稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
自然方块 |
创造分类(BE) |
自然 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
vine |
Vine是一个可供用户上传分享6秒短视频的平台……哦不,等等,我读错维基百科条目了。藤蔓是一种有着长长的茎秆的植物,它们从地面一直延伸到树冠,以此沐浴珍贵的阳光。它于beta v1.8与栅栏门、玻璃板和末影珍珠一同加入游戏。藤蔓不是固体方块(因为你可以穿过它们),但它们会拖慢你的步伐。你可以快速破坏藤蔓,但想要收集它们,就只能用剪刀将其剪下。对了,你还可以攀爬它们,就像梯子那样。这在你忘记带梯子时还是很方便的。
藤蔓(Vines)是一种厚度为1⁄16格的非固体方块。
生成[]
藤蔓可以生长,生成更多的藤蔓。
自然生成[]
藤蔓会自然生成在丛林和繁茂洞穴生物群系中,也会附在巨型丛林树、红树、自然生成于沼泽的橡树、倒下的橡树
获取[]
交易[]
破坏[]
挖掘藤蔓的合适工具是斧、剪刀和剑。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
没有被剪刀挖掘破坏时,藤蔓被破坏后不会掉落。
被剪刀挖掘破坏时,藤蔓被破坏后会掉落1个藤蔓,无论同一格内藤蔓覆盖了多少个方块表面[2][3]。
用途[]
藤蔓只能放置在完整方块的侧面。但是当一个完整方块的侧面另一个完整方块的底面形成夹角时,对着该侧面放置藤蔓会使其同时附在侧面和底面。
藤蔓会在其附着的方块更新后被破坏消失,除非其上方有其他藤蔓相连。
藤蔓不能阻挡生物的视线。
紧贴藤蔓按跳跃键可攀爬藤蔓。如果藤蔓附在方块上,也可以按移动键攀爬。在藤蔓上潜行会导致玩家悬空。藤蔓会免去所有的摔落伤害。
向藤蔓所在的位置放置方块可将其替代,除了物品展示框和画。[4]
生长[]
在每个方块刻,藤蔓方块有25%的概率尝试在随机选择的方向上传播。藤蔓会在一定的条件下传播到邻近的方块:
- 向下传播:
- 如果下面方块是空气,有藤蔓的每一侧(北、南、东和西)都有50%的概率向下传播。
- 向上传播:
- 如果上方方块是空气,在目标藤蔓方块的9×9×3区域内的藤蔓方块少于4个,并且那一侧有可以放置藤蔓的方块支撑,那么有藤蔓的每一侧(北、南、东和西)都有50%的概率向上传播。
- 水平传播:
- 如果当前藤蔓方块没有覆盖目标位置,且在目标藤蔓方块的9×9×3区域内的藤蔓方块少于4个,那么:
- 如果目标位置是空气,那么游戏会尝试:
-
↑?
到 ?如果藤蔓方块的藤蔓在右侧,且空气方块的右侧靠着一个可放置藤蔓的方块,则会传播到空气方块的右侧。
-
?↑
到 ?如果藤蔓方块的藤蔓在左侧,且空气方块的左侧靠着一个可放置藤蔓的方块,则会传播到空气方块的左侧。
-
↑
到 如果藤蔓方块的藤蔓在右侧,且空气方块的右侧靠着另一个空气方块,而此空气方块靠着一个可放置藤蔓的方块,则会绕着拐角处传播。
-
↑
到 如果藤蔓方块的藤蔓在左侧,且空气方块的左侧靠着另一个空气方块,而此空气方块一个靠着可放置藤蔓的方块,则会绕着拐角处传播。
- 如果在目标位置的空气方块的上面有藤蔓可放置的东西,则会传播到空气的顶端。
-
- 如果目标位置是不透明方块,且占据了一整格的空间,则会传播到目标藤蔓方块的那一侧。
- 如果目标位置是空气,那么游戏会尝试:
- 如果当前藤蔓方块没有覆盖目标位置,且在目标藤蔓方块的9×9×3区域内的藤蔓方块少于4个,那么:
在Java版中,游戏规则doVinesSpread
设为false
时,藤蔓不会传播。
合成材料[]
堆肥[]
将藤蔓放入堆肥桶有50%的概率使其堆肥层数增加1。
颜色列表[]
- 硬编码颜色
在物品栏当中,藤蔓的颜色为:
#48b518。
- 在不同生物群系中
生物群系 | 类型 | 降水 | 是否受温度影响 | 颜色 | 渲染效果 |
---|---|---|---|---|---|
虚空 | 技术性 | 否 | 是 | #71a74d |
|
河流 | 湿地 | 降雨 | |||
暖水海洋 温水海洋 温水深海 海洋 深海 冷水海洋 冷水深海 冰冻深海 |
海洋 | 降雨 | |||
繁茂洞穴 |
洞穴 | 否 | |||
末地 末地高地 末地内陆 末地小型岛屿 末地荒地 |
末地 | 否 | |||
繁茂洞穴 |
洞穴 | 否 | 是 | #a6a432 |
|
沙滩 | 湿地 | 降雨 | 是 | #77ab2f |
|
平原 向日葵平原 |
平原 | 降雨 | |||
溶洞 深暗之域 |
洞穴 | 否 | |||
溶洞 |
洞穴 | 否 | 是 | #70a26c |
|
雪原 冰刺之地 |
平原 | 降雪 | 是 | #60a17b |
|
积雪针叶林 | 森林 | ||||
冻洋 冰冻深海 |
海洋 | ||||
冻河 | 湿地 | ||||
雪林 积雪山坡 冰封山峰 尖峭山峰 |
山地 | ||||
沙漠 | 干旱 | 否 | 是 | #aea42a |
|
热带草原 热带高原 风袭热带草原 |
干旱 | ||||
下界荒地 诡异森林 绯红森林 灵魂沙峡谷 玄武岩三角洲 |
下界 | ||||
风袭热带草原 |
山地 | 降雨 | 是 | #64b216 |
|
恶地 疏林恶地 风蚀恶地 |
干旱 | 否 | 否 | #9e814d |
|
沼泽 | 湿地 | 降雨 | 否 | #6a7039 |
|
红树林沼泽 | 湿地 | 降雨 | 否 | #8db127 |
|
森林 黑森林 繁花森林 |
森林 | 降雨 | 是 | #59ae30 |
|
桦木森林 原始桦木森林 |
森林 | 降雨 | 是 | #6ba941 |
|
原始松木针叶林 | 森林 | 降雨 | 是 | #68a55f |
|
草甸 |
山地 | ||||
樱花树林 | 山地 | 降雨 | 否 | #b6db61 |
|
原始云杉针叶林 针叶林 |
森林 | 降雨 | 是 | #68a464 |
|
风袭丘陵 风袭沙砾丘陵 风袭森林 |
山地 | 降雨 | 是 | #6da36b |
|
石岸 | 湿地 | ||||
丛林 竹林 |
森林 | 降雨 | 是 | #30bb0b |
|
稀疏丛林 | 森林 | 降雨 | 是 | #3eb80f |
|
草甸 |
山地 | 降雨 | 是 | #63a948 |
|
裸岩山峰 | 山地 | 降雨 | 是 | #82ac1e |
|
积雪沙滩 | 湿地 | 降雪 | 是 | #64a278 |
|
蘑菇岛 | 海洋 | 降雨 | 是 | #2bbb0f |
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.vine.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.vine.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.vine.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.vine.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 方块 | 在方块上行走 | block.vine.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.vines | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.vines | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.vines | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.vines | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.vines | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.vines | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.vines | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.vines | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
藤蔓 | vine | climbable enchantment_power_transmitter fall_damage_resetting mangrove_logs_can_grow_through mangrove_roots_can_grow_through mineable/axe replaceable replaceable_by_trees sword_efficient | block.minecraft.vine |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
藤蔓 | vine | 106 | tile.vine.name |
方块数据[]
在基岩版中,藤蔓使用以下数据值决定被固定了的藤蔓的朝向。注意,(除了顶部)不像其他大多数类型方块的方向型数据,这些都可以作为位元标记来试验。多个面都可以有藤蔓。如果数据为0或上方有固体方块,那么附着在“顶部”会被假定为存在。
- 1:南
- 2:西
- 4:北
- 8:东
方块状态[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
east | false | false true | 若为true,则在方块的东面显示藤蔓纹理。 |
north | false | false true | 若为true,则在方块的北面显示藤蔓纹理。 |
south | false | false true | 若为true,则在方块的南面显示藤蔓纹理。 |
up | false | false true | 若为true,则在方块的上面显示藤蔓纹理。 |
west | false | false true | 若为true,则在方块的西面显示藤蔓纹理。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
vine_direction_bits | 0x1 0x2 0x4 0x8 | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 藤蔓附着的方向。每个附加值位决定一种方向:
值为 |
历史[]
2011年8月26日 | 在PAX展示冒险更新内容时,鼠标在物品栏中的藤蔓上悬停时不会出现任何字样,这表明藤蔓当时没有官方名字。 | ||||
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Java版Beta | |||||
1.8 | pre1 | 加入了藤蔓。 | |||
pre2 | 现在藤蔓可以向下无限生长,但如果在周围存在的藤蔓超过4个,则会停止生长。[5] | ||||
? | 现在藤蔓的破坏时间与树叶相同,并且用剪刀开采时才会掉落其自身。 | ||||
Java版 | |||||
1.2.1 | 12w03a | 现在玩家藤蔓可以攀爬附在方块上的藤蔓。 | |||
12w04a | 现在玩家走过藤蔓的时候速度会变慢,这是由于藤蔓的性质和无碰撞箱的梯子一样。 | ||||
1.3.1 | 12w22a | 藤蔓现在会在丛林神庙内自然生成。 | |||
1.8 | 14w02a | 现在藤蔓可用于合成苔石砖。 | |||
14w04a | 现在藤蔓可用于合成苔石。 | ||||
14w30c | 现在藤蔓可用于为旗帜印上波纹边。 | ||||
1.11 | 16w39a | 藤蔓现在会在林地府邸内自然生成。 | |||
1.13 | 17w47a | 现在当一个完整方块的侧面另一个完整方块的底面形成夹角时,对着该侧面放置藤蔓会使其同时附在侧面和底面。 | |||
在扁平化之前,藤蔓的数字ID是106。 | |||||
1.14 | 18w43a | 更改了藤蔓的纹理。 | |||
18w48a | 玩家现在可以攀爬没有附在方块上的藤蔓。 | ||||
19w03a | 将藤蔓放入堆肥桶有20%的概率使其堆肥层数增加1。 | ||||
19w05a | 藤蔓增加堆肥层数的概率被调整为50%。 | ||||
1.17 | 21w05a | 现在藤蔓可用剪刀加速破坏。 | |||
21w10a | 现在藤蔓会自然生成于繁茂洞穴。 | ||||
1.19 | 22w15a | 现在藤蔓可被放置在灵魂沙、泥巴和全高的雪的侧面上。 | |||
1.19.4 | 23w06a | 现在可通过游戏规则doVinesSpread 来决定藤蔓是否蔓延。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.9.0 | build 1 | 加入了藤蔓。 | |||
0.15.0 | build 1 | 藤蔓现在会在丛林神庙内自然生成。 | |||
携带版 | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 藤蔓现在会在林地府邸内自然生成。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 藤蔓现在可以用于为旗帜印上波纹边。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了藤蔓的纹理。 | |||
藤蔓现在可以用于合成波纹边旗帜图案。 | |||||
藤蔓现在会生成在掠夺者前哨站的墙上。 | |||||
现在流浪商人会出售藤蔓。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 藤蔓现在可以放入堆肥桶。 | |||
玩家现在可以攀爬没有附在方块上的藤蔓。 | |||||
1.17.0 | 1.16.230.52 | 现在藤蔓会自然生成于繁茂洞穴。 | |||
1.19.70 | 1.19.70.22 | 现在使用除剪刀外的精准采集附魔工具破坏藤蔓时不会掉落任何物品。 | |||
原主机版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了藤蔓。 | |
TU9 | 玩家现在可以攀爬附在方块上的藤蔓。 | ||||
1.90 | 更改了藤蔓的纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了藤蔓。 |
画廊[]
参考[]
- ↑ “Taking Inventory: Vines” – Minecraft.net
- ↑ MC-129114 — 漏洞状态为“无效”。
- ↑ MC-123140
- ↑ MC-130017
- ↑ https://twitter.com/notch/status/113547746585214976
语言