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營火(Campfire) 是一種可用於烹飪食物並作為光源或煙霧訊號使用的方塊。

靈魂營火(Soul Campfire)是營火的靈魂火變種。

取得

兩種營火可以被任何工具或徒手破壞,但使用是最快的。如不使用帶有絲綢之觸附魔的工具開採,營火只會掉落2塊木炭,而靈魂營火會掉落1塊靈魂土(不論它是用靈魂砂還是靈魂土合成的)。

營火被破壞時,其上的食物也會隨之一同掉落。

Java版中,營火不能被活塞推動或摧毀。在基岩版中,營火能被活塞破壞。

Template:Breaking row

合成

名稱 材料 合成配方
營火 木棒 +
煤炭
木炭 +
任意原木
任意木塊
任意蕈柄
任意菌絲體
或它們的剝皮變種

靈魂營火 木棒 +
靈魂砂
靈魂土 +
任意原木
任意木塊
任意蕈柄
任意菌絲體
或它們的剝皮變種

自然生成

營火可以自然生成在針葉林冰雪針葉林[僅基岩版]村莊中。

交易

Java版中,學徒級別的漁夫村民23的機率以2個綠寶石的價格出售營火。

基岩版中,學徒級別的漁夫村民有50%的機率以5個綠寶石的價格出售營火。

用途

營火在放置時預設會點燃。

對熄滅的營火使用附有燃燒附魔的物品[僅基岩版]打火石(可用發射器發射)、火焰彈,向其發射燃燒的投射物(如三叉戟),或使燃燒中的生物踩在熄滅的營火上[僅基岩版]可以將其點燃。

向營火倒水(讓其變成含水方塊)、向其投擲飛濺型水瓶或對其使用可以將該營火熄滅。不過,類似於半磚,水流並不會自然流進營火。類似於地獄石岩漿塊上的火,營火不會因下雨而熄滅。

煙霧訊號

營火產生上飄約10格後消失的煙霧粒子。如果把一個乾草塊放置在營火下方,它將成為一個訊號火,煙霧上飄的高度將會增加至約25格。

煙霧粒子能穿過約1.5個固體方塊,隨著穿過方塊高度增加而減少;當固體方塊位於營火上方1.5格時,會完全阻擋煙霧粒子。

傷害

無論是否在水下,被點燃的營火都會對站在上面的活動實體(像界伏蚌深海守衛這樣的除外)造成每遊戲刻1(♥的傷害(然而傷害免疫會將其減至每半秒受到一次傷害)。靈魂營火會造成每遊戲刻2(♥的傷害。雖然與有關,但營火並不會像普通的火一樣造成真正的火焰傷害或摧毀物品。不過它造成的傷害屬於火焰傷害,可以透過盔甲抗性效果、保護火焰保護附魔來減少傷害。除獄髓盔甲外的盔甲會減少耐久度。玩家也可以透過擁有抗火效果或者穿上帶有冰霜行者附魔的靴子來完全免疫傷害。

在營火上放置高度小於等於地板門的方塊(如地毯)將不會阻止其對玩家和生物造成傷害。

烹飪

Campfire (Cooking)

玩家可以透過對著點燃的營火使用生的食物(生牛肉生雞肉生兔肉生豬肉生羊肉生鱈魚生鮭魚馬鈴薯海帶)物品來將其放到營火上。一個營火最多能放置4塊食物。在營火上的食物會發出小的黑色粒子,這表明它們正在被烹飪。比起在熔爐中只需10秒、在煙燻爐中只需5秒,在營火上食物需要30秒(600刻)來烤熟。如果同時使用營火烹飪4個食物,那麼營火將比熔爐的效率更高(每烹飪四個比在熔爐中少10秒,且無需燃料),但必須持續觀察以便在其烹飪完畢後及時撿起熟食並再次放上生食。營火一旦完成烹飪,烤熟的食物就會在從其中彈出。與其他用於烹飪食物的方塊不同,營火不需要任何燃料,只要仍在燃燒就能無限制地烤熟食物。營火沒有自己的外部物品欄

若營火在燒制食物時被熄滅,則其上的食物會全部掉落。[失效:JE 1.17]

光源

營火會發出亮度為15級的光。與其他大多數光源一樣,營火可以融化3格內的雪。

靈魂營火發出亮度為10級的光,由於亮度較低,它不能融化雪和冰。

蜜蜂

透過在蜂窩蜂箱下面放置營火,玩家能夠在不激怒蜜蜂的情況下採集蜂巢蜂蜜瓶(但此時若使用無絲綢之觸附魔的工具破壞蜂窩蜂箱仍會激怒蜜蜂)。

豬布林

靈魂營火可驅離非戰鬥狀態的豬布林

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就頁面上找到

進度

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-plain-raw待客蜂範
Bee Our Guest
使用營火以在不激怒蜜蜂的情況下用玻璃瓶從蜂窩中取得蜂蜜農牧在蜂窩或蜂箱下面放置一個營火,然後對著蜂窩或蜂箱使用玻璃瓶來收集蜂蜜。husbandry/safely_harvest_honey

音效

Java版

音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名
方塊破壞聲方塊破壞方塊block.wood.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家在有摔落傷害的情況下摔到方塊上block.wood.fall[音效 1]
正在破壞方塊方塊挖掘方塊block.wood.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊放置聲方塊放置方塊block.wood.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps
營火劈啪聲方塊燃燒時隨機播放block.campfire.cracklesubtitles.block.campfire.crackle
火焰熄滅聲方塊營火被熄滅block.fire.extinguishsubtitles.block.fire.extinguish

基岩版

音效分類描述命名空間ID系統音效類型音量音高衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.wooditem.use.on1.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.woodbreak1.0 0.8-1 16
方塊挖掘hit.woodhit0.230.5 16
方塊放置方塊dig.woodplace1.0 0.8 16
玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上fall.woodfall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.woodstep0.121.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.woodjump0.121.0 16
方塊在方塊上著陸land.woodland0.181.0 16
方塊燃燒時隨機播放block.campfire.crackleblock.campfire.crackle1.0 1.0 16
方塊營火被熄滅random.fizzextinguish.fire0.51.8-2.4 16

資料值

ID

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE本地化鍵名
營火campfirecampfiresblock.minecraft.campfire
靈魂營火soul_campfirecampfires
piglin_repellents
block.minecraft.soul_campfire
名稱命名空間ID
方塊實體campfire

基岩版

靈魂營火命名空間ID數字ID 本地化鍵名
營火(方塊)campfire464tile.campfire.name
營火(物品)campfire720item.campfire.name
靈魂營火(方塊)soul_campfire545tile.soul_campfire.name
靈魂營火(物品)soul_campfire801item.soul_campfire.name
名稱存檔ID
方塊實體Campfire

方塊狀態

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
營火的朝向。
littruetrue
false
營火是否在燃燒。
signal_firefalsetrue
false
營火下方是否有乾草捆
waterloggedfalsetrue
false
營火是否含水。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
direction0x1
0x2
00
1
2
3
0
1
2
3
營火朝向的方向。與玩家放置方塊時的朝向方向相反。
  • 0:朝北
  • 1:朝東
  • 2:朝南
  • 3:朝西
extinguished0x4falsefalse
true
0
1
營火是否熄滅。

方塊實體

營火擁有與其相關聯的方塊實體,以儲存營火方塊的附加資料。

Java版

  • 方塊實體資料
    • 方塊實體共通標籤
    •  Items:正在烹飪的物品,最多4個。
      • 物品共通標籤
    •  CookingTimes:每個物品已被烹飪多長時間,第一個索引為欄位0,以此類推。
    •  CookingTotalTimes:每個物品需要被烹飪的時間,第一個索引為欄位0,以此類推。

基岩版

  • 方塊實體資料
    • 方塊實體共通標籤
    •  ItemTime<num>:每個物品的烹飪時間,<num>為1-4。
    •  Item<num>:(可能不存在)具體烹飪的物品的列表,<num>為1-4。
      • 物品堆疊共通標籤

歷史

2018年9月26日營火在MINECON Earth 2018被宣布成為生態域投票的一部分。
2018年9月29日營火在MINECON Earth 2018被展示。
2018年9月29日針葉林贏得了生態域投票,意味著營火將在1.14中加入遊戲。
Java版
1.1419w02aCampfire JE1 BE1 Unlit Campfire JE1 BE1 加入了營火。
19w03aCampfire JE2 BE2 Unlit Campfire JE2 BE2 變更了營火的模型和材質。
Campfire (Item) JE1 BE1 為營火加入了物品圖示。
點燃的營火現在會產生火花粒子。
光照等級從9變為15。
營火現在可以按朝向放置了。
點燃的營火會更頻繁地產生煙霧粒子了。
19w04a營火現在在針葉林村莊的地面上以及煙囪裡生成。
1.14.1pre2著火的箭現在可以點燃營火。
1.14.2pre1充水的營火不再能被著火的箭點燃。
1.1519w34a現在在蜂窩蜂箱下面放置營火,可以防止蜂窩或蜂箱中的蜜蜂被收穫其中物品的玩家激怒。
19w37a現在能被熄滅了。
1.1620w11a現在被任意著火的投射物擊中時都會被點燃。
20w13a現在可以使用蕈柄菌絲體合成。
20w15aSoul Campfire JE1 BE1 Unlit Soul Campfire 加入了靈魂營火。
20w22a現在營火熄滅後,其上的食物會全部掉落。
現在靈魂營火造成的傷害是普通營火的兩倍。
pre3食物現在可放在未點燃的營火上。
Java版(即將到來)
1.1720w46a現在營火熄滅後食物不會掉落。
基岩版
1.10.01.10.0.3Campfire JE1 BE1 Unlit Campfire JE1 BE1 加入了營火。
營火現在在針葉林村莊的地面上以及煙囪裡生成。
1.11.01.11.0.1完全實現了營火的功能。
Campfire JE2 BE2 Unlit Campfire JE2 BE2 變更了模型和材質。
Campfire (Item) JE1 BE1 為營火加入了物品圖示。
1.11.0.4營火現在可以從漁夫村民處購買。
1.13.0營火現在可以發出與熔岩類似的粒子。
1.14.01.14.0.1現在在蜂窩蜂箱下面放置營火,可以防止蜂窩或蜂箱中的蜜蜂被收穫其中物品的玩家激怒。
1.16.01.16.0.57Soul Campfire JE1 BE1 加入了靈魂營火。
1.16.1001.16.100.54現在靈魂營火造成的傷害為普通營火的2倍。
現在靈魂營火被破壞會掉落靈魂土,而不再掉落木炭
PlayStation 4版
1.91Campfire JE2 BE2 Unlit Campfire JE2 BE2 Campfire (Item) JE1 BE1 加入了營火。

錯誤

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畫廊

參考


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