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Disambig gray  本文章介紹的是方塊。關於植物,請見「蘑菇」。關於結構,請見「巨型蘑菇」。關於其他用途,請見「蘑菇(消歧義)」。
Duncan Geere Mojang avatar

如果你願意,你可以透過加入牆和門來把一個巨型蘑菇變成你的住所。當你只帶着一些必需品外出時,這些巨型蘑菇有着完美的大小來作為你的前哨。如果其他人發現了你的巨型蘑菇房子,他們會認為住在裏面的人肯定很有趣。

——Duncan Geere[1]

蘑菇方塊(Mushroom Blocks)是一類組成巨型蘑菇的固體方塊

蘑菇方塊共有3種,在遊戲中分別被稱為紅色蘑菇方塊(Red Mushroom Block)啡色蘑菇方塊(Brown Mushroom Block)蘑菇椗(Mushroom Stem)

取得

蘑菇方塊用斧頭破壞是最快的。

如果工具有絲綢之觸附魔,破壞蘑菇蓋或蘑菇梗會得到對應的方塊。如果沒有絲綢之觸,紅色蘑菇方塊和啡色蘑菇方塊會跌落0-2個對應顏色蘑菇,而蘑菇椗不會跌落任何東西。

Java版中,使用絲綢之觸破壞蘑菇蓋或蘑菇梗會分別得到對應的六個面都是蘑菇蓋或氣孔材質的方塊。可透過在蘑菇蓋材質的某一面放置蘑菇方塊,然後破壞掉這個蘑菇方塊,來讓原先方塊的蘑菇蓋材質變成氣孔材質。在基岩版中,破壞蘑菇梗會獲得側面是蘑菇梗、上下是氣孔材質的方塊;破壞蘑菇蓋會獲得六個面都是氣孔材質的方塊,但破壞不同顏色的蘑菇蓋獲得的方塊是不同的,儘管有相同的材質。基岩版生存模式中不能獲得蘑菇蓋材質的方塊。

Template:Breaking row

巨型蘑菇

主條目:巨型蘑菇

蘑菇方塊作為巨型蘑菇結構的一部分生成。

創造模式物品欄

在基岩版,你可以選擇3種蘑菇方塊:紅色蘑菇蓋材質、啡色蘑菇蓋材質、蘑菇梗和氣孔材質。其他種類的蘑菇方塊可以透過/give指令或透過物品欄編輯獲得。在Java版,所有材質的方塊都能在創造模式中獲得。

用途

燃料

基岩版中,蘑菇方塊可被用作燃料,每個蘑菇方塊可以熔煉1.5個物品。

堆肥

蘑菇方塊有85%機率將堆肥桶堆肥等級提高1。

數據值

ID

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
啡色蘑菇方塊brown_mushroom_blockblock.minecraft.brown_mushroom_block
紅色蘑菇方塊red_mushroom_blockblock.minecraft.red_mushroom_block
蘑菇椗mushroom_stemblock.minecraft.mushroom_stem

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
啡色蘑菇方塊brown_mushroom_block99tile.brown_mushroom_block.name
紅色蘑菇方塊red_mushroom_block100tile.red_mushroom_block.name

方塊數據

參見:數據值

在基岩版中,蘑菇方塊使用下列數據值:

DV 描述
0 6個面都是氣孔紋理
1 上面、西面和北面是蘑菇蓋紋理
2 上面和北面是蘑菇蓋紋理
3 上面、北面和東面是蘑菇蓋紋理
4 上面和西面是蘑菇蓋紋理
5 上面是蘑菇蓋紋理
6 上面和東面是蘑菇蓋紋理
7 上面、南面和西面是蘑菇蓋紋理
8 上面和南面是蘑菇蓋紋理
9 上面、東面和南面是蘑菇蓋紋理
10 4個側面都是蘑菇椗紋理,上面和下面是氣孔紋理
14 6個面都是蘑菇蓋紋理
15 6個面都是蘑菇椗紋理

方塊狀態

參見:方塊狀態

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
easttruefalse
true
如果為true,東面使用蘑菇蓋或柄的紋理。
否則使用氣孔紋理。
westtruefalse
true
如果為true,西面使用蘑菇蓋或柄的紋理。
否則使用氣孔紋理。
northtruefalse
true
如果為true,北面使用蘑菇蓋或柄的紋理。
否則使用氣孔紋理。
southtruefalse
true
如果為true,南面使用蘑菇蓋或柄的紋理。
否則使用氣孔紋理。
uptruefalse
true
如果為true,上面使用蘑菇蓋或柄的紋理。
否則使用氣孔紋理。
downtruefalse
true
如果為true,下面使用蘑菇蓋或柄的紋理。
否則使用氣孔紋理。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
huge_mushroom_bits0 0 6個面都是氣孔紋理
1 上面、西面和北面是蘑菇蓋紋理
2 上面和北面是蘑菇蓋紋理
3 上面、北面和東面是蘑菇蓋紋理
4 上面和西面是蘑菇蓋紋理
5 上面是蘑菇蓋紋理
6 上面和東面是蘑菇蓋紋理
7 上面、南面和西面是蘑菇蓋紋理
8 上面和南面是蘑菇蓋紋理
9 上面、東面和南面是蘑菇蓋紋理
10 4個側面都是蘑菇椗紋理,上面和下面是氣孔紋理
11 (未使用)
12 (未使用)
13 (未使用)
146個面都是蘑菇蓋紋理
156個面都是蘑菇椗紋理

歷史

Java版Beta
2011年6月14日Notch 展示了一張關於 Beta 1.7 的計劃表。儘管它很模糊,而且第一個想法是一個笑話,但Notch稍後説圖中的其中一個計劃是新的照明的系統,這個計劃表還藏有一個祕密。
人們在Minecraft 社群上談論這個祕密,並發現了計劃表上方的標籤被遮住了一部分,可以基於圖像內的1像素高的符號進行破譯。[2]
在一位名叫「tmcaffeine」的用户成功破譯圖片後,標籤欄上面的文字是:ExperienceOrb.java(經驗球)、changelist.txt(計劃表)、Level.java(地圖)、Tile.java(圖塊)、 HugeMushroomTile.jav(a?)(巨型蘑菇圖塊)、HugeMushroomFeature.(java?)(巨型蘑菇特性)、RandomLevelSource(cut)(地圖隨機資源)。[3]
這讓人們相信巨型蘑菇將會被加入。的確,Notch隨後就在Google+上展示了一張截圖,即是一個村莊中有兩個巨型蘑菇的圖。
1.81.8 Pre-releaseFile:Brown Mushroom Block JE1 BE1.pngFile:Red Mushroom Block JE1 BE1.pngMushroom Stem (ES) JE1 BE1 加入了蘑菇方塊。
Java版
1.2.1當用帶有絲綢之觸附魔的鎬開採蘑菇方塊時,會跌落幾種蘑菇方塊。
1.5當用帶有絲綢之觸附魔的鎬開採蘑菇方塊時,不再跌落幾種蘑菇方塊。
1.814w25a當用帶有絲綢之觸附魔的工具進行收割時,它們會跌落的方塊的6個面的材質均為對應蘑菇的材質(紅色或褐色)而不是氣孔材質。
1.1317w47a加入了紅色與啡色蘑菇方塊和蘑菇椗的物品形式。
蘑菇方塊現在加入物品欄,在「裝飾方塊」下。
紅色和啡色蘑菇的蘑菇梗不再有區別了。
蘑菇梗現在是獨立於蘑菇蓋的方塊了。
蘑菇梗被破壞時不再跌落蘑菇了,但使用附有絲綢之觸的工具開採時跌落自身。
平坦化前,這些方塊的數字ID分別是99和100。
1.1418w43aBrown Mushroom Block JE2 BE2Red Mushroom Block JE2 BE2Mushroom Stem (ES) 變更了材質。
19w03a蘑菇梗能用於堆肥桶了。
19w03b蘑菇方塊有80%機率將堆肥桶堆肥等級提高1。
19w05a蘑菇方塊現在有85%機率將堆肥桶堆肥等級提高1。
攜帶版Alpha
0.9.0build 1File:Brown Mushroom Block JE1 BE1.pngFile:Red Mushroom Block JE1 BE1.pngMushroom Stem (ES) JE1 BE1 加入了蘑菇方塊。
6個面都是蘑菇蓋、蘑菇椗或氣孔的方塊都可以在創造模式物品欄中獲得。
build 4現在開採蘑菇方塊時會跌落蘑菇。
0.12.1build 1可用使用附有絲綢之觸的工具獲得蘑菇方塊了。
基岩版
1.10.0beta 1.10.0.3Brown Mushroom Block JE2 BE2Red Mushroom Block JE2 BE2Mushroom Stem (ES) 變更了材質。
1.11.0beta 1.11.0.1蘑菇方塊能用於堆肥桶了。
原主機版
TU5CU11.0Patch 1 File:Brown Mushroom Block JE1 BE1.pngFile:Red Mushroom Block JE1 BE1.pngMushroom Stem (ES) JE1 BE1 加入了蘑菇方塊。
TU31CU191.22Patch 3當用帶有絲綢之觸附魔的工具進行收割時,它們會跌落的方塊的6個面均為對應蘑菇的材質(紅色或褐色)而不是氣孔材質。
  1.90 Brown Mushroom Block JE2 BE2Red Mushroom Block JE2 BE2Mushroom Stem (ES) JE2 BE2 變更了材質。

參考

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