藥水(Potion)為可釀造的物品,使用後會給使用者一些特殊的、有時間限制的效果。
取得
女巫
女巫在喝藥水時被殺死有一定概率跌落它們正在喝的藥水,如治療藥水、抗火藥水、迅捷藥水、水中呼吸藥水。
流浪商人
流浪商人在喝藥水時被殺死有一定概率跌落它們正在喝的藥水,如隱形藥水。
釣魚
釣魚時水樽可作為垃圾被釣上來。
裝滿玻璃樽
玻璃樽能透過右鍵按水源或裝着水的鍋來裝滿變成水樽。在基岩版中,使用玻璃樽來裝鍋內的藥水會使它變成那種藥水。如果透過鍋來裝滿,鍋的水會減少1⁄3。
釀造
幾乎所有藥水能透過以水樽作為基礎的釀造獲得。
幸運藥水/give命令獲得或者是透過創造模式物品欄獲得。
自然生成
兩瓶立即治療II藥水能夠在終界船艙室中的釀造台裡獲得;一瓶飛濺型虛弱藥水能夠在冰屋地下室裡的釀造台中獲得。
沼澤地小屋內的鍋隨機裝着一種除腐朽藥水以外的藥水
儲物箱戰利品
基岩版:
| 物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 儲物箱數 |
|---|---|---|---|---|---|
| 水中呼吸藥水 | 埋藏的寶藏 | 0.47 | 1 | 46.95% | 2.1 |
| 回復藥水 | 遠古城市 | 0.72 | 1-3 | 35.85% | 2.8 |
| 埋藏的寶藏 | 0.34 | 1 | 34.33% | 2.9 |
以物易物
成年豬人獲得金錠後有概率給予玩家1瓶水樽(10⁄459概率)或1瓶抗火藥水(8⁄459概率)。
用途
藥水像食物一樣,能透過按着右鍵來使用。使用後,玩家會獲得相應的狀態效果。
改性
藥水釀造配方表(最有效率的配方,不包含噴濺和滯留藥水)。
改性是改變藥水的屬性或是使藥水效果相反的方式,藥水有五種改性方式:
腐化的結果通常是得到原效果的相反效果,如速度變成緩慢,但也有例外,如夜視變為隱形而非相反效果失明。
腐化支援延長版或增強版的藥水會得到帶有相同改性效果的藥水。所有四種腐化藥水中,除傷害藥水外都能保留延長,而增強版的跳躍藥水和迅捷藥水不能被腐化。
基礎藥水
基礎藥水是在釀造主要藥水前首先要製作的藥水。所有基礎藥水在飲用時均無任何效果。
| 圖示 | 名稱 | 作用 |
|---|---|---|
| 水樽 | 每一種配方的基礎 | |
| 粗製藥水 | 所有主要藥水的基礎 (虛弱藥水可以直接透過對水樽加入發酵蜘蛛眼來釀造) | |
| 黏稠藥水 | 釀造虛弱藥水 | |
| 平凡藥水 | 釀造虛弱藥水 |
主要藥水
請注意:二級藥水的持續時間永遠是對應基礎藥水的一半(Java版劇毒藥水除外)所有延長版藥水的持續時間都是對應未延長的一級藥水的8⁄3
正面效果
| 圖示 | 名稱 | 持續時間 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 回復藥水 | 0:45 | 每50刻(2.5秒)回復1( | |
| 回復藥水 | 1:30 2:00 |
每50刻(2.5秒)回復1( | |
| 回復藥水 II | 0:22.5 | 每25刻(1.25秒)回復1( | |
| 迅捷藥水 | 3:00 | 增加20%移動速度,同時增加視野(疾走每秒6.6格)。 | |
| 迅捷藥水 | 8:00 | ||
| 迅捷藥水 II | 1:30 | 增加40%移動速度,同時增加視野(疾走每秒8格)。 | |
| 抗火藥水 | 3:00 | 給予對火、熔岩、烈焰使者的遠程攻擊和岩漿塊傷害的免疫力。 | |
| 抗火藥水 | 8:00 | ||
| 治療藥水 | 瞬間 | 回復4( | |
| 治療藥水 II | 瞬間 | 回復8( | |
| 夜視藥水 | 3:00 | 在視覺上將所有物體的亮度提高到15。 用藍色的光使水變亮,用橘色的光使熔岩變亮,但其他沒有此效果的玩家不能看到增大的亮度。 | |
| 夜視藥水 | 8:00 | ||
| 力量藥水 | 3:00 | 增加3( 增加130%近戰攻擊傷害。 | |
| 力量藥水 | 8:00 | ||
| 力量藥水 II | 1:30 | 增加6( 增加260%近戰攻擊傷害。 | |
| 跳躍藥水 | 3:00 | 允許玩家跳得更高,並減少跌落傷害,每等級降低墜落傷害1( | |
| 跳躍藥水 | 8:00 | ||
| 跳躍藥水 II | 1:30 | 進一步增加跳躍高度(超過2個方塊),並減少跌落傷害。 | |
| 水中呼吸藥水 | 3:00 | 在水下不消耗氧氣條並稍微增加水下視野。 | |
| 水中呼吸藥水 | 8:00 | ||
| 隱形藥水 | 3:00 | 使得玩家的模型隱形,生物對玩家中立,除非玩家穿着盔甲:第一件盔甲導致生物發現你的距離為1m,之後每件3m。 其對應飛濺藥水可以使生物或其他玩家隱形。盔甲和手上的物品不會被這影響,一些生物「盔甲」(綿羊的羊毛、蘑菇牛的蘑菇、狼的頸圈、蜘蛛和終界使者的眼、「箭」和雪人的南瓜)仍是可見的。 | |
| 隱形藥水 | 8:00 | ||
| 緩降藥水 | 1:30 | 讓玩家以較慢的速度下降,並且跌落到地面時不會受到任何傷害,這使得玩家在疾走時可以跳過差不多6個方塊。並且玩家在擁有這種藥水效果時不能透過跳躍來摧毀任何農作物。 | |
| 緩降藥水 | 4:00 | ||
| 幸運藥水 |
5:00 | 增加幸運屬性1點。 |
負面效果
| 圖示 | 名稱 | 持續時間 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 劇毒藥水 | 0:45 | 隨着時間受到36( | |
| 劇毒藥水 | 1:30 2:00 |
隨着時間受到72( | |
| 劇毒藥水 II | 0:21.6 0:22.5 |
隨着時間受到36( | |
| 虛弱藥水 | 1:30 | 減少4( | |
| 虛弱藥水 | 4:00 | ||
| 緩速藥水 | 1:30 | 降低15%移動速度和減少視野。(疾走每秒4.75格) | |
| 緩速藥水 | 4:00 | ||
| 緩速藥水 IV | 0:20 | 降低60%移動速度和減少視野。(疾走每秒2.25格) | |
| 傷害藥水 | 瞬間 | 造成6( | |
| 傷害藥水 II | 瞬間 | 造成12( | |
| 腐朽藥水 |
0:40 | 每秒給予1( |
混合效果的藥水
| 圖示 | 名稱 | 持續時間 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 神龜藥水 | 0:20 | 為玩家提供緩慢IV和抗性III的效果。 | |
| 神龜藥水 | 0:40 | ||
| 神龜藥水 II | 0:20 | 為玩家提供緩慢VI和抗性IV的效果。 |
無法合成嘅藥水
無法合成嘅藥水是一種沒有效果的藥水,它不能在生存模式取得。它也有飛濺藥水、滯留藥水和藥水箭的版本。
它能透過以下命令獲得:/give @s minecraft:potion{Potion:"minecraft:empty"}。它作為預留位置使用,因此當任何藥水具有無效或缺失的藥水效果標籤時,就會獲得無法合成嘅藥水。
| 圖示 | 名稱 |
|---|---|
| 無法合成嘅藥水 |
自訂效果
可以使用/give命令和CustomPotionEffects標籤來獲得任意狀態效果,其中CustomPotionEffects是一組藥水效果。見player.dat格式#藥水效果取得格式,狀態效果取得效果及其ID。
填充鍋
對鍋使用藥水可使鍋提升1級藥水位,同時把手持的藥水變為玻璃樽。如果鍋盛有狀態效果、效果等級與該藥水不同的藥水,或是其他物質,進行此操作則會導致鍋被清空,並產生爆炸的音效和粒子。
和泥
對泥土、扎根土或粗泥使用水樽可使其轉變為泥漿,使用發射器發射水樽也能生效。
音效
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 飲嘢聲 | 玩家 | 玩家喝藥水 | entity.generic.drink | subtitles.entity.generic.drink | |
| 女巫飲藥水 | 敵對生物 | 女巫喝藥水 | entity.witch.drink | subtitles.entity.witch.drink | |
| 流浪商人飲藥水 | 友好生物 | 流浪商人喝藥水 | entity.wandering_trader.drink_potion | subtitles.entity.wandering_trader.drink_potion |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 玩家 | 玩家喝藥水 | random.drink | drink | 0.35 | 0.72-1.32 | 16 | 否 | 否 | |
| 敵對生物 | 女巫喝藥水 | mob.witch.drink | drink | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 流浪商人喝藥水 | mob.wanderingtrader.drink_potion | drink | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 將藥水倒進鍋 | cauldron.fillpotion | cauldron.fillpotion | 0.1 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 使用玻璃樽從鍋填充藥水 | cauldron.takepotion | cauldron.takepotion | 0.1 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
數據值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|
| 藥水 | potion | item.minecraft.potionitem.minecraft.potion.effect.emptyitem.minecraft.potion.effect.wateritem.minecraft.potion.effect.mundaneitem.minecraft.potion.effect.thickitem.minecraft.potion.effect.awkwarditem.minecraft.potion.effect.night_visionitem.minecraft.potion.effect.invisibilityitem.minecraft.potion.effect.leapingitem.minecraft.potion.effect.fire_resistanceitem.minecraft.potion.effect.swiftnessitem.minecraft.potion.effect.slownessitem.minecraft.potion.effect.water_breathingitem.minecraft.potion.effect.healingitem.minecraft.potion.effect.harmingitem.minecraft.potion.effect.poisonitem.minecraft.potion.effect.regenerationitem.minecraft.potion.effect.strength item.minecraft.potion.effect.weaknessitem.minecraft.potion.effect.levitationitem.minecraft.potion.effect.luckitem.minecraft.potion.effect.turtle_masteritem.minecraft.potion.effect.slow_falling |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 藥水 | potion | 426 | item.potion.nameitem.emptyPotion.namepotion.mundane.namepotion.mundane.extended.namepotion.thick.namepotion.awkward.namepotion.nightVision.namepotion.invisibility.namepotion.jump.namepotion.fireResistance.namepotion.moveSpeed.namepotion.moveSlowdown.namepotion.waterBreathing.namepotion.heal.namepotion.harm.namepotion.poison.namepotion.regeneration.namepotion.damageBoost.namepotion.weakness.namepotion.wither.namepotion.turtleMaster.namepotion.slowFalling.name |
物品數據
Java版
- tag:目前物品的tag標籤。
藥水使用NBTPotion標籤來控制藥水的屬性。這些數據值標籤有:
| 藥水名字 | 基礎 | II級 | 延長版 |
|---|---|---|---|
| 水樽 | water | – | – |
| 平凡藥水 | mundane | – | – |
| 渾濁的藥水 | thick | – | – |
| 粗製藥水 | awkward | – | – |
| 夜視 | night_vision | – | long_night_vision |
| 隱形 | invisibility | – | long_invisibility |
| 跳躍 | leaping | strong_leaping | long_leaping |
| 抗火 | fire_resistance | – | long_fire_resistance |
| 迅捷 | swiftness | strong_swiftness | long_swiftness |
| 緩慢 | slowness | – | long_slowness |
| 水中呼吸 | water_breathing | – | long_water_breathing |
| 治療 | healing | strong_healing | – |
| 傷害 | harming | strong_harming | – |
| 中毒 | poison | strong_poison | long_poison |
| 再生 | regeneration | strong_regeneration | long_regeneration |
| 力量 | strength | strong_strength | long_strength |
| 虛弱 | weakness | – | long_weakness |
| 幸運 | luck | – | – |
| 緩降 | slow_falling | strong_slow_falling | long_slow_falling |
| 神龜藥水 | turtle_master | strong_turtle_master | long_turtle_master |
基岩版
- tag:父級標籤。
- wasJustBrewed:(可能不存在)藥水是否透過釀造獲得。
基岩版使用下列物品數據值來區分藥水類型:
| 藥水 | 普通 | 延長 | 加強 |
|---|---|---|---|
| 水樽 | 0 | N/A | N/A |
| 平凡藥水 | 1 | 2 | N/A |
| 黏稠藥水 | 3 | N/A | N/A |
| 粗製藥水 | 4 | N/A | N/A |
| 夜視藥水 | 5 | 6 | N/A |
| 隱形藥水 | 7 | 8 | N/A |
| 跳躍藥水 | 9 | 10 | 11 |
| 抗火藥水 | 12 | 13 | N/A |
| 迅捷藥水 | 14 | 15 | 16 |
| 緩速藥水 | 17 | 18 | 42 |
| 水中呼吸藥水 | 19 | 20 | N/A |
| 治療藥水 | 21 | N/A | 22 |
| 傷害藥水 | 23 | N/A | 24 |
| 劇毒藥水 | 25 | 26 | 27 |
| 回復藥水 | 28 | 29 | 30 |
| 力量藥水 | 31 | 32 | 33 |
| 虛弱藥水 | 34 | 35 | N/A |
| 腐朽藥水 | 36 | N/A | N/A |
| 神龜藥水 | 37 | 38 | 39 |
| 緩降藥水 | 40 | 41 | N/A |
成就
| 圖示 | 成就 | 遊戲內描述 | 實際需求(若異) | Xbox點數 | 獎盃(PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 私人釀坊 Local Brewery | 配製一瓶藥水。 | 從釀造台的輸出欄取得藥水。將藥水放入再取出也能奏效。 | 15G | 銅杯 | ||
進度
| 圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 自家嘅釀造廠 Local Brewery | 釀造一樽藥水 | 與火共舞 | 從釀造台的輸出欄取得任意物品,包括空瓶或命令放入的其他物品。 | nether/brew_potion |
![]() | 杯酒有啲勁 A Furious Cocktail | 同時擁有所有藥水效果 | 自家嘅釀造廠 | 使玩家身上同時擁有所有這13種藥水效果:以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。 | nether/all_potions |
![]() | 點解會變成咁樣? How Did We Get Here? | 同時擁有所有狀態效果 | 杯酒有啲勁 | 使玩家身上同時擁有所有這27種狀態效果:以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。
註:該進度為隱藏進度,也就是説只有完成之後才能在進度界面中看到。 | nether/all_effects |
歷史
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 如果正在一個藥水的作用時間內時再服用一瓶相同的藥水,持續時間不會疊加,只會重設。當高級效果作用時間內服用低級效果的藥水不會有任何作用。例如,先服用迅捷II,緊接着服用迅捷I,那麼迅捷I相當於浪費了。
- 傷害藥水IV的威力24(
× 12)足以秒殺玩家。 - 飲用完一瓶藥水後馬上切換到另一瓶能夠讓玩家迅速飲用這兩瓶藥水,但是飲用第二瓶藥水的動作不會顯示出來。
- 在基岩版中,藥水的效果標籤如果缺失或者無效,該藥水會變成水樽。
畫廊
在地獄飲用夜視藥水後會發生什麼。


























