| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) |
自然方塊 |
| 創造分類(BE) |
自然 |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 可再生 |
是 |
| 命名空間ID |
mycelium |
菌絲在Minecraft中的定位是一種泥土方塊,上方覆蓋着紫灰色的絲並且散發着奇怪的粒子。不出所料,菌絲自然出現在蘑菇地生物羣落,而且儘管它不利於大多數農作物生長——它甚至無法犁成耕地——但蘑菇在上面可以輕鬆地生長蔓延,無論光照強度如何。
菌絲(Mycelium)是在蘑菇地生物羣落自然生成的泥土變種,其表面會不斷釋放出微小的孢子粒子。
取得
破壞
菌絲只能夠透過帶有絲綢之觸附魔的工具進行開採,否則只會跌落泥土。用鏟開採是最快的。 Template:Breaking row
自然生成
菌絲只能夠在蘑菇地生物羣落的地表生成。
終界使者
當mobGriefing設定為true時,終界使者能夠搬起菌絲。手中搬着菌絲的終界使者會在死亡時跌落菌絲。
用途
種植
蘑菇、菌菇、菌根
在基岩版中,一些能被放置在草地或泥土上的植物不能被放置在菌絲上,如樹苗、草及其變種、死灌木、花、蔗、甜莓灌木叢和杜鵑叢。
擴散
與草地相同,菌絲的擴散取決於隨機刻。
要使泥土接受附近菌絲的擴散,必須達到下列要求:
- 以菌絲為指定範圍中從上往下數的第二層的中心,被菌絲擴散的泥土必須在該中心3×5×3的範圍內(即便泥土不與菌絲相鄰)。
- 菌絲的上方必須至少有9級的亮度。
- 泥土的上方必須至少有4級的亮度。
- 泥土不能被任何可以降低2級或以上亮度的方塊覆蓋。
降低亮度的方塊包括任何不透明方塊,以及熔岩、水、冰和一些半透明方塊,如樓梯和單層半磚。菌絲可以在其他所有的透明方塊下擴散,如玻璃、欄杆和火炬。
如果泥土上有不能被放置在菌絲上的植物,則泥土受菌絲擴散後植物就會被破壞。
轉變
菌絲會在被可阻擋光線的方塊覆蓋或亮度低於4的時候退化為泥土。
用鏟右擊菌絲可將其轉變為草徑,但菌絲無法被鋤頭犁成耕地,跟灰壤一樣。
在Java版中,若菌絲被積雪或雪覆蓋,其頂部和側面的菌絲紋理會變成被積雪蓋住的樣子,將其上方的積雪移除後便會立即恢復原樣。這一點與草地相同。
音效
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.grass.break | subtitles.block.generic.break | |
| 無[音效 1] | 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | block.grass.fall | 無[音效 1] | |
| 方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.grass.place | subtitles.block.generic.place | |
| 腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.grass | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 破壞方塊 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 挖掘方塊 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 放置方塊 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方塊上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上着陸 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
數據值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 菌絲土 | mycelium | azalea_grows_on azalea_root_replaceable bamboo_plantable_on big_dripleaf_placeable dead_bush_may_place_on dirt enderman_holdable lush_ground_replaceable mineable/shovel mooshrooms_spawnable_on moss_replaceable mushroom_grow_block nether_carver_replaceables overworld_carver_replaceables sculk_replaceable sculk_replaceable_world_gen | block.minecraft.mycelium |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 菌絲土 | mycelium | 110 | tile.mycelium.name |
方塊狀態
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| snowy | false | truefalse | 若為true,方塊的頂部和側面將會使用有積雪的紋理。 遊戲中當方塊頂部被積雪或雪覆蓋時為true。 |
歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | ||||
| Beta 1.9-pre5 | 向創造模式物品欄中加入了菌絲。 | ||||
| 1.2.4 | 菌絲成為蘑菇唯一能在太陽直射下生存並蔓延的方塊。 | ||||
| 1.3.1 | 12w22a | 物品欄的圖示被旋轉了。 | |||
| 1.9 | 15w31a | 菌絲現在能透過殺死手持它的終界使者獲得。 | |||
| 1.13 | 17w47a | 在平坦化前,方塊的數字ID為110。 | |||
| 1.14 | 19w08a | ||||
| 19w12a | 現在放置時頂部紋理會隨機旋轉,類似於草地。 | ||||
| 1.17 | 20w45a | 現在對菌絲使用鏟可以將其轉化為泥徑。 | |||
| 21w16a | 菌絲現在包含在dirt標籤中了。
| ||||
| 現在菌絲上可以種植草、長草叢、蕨、大型蕨類、甜莓灌木叢、樹苗、花、杜鵑叢、蔗和死灌木。 | |||||
| 南瓜和西瓜也可以長到菌絲上了。 | |||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.9.0 | build 1 | ||||
| 0.9.2 | 更正了菌絲的擴散速度。 | ||||
| 0.12.1 | ? | 菌絲現在能夠透過使用絲綢之觸獲得。 | |||
| 0.14.0 | build 1 | 菌絲現在能夠透過殺死手持它的終界使者獲得。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | ||||
| 1.16.200 | 1.16.200.52 | 現在對菌絲使用鏟可以將其轉化為泥徑。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ||
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | |||||
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 菌絲通常被誤解認為其上方只能生成蘑菇牛,這是不對的。與其他可生怪方塊相同,菌絲上也能生成攻擊型和被動型生物,但蘑菇地生物羣落的特性阻止了除蘑菇牛外其他生物的生成。反之,不在蘑菇地生物羣落中的菌絲上方無法生成蘑菇牛。
- 在現實中,菌絲(Mycelium)是真菌取得營養的部位,由多個細小管網(Hyphae)組成。菌絲可以説是真菌的「根」,而蘑菇則是其「果實」。
畫廊
參見
參考
- ↑ 「Block of the Week: Mycelium」 – Minecraft.net,Nobember 28, 2016





