Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
藥水
稀有度

Java版常見
基岩版常見

創造頁籤JE

食物與飲品

創造分類BE

裝備

最大堆疊

Java版1
基岩版1

可再生

幸運藥水、腐朽藥水:否
所有其他:是

命名空間ID

資料值

Disambig gray  本文章介紹的是可飲用的藥水。關於可投擲的藥水,請見「飛濺藥水」。關於可拋擲,且會留下效果停留區域的藥水,請見「滯留藥水」。

藥水(Potion)可釀造物品,對使用者具有一些特殊的、有時間限制的效果

取得

女巫

女巫在喝藥水時被殺死會掉落它們正在喝的藥水,如治療藥水、抗火藥水、迅捷藥水、水下呼吸藥水。

流浪商人

流浪商人在喝藥水時被殺死會掉落它們正在喝的藥水,如隱形藥水。

釣魚

釣魚時水瓶可作為垃圾被釣上來。

裝滿玻璃瓶

玻璃瓶能透過右鍵按水源或裝著水的鍋釜來裝滿變成水瓶。使用玻璃瓶來裝鍋釜內的藥水會使它變成那種藥水。[僅基岩版] 如果透過鍋釜來裝滿,鍋釜的水會減少13

釀造

主條目:釀造

幾乎所有藥水能透過以水瓶作為基礎的釀造獲得。

幸運藥水[僅Java版]和腐朽藥水[僅基岩版]不能夠被釀造,並且只能透過/give指令獲得或者是透過創造模式物品欄獲得。

自然生成

兩瓶立即治療II藥水能夠在終界城裡的終界船中釀造台裡獲得,一瓶飛濺型虛弱藥水能夠在雪屋地下室裡的釀造台中獲得。

沼澤小屋內的鍋釜隨機裝著一種藥水。這也是生存模式中腐朽藥水的唯一來源。[僅基岩版]

Java版基岩版

Java版基岩版

用途

藥水像吃食物一樣,能透過按著右鍵來使用。使用後,玩家會獲得相應的狀態效果

修飾

主條目:釀造
File:MinecraftPotionsClean.png

藥水釀造配方表(最有效率的配方,不包含噴濺和滯留藥水)。

藥水有5種修飾方式:第一種是加入螢石粉來增強藥水效果(得到對應的二級藥水);第二種是加入紅石粉來延長效果持續時間;第三種是加入火藥來製作飛濺藥水;第四種是向飛濺藥水加入龍之吐息來製作滯留藥水;第五種是加入發酵蜘蛛眼將可以「腐化」的藥水轉變為另一種藥水。「腐化」的結果通常是得到原效果的相反效果(如速度變成緩慢)。

「腐化」二級藥水或延長的藥水通常能得到對應相同修飾的「腐化」藥水。所有四種「腐化」藥水(除腐朽藥水外的負面效果藥水)中,只有傷害藥水是不能被延長的,也只有它是可以被增強的。

基礎藥水

基礎藥水是在釀造主要藥水前首先要製作的藥水。所有基礎藥水在飲用時均無任何效果。

圖示 名稱 作用
水瓶 每一種配方的基礎
基礎藥水 所有主要藥水的基礎(虛弱藥水可以直接透過對水瓶加入發酵蜘蛛眼來釀造)
黏稠藥水
平凡藥水

主要藥水

請注意:二級藥水的持續時間永遠是對應基礎藥水的一半;所有延長版藥水的持續時間都是對應未延長的一級藥水的83

正面效果

圖示 名稱 持續時間 作用
回復藥水 0:45 每50刻(2.5秒)回復1(♥,共回復18(♥ × 9)
回復藥水 1:30
2:00[僅原主機版基岩版]
每50刻(2.5秒)回復1(♥,共回復36(♥ × 18)(在原主機版基岩版48(♥ × 24))。
回復藥水 II 0:22.5 每25刻(1.25秒)回復1(♥,共回復18(♥ × 9)
迅捷藥水 3:00 增加20%移動速度,同時增加視野(疾走每秒6.6格)。
迅捷藥水 8:00
迅捷藥水 II 1:30 增加40%移動速度,同時增加視野(疾走每秒8格)。
抗火藥水 3:00 給予對火,熔岩,烈焰使者的遠程攻擊和岩漿塊傷害的免疫力。
抗火藥水 8:00
治療藥水 瞬間 每等級回復4(♥♥
治療藥水 II 瞬間 每等級回復8(♥♥♥♥
夜視藥水 3:00 在視覺上將所有物體的亮度提高到15。用藍色的光使水變亮,
用橘色的光使熔岩變亮。 (其他沒有此效果的玩家不能看到增大的亮度)
夜視藥水 8:00
力量藥水 3:00 增加3(♥♥近戰攻擊傷害。
增加130%近戰攻擊傷害。[僅原主機版基岩版]
力量藥水 8:00
力量藥水 II 1:30 增加6(♥♥♥近戰攻擊傷害。
增加260%近戰攻擊傷害。[僅原主機版基岩版]
跳躍藥水 3:00 允許玩家跳得更高,並減少掉落傷害,每等級降低墜落傷害1(♥
跳躍藥水 8:00
跳躍藥水 II 1:30 進一步增加跳躍高度(超過2個方塊),並減少掉落傷害。
水下呼吸藥水 3:00 在水下不消耗氧氣條並稍微增加水下視野。
水下呼吸藥水 8:00
隱形藥水 3:00 使得玩家的模型隱形,生物對玩家中立,除非玩家穿著盔甲。
(第一件盔甲導致生物發現你的距離為1m,之後每件3m)其對應飛濺藥水可以使
生物或其他玩家隱形。盔甲和手上的物品不會被這影響,一些
生物"盔甲"(的羊毛、哞菇的蘑菇、的頸圈、蜘蛛/終界使者
的眼、'箭'和雪人的南瓜)仍是可見的。
隱形藥水 8:00
緩降藥水 1:30 讓玩家以較慢的速度下降,並且掉落到地面時不會受到任何傷害, 這使得玩家在疾走時可以跳過差不多6個方塊。並且玩家在擁有這種藥水效果時不能透過跳躍來摧毀任何農作物。
緩降藥水 4:00
幸運藥水
[僅Java版原主機版]
5:00 增加幸運屬性1點。

負面效果

圖示 名稱 持續時間 作用
劇毒藥水 0:45 隨著時間受到36(♥ × 18)傷害,最多使生命減到1(♥
劇毒藥水 1:30
2:00[僅原主機版基岩版]
隨著時間受到72(♥ × 36)(在主機基岩版是96(♥ × 48))傷害,最多使生命減到1(♥
劇毒藥水 II 0:21.6
0:22.5[僅原主機版基岩版]
隨著時間受到36(♥ × 18)傷害,最多使生命減到1(♥
虛弱藥水 1:30 減少4(♥♥的近戰傷害。
減少0.5(♥×¼)的近戰傷害。[僅原主機版基岩版]
虛弱藥水 4:00
緩速藥水 1:30 降低15%移動速度和減少視野。(疾走每秒4.75格)
緩速藥水 4:00
緩速藥水 IV 0:20 降低60%移動速度和減少視野。(疾走每秒2.25格)
傷害藥水 瞬間 造成6(♥♥♥的傷害。
傷害藥水 II 瞬間 造成12(♥ × 6)的傷害。
腐朽藥水
[僅基岩版]
0:40 每秒給予1(♥的傷害,造成總數為40(♥ × 20)的傷害。

混合效果的藥水

圖示 名稱 持續時間 作用
龜仙藥水 0:20 為玩家提供緩慢IV和抗性III的效果。
龜仙藥水 0:40
龜仙藥水 II 0:20 為玩家提供緩慢VI和抗性IV的效果。

不可合成的藥水

不可合成的藥水是一種沒有效果的藥水,它不能在生存模式取得。它也有飛濺藥水、滯留藥水和藥水箭的版本。

它能透過以下指令獲得:/give @s minecraft:potion{Potion:"minecraft:empty"}。當任何藥水具有無效或缺失的藥水效果標籤時,也會獲得不可合成的藥水,因此它作為預留位置使用。

圖示 名稱
不可合成的藥水

填充鍋釜

Information icon
此特性為基岩版原主機版獨有。

鍋釜可以被水、染色的水或藥水填充。拿著藥水或水瓶對鍋釜按使用鍵會向鍋釜填充1等級的對應液體。如果鍋釜已經存在不同的液體,那麼鍋釜會被清空。

自訂效果

可以使用/give指令和CustomPotionEffects標籤來獲得任意狀態效果,其中CustomPotionEffects是一組藥水效果。見player.dat格式#藥水效果取得格式,狀態效果取得效果及其ID。

資料值

物品資料

Java版

  •  tag:目前物品的tag標籤。
    •  custom_potion_effects:目前藥水或藥水箭所含有的自訂狀態效果。從此標籤獲得效果的藥水或藥水箭會分別被命名為「水瓶」或「飛濺之箭」。
      • :一項效果
        • 狀態效果
    •  Potion藥水效果
    •  CustomPotionColor:目前物品使用這項自訂顏色,範圍效果雲、箭、噴濺與滯留藥水會使用該值作為其粒子效果顏色。但是,此顏色不會延伸到最終受到該效果作用的實體放出的粒子顏色。數字顏色代碼由紅綠藍組分透過下列算式計算:<<16 + <<8 + 。對於大於0x00FFFFFF的正值,最高字節會被略去。所有的負值都表示白色。

藥水使用NBTPotion標籤來控制藥水的屬性。這些資料值標籤有:

藥水名字 基礎 II級 延長版
水瓶 water
平凡藥水 mundane
渾濁的藥水 thick
基礎藥水 awkward
夜視 night_vision long_night_vision
隱形 invisibility long_invisibility
跳躍 leaping strong_leaping long_leaping
抗火 fire_resistance long_fire_resistance
迅捷 swiftness strong_swiftness long_swiftness
緩慢 slowness long_slowness
水下呼吸 water_breathing long_water_breathing
治療 healing strong_healing
傷害 harming strong_harming
中毒 poison strong_poison long_poison
再生 regeneration strong_regeneration long_regeneration
力量 strength strong_strength long_strength
虛弱 weakness long_weakness
幸運 luck
緩降 slow_falling strong_slow_falling long_slow_falling
龜仙藥水 turtle_master strong_turtle_master long_turtle_master

基岩版

基岩版使用下列物品資料值來區分藥水類型:

藥水 普通 延長 加強
水瓶 0 N/A N/A
平凡藥水 1 2 N/A
黏稠藥水 3 N/A N/A
基礎藥水 4 N/A N/A
夜視藥水 5 6 N/A
隱形藥水 7 8 N/A
跳躍藥水 9 10 11
抗火藥水 12 13 N/A
迅捷藥水 14 15 16
緩速藥水 17 18 42
水下呼吸藥水 19 20 N/A
治療藥水 21 N/A 22
傷害藥水 23 N/A 24
劇毒藥水 25 26 27
回復藥水 28 29 30
力量藥水 31 32 33
虛弱藥水 34 35 N/A
腐朽藥水 36 N/A N/A
龜仙藥水 37 38 39
緩降藥水 40 41 N/A

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就頁面上找到

進度

Template:Load advancements:未知進度。指定的本地化鍵名未能在進度頁面上找到

歷史

Java版Beta
2010年7月7日Notch解釋紅石礦為什麼會分解成「粉末」時,他首先暗示了鍊金術。 他表示,「粉末」會在晚些時候用於藥水。
Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 2Jeb 在Twitter上發佈了藥水持續時間與玻璃瓶的截圖。[1]
藥水能透過在鍋釜結合材料和其他藥水釀造,雖然鍋釜在此更新上能釀造藥水,但它無法被得到[2]
總共有161種可能的藥水組合和2,653種藥水。[3]
隨後Jeb在Twitter上說他和Notch想出了一種不同的釀造方式。這種方式最終被證明為釀造台[4]
1.3.112w22a藥水出現在了創造模式物品欄中。
1.4.212w32a加入了夜視藥水,但無法被釀造。
12w34a隱形藥水被加入。
加入了夜視藥水的釀造配方。
12w38a女巫死亡時如果飲用藥水就會掉落藥水。
12w39a可加入NBT標籤或使用地圖編輯器自訂藥水。
1.7.213w36a加入了水下呼吸藥水的釀造配方。
1.814w27a加入了跳躍藥水。
1.8.11.8.1-pre1跳躍藥水現在能被延長。
1.915w31a數字ID已經不再使用。相反,將使用NBT「Potion」標籤,例子/give <目標(玩家)> minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:swiftness"}
濺射藥水現在有一個單獨的資料值和ID名稱。
加入普通的藥水,渾濁的藥水和基礎藥水進創造模式裡的「藥水」物品標籤。
混合藥劑的顏色現在會混合。
濺射水瓶可以用來撲滅火。
15w33a加入了滯留藥水。
加入了龍之吐息
延長了劇毒藥水和回復藥水的持續時間,減少了劇毒藥水II的持續時間。
力量藥水從增加130%傷害變成了增加3點傷害。
虛弱藥水從減少4點傷害變成了減少0.5點傷害。
15w44b加入了幸運藥水。
加入了無法合成的藥水。
1.1116w38a無法合成的藥水現在是洋紅色的,不再閃耀。如果沒有給藥水指定效果標籤或指定了錯誤的效果標籤,就會獲得無法合成的藥水。
由於沒有標籤的水瓶被改成不可合成的藥水,釀造圖示也被改變為創造模式物品欄中的無法合成的藥水。
將無法合成的藥水從創造模式物品欄中移除。
16w33a現在一個水瓶可以為鍋釜填充填充13的水。
1.1318w07a加入了龜仙藥水。
18w14a加入了緩降藥水。
18w16a降低了龜仙藥水的效果時長。
1.1419w06a流浪商人現在會晚上喝下隱形藥水,黎明時喝牛奶桶
攜帶版Alpha
0.12.1build 1加入了藥水。
0.13.0build 1跳躍藥水現在能夠在生存模式中獲得了。
0.16.0build 4加入了作為版本獨有的腐朽藥水。
基岩版
1.5beta 1.5.0.4加入了龜仙藥水。
1.6.0beta 1.6.0.5加入了緩降藥水。
1.11.0beta 1.11.0.3隱形藥水可以透過流浪商人在飲用藥水的同時殺死他獲得。
原主機版
TU7CU11.0Patch 1 加入了藥水。
TU141.04加入了夜視和隱形藥水。
TU31CU191.22Patch 3加入跳躍藥水和水下呼吸藥水。
TU46CU361.38Patch 15加入了飛濺藥水、龍之吐息、滯留藥水和幸運藥水。
TU691.76Patch 38加入了龜仙藥水。
加入了緩降藥水。
加入了腐朽藥水。
New Nintendo 3DS版
0.1.0加入了藥水。
1.3.12加入了滯留藥水。
加入了腐朽藥水。

錯誤

Template:Issue list

你知道嗎

  • 如果正在一個藥水的作用時間內時在服用一瓶相同的藥水,持續時間不會疊加,只會重設。當高級效果作用時間內服用低級效果的藥水不會有任何作用。例如,例如先服用迅捷II,緊接著服用迅捷I,那麼迅捷I相當於浪費了。
  • 傷害藥水 IV的威力24(♥ × 12)足以秒殺玩家。
  • 飲用完一瓶藥水後馬上切換到另一瓶能夠讓玩家迅速飲用這兩瓶藥水,但是飲用第二瓶藥水的動作不會顯示出來
  • 其中,幸運藥水只能透過指令或創造模式物品欄中獲得;而霉運藥水則可以透過在釀造台中用發酵蜘蛛眼+幸運藥水獲得。

畫廊

參考

外部連結

<metakeys>我的世界, 我的世界藥水, 我的世界釀藥, 製作藥水</metakeys>

Advertisement