蘑菇
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)亮度 |
0(红色蘑菇) |
---|---|
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
mushroom |
蘑菇(Mushrooms)是在黑暗区域生长和传播的菌类方块。
生成[]
蘑菇会传播,在周围生成更多蘑菇。
自然生成[]
蘑菇可以自然生成在:
- 主世界亮度低于13的区域。
- 若亮度条件满足,则每个区块有1⁄8概率生成红色蘑菇、1⁄4概率生成棕色蘑菇。
- 沼泽、原始针叶林、蘑菇岛生物群系。
- 下界的任何区域。
- 林地府邸的“蘑菇农场房间”里。
- 沼泽小屋的花盆中(红色蘑菇)。
- 倒下的橡树、云杉树、白桦树和丛林树的原木上方。
[仅基岩版] - 生成的数量为0-2。
获取[]
箱子战利品[]
基岩版:
巨型蘑菇[]
开采一个蘑菇方块会掉落至多2个与其颜色对应的蘑菇。
生物[]
修剪一只哞菇会掉落5个同哞菇颜色的蘑菇并把此哞菇变成普通的牛。
交易[]
流浪商人有概率以1个绿宝石为价格出售1个蘑菇。
破坏[]
蘑菇被挖掘时会立刻被破坏。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
蘑菇被破坏后会掉落自身。
用途[]
蘑菇可种植在亮度等级低于13且不直接暴露在天空下的方块上,也可无视亮度种植在菌丝体、灰化土或菌岩上。
蘑菇在以下条件下会掉落为物品:
合成材料[]
巨型蘑菇[]
蘑菇满足以下条件时,对其使用骨粉有概率使之成长为对应的巨型蘑菇:
传播[]
参见:教程/蘑菇种植
若蘑菇周围9×3×9的范围内存在的同种蘑菇少于5个,其会在接收到随机刻时尝试向周围传播。蘑菇的传播速率与亮度及品种无关。[1][2]
光源[]
棕色蘑菇会发出亮度等级为1的光,但种植在花盆内的棕色蘑菇不会发光。
装饰[]
棕色和红色蘑菇都可以种植在花盆里。
堆肥[]
将蘑菇放入堆肥桶里有65%概率增加1个堆肥层。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.grass.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.grass.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.grass.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.grass | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
棕色蘑菇 | brown_mushroom | enderman_holdable mineable/axe sword_efficient | block.minecraft.brown_mushroom |
红色蘑菇 | red_mushroom | block.minecraft.red_mushroom |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
棕色蘑菇 | brown_mushroom | 39 | tile.brown_mushroom.name |
红色蘑菇 | red_mushroom | 40 | tile.red_mushroom.name |
历史[]
Java版Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.20a | 加入了红色和棕色蘑菇。 | ||||
蘑菇是一个装饰性物品,不被用于合成且不能用作种植。蘑菇可以被放置在除了另一个蘑菇方块以外的所有方块上,当下面的方块被移除时可以继续生长。 | |||||
猪有概率掉落红色蘑菇,绵羊有概率掉落棕色蘑菇。 | |||||
0.24 SURVIVAL TEST | 消耗一个棕色蘑菇回复5()。 | ||||
0.26 SURVIVAL TEST | 蘑菇现在只在地下生成。 | ||||
? | 消耗一个红色蘑菇会对玩家造成3()伤害。 | ||||
Java版Indev | |||||
? | 蘑菇在罕见的情况下会生成在树下或“浮空”地图类型其他浮空的大陆的阴影里。 | ||||
0.31 | 20100129 | 红色和棕色蘑菇现在可用于合成蘑菇煲。 | |||
Java版Alpha | |||||
v1.0.1 | 蘑菇可以在暗处生长。 | ||||
v1.2.0 | 随着生物群系和昏暗的下界的加入,蘑菇变得更为常见。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.6 | ? | 蘑菇可以被发现于夜晚的室外或低光照的环境比如树下或悬岩上。如果将蘑菇种植在阳光直射或亮度等级高于12的地方时蘑菇将直接弹出。服务器错误报告曾提到过生长在树顶的蘑菇,但这是非常稀有的现象。 | |||
蘑菇可以向光照等级低于13的与自己相接触的包括上、下、斜角的方块传播。蘑菇可以被放置于所有固体不透明方块,包括南瓜、工作台、熔炉、箱子。 | |||||
1.8 | 蘑菇的传播能力被大幅限制——只能在一个9×9×3的区域内同种类的蘑菇少于5个时传播。 | ||||
可对蘑菇使用骨粉来长成新的巨型蘑菇。 | |||||
蘑菇可以在新的沼泽生物群系中更容易找到。 | |||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 蘑菇可以生成在新的蘑菇岛生物群系里。 | |||
修剪一个哞菇会掉落5个红色蘑菇。 | |||||
Beta 1.9-pre2 | 棕色蘑菇现在可用来合成发酵蛛眼。 | ||||
1.7.2 | 13w36a | 加入了灰化土,允许蘑菇无视亮度等级在它上面生长。 | |||
1.8 | 14w27a | 红色或棕色的蘑菇现在用来合成兔肉煲。 | |||
1.11 | 16w39a | 蘑菇现在也可以在林地府邸内生成了。 | |||
1.13 | 17w47a | 蘑菇的名称被拆分成“红色蘑菇”和“棕色蘑菇”。 | |||
蘑菇现在会自然生成于女巫小屋里的花盆里。 | |||||
在扁平化前,方块的数字ID为39和40。 | |||||
1.14 | 18w43a | 更改了纹理。 | |||
蘑菇现在可用于合成谜之炖菜。 | |||||
19w03a | 将蘑菇放入堆肥桶里有50%概率增加1个堆肥层。 | ||||
19w05a | 将蘑菇放入堆肥桶里现在有65%概率增加1个堆肥层。 | ||||
1.16 | 20w07a | 蘑菇现在可以通过与猪灵以物易物来获得。 | |||
20w09a | 蘑菇不再能通过以物易物获得。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.1.0 | 加入了蘑菇。 | ||||
0.4.0 | 红色蘑菇可用来烧炼获得玫瑰红。 | ||||
红色和棕色蘑菇现在可用于合成蘑菇煲。 | |||||
0.5.0 | 现在可以种植。 | ||||
蘑菇会传播了。 | |||||
0.9.0 | build 1 | 加入了巨型蘑菇。 | |||
修剪一个哞菇会掉落5个红色蘑菇。 | |||||
0.12.1 | build 1 | 再也不能通过下界反应器获得蘑菇了。 | |||
棕色蘑菇现在可用来合成发酵蛛眼。 | |||||
0.14.0 | build 1 | 蘑菇现在会自然生成于女巫小屋里的花盆里。 | |||
build 3 | 蘑菇的碰撞箱不再占据整个方块。 | ||||
0.15.0 | 红色蘑菇不再能烧炼成玫瑰红。 | ||||
? | 蘑菇现在会占据雪所在的方块上。 | ||||
携带版 | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 蘑菇现在会自然生成于林地府邸里。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 蘑菇现在能在奖励箱里找到。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了纹理。 | |||
蘑菇现在可从流浪商人处购买。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 蘑菇现在可用于堆肥。 | |||
1.13.0 | 1.13.0.9 | 蘑菇现在可用于合成谜之炖菜。 | |||
1.16.100 | 1.16.100.54 | 蘑菇现在可以在菌岩上放置并生长。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了蘑菇。 | |
1.90 | 更改了纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了蘑菇。 |
你知道吗[]
- 红蘑菇与毒蝇伞外形相近。如果食用未经煮熟毒性未减的毒蝇伞会导致精神错乱和迷幻状态甚至死亡。与此类似的是,Minecraft中的红蘑菇在生存测试中会对玩家造成伤害。
画廊[]
参考[]
语言