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Template:BlockTileEntity

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此特性为Java版基岩版独有。
Grass Block
本页面包含会在下一次更新中出现的内容。

这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。

营火(Campfire) 是一种可用于烹饪食物并作为光源或烟雾信号使用的方块。

获取

Campfire in taiga village

针叶林生物群系的村庄中自然生成的营火。

营火可以被任何工具或徒手破坏,但使用是最快的。营火不能被活塞推动或摧毁,无论它是否被点燃。尽管摧毁营火会掉落2块木炭,比用于制作的材料多1个,但其配方中可燃木材的损失意味着燃料的损失。

营火只能通过带有精准采集魔咒的工具挖掘来获取。如果物品被放置在营火上,当它被破坏时会掉落。

合成

材料 合成配方
木棍 +
煤炭
木炭 +
任意去皮原木
任意木头
任意原木

自然生成

营火可以自然生成在针叶林村庄中。

用途

Campfire with hay bale vs without

下方有干草块(左)和下方没有干草块(右)的营火的对比。

营火在放置时默认会点燃。营火可以使用或用发射器发射打火石手动点燃。营火可以通过充水或在它的上面放置水使其熄灭;不过,类似于台阶,水流并不会自然流进营火。营火不会因下雨而熄灭。

营火产生上飘约10格后消失的烟雾粒子。如果一个干草块放置在营火下方,它将会是一个信号火,烟雾将会上飘约25格。烟雾粒子能穿过1-2个固体方块, 当到达下一个固体方块底部时会产生一层厚云。

伤害

无论是否被点燃,营火也会对站在上面的活动实体(可以自己移动的)造成每游戏刻1(♥的伤害(然而伤害免疫会将其减至每半秒受到一次伤害),即使是在水下。不过,营火并不会摧毁物品。它造成的伤害属于火焰伤害,可以通过盔甲盾牌抗性提升效果、保护火焰保护附魔来减少伤害。盔甲会承受其伤害,但是盾牌不会。不过玩家也可以通过防火效果或者穿上带有冰霜行者附魔的靴子来完全免疫伤害。

在营火上放置高度小于等于活板门的方块(如地毯)将不会阻止其对玩家和生物造成伤害。

烧制

玩家可以通过放置生的食物(生牛肉生鸡肉生兔肉生猪排生羊肉生鳕鱼生鲑鱼马铃薯)来将它放到燃烧中的营火上。一个营火最多能放置4块食物。比起在熔炉中只需10秒、在烟熏炉中只需5秒煮熟,在营火上食物需要30秒(600刻)来烤熟,并会在烤熟后从营火中弹出。与其他用于烧制物品的方块不同,营火不需要燃料,只要仍在燃烧就能无限制地烤熟食物,并且没有物理性物品栏。然而,食物物品不能被放置在已熄灭的营火上。

光照

营火会发出15级光照。

数据值

方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
营火的朝向。
littruetrue
false
营火是否在燃烧。
signal_firefalsetrue
false
营火下方是否有干草捆
waterloggedfalsetrue
false
营火是否含水。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
direction0x1
0x2
00
1
2
3
0
1
2
3
营火朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。
  • 0:朝北
  • 1:朝东
  • 2:朝南
  • 3:朝西
extinguished0x4falsefalse
true
0
1
营火是否熄灭。

方块实体值

营火拥有与其相关联的方块实体值,以保存营火方块的附加数据。营火的方块实体ID是campfire

Java版

  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签
    •  Items:正在烹饪的物品,最多4个。
      • 物品共通标签
    •  CookingTimes:每个物品已被烹饪多长时间,第一个索引为槽位0,以此类推。
    •  CookingTotalTimes:每个物品需要被烹饪的时间,第一个索引为槽位0,以此类推。

基岩版

  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签
    •  ItemTime<num>:每个物品的烹饪时间,<num>为1-4。
    •  Item<num>:(可能不存在)具体烹饪的物品的列表,<num>为1-4。
      • 物品堆叠共通标签

漏洞

Template:Issue list

历史

2018年9月26日营火在MINECON Earth 2018被宣布成为生物群系投票的一部分。
2018年9月29日营火在MINECON Earth 2018被展示。
2018年9月29日针叶林赢得了生物群系投票,意味着营火将在1.14中加入游戏。
Java版(即将到来)
1.1419w02aFile:Campfire Revision 1.pngFile:Unlit Campfire Revision 1.png 加入了营火。
19w03aCampfireUnlit Campfire 更改了营火的模型和材质。
点燃的营火现在会产生火花颗粒。
光照等级从9变为15。
营火现在可以按朝向放置了。
点燃的营火会更频繁地产生烟羽颗粒了。
19w04a营火现在在针叶林村庄的地面上以及烟囱里生成。
基岩版(即将到来)
1.10beta 1.10.0.3加入了营火。
营火现在在针叶林村庄的地面上以及烟囱里生成。
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