| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) |
功能方塊 |
| 創造分類(BE) |
物品 |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 亮度 |
15(營火) |
| 可再生 |
是 |
| 命名空間ID |
見§數據值 |
營火(Campfire) 是一種可用於烹飪食物並作為光源或煙霧訊號使用的方塊。
靈魂營火(Soul Campfire)是營火的靈魂火變種。
取得
營火可以被任何工具或徒手破壞,但使用斧頭是最快的。營火只能透過使用帶有絲綢之觸附魔的工具開採,否則破壞營火只會跌落2塊木炭,而破壞靈魂營火會跌落1塊靈魂土。
營火被破壞時,其上的食物也會隨之一同跌落。
在Java版中,營火不能被活塞推動或摧毀。在基岩版中,營火能被活塞破壞。
Template:Breaking row
合成
| 名稱 | 材料 | 合成配方 |
|---|---|---|
| 營火 | 木棍 + 煤炭或 木炭 + 任意原木或 任意木塊或 任意菌椗或 任意菌絲體 或它們的剝皮變種 |
|
| 靈魂營火 | 木棍 + 靈魂砂或 靈魂土 + 任意原木或 任意木塊或 任意菌椗或 任意菌絲體 或它們的剝皮變種 |
自然生成
交易
在Java版中,學徒級別的漁夫村民有2⁄3的機率以2個綠寶石的價格出售營火。
在基岩版中,學徒級別的漁夫村民有50%的機率以5個綠寶石的價格出售營火。
用途
營火在放置時預設會點燃。
對熄滅的營火使用附有火焰附加附魔的物品
向營火倒水(讓其變成含水方塊)、向其掟飛濺型水樽或對其使用鏟可以將該營火熄滅。不過,類似於半磚,水流並不會自然流進營火。類似於地獄石,營火不會因下雨而熄滅。
煙霧訊號
營火產生上飄約10格後消失的煙霧粒子。如果把一個乾草塊放置在營火下方,它將成為一個訊號火,煙霧上飄的高度將會增加至約25格。
煙霧粒子能穿過約1.5個固體方塊,隨着穿過方塊高度增加而減少;當固體方塊位於營火上方1.5格時,會完全阻擋煙霧粒子。
傷害
無論是否在水下,被點燃的營火都會對站在上面的活動實體(像界伏蚌和深海守衛這樣的除外)造成每遊戲刻1(
)的傷害(然而傷害免疫會將其減至每半秒受到一次傷害)。靈魂營火會造成每遊戲刻2(
)的傷害。雖然與火有關,但營火並不會像普通的火一樣造成真正的火焰傷害或摧毀物品。不過它造成的傷害屬於火焰傷害,可以透過盔甲、抗性效果、保護和火焰保護附魔來減少傷害。除地獄合金盔甲外的盔甲會減少耐久度。玩家也可以透過擁有抗火效果或者穿上帶有冰霜行者附魔的靴來完全免疫傷害。
在營火上放置高度小於等於地板門的方塊(如地氈)將不會阻止其對玩家和生物造成傷害。
烹飪
玩家可以透過對着點燃的營火使用生的食物物品來將其放到營火上。一個營火最多能放置4塊食物。在營火上的食物會發出小的黑色粒子,這表明它們正在被烹飪。比起在熔爐中只需10秒、在煙燻爐中只需5秒,在營火上食物需要30秒(600刻)來烤熟。如果同時使用營火烹飪4個食物,那麼營火將比熔爐的效率更高(每烹飪四個比在熔爐中少10秒,且無需燃料),但必須持續觀察以便在其烹飪完畢後及時撿起熟食並再次放上生食。營火一旦完成烹飪,烤熟的食物就會在從其中彈出。與其他用於烹飪食物的方塊不同,營火不需要任何燃料,只要仍在燃燒就能無限制地烤熟食物。營火沒有自己的外部物品欄。
若營火在燒制食物時被熄滅,則其上的食物會全部跌落。
蜜蜂
在蜂巢或蜂箱下面放置營火允許玩家在不激怒蜜蜂的情況下採集蜂巢蜜或蜜糖樽,但此時使用無絲綢之觸附魔的工具破壞蜂巢或蜂箱仍會激怒蜜蜂。
豬人
靈魂營火可驅離非戰鬥狀態的豬人。
光源
營火會發出亮度為15級的光。與其他大多數光源一樣,營火可以融化3格內的積雪。
靈魂營火發出亮度為10級的光,由於亮度較低,它不能融化積雪和冰。
靈魂土
透過使用靈魂砂合成靈魂營火並在放置後使用不帶有絲綢之觸附魔的工具挖掘即可將靈魂砂轉換為靈魂土。[1]
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就頁面上找到
進度
| 圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 待客蜂範 Bee Our Guest | 使用營火喺唔激嬲蜜蜂嘅情況下用玻璃樽喺蜂箱入面攞到蜜糖 | 農牧 | 在蜂巢或蜂箱下面放置一個營火,然後對着蜂巢或蜂箱使用玻璃樽來收集蜜糖。 | husbandry/safely_harvest_honey |
音效
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
| 無[音效 1] | 玩家 | 在有摔落傷害的情況下摔到方塊上 | block.wood.fall | 無[音效 1] | |
| 方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
| 腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
| 營火霹啪聲 | 方塊 | 燃燒時隨機播放 | block.campfire.crackle | subtitles.block.campfire.crackle | |
| 火焰被熄滅 | 方塊 | 營火被熄滅 | block.fire.extinguish | subtitles.block.fire.extinguish |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.wood | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 破壞方塊 | dig.wood | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 挖掘 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 放置方塊 | dig.wood | place | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方塊上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上着陸 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 燃燒時隨機播放 | block.campfire.crackle | block.campfire.crackle | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 營火被熄滅 | random.fizz | extinguish.fire | 0.5 | 1.8-2.4 | 16 | 否 | 否 |
數據值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 營火 | campfire | campfires | block.minecraft.campfire |
| 靈魂營火 | soul_campfire | campfirespiglin_repellents | block.minecraft.soul_campfire |
| 名稱 | 命名空間ID |
|---|---|
| 方塊實體 | campfire |
基岩版:
| 靈魂營火 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 營火(方塊) | campfire | 464 | tile.campfire.name |
| 營火(物品) | campfire | 720 | item.campfire.name |
| 靈魂營火(方塊) | soul_campfire | 545 | tile.soul_campfire.name |
| 靈魂營火(物品) | soul_campfire | 801 | item.soul_campfire.name |
| 名稱 | 存檔ID |
|---|---|
| 方塊實體 | Campfire |
方塊狀態
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| facing | north | northsoutheastwest | 營火的朝向。 |
| lit | true | truefalse | 營火是否在燃燒。 |
| signal_fire | false | truefalse | 營火下方是否有乾草捆。 |
| waterlogged | false | truefalse | 營火是否含水。 |
基岩版:
| 名稱 | 對應的附加值位 | 預設值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| direction | 0x10x2 | 0 | 0123 | 0123 | 營火朝向的方向。與玩家放置方塊時的朝向方向相反。
|
| extinguished | 0x4 | false | falsetrue | 01 | 營火是否熄滅。 |
方塊實體
- 方塊實體數據
- 方塊實體共通標籤
- Items:正在烹飪的物品,最多4個。
- 物品共通標籤
- CookingTimes:每個物品已被烹飪多長時間,第一個索引為欄位0,以此類推。
- CookingTotalTimes:每個物品需要被烹飪的時間,第一個索引為欄位0,以此類推。
基岩版:
- 方塊實體數據
- 方塊實體共通標籤
- ItemTime<num>:每個物品的烹飪時間,<num>為1-4。
- Item<num>:(可能不存在)具體烹飪的物品的列表,<num>為1-4。
- 物品堆疊共通標籤
歷史
| 2018年9月26日 | 營火在MINECON Earth 2018被宣佈成為生物羣落投票的一部分。 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2018年9月29日 | 營火在MINECON Earth 2018被展示。 | ||||
| 2018年9月29日 | 針葉林贏得了生物羣落投票,意味着營火將在1.14中加入遊戲。 | ||||
| Java版 | |||||
| 1.14 | 19w02a | ||||
| 19w03a | |||||
| 點燃的營火現在會產生火花粒子。 | |||||
| 光照等級從9變為15。 | |||||
| 營火現在可以按朝向放置了。 | |||||
| 點燃的營火會更頻繁地產生煙霧粒子了。 | |||||
| 19w04a | 營火現在在針葉林村莊的地面上以及煙囪裡生成。 | ||||
| 1.14.1 | pre2 | 着火的箭現在可以點燃營火。 | |||
| 1.14.2 | pre1 | 充水的營火不再能被着火的箭點燃。 | |||
| 1.15 | 19w34a | 現在在蜂巢或蜂箱下面放置營火,可以防止蜂巢或蜂箱中的蜜蜂被收穫其中物品的玩家激怒。 | |||
| 19w37a | 現在能被鏟熄滅了。 | ||||
| 1.16 | 20w11a | 現在被任意着火的投射物擊中時都會被點燃。 | |||
| 20w13a | 現在可以使用菌椗和菌絲體合成。 | ||||
| 20w15a | |||||
| 20w22a | 現在營火熄滅後,其上的食物會全部跌落。 | ||||
| 現在靈魂營火造成的傷害是普通營火的兩倍。 | |||||
| pre3 | 食物現在可放在未點燃的營火上。 | ||||
| Java版(即將到來) | |||||
| 1.17 | 20w46a | 現在營火熄滅後食物不會跌落。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | ||||
| 營火現在在針葉林村莊的地面上以及煙囪裡生成。 | |||||
| 1.11.0 | 1.11.0.1 | 完全實現了營火的功能。 | |||
| 1.11.0.4 | 營火現在可以從漁夫村民處購買。 | ||||
| 1.13.0 | 營火現在可以發出與熔岩類似的粒子。 | ||||
| 1.14.0 | 1.14.0.1 | 現在在蜂巢或蜂箱下面放置營火,可以防止蜂巢或蜂箱中的蜜蜂被收穫其中物品的玩家激怒。 | |||
| 1.16.0 | 1.16.0.57 | ||||
| 1.16.100 | 1.16.100.54 | 現在靈魂營火造成的傷害為普通營火的2倍。 | |||
| 現在靈魂營火被破壞會跌落靈魂土,而不再跌落木炭。 | |||||
| PlayStation 4版 | |||||
| 1.91 | |||||
錯誤
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