虛空,即使到達Y=-4000或者更多也不會死亡。
- 在超平坦世界的預設「無底洞」中,不存在基岩層,所以玩家向下挖6格可以進入虛空。
- 在超平坦世界的預設「虛空」中,只有一個平台支撐,你可以走到邊緣並跳下來進入虛空。
歷史
| Java版Infdev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ? | 虛空的行為與造成傷害的速率類似於一片無形的熔岩海,在進入虛空之後只有熔岩可見。 | ||||
| Java版Beta | |||||
| 1.6 | 在本次更新之前,落入虛空後所有的物體都會變成黑色,因為虛空中沒有光照系統。 | ||||
| 1.8 | 加入了虛空迷霧。在距離虛空的16格以內時,虛空迷霧的顆粒效果可見。隨著距離的減小,顆粒效果會愈發明顯,同時影響視野。 | ||||
| 如果使用了X-ray mod,在虛空中下降的時候可以發現虛空的顏色由藍色轉為黑色。這個效果玩家同樣可以在海洋中發現。當玩家的頭部進入水下時,地平線的顏色會由藍色變為黑色;浮出水面時,顏色會再次變回藍色。 | |||||
| 現在虛空中的實體有光照效果了。 | |||||
| 玩家現在可以在創造模式下進入虛空。 | |||||
| 以前版本中,玩家有機會發現基岩中通往虛空的空隙。現在已經被修復。 | |||||
| 以前版本中,當玩家的座標達到3200萬的限制時(現在被稱為邊境之地),方塊將變為非固體,並導致玩家向虛空中墜落並最終死亡。在1.8中,在邊境之地的地形生成變得更加簡單,並修復了方塊的物理故障。 | |||||
| release | |||||
| 1.1 | 11w48a | 在此更新前,虛空迷霧存在於所有遊戲模式中。 | |||
| 現在,虛空中的物品掉落至64層以下時會消失,而玩家和生物每秒受到8( | |||||
| 1.2.1 | 在此版本更新前,在極低位置生成的熔岩海會使基岩被石頭替代,使玩家可以在生存模式的挖掘過程中很容易地進入虛空。現在已經被修復。 | ||||
| 1.8 | 14w34c | 移除了虛空迷霧的顆粒效果。 | |||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.11.0 | build 11 | 處於創造模式中的玩家飛行進入虛空不會再受到傷害。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 主機版中第一次加入了虛空 | |
| TU5 | 透過禁止破壞最底層/頂層的基岩,移除了虛空。 | ||||
| TU6 | 虛空迷霧可以設定開啟或者關閉,預設設定是關閉。 | ||||
| TU31 | Patch 3 | 完全移除虛空迷霧。 | |||
你知道嗎
- 當在虛空中看地圖時,地圖顯示為未探索區域。
- 這是因為虛空中沒有方塊,就像玩家未探索的區域一樣。
- 當Y軸座標低於0時,除錯畫面從第二個到最後一行的資料會完全消失,取而代之的是「外部世界……」
- 當你在y軸座標大於256時也會有同樣效果。
- 你可以生存在虛空中,但必須擁有6級及以上的再生效果。
畫廊
在地獄裡的虛空。
- 2011-09-10 13.31.57.png
實體在虛空內也可被繪製和發光。
參考

