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菌丝(Mycelium)是与方块类似的一种方块,但只能在蘑菇生物群系中天然生成。菌丝具有与草类似的特性,能够蔓延到附近的泥土方块上。

表现

菌丝的与草的表现很相似。菌丝一个特别之处在于会在表面发出类似细小的孢子一般的颗粒效果。这种效果甚至在被覆盖时还会出现;被雪覆盖的菌丝侧面采用与被雪覆盖的草相同的材质,而这种颗粒效果能将两者区分开。

蘑菇在菌丝上蔓延的速度比在其它方块上快,且菌丝是蘑菇在亮度过强时仍然吸附其上的方块。菌丝也是巨型蘑菇能够生长的4种方块之一(另外三种是泥土,灰化土和草方块)。

与其它多数方块相同,攻击性生物和被动性生物都能在菌丝上生成。树苗不能种植在菌丝上面,菌丝也不能被开垦成耕地

另外,与草一样,菌丝被破坏时只会掉落泥土方块,但“精准采集”附魔可以采得菌丝方块。在创造模式中,菌丝可以像其它方块一样放在物品栏和放置。

菌丝是蘑菇能在太阳直射下生成或种植的方块之一(另外一种是灰化土)。

蔓延

菌丝只在蘑菇生物群系中天然出现,但能放置在任何地方,或被活塞任意推动。

菌丝与草的蔓延规律完全相同:菌丝可以传播到任何在同一高度和相邻的泥土,包括斜着的地面。它也可以传播至高1级和低3级的泥土。菌丝会直接传播至其他泥土,不会被地上的坑或是在其路径的方块所影响。蔓延时菌丝需要9级以上的亮度,而被蔓延的泥土则需要4级以上的亮度,并且不能被降低2级或以上的亮度的方块覆盖。这包括任何不透明方块,和岩浆和一些半透明的方块,如台阶楼梯。菌丝与草一样,会在被不透明的方块覆盖或亮度低于4的时候变为普通泥土,在亮度足够时会重新变为菌丝。

菌丝和草不会互相覆盖,最先蔓延上泥土的那一种会留下来。如果被蔓延的泥土上有树苗或花,树苗或花就会跳出地面,成为掉落的物品。

在蘑菇生物群系中天然生成的洞穴峡谷不会替换掉菌丝,通常会在峡谷底部留下薄薄的一层菌丝,或在洞穴中留下“条状”的菌丝层。

历史

r
1.0.01.9pre1菌丝被加入。
1.9pre5菌丝在创造模式物品栏中加入。
1.2.4菌丝成为蘑菇唯一能在太阳直射下生存并蔓延的方块。
pocketu
0.9.0build 1菌丝被加入。
0.9.2更正了菌丝的扩散速度
原主机版
TU7菌丝被加入。

你知道吗

  • 通常有误解认为菌丝上只能生成哞菇,这是不对的。攻击性和被动性生物都能在菌丝上生成,和其它方块一样。是蘑菇生物群系的特性阻止了其它生物的生成。同样道理,不在蘑菇生物群系中的菌丝不会生成哞菇。
  • 菌丝的孢子效果在游戏源代码中被称为"townaura"(村庄光环)。这可能暗示了这种孢子效果,和 terrain.png 中没有用到的材质,都曾计划用于标记出村庄区域。
    • Notch 已经提及,NPC村庄会有自己独特的生物群系[1]
  • 无法直接耕作菌丝
  • 菌丝在地图上是绿色的。
  • 因为菌丝可以传播至泥土所以它是可再生资源

画廊

另见

参考

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