| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
功能方块 |
| 创造分类(BE) |
物品 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 亮度 |
15(营火) |
| 可再生 |
是 |
| 命名空间ID |
见§数据值 |
营火(Campfire) 是一种可用于烹饪食物并作为光源或烟雾信号使用的方块。
灵魂营火(Soul Campfire)是营火的灵魂火变种。
获取
营火可以被任何工具或徒手破坏,但使用斧是最快的。营火只能通过使用带有精准采集魔咒的工具开采,否则破坏营火只会掉落2块木炭,而破坏灵魂营火会掉落1块灵魂土。
营火被破坏时,其上的食物也会随之一同掉落。
在Java版中,营火不能被活塞推动或摧毁。在基岩版中,营火能被活塞破坏。
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合成
| 名称 | 材料 | 合成配方 |
|---|---|---|
| 营火 | 木棍 + 煤炭或 木炭 + 任意原木或 任意木头或 任意菌柄或 任意菌核 或它们的去皮变种 |
|
| 灵魂营火 | 木棍 + 灵魂沙或 灵魂土 + 任意原木或 任意木头或 任意菌柄或 任意菌核 或它们的去皮变种 |
自然生成
交易
在Java版中,学徒级别的渔夫村民有2⁄3的几率以2个绿宝石的价格出售营火。
在基岩版中,学徒级别的渔夫村民有50%的几率以5个绿宝石的价格出售营火。
用途
营火在放置时默认会点燃。
对熄灭的营火使用附有火焰附加魔咒的物品
向营火倒水(让其变成含水方块)、向其投掷喷溅型水瓶或对其使用锹可以将该营火熄灭。不过,类似于台阶,水流并不会自然流进营火。类似于下界岩,营火不会因下雨而熄灭。
烟雾信号
营火产生上飘约10格后消失的烟雾粒子。如果把一个干草块放置在营火下方,它将成为一个信号火,烟雾上飘的高度将会增加至约25格。
烟雾粒子能穿过约1.5个固体方块,随着穿过方块高度增加而减少;当固体方块位于营火上方1.5格时,会完全阻挡烟雾粒子。
伤害
无论是否在水下,被点燃的营火都会对站在上面的活动实体(像潜影贝和守卫者这样的除外)造成每游戏刻1(
)的伤害(然而伤害免疫会将其减至每半秒受到一次伤害)。灵魂营火会造成每游戏刻2(
)的伤害。虽然与火有关,但营火并不会像普通的火一样造成真正的火焰伤害或摧毁物品。不过它造成的伤害属于火焰伤害,可以通过盔甲、抗性提升效果、保护和火焰保护魔咒来减少伤害。除下界合金盔甲外的盔甲会减少耐久度。玩家也可以通过拥有抗火效果或者穿上带有冰霜行者魔咒的靴子来完全免疫伤害。
在营火上放置高度小于等于活板门的方块(如地毯)将不会阻止其对玩家和生物造成伤害。
烹饪
玩家可以通过对着点燃的营火使用生的食物物品来将其放到营火上。一个营火最多能放置4块食物。在营火上的食物会发出小的黑色粒子,这表明它们正在被烹饪。比起在熔炉中只需10秒、在烟熏炉中只需5秒,在营火上食物需要30秒(600刻)来烤熟。如果同时使用营火烹饪4个食物,那么营火将比熔炉的效率更高(每烹饪四个比在熔炉中少10秒,且无需燃料),但必须持续观察以便在其烹饪完毕后及时捡起熟食并再次放上生食。营火一旦完成烹饪,烤熟的食物就会在从其中弹出。与其他用于烹饪食物的方块不同,营火不需要任何燃料,只要仍在燃烧就能无限制地烤熟食物。营火没有自己的外部物品栏。
若营火在烧制食物时被熄灭,则其上的食物会全部掉落。
蜜蜂
在蜂巢或蜂箱下面放置营火允许玩家在不激怒蜜蜂的情况下采集蜜脾或蜂蜜瓶,但此时使用无精准采集魔咒的工具破坏蜂巢或蜂箱仍会激怒蜜蜂。
猪灵
灵魂营火可驱离非战斗状态的猪灵。
光源
营火会发出亮度为15级的光。与其他大多数光源一样,营火可以融化3格内的雪。
灵魂营火发出亮度为10级的光,由于亮度较低,它不能融化雪和冰。
灵魂土
通过使用灵魂沙合成灵魂营火并在放置后使用不带有精准采集魔咒的工具挖掘即可将灵魂沙转换为灵魂土。[1]
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到
进度
| 图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 与蜂共舞 Bee Our Guest | 利用营火在不惊动蜜蜂的情况下从蜂巢收集蜂蜜 | 农牧业 | 在蜂巢或蜂箱下面放置一个营火,然后对着蜂巢或蜂箱使用玻璃瓶来收集蜂蜜。 | husbandry/safely_harvest_honey |
音效
| 音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
| 无[音效 1] | 玩家 | 在有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.wood.fall | 无[音效 1] | |
| 方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
| 脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
| 营火:噼啪作响 | 方块 | 燃烧时随机播放 | block.campfire.crackle | subtitles.block.campfire.crackle | |
| 火:熄灭 | 方块 | 营火被熄灭 | block.fire.extinguish | subtitles.block.fire.extinguish |
基岩版:
| 音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 挖掘 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 燃烧时随机播放 | block.campfire.crackle | block.campfire.crackle | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 营火被熄灭 | random.fizz | extinguish.fire | 0.5 | 1.8-2.4 | 16 | 否 | 否 |
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 营火 | campfire | campfires | block.minecraft.campfire |
| 灵魂营火 | soul_campfire | campfirespiglin_repellents | block.minecraft.soul_campfire |
| 名称 | 命名空间ID |
|---|---|
| 方块实体 | campfire |
基岩版:
| 灵魂营火 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 营火(方块) | campfire | 464 | tile.campfire.name |
| 营火(物品) | campfire | 720 | item.campfire.name |
| 灵魂营火(方块) | soul_campfire | 545 | tile.soul_campfire.name |
| 灵魂营火(物品) | soul_campfire | 801 | item.soul_campfire.name |
| 名称 | 存档ID |
|---|---|
| 方块实体 | Campfire |
方块状态
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| facing | north | northsoutheastwest | 营火的朝向。 |
| lit | true | truefalse | 营火是否在燃烧。 |
| signal_fire | false | truefalse | 营火下方是否有干草捆。 |
| waterlogged | false | truefalse | 营火是否含水。 |
基岩版:
| 名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| direction | 0x10x2 | 0 | 0123 | 0123 | 营火朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。
|
| extinguished | 0x4 | false | falsetrue | 01 | 营火是否熄灭。 |
方块实体
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- Items:正在烹饪的物品,最多4个。
- 物品共通标签
- CookingTimes:每个物品已被烹饪多长时间,第一个索引为槽位0,以此类推。
- CookingTotalTimes:每个物品需要被烹饪的时间,第一个索引为槽位0,以此类推。
基岩版:
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- ItemTime<num>:每个物品的烹饪时间,<num>为1-4。
- Item<num>:(可能不存在)具体烹饪的物品的列表,<num>为1-4。
- 物品堆叠共通标签
历史
| 2018年9月26日 | 营火在MINECON Earth 2018被宣布成为生物群系投票的一部分。 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2018年9月29日 | 营火在MINECON Earth 2018被展示。 | ||||
| 2018年9月29日 | 针叶林赢得了生物群系投票,意味着营火将在1.14中加入游戏。 | ||||
| Java版 | |||||
| 1.14 | 19w02a | ||||
| 19w03a | |||||
| 点燃的营火现在会产生火花粒子。 | |||||
| 光照等级从9变为15。 | |||||
| 营火现在可以按朝向放置了。 | |||||
| 点燃的营火会更频繁地产生烟雾粒子了。 | |||||
| 19w04a | 营火现在在针叶林村庄的地面上以及烟囱里生成。 | ||||
| 1.14.1 | pre2 | 着火的箭现在可以点燃营火。 | |||
| 1.14.2 | pre1 | 充水的营火不再能被着火的箭点燃。 | |||
| 1.15 | 19w34a | 现在在蜂巢或蜂箱下面放置营火,可以防止蜂巢或蜂箱中的蜜蜂被收获其中物品的玩家激怒。 | |||
| 19w37a | 现在能被锹熄灭了。 | ||||
| 1.16 | 20w11a | 现在被任意着火的弹射物击中时都会被点燃。 | |||
| 20w13a | 现在可以使用菌柄和菌核合成。 | ||||
| 20w15a | |||||
| 20w22a | 现在营火熄灭后,其上的食物会全部掉落。 | ||||
| 现在灵魂营火造成的伤害是普通营火的两倍。 | |||||
| pre3 | 食物现在可放在未点燃的营火上。 | ||||
| Java版(即将到来) | |||||
| 1.17 | 20w46a | 现在营火熄灭后食物不会掉落。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | ||||
| 营火现在在针叶林村庄的地面上以及烟囱里生成。 | |||||
| 1.11.0 | 1.11.0.1 | 完全实现了营火的功能。 | |||
| 1.11.0.4 | 营火现在可以从渔夫村民处购买。 | ||||
| 1.13.0 | 营火现在可以发出与熔岩类似的粒子。 | ||||
| 1.14.0 | 1.14.0.1 | 现在在蜂巢或蜂箱下面放置营火,可以防止蜂巢或蜂箱中的蜜蜂被收获其中物品的玩家激怒。 | |||
| 1.16.0 | 1.16.0.57 | ||||
| 1.16.100 | 1.16.100.54 | 现在灵魂营火造成的伤害为普通营火的2倍。 | |||
| 现在灵魂营火被破坏会掉落灵魂土,而不再掉落木炭。 | |||||
| PlayStation 4版 | |||||
| 1.91 | |||||
漏洞
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