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Disambig gray  本文章介绍的是生成于主世界地表的藤蔓。关于其他藤蔓,请见“藤蔓(消歧义)”。
藤蔓
Vines
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
光照透明

可再生

命名空间ID

vine

Duncan Geere Mojang avatar

Vine是一个可供用户上传分享6秒短视频的平台……哦不,等等,我读错维基百科条目了。藤蔓是一种有着长长的茎秆的植物,它们从地面一直延伸到树冠,以此沐浴珍贵的阳光。它于beta v1.8与栅栏门、玻璃板和末影珍珠一同加入游戏。藤蔓不是固体方块(因为你可以穿过它们),但它们会拖慢你的步伐。你可以快速破坏藤蔓,但想要收集它们,就只能用剪刀将其剪下。对了,你还可以攀爬它们,就像梯子那样。这在你忘记带梯子时还是很方便的。

wàn(Vines)是一种厚度为116格的非固体方块。

生成[]

藤蔓可以生长,生成更多的藤蔓。

自然生成[]

藤蔓会自然生成在丛林繁茂洞穴生物群系中,也会附在巨型丛林树、红树、自然生成于沼泽的橡树、倒下的橡树[仅BE]、倒下的丛林树[仅BE]和覆藤树木[仅BE]上。藤蔓也会作为丛林神庙林地府邸掠夺者前哨站的一部分自然生成。

获取[]

交易[]

流浪商人有一定概率以1个绿宝石为价格出售1个藤蔓。

破坏[]

挖掘藤蔓的合适工具是斧、剪刀和剑。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)

没有被剪刀挖掘破坏时,藤蔓被破坏后不会掉落。

被剪刀挖掘破坏时,藤蔓被破坏后会掉落1个藤蔓,无论同一格内藤蔓覆盖了多少个方块表面[2][3]

用途[]

藤蔓只能放置在完整方块的侧面。但是当一个完整方块的侧面另一个完整方块的底面形成夹角时,对着该侧面放置藤蔓会使其同时附在侧面和底面。

藤蔓会在其附着的方块更新后被破坏消失,除非其上方有其他藤蔓相连。

藤蔓不能阻挡生物的视线。

紧贴藤蔓按跳跃键可攀爬藤蔓。如果藤蔓附在方块上,也可以按移动键攀爬。在藤蔓上潜行会导致玩家悬空。藤蔓会免去所有的摔落伤害。

向藤蔓所在的位置放置方块可将其替代,除了物品展示框[4]

生长[]

在每个方块刻,藤蔓方块有25%的概率尝试在随机选择的方向上传播。藤蔓会在一定的条件下传播到邻近的方块:

  • 向下传播:
    • 如果下面方块是空气,有藤蔓的每一侧(北、南、东和西)都有50%的概率向下传播。
  • 向上传播:
    • 如果上方方块是空气,在目标藤蔓方块的9×9×3区域内的藤蔓方块少于4个,并且那一侧有可以放置藤蔓的方块支撑,那么有藤蔓的每一侧(北、南、东和西)都有50%的概率向上传播。
  • 水平传播:
    • 如果当前藤蔓方块没有覆盖目标位置,且在目标藤蔓方块的9×9×3区域内的藤蔓方块少于4个,那么:
      • 如果目标位置是空气,那么游戏会尝试:
        • ?
          ?

          如果藤蔓方块的藤蔓在右侧,且空气方块的右侧靠着一个可放置藤蔓的方块,则会传播到空气方块的右侧。

        • ?
          ?

          如果藤蔓方块的藤蔓在左侧,且空气方块的左侧靠着一个可放置藤蔓的方块,则会传播到空气方块的左侧。

        • 如果藤蔓方块的藤蔓在右侧,且空气方块的右侧靠着另一个空气方块,而此空气方块靠着一个可放置藤蔓的方块,则会绕着拐角处传播。

        • 如果藤蔓方块的藤蔓在左侧,且空气方块的左侧靠着另一个空气方块,而此空气方块一个靠着可放置藤蔓的方块,则会绕着拐角处传播。

        • 如果在目标位置的空气方块的上面有藤蔓可放置的东西,则会传播到空气的顶端。
      • 如果目标位置是不透明方块,且占据了一整格的空间,则会传播到目标藤蔓方块的那一侧。

Java版中,游戏规则doVinesSpread设为false时,藤蔓不会传播。

合成材料[]

堆肥[]

将藤蔓放入堆肥桶有50%的概率使其堆肥层数增加1。

颜色列表[]

硬编码颜色

在物品栏当中,藤蔓的颜色为:
 #48b518。

在不同生物群系
生物群系 类型 降水 是否受温度影响 颜色 渲染效果
虚空 技术性
 #71a74d
Ocean Vines
河流 湿地 降雨
暖水海洋
温水海洋
温水深海
海洋
深海
冷水海洋
冷水深海
冰冻深海[仅Java版]
海洋 降雨
繁茂洞穴[仅Java版] 洞穴
末地
末地高地
末地内陆
末地小型岛屿
末地荒地
末地
繁茂洞穴[仅基岩版] 洞穴
 #a6a432
Lush Caves Vines
沙滩 湿地 降雨
 #77ab2f
Plains Vines
平原
向日葵平原
平原 降雨
溶洞[仅Java版]
深暗之域
洞穴
溶洞[仅基岩版] 洞穴
 #70a26c
Dripstone Caves Vines
雪原
冰刺之地
平原 降雪
 #60a17b
Snowy Plains Vines
积雪针叶林 森林
冻洋
冰冻深海[仅基岩版]
海洋
冻河 湿地
雪林
积雪山坡
冰封山峰
尖峭山峰
山地
沙漠 干旱
 #aea42a
Desert Vines
热带草原
热带高原
风袭热带草原[仅Java版]
干旱
下界荒地
诡异森林
绯红森林
灵魂沙峡谷
玄武岩三角洲
下界
风袭热带草原[仅基岩版] 山地 降雨
 #64b216
Windswept Savanna Vines
恶地
疏林恶地
风蚀恶地
干旱
 #9e814d
Badlands Vines
沼泽 湿地 降雨
 #6a7039
Swamp Vines
红树林沼泽 湿地 降雨
 #8db127
Mangrove Swamp Vines
森林
黑森林
繁花森林
森林 降雨
 #59ae30
Forest Vines
桦木森林
原始桦木森林
森林 降雨
 #6ba941
Birch Forest Vines
原始松木针叶林 森林 降雨
 #68a55f
Old Growth Pine Taiga Vines
草甸[仅基岩版] 山地
樱花树林 山地 降雨
 #b6db61
Cherry Grove Vines
原始云杉针叶林
针叶林
森林 降雨
 #68a464
Taiga Vines
风袭丘陵
风袭沙砾丘陵
风袭森林
山地 降雨
 #6da36b
Mountains Vines
石岸 湿地
丛林
竹林
森林 降雨
 #30bb0b
Jungle Vines
稀疏丛林 森林 降雨
 #3eb80f
Sparse Jungle Vines
草甸[仅Java版] 山地 降雨
 #63a948
Meadow Vines
裸岩山峰 山地 降雨
 #82ac1e
Stony Peaks Vines
积雪沙滩 湿地 降雪
 #64a278
Snowy Beach Vines
蘑菇岛 海洋 降雨
 #2bbb0f
Mushroom Fields Vines

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.vine.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家有摔落伤害的情况下摔到方块上block.vine.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.vine.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.vine.placesubtitles.block.generic.place
脚步声方块在方块上行走block.vine.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.vinesitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.vinesbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.vineshit0.30.5 16
方块放置方块dig.vinesplace2.0 0.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.vinesfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.vinesstep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.vinesjump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.vinesland0.221.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
藤蔓vineclimbable
enchantment_power_transmitter
fall_damage_resetting
mangrove_logs_can_grow_through
mangrove_roots_can_grow_through
mineable/axe
replaceable
replaceable_by_trees
sword_efficient
block.minecraft.vine

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
藤蔓vine106tile.vine.name

方块数据[]

基岩版中,藤蔓使用以下数据值决定被固定了的藤蔓的朝向。注意,(除了顶部)不像其他大多数类型方块的方向型数据,这些都可以作为位元标记来试验。多个面都可以有藤蔓。如果数据为0或上方有固体方块,那么附着在“顶部”会被假定为存在。

  • 1:南
  • 2:西
  • 4:北
  • 8:东

方块状态[]

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
eastfalsefalse
true
若为true,则在方块的东面显示藤蔓纹理。
northfalsefalse
true
若为true,则在方块的北面显示藤蔓纹理。
southfalsefalse
true
若为true,则在方块的南面显示藤蔓纹理。
upfalsefalse
true
若为true,则在方块的上面显示藤蔓纹理。
westfalsefalse
true
若为true,则在方块的西面显示藤蔓纹理。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
vine_direction_bits0x1
0x2
0x4
0x8
00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
藤蔓附着的方向。每个附加值位决定一种方向:
  • 0x1:北
  • 0x2:东
  • 0x4:南
  • 0x8:西

值为0时,藤蔓只附着在方块的顶部。

历史[]

关于“藤蔓”的历史,请见各版本页面。


关于“藤蔓”的历史,请见各版本页面。


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关于“藤蔓”的历史,请见各版本页面。


关于“藤蔓”的历史,请见各版本页面。


关于“藤蔓”的历史,请见各版本页面。


关于“藤蔓”的历史,请见各版本页面。


关于“藤蔓”的历史,请见各版本页面。


关于“藤蔓”的历史,请见各版本页面。


关于“藤蔓”的历史,请见各版本页面。


关于“藤蔓”的历史,请见各版本页面。


关于“藤蔓”的历史,请见各版本页面。


关于“藤蔓”的历史,请见各版本页面。


关于“藤蔓”的历史,请见各版本页面。


关于“藤蔓”的历史,请见各版本页面。


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画廊[]

参考[]

  1. “Taking Inventory: Vines” – Minecraft.net
  2. MC-129114 — 漏洞状态为“无效”。
  3. MC-123140
  4. MC-130017

语言

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