主世界下方的虚空
虚空(Void)指建造范围之外的区域,包括高于建造高度上限的区域、低于建造高度下限的区域、以及没有加载区块的区域。大多数时候,“虚空”一词指低于建造高度下限的大片空白区域。通过使用命令、创造模式和进入末地,均可到访虚空。
效果
液体,比如水,不能流到虚空内
Java版
在Java版中,即使玩家处于创造模式,落入临界高度[注 1](此高度在主世界中为-128,下界和末地为-64,自定义世界为min_y - 64)以下的虚空区域就会每半秒会受到4(![]()
)的伤害,在最多2.5秒的时间内死亡。正常情况下,盔甲、抗性提升效果、保护魔咒和不死图腾均不能阻止玩家死于掉入虚空,且玩家会在临界高度下约135.1格左右的高度处死亡,虽然利用一些状态效果可以延长玩家在虚空里的存活时间。如果玩家没有任何操作,就会不停坠落,直到掉到临界高度下128格下的某处,每次死亡这个坐标都会改变。如果一直食用附魔金苹果或者给予玩家生命恢复V及以上的效果,玩家就可以在虚空中活下来。如果使用命令让玩家进入无敌状态或给予玩家无限生命值,玩家会一直掉下去直到Minecraft崩溃。当玩家在一个反飞行的服务器里掉进虚空里,无论玩家是否有飞行Mod都会被服务器踢出去。乘坐载具进入虚空的玩家会被卡在载具里直到玩家死亡。
下界虚空颜色按照生物群系改变。主世界的虚空是黑色的,末地的虚空是紫色的。
掉进虚空的实体会受到与玩家相同的伤害,但凋灵除外,它会承受更大的伤害。非生物实体掉到虚空临界高度处会立即被游戏删除。虚空顶端到虚空顶端下255格处的实体与玩家会变成纯黑色
基岩版
在基岩版中,非创造模式的玩家落入临界高度(此高度在主世界中为-82,下界和末地为-18)以下的虚空区域时每半秒都会受到4(![]()
)的伤害。抗性提升效果、盔甲、不死图腾和保护附魔都不会防止玩家死在虚空中。掉落的非生物实体(如掉落的沙子)会在临界高度下22格处被清除,此处有一层隐形基岩,防止玩家继续掉下去。这层隐形基岩可以使用例如/tp命令绕过,并且可以从下方穿过,与虚空空气类似。在创造模式下,玩家不会死亡并且可以自由在虚空里飞行,但如果玩家取消飞行状态,他们最终将落在隐形基岩上。然而,如果玩家到达任何X或Z坐标超过±8,388,608的地方,由于这里已经是假区块,不再有任何类型的固体方块,隐形基岩也不再能够接住玩家。
基岩版主世界的虚空中有随着时间变动而显示的日光。下界和末地的虚空是黑色的。
除了末影龙以外的所有实体掉入虚空后都会受到与玩家相同的实体伤害。掉入虚空的NPC和使用命令在虚空中生成的凋灵会立即死亡。
历史
| Java版pre-Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| rd-132211 | 最初,地图边界以外的地方都是虚空区域。 | ||||
| Java版Classic | |||||
| 0.0.12a | 地图底部增加了一层基岩贴图,纹理来自rock.png。基岩贴图不会在地图外部显示,所以玩家只能在地图内部看到此贴图。 | ||||
| 地图外面的地方有了碰撞体积,玩家在正常情况下不再能进入虚空。 | |||||
| 0.24_SURVIVAL_TEST | 基岩贴图的上方会生成一层熔岩。 | ||||
| Java版Indev | |||||
| 0.31 | 20100106 | 移除了基岩贴图。现在虚空(Y=-1以下的区域)会完全被基岩方块填满。 | |||
| 如果玩家尝试传送到基岩区域,基岩将会在某些角度下使用default.png文件中的对应纹理渲染。随着Y轴坐标的降低,这个现象会越来越明显。 | |||||
| 基岩区域的上方不再有熔岩了。 | |||||
| 20100130 | 基岩不再在某些角度下使用default.png文件中的对应纹理渲染。 | ||||
| 世界下方的基岩区域被替换为了无限熔岩海。 | |||||
| Java版Infdev | |||||
| 20100616-1 | 无限熔岩海被虚空取代。 | ||||
| 20100618 | 玩家掉到地图底部时会死亡。 | ||||
| 20100629 | 玩家掉到地图底部时不会死亡,而是会卡住。 | ||||
| 20100630 | 玩家现在掉到地图底部时会死亡。 | ||||
| Java版Beta | |||||
| 1.6 | 在本次更新之前,落入虚空后所有的物体都会变成黑色,因为虚空中没有光照系统。 | ||||
| 1.8 | ? | 加入了虚空迷雾。在距离虚空的16格以内时,虚空迷雾的粒子效果可见。随着距离的减小,粒子效果会愈发明显,同时影响视野。 | |||
| 现在虚空中的实体有光照效果了。 | |||||
| 玩家现在可以在创造模式下进入虚空。 | |||||
| 以前版本中,玩家有机会发现基岩中通往虚空的空隙。现在已经被修复。 | |||||
| Java版 | |||||
| 1.1 | 11w48a | 在此更新前,虚空迷雾存在于所有游戏模式中。 | |||
| 现在,虚空中的物品掉落至临界高度[注 1](Y=-64)以下时会消失,而玩家和生物每秒受到8( | |||||
| 1.2.1 | 在此版本更新前,在极低位置生成的熔岩海会使基岩被石头替代,使玩家可以在生存模式的挖掘过程中很容易地进入虚空。现在已经被修复。 | ||||
| 1.8 | 14w34c | 移除了虚空迷雾的粒子效果。 | |||
| 1.9 | 15w37a | “虚空”现在也是一个生物群系的名字了,之前在超平坦预设中也有名为“虚空”的预设。虚空生物群系在其下方仍然有虚空。 | |||
| 1.13 | 18w01a | 现在虚空和/kill伤害拥有新的死亡信息。 | |||
| 1.14 | 18w43a | 现在虚空又不具有光照了。 | |||
| 1.17 | 20w49a | 现在自定义世界中的临界高度[注 1]为min_y - 64,而不是固定为Y=-64。 | |||
| 21w06a | 在默认世界中,主世界临界高度[注 1]由Y=-64改为Y=-128。 | ||||
| 21w15a | 由于洞穴与山崖被拆分,主世界临界高度[注 1]改回Y=-64。 | ||||
| 1.18 | 21w37a | 现在主世界临界高度[注 1]又改回Y=-128。 | |||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.1.0 | 加入了虚空。 | ||||
| 0.11.0 | build 11 | 处于创造模式中的玩家飞行进入虚空不会再受到伤害。 | |||
| 原主机版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了虚空。 | |
| TU5 | 通过禁止破坏最底层/顶层的基岩,移除了虚空。 | ||||
| TU6 | 虚空迷雾可以设置开启或者关闭,默认设置是关闭。 | ||||
| TU31 | Patch 3 | 完全移除虚空迷雾。 | |||
你知道吗
- 虚空在地图上显示为
#707070。 - 你可以生存在虚空中,但必须拥有6级及以上的再生效果。
- 在基岩版中,主世界的虚空与天空的颜色相同。




