藤蔓

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Disambig gray.svg  本文章介绍的是生成于主世界地表的藤蔓。关于其他藤蔓,请见“藤蔓(消歧义)”。
藤蔓
Vines JE2 BE2.png
透明

亮度

0

爆炸抗性

0.2

开采工具

可再生

可堆叠

是(64)

可燃尽

是(15)

可被熔岩点燃

命名空间ID

vine

Duncan Geere Mojang avatar.png

Vine是一个可供用户上传分享6秒短视频的平台……哦不,等等,我读错维基百科条目了。藤蔓是一种有着长长的茎秆的植物,它们从地面一直延伸到树冠,以此沐浴珍贵的阳光。它于beta v1.8与栅栏门、玻璃板和末影珍珠一同加入游戏。藤蔓不是固体方块(因为你可以穿过它们),但它们会拖慢你的步伐。你可以快速破坏藤蔓,但想要收集它们,就只能用剪刀将其剪下。对了,你还可以攀爬它们,就像梯子那样。这在你忘记带梯子时还是很方便的。

——Duncan Geere[1]

wàn(Vines)是一种厚度为116格的非固体方块。

获取[编辑 | 编辑源代码]

破坏[编辑 | 编辑源代码]

藤蔓可使用任何工具或徒手破坏,但只能通过使用剪刀来开采。拥有效率魔咒的剪刀并不会加快破坏藤蔓的速度。使用斧破坏藤蔓是最快的,但无法以此开采藤蔓(即使斧附有精准采集[仅Java版])。如果多个藤蔓共存于同一个方块空间内,只要破坏其中一棵,该空间内的所有藤蔓就都会被同时破坏[2],且最多掉落1个藤蔓物品[3]

方块 藤蔓
硬度 0.2
工具
挖掘用时[注 1]
徒手 0.3
木质 0.15
石质 0.1
铁质 0.05
钻石质 0.05
下界合金质 0.05
金质 0.05
剪刀 0.3
0.2
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

藤蔓会自然生成在丛林繁茂洞穴[新增:JE 1.17BE 1.17.0]生物群系中,也会附在巨型丛林树、自然生成于沼泽的橡树、濒死树木和倒下的树木[仅基岩版]上。藤蔓也会作为丛林神庙林地府邸掠夺者前哨站的一部分自然生成。

生长[编辑 | 编辑源代码]

在每个方块刻,藤蔓方块有25%的几率尝试在随机选择的方向上传播。藤蔓会在一定的条件下传播到邻近的方块:

  • 向下传播:
    • 如果下面方块是空气,有藤蔓的每一侧(北、南、东和西)都有50%的几率向下传播。
  • 向上传播:
    • 如果上方方块是空气,在目标藤蔓方块的9×9×3区域内的藤蔓方块少于4个,并且那一侧有可以放置藤蔓的方块支撑,那么有藤蔓的每一侧(北、南、东和西)都有50%的几率向上传播。
  • 水平传播:
    • 如果当前藤蔓方块没有覆盖目标位置,且在目标藤蔓方块的9×9×3区域内的藤蔓方块少于4个,那么:
      • 如果目标位置是空气,那么游戏会尝试:
        • ?
          ?

          如果藤蔓方块的藤蔓在右侧,且空气方块的右侧靠着一个可放置藤蔓的方块,则会传播到空气方块的右侧。

        • ?
          ?

          如果藤蔓方块的藤蔓在左侧,且空气方块的左侧靠着一个可放置藤蔓的方块,则会传播到空气方块的左侧。

        • 如果藤蔓方块的藤蔓在右侧,且空气方块的右侧靠着另一个空气方块,而此空气方块靠着一个可放置藤蔓的方块,则会绕着拐角处传播。

        • 如果藤蔓方块的藤蔓在左侧,且空气方块的左侧靠着另一个空气方块,而此空气方块一个靠着可放置藤蔓的方块,则会绕着拐角处传播。

        • 如果在目标位置的空气方块的上面有藤蔓可放置的东西,则会传播到空气的顶端。
      • 如果目标位置是不透明方块,且占据了一整格的空间,则会传播到目标藤蔓方块的那一侧。

交易[编辑 | 编辑源代码]

流浪商人会以1个绿宝石为价格出售1个藤蔓。

用途[编辑 | 编辑源代码]

藤蔓只能放置在完整方块的侧面。但是当一个完整方块的侧面另一个完整方块的底面形成夹角时,对着该侧面放置藤蔓会使其同时附在侧面和底面。

藤蔓会在其附着的方块更新后被破坏消失,除非其上方有其他藤蔓相连。

藤蔓不能阻挡生物的视线[4]

紧贴藤蔓按跳跃键可攀爬藤蔓。如果藤蔓附在方块上,也可以按移动键攀爬。在藤蔓上潜行会导致玩家悬空。藤蔓会吸收所有的摔落伤害。

向藤蔓所在的位置放置方块可将其替代,除了物品展示框[5]

合成配方[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 合成配方 描述
旗帜图案  +
藤蔓


[仅基岩版]
苔石 圆石 +
藤蔓


[失效:JE 1.17BE 1.17.0]
苔石 圆石 +
藤蔓


[新增:JE 1.17BE 1.17.0]
苔石砖 石砖 +
藤蔓


[失效:JE 1.17BE 1.17.0]
苔石砖 石砖 +
藤蔓


[新增:JE 1.17BE 1.17.0]

堆肥[编辑 | 编辑源代码]

将藤蔓放入堆肥桶有50%的概率使其堆肥层数增加1。

颜色列表[编辑 | 编辑源代码]

[需要更多信息]

Java版[编辑 | 编辑源代码]

硬编码颜色

在物品栏当中,藤蔓的颜色为:#48b518

在不同生物群系当中

生物群系 类别 降水 颜色 受温度影响 渲染效果
恶地 恶地 #9e814d Badlands Vines.png
恶地高原 恶地 #9e814d Badlands Vines.png
沙滩 沙滩 降雨 #77ab2f Plains Vines.png
桦木森林 森林 降雨 #6ba941 Birch Forest Vines.png
桦木森林丘陵 森林 降雨 #6ba941 Birch Forest Vines.png
冷水海洋 海洋 降雨 #71a74d Ocean Vines.png
黑森林 森林 降雨 #59ae30 Forest Vines.png
黑森林丘陵 森林 降雨 #59ae30 Forest Vines.png
冷水深海 海洋 降雨 #71a74d Ocean Vines.png
封冻深海 海洋 降雨 #71a74d Ocean Vines.png
温水深海 海洋 降雨 #71a74d Ocean Vines.png
深海 海洋 降雨 #71a74d Ocean Vines.png
暖水深海 海洋 降雨 #71a74d Ocean Vines.png
沙漠 沙漠 #aea42a Desert Vines.png
沙漠丘陵 沙漠 #aea42a Desert Vines.png
沙漠湖泊 沙漠 #aea42a Desert Vines.png
末地荒岛 末地 #71a74d Ocean Vines.png
末地高岛 末地 #71a74d Ocean Vines.png
末地中型岛屿 末地 #71a74d Ocean Vines.png
被风蚀的恶地 恶地 #9e814d Badlands Vines.png
繁花森林 森林 降雨 #59ae30 Forest Vines.png
森林 森林 降雨 #59ae30 Forest Vines.png
冻洋 海洋 降雪 #60a17b Snowy Tundra Vines.png
冻河 河流 降雪 #60a17b Snowy Tundra Vines.png
巨型云杉针叶林 针叶林 降雨 #68a464 Taiga Vines.png
巨型云杉针叶林丘陵 针叶林 降雨 #68a464 Taiga Vines.png
巨型针叶林 针叶林 降雨 #68a55f Giant Tree Taiga Vines.png
巨型针叶林丘陵 针叶林 降雨 #68a55f Giant Tree Taiga Vines.png
沙砾山地 山地 降雨 #6da36b Mountains Vines.png
沙砾山地+ 山地 降雨 #6da36b Mountains Vines.png
冰刺平原 冰冷 降雪 #60a17b Snowy Tundra Vines.png
丛林 丛林 降雨 #30bb0b Jungle Vines.png
丛林边缘 丛林 降雨 #3eb80f Jungle Edge Vines.png
丛林丘陵 丛林 降雨 #30bb0b Jungle Vines.png
温水海洋 海洋 降雨 #71a74d Ocean Vines.png
恶地高原变种 恶地 #9e814d Badlands Vines.png
丛林变种 丛林 降雨 #30bb0b Jungle Vines.png
丛林边缘变种 丛林 降雨 #3eb80f Jungle Edge Vines.png
繁茂的恶地高原变种 恶地 #9e814d Badlands Vines.png
山地边缘 山地 降雨 #6da36b Mountains Vines.png
山地 山地 降雨 #6da36b Mountains Vines.png
蘑菇岛 蘑菇 降雨 #2bbb0f Mushroom Fields Vines.png
蘑菇岛岸 蘑菇 降雨 #2bbb0f Mushroom Fields Vines.png
下界荒地 下界 #aea42a Desert Vines.png
海洋 海洋 降雨 #71a74d Ocean Vines.png
平原 平原 降雨 #77ab2f Plains Vines.png
河流 河流 降雨 #71a74d Ocean Vines.png
热带草原 热带草原 #aea42a Desert Vines.png
热带高原 热带草原 #aea42a Desert Vines.png
破碎的热带草原 热带草原 #aea42a Desert Vines.png
破碎的热带高原 热带草原 #aea42a Desert Vines.png
末地小型岛屿 末地 #71a74d Ocean Vines.png
积雪的沙滩 沙滩 降雪 #64a278 Snowy Beach Vines.png
雪山 冰冷 降雪 #60a17b Snowy Tundra Vines.png
积雪的针叶林 针叶林 降雪 #60a17b Snowy Tundra Vines.png
积雪的针叶林丘陵 针叶林 降雪 #60a17b Snowy Tundra Vines.png
积雪的针叶林山地 针叶林 降雪 #60a17b Snowy Tundra Vines.png
积雪的冻原 冰冷 降雪 #60a17b Snowy Tundra Vines.png
石岸 降雨 #6da36b Mountains Vines.png
向日葵平原 平原 降雨 #77ab2f Plains Vines.png
沼泽 沼泽 降雨 #6a7039 如果温度低于-0.1,则使用#4C763C。 Olive Swamp Vines.png / Green Swamp Vines.png
沼泽丘陵 沼泽 降雨 #6a7039 如果温度低于-0.1,则使用#4C763C。 Olive Swamp Vines.png / Green Swamp Vines.png
针叶林 针叶林 降雨 #68a464 Taiga Vines.png
针叶林丘陵 针叶林 降雨 #68a464 Taiga Vines.png
针叶林山地 针叶林 降雨 #68a464 Taiga Vines.png
高大桦木森林 森林 降雨 #6ba941 Birch Forest Vines.png
高大桦木丘陵 森林 降雨 #6ba941 Birch Forest Vines.png
末地 末地 #71a74d Ocean Vines.png
虚空 #71a74d Ocean Vines.png
暖水海洋 海洋 降雨 #71a74d Ocean Vines.png
繁茂的恶地高原 恶地 #9e814d Badlands Vines.png
繁茂的丘陵 森林 降雨 #59ae30 Forest Vines.png
繁茂的山地 山地 降雨 #6da36b Mountains Vines.png

音效[编辑 | 编辑源代码]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.grass.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家有摔落伤害的情况下摔到方块上block.grass.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.grass.placesubtitles.block.generic.place
脚步声方块在方块上行走block.vine.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.vinesitem.use.on1.0 0.8 16
方块破坏方块dig.vinesbreak1.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.vineshit0.30.5 16
方块放置方块dig.vinesplace1.0 0.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.vinesfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.vinesstep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.vinesjump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.vinesland0.221.0 16

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
藤蔓vine climbableblock.minecraft.vine

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
藤蔓vine 106tile.vine.name

方块数据[编辑 | 编辑源代码]

参见:数据值

基岩版中,藤蔓使用以下数据值决定被固定了的藤蔓的朝向。注意,(除了顶部)不像其他大多数类型方块的方向型数据,这些都可以作为位元标记来试验。多个面都可以有藤蔓。如果数据为0或上方有固体方块,那么附着在“顶部”会被假定为存在。

  • 1:南
  • 2:西
  • 4:北
  • 8:东

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
eastfalsefalse
true
若为true,则在方块的东面显示藤蔓材质。
northfalsefalse
true
若为true,则在方块的北面显示藤蔓材质。
southfalsefalse
true
若为true,则在方块的南面显示藤蔓材质。
upfalsefalse
true
若为true,则在方块的上面显示藤蔓材质。
westfalsefalse
true
若为true,则在方块的西面显示藤蔓材质。

历史[编辑 | 编辑源代码]

2011年8月26日在PAX展示冒险更新内容时,鼠标在物品栏中的藤蔓上悬停时不会出现任何字样,这表明藤蔓当时没有官方名字。
Java版Beta
1.81.8 Pre-releaseVines JE1 BE1.png 加入了藤蔓。
1.8 Pre-release 2现在藤蔓可以向下无限生长,但如果在周围存在的藤蔓超过4个,则会停止生长。[6]
?现在藤蔓的破坏时间与树叶相同,并且用剪刀开采时才会掉落其自身。
Java版
1.2.112w03a现在玩家藤蔓可以攀爬附在方块上的藤蔓。
12w04a现在玩家走过藤蔓的时候速度会变慢,这是由于藤蔓的性质和无碰撞箱的梯子一样。
1.3.112w22a藤蔓现在会在丛林神庙内自然生成。
1.814w02a现在藤蔓可用于合成苔石砖
14w04a现在藤蔓可用于合成苔石
14w30c现在藤蔓可用于为旗帜印上波纹边。
1.1116w39a藤蔓现在会在林地府邸内自然生成。
1.1317w47a现在当一个完整方块的侧面另一个完整方块的底面形成夹角时,对着该侧面放置藤蔓会使其同时附在侧面和底面。
扁平化之前,藤蔓的数字ID是106。
1.1418w43aVines JE2 BE2.png 更改了藤蔓的材质。
18w48a玩家现在可以攀爬没有附在方块上的藤蔓。
19w03a将藤蔓放入堆肥桶有20%的概率使其堆肥层数增加1。
19w05a藤蔓增加堆肥层数的概率被调整为50%。
Java版(即将到来)
1.1721w10a现在藤蔓会自然生成于繁茂洞穴
携带版Alpha
0.9.0build 1Vines JE1 BE1.png加入了藤蔓。
0.15.0build 1藤蔓现在会在丛林神庙内自然生成。
携带版
1.1.01.1.0.0藤蔓现在会在林地府邸内自然生成。
基岩版
1.2.01.2.0.2藤蔓现在可以用于为旗帜印上波纹边。
1.10.01.10.0.3Vines JE2 BE2.png 更改了藤蔓的材质。
藤蔓现在可以用于合成波纹边旗帜图案
藤蔓现在会生成在掠夺者前哨站的墙上。
现在流浪商人会出售藤蔓。
1.11.01.11.0.1藤蔓现在可以放入堆肥桶
玩家现在可以攀爬没有附在方块上的藤蔓。
基岩版(即将到来)
1.16.2301.16.230.52现在藤蔓会自然生成于繁茂洞穴
原主机版
TU5CU11.0Patch 1 Vines JE1 BE1.png 加入了藤蔓。
TU9玩家现在可以攀爬附在方块上的藤蔓。
  1.90 Vines JE2 BE2.png 更改了藤蔓的材质。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Vines JE1 BE1.png 加入了藤蔓。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“藤蔓”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]