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該頁面所介紹的內容已從Minecraft中移除。

這些特性曾存在於遊戲中,但已被移除。

此特性為基岩版獨有。
螢火蟲
生命值

1(♥

類型

友好生物

尺寸

高度:0.0625格
寬度:0.125格

生成

生成

命名空間ID

firefly

螢火蟲(Firefly)是一種最初設計為會被青蛙吃掉來產生蛙光體的友好生物。

生成[]

在最初,螢火蟲被設計為在沼澤生態域裡成群生成。由於遊戲裡未加入其正常生成的能力,也不能透過指令生成,因此它只能在特定版本裡使用附加包來手動生成,這是因為在編譯零售版(常規版本)時去除了螢火蟲的相關代碼。

在部分開發者版本中,螢火蟲擁有正常的生成能力:可以在沼澤裡自然生成,也可以透過生怪蛋/summon指令生成。在常規版本中可以利用載入附加包來實現。

行為[]

螢火蟲的體型只有0.0625格(1個像素點)高和0.125格(2個像素點)寬,使得它們成為Minecraft裡最小的生物。

螢火蟲不是立體的實體且不會旋轉其身體,因此玩家只能在Z軸方向上觀察到它們。換句話說,如果玩家在X軸方向上正對著螢火蟲,那麼螢火蟲就會「隱形」,類似於從特定的角度上觀察紅石線

螢火蟲會在空中漫無目的地飛行,即便被其他實體傷害或者被方塊阻擋。在向下飛行時,螢火蟲可能會因為著陸而產生方塊粒子。

由於未實現動態紋理,螢火蟲看起來是黑色的,而不是像原本計劃那樣閃爍著淺綠色的光。儘管如此,在開發者版本中可以透過額外代碼來實現其發光的能力。

螢火蟲的碰撞箱不會和玩家的有任何互動。

螢火蟲沒有獨特音效,而是使用了玩家的受傷和死亡音效。

玩家無法對螢火蟲使用拴繩

掉落物[]

螢火蟲死亡時不掉落任何物品經驗

如果螢火蟲被青蛙捕食,則會使得青蛙掉落對應變種的蛙光體。在開發者版本中可以透過額外代碼來實現此功能。

資料值[]

ID[]

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
螢火蟲firefly135entity.firefly.name

歷史[]

關於「螢火蟲」的歷史,請見各版本頁面。


關於「螢火蟲」的歷史,請見各版本頁面。


關於「螢火蟲」的歷史,請見各版本頁面。


關於「螢火蟲」的歷史,請見各版本頁面。


關於「螢火蟲」的歷史,請見各版本頁面。


關於「螢火蟲」的歷史,請見各版本頁面。


關於「螢火蟲」的歷史,請見各版本頁面。


你知道嗎[]

Firefly Spawn Egg BE1

螢火蟲的生怪蛋

  • 螢火蟲的生怪蛋是藍色底加外觀色斑點的紋理,是為數不多的在紋理上與實體外觀無關聯的生怪蛋。
  • Minecraft Dungeons裡也出現了螢火蟲。與原版不同的是,Minecraft Dungeons裡的螢火蟲是一個會發光的「小立方體」,會大量地在苦力怕森林潮濕沼澤裡生成,同時也會出現在啟動畫面裡的營火的周圍和營地中。

畫廊[]

語言