| 创造标签页(JE) |
自然方块 |
|---|---|
| 创造分类(BE) |
自然 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 |
0.2 |
| 爆炸抗性 |
0.2 |
| 引燃几率 |
15 |
| 烧毁几率 |
100 |
| 熔岩可燃性 |
是 |
| 窒息生物 |
否 |
| 红石导体 |
否 |
| 最大堆叠 |
64 |
| 亮度 |
无 |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
是 |
| 命名空间ID |
vine |
藤蔓(Vines)是一种非固体方块,高1⁄16格,只能被置于固体方块的侧面。它们也可以挂在固体方块做的天花板上。
获取
藤蔓可被用任何东西摧毁,但收集它们的唯一途径是使用剪刀收集它们。剪刀上的效率附魔不会对藤蔓有效。使用斧时挖掘速度会提升,但无法收集藤蔓。 Template:Breaking row
自然生成
藤蔓主要自然生成在丛林和沼泽里。两种尺寸的丛林树的树干和树冠边缘都会有藤蔓。藤蔓也会自然生成在沼泽里的橡树上。藤蔓会自然生成在丛林神庙和林地府邸里。藤蔓也会自然生成在树木的濒死树木和死亡树木变种上。
生长
在每个方块刻,藤蔓方块有25%的几率尝试在随机选择的方向上传播。藤蔓会在一定的条件下传播到邻近的方块:
- 向下传播:
- 如果方块下面是空气,有藤蔓的每一侧(北、南、东和西)都有50%的几率向下传播。
- 向上传播:
- 如果方块上方是空气,在目标藤蔓方块的9×9×3区域内的藤蔓方块少于4个,并且那一侧有方块支撑且可以放置藤蔓,那么有藤蔓的每一侧(北、南、东和西)都有50%的几率向上传播。
- 水平传播:
- 如果当前藤蔓方块没有覆盖目标位置,且在目标藤蔓方块的9×9×3区域内的藤蔓方块少于4个,那么:
- 如果目标位置是空气,那么游戏会尝试:
-
↑?
到 ?如果藤蔓方块的藤蔓在右侧,且空气方块的右侧靠着一个可放置藤蔓的方块,则会传播到空气方块的右侧。
-
?↑
到 ?如果藤蔓方块的藤蔓在左侧,且空气方块的左侧靠着一个可放置藤蔓的方块,则会传播到空气方块的左侧。
-
↑
到 如果藤蔓方块的藤蔓在右侧,且空气方块的右侧靠着另一个空气方块,而此空气方块靠着一个可放置藤蔓的方块,则会绕着拐角处传播。
-
↑
到 如果藤蔓方块的藤蔓在左侧,且空气方块的左侧靠着另一个空气方块,而此空气方块一个靠着可放置藤蔓的方块,则会绕着拐角处传播。
- 如果在目标位置的空气方块的上面有藤蔓可放置的东西,则会传播到空气的顶端。
-
- 如果目标位置是不透明方块,且占据了一整格的空间,则会传播到目标藤蔓方块的那一侧。
- 如果目标位置是空气,那么游戏会尝试:
- 如果当前藤蔓方块没有覆盖目标位置,且在目标藤蔓方块的9×9×3区域内的藤蔓方块少于4个,那么:
用途
藤蔓可放在占据一整格空间且阻止实体移动的方块的任何一侧上。藤蔓不能放在方块的底部,尽管它们自己可以传播到那里,且一个在水平面上没有藤蔓的藤蔓方块在接收到来自邻近方块的更新后消失。
藤蔓会阻挡生物的视线,因此可以藏在藤蔓后面悄悄地接近生物。因此,在藤蔓后面透过藤蔓可以安全地对视末影人而不会成为它们的攻击目标,骷髅也不会试图在藤蔓后向目标射击。
站在藤蔓旁边可以按跳跃键攀爬,如果藤蔓附在方块上,也可以按行走键攀爬。
藤蔓会吸收所有的掉落伤害,即使附近没有固体表面。在藤蔓上潜行会导致玩家悬空,即使藤蔓不邻近任何表面。
合成配方
| 名称 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 旗帜图案 | 纸 + 藤蔓 |
||
| 苔石 | 圆石 + 藤蔓 |
||
| 苔石砖 | 石砖 + 藤蔓 |
数据值
方块数据
决定了被固定了的藤蔓的朝向。注意,(除了顶部)不像其他大多数类型方块的方向型数据,这些都可以作为位元标记来试验。多个面都可以有藤蔓。如果数据为0或上方有固体方块,那么附着在“顶部”会被假定为存在。
- 1:Template:F
- 2:Template:F
- 4:Template:F
- 8:Template:F
方块状态
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| east | false | falsetrue | 若为true,则在方块的东面显示藤蔓纹理。 |
| north | false | falsetrue | 若为true,则在方块的北面显示藤蔓纹理。 |
| south | false | falsetrue | 若为true,则在方块的南面显示藤蔓纹理。 |
| up | false | falsetrue | 若为true,则在方块的上面显示藤蔓纹理。 |
| west | false | falsetrue | 若为true,则在方块的西面显示藤蔓纹理。 |
基岩版:
| 名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| vine_direction_bits | 0x10x20x40x8 | 0 | 0123456789101112131415 | 0123456789101112131415 | 藤蔓附着的方向。每个附加值位决定一种方向:
值为 |
历史
在PAX展出Minecraft冒险元素更新时,藤蔓并没有名字,鼠标在藤蔓物品上悬停时不会出现任何字样。这表明藤蔓当时没有官方名字。
| Java版Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 1.8-pre1 | 加入了藤蔓。 | |||
| 1.8-pre2 | 藤蔓可以向下无限生长,但如果在周围存在的藤蔓超过4个,则会停止生长。[1] | ||||
| ? | 藤蔓的破坏时间现在与树叶一样,并且用剪刀收集时才会掉落。 | ||||
| Java版 | |||||
| 1.2.1 | 12w03a | 附在方块侧面时,藤蔓可以攀爬。 | |||
| 12w04a | 玩家走过藤蔓的时候速度会变慢,这是由于藤蔓的性质和无碰撞箱的梯子一样。 | ||||
| 1.3.1 | 12w22a | 藤蔓现在会在丛林神庙内自然生成。 | |||
| 1.5 | 13w02a | 若玩家从藤蔓上跌落摔死,系统会提示:“[玩家]从一些藤蔓上摔了下来” | |||
| 1.8 | 14w02a | 为苔石砖添加了合成配方(使用1个藤蔓和1个石砖)。 | |||
| 14w04a | 为苔石添加了合成配方(使用1个藤蔓和1个圆石)。 | ||||
| 14w30c | 藤蔓现在用于合成有奇特的边框图案的旗帜。 | ||||
| 1.11 | 16w39a | 藤蔓现在会在林地府邸内自然生成。 | |||
| 1.14 | 18w48a | 藤蔓现在可以在没有支撑方块的情况下攀爬。 | |||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.9.0 | build 1 | 加入了藤蔓。 | |||
| 0.15.0 | build 1 | 藤蔓现在会在丛林神庙内自然生成。 | |||
| 携带版 | |||||
| 1.1 | build 1 | 藤蔓现在会在林地府邸内自然生成。 | |||
| 原主机版 | |||||
| TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了藤蔓。 | |
| TU9 | 附在方块侧面的藤蔓可以攀爬。 | ||||
漏洞
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