File:MinecraftPotionsClean.png 藥水釀造配方表(最有效率的配方,但不包含飛濺藥水)。
藥水釀造(Brewing)是在釀造台中在水瓶中加入各種的材料來製作藥水、飛濺藥水和滯留藥水的過程。
釀造藥水
將1~3個藥水瓶放入釀造台介面底部的3個藥水槽中,將材料放入頂部的材料槽中,在燃料槽裡放置烈焰粉,便可以將材料提煉到藥水瓶中,並釀造出能給予玩家效果的藥水。
每種藥水都是從製作水瓶開始的,水瓶可以透過玻璃瓶從水源或鍋釜裡裝水而獲得。在烈焰粉的供能下,下一步則是加入基礎材料來製造基礎藥水,通常會是地獄疣,它會釀造出基礎藥水,但本身並不會給藥水加入效果。當你以同樣的方式放入二級材料時,你就可以製造出有效果的藥水了。放入第三個材料可以使藥水效果增強、持續更久、或者是顛覆效果;在釀造的任意階段加入火藥,可以將藥水轉化成飛濺藥水,使藥水能被投擲(或被發射器發射)並使效果擴散開來。最後,可以對任意階段的飛濺藥水加入龍之吐息,將藥水轉化成滯留藥水,使藥水效果可以在一個圓形範圍內持續一段時間。每個釀造步驟耗時20秒。
每份作為燃料使用的烈焰粉使燃料槽增加20點燃料。每一次釀造會花費1點燃料。花費的燃料點在材料被取出、藥水瓶被取出導致釀造終止時不會返還。
釀造裝置
| 名稱
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圖示
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用途
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| 釀造台
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用於加入材料到玻璃瓶裡。
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| 鍋釜
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每個在放置後可儲存一桶水。 可以裝滿3個玻璃瓶。
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| 烈焰粉
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釀造台的燃料。
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| 玻璃瓶
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所有藥水的容器。
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| 水瓶
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所有藥水的基礎。 透過將一個玻璃瓶
材料
基礎材料與改性劑
基礎材料是直接加入水瓶的成分,是所有藥水的起點。地獄疣是這個階段最基本的材料,它被需要用來製作絕大多數的藥水。
改性劑是用來改變藥水的屬性或是使藥水效果相反的材料。發酵蜘蛛眼是獨一無二的,因為它是唯一可以直接釀造成有效藥水的改性劑。「延長持續時間」和「提升效果等級」的版本可以來回切換無數次。
| 名稱
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圖示
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加入水瓶時得到
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改性劑效果
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| 地獄疣
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基礎藥水
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無
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| 螢石粉
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渾濁的藥水
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提升效果等級
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| 紅石
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平凡藥水
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延長持續時間
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| 發酵蜘蛛眼
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虛弱藥水
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腐化效果(具體用法見下)
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| 火藥
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噴濺水瓶
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將普通藥水變為飛濺藥水
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| 龍之吐息
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滯留水瓶 (加入噴濺水瓶時)
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將飛濺藥水變為滯留藥水
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腐化效果:發酵蜘蛛眼會改變藥水的基本效果,通常會產生與原效果相反的負面效果。
- 腐化藥水通常與原藥水效果相反。
- 腐化支持相同改性劑的延長版或增強版的藥水會得到帶有相同改性效果的藥水。
- 腐化延長版的劇毒藥水只會讓其變成普通版的傷害藥水,增強版的跳躍藥水和迅捷藥水不能被腐化。
- 隱形藥水被認為是夜視藥水的腐化版本。也就是說,它會將夜視藥水「外界於你的可視度變到最高」的效果反向為「你於外界的可見度變為零」,即:隱形。
噴濺和滯留藥水:任何藥水都可以變為飛濺藥水,後者是長時間滯留的藥水。
- 飛濺藥水和滯留藥水都可以像它們的普通藥水一樣進行改性。例如,噴濺的水瓶可以加入任何基礎材料,得到的依然是飛濺藥水。
- 在基岩版中,飛濺藥水的持續時間只有可飲用版本的四分之三,而Java版中,飛濺藥水和可飲用版本具有相同的持續時間。
- 滯留藥水的持續時間只有可飲用版本的四分之一。例如,8:00的可飲用藥水變為滯留藥水後只有2:00.
影響材料
影響材料將給予基礎藥水一個特定的效果,但不會改變藥水的強度和時間。
若直接加入到水瓶中,任何的這些材料都只會造出平凡藥水(河豚、金胡蘿蔔、海龜殼、夜魅皮膜除外,它們不能被加入到水瓶中來製造藥水)。
元素
在教育版中,或者是啟用了教育版功能的基岩版中,某些元素可以作為釀造材料製作出能夠去除特定的負面狀態的藥劑。
| 元素
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圖示
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能去除的狀態
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| 鉍
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噁心
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| 鈣
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失明
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| 鈷
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虛弱
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| 銀
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中毒
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釀造配方
基礎藥水
所有的基礎藥水都是透過在水瓶裡加入單個材料製作而來的。平凡藥水和黏稠藥水可以和火藥結合來創造出對應的飛濺藥水。
| 藥水
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材料、基礎
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可導向
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基礎藥水
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Template:Grid/Brewing Stand
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效果藥水
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平凡藥水
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Template:Grid/Brewing Stand
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無
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黏稠藥水
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Template:Grid/Brewing Stand
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無
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效果藥水
效果藥水透過將單個材料加入基礎藥水釀造而來(虛弱藥水除外),可以和火藥結合以製造其對應的飛濺藥水。然而某些藥水需要使用發酵蜘蛛眼腐化其他藥水來得到。
正面效果
負面效果
混合效果
| 藥水
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配方
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延長版
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增強版
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效果
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龜仙藥水 (0:20)
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Template:Grid/Brewing Stand
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龜仙藥水 (0:40)
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龜仙藥水 (0:20)
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緩慢 IV,抗性 III 移動速度減緩到原來的40%, 受到的傷害減少到原來的40%。
增強版: 緩慢 VI,抗性 IV 移動速度減緩到原來的10%, 受到的傷害減少到原來的20%。
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治療劑
治療劑是使用基礎藥水加入不同的元素[僅基岩版和教育版]釀造成的。這些飲品在喝下後可以去除特定的效果,並且不能被改為噴濺、滯留、增強、延長的版本。
| 藥水
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材料、基礎
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效果
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解毒劑
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Template:Grid/Brewing Stand
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治療中毒[僅基岩版和教育版]
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靈藥
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Template:Grid/Brewing Stand
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治療虛弱[僅基岩版和教育版]
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眼藥水
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Template:Grid/Brewing Stand
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治療失明[僅基岩版和教育版]
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胃藥
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Template:Grid/Brewing Stand
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治療噁心[僅基岩版和教育版]
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不可釀造的藥水
幸運藥水[僅Java版和原主機版]與腐朽藥水[僅基岩版]是無法被釀造的,獲得它們的唯一方法是使用指令諸如/give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:luck},或者在創造模式物品欄裡。
歷史
使用鍋釜的藥水釀造系統(1.9 pre2)。
藥水種類歷史
根據minecraft.jar/lang/zh_CN.lang的資訊,現存的藥水類型如下:
- 迅捷藥水
- 緩速藥水
- 力量藥水
- 虛弱藥水
- 治療藥水
- 傷害藥水
- 回復藥水
- 抗火藥水
- 水下呼吸藥水
- 劇毒藥水
- 夜視藥水
- 隱形藥水
- 跳躍藥水
- 龜仙藥水
- 緩降藥水
由於釀造系統的變更,以下的藥水目前無法獲得:
- 速掘藥水
- 緩掘藥水
- 噁心藥水
- 失明藥水
- 飢餓藥水
- 腐朽藥水
- 抗性藥水
一些藥水甚至沒有實際名稱,且無法獲得:
- potion.healthBoost.postFix 藥水
- potion.absorption.postFix 藥水
- potion.saturation.postFix 藥水
你知道嗎
使用火藥釀造出的飛濺藥水。
- 3個藥水槽裡只要有1個放有藥水瓶,釀造過程就會繼續,且可以繼續放入藥水瓶。然而,如果釀造材料被移走,或藥水槽被清空,則釀造過程就會終止,就像什麼都沒有被釀造過一樣。
- 放入的3個藥水瓶並不需要一致。
- 使用紅石來升級沒有持續時間的藥水(立即治療,立即傷害)沒有任何作用。
- 使用螢石粉來升級沒有 II 級效果的藥水(抗火、緩慢、虛弱)沒有任何作用。
- 雖然Jeb說過在1.9 pre-release 3裡有161種藥水組合而將來會有2,653種,但實際的pre-release 3中不使用外部程式的話只有22種不同的藥水。這些藥水中的其中19種各有8種不同的效果。
- 遺留在1.9預覽版中的許多藥水擁有各不相同的元資料,且除了伺服器指令或物品欄修改器外無法獲得。這些藥水包含但不限於:拙劣的藥水,粘稠的藥水,活潑的藥水,精製的藥水。
- 透過帶上水桶、堆疊成組的空玻璃瓶和鍋釜可以往地獄攜帶儘量多的水。這是因為可堆疊的玻璃瓶在裝水後便變得不可堆疊。
- 不死族生物(殭屍、骷髏、殭屍豬人和凋零怪)不受劇毒藥水和回復藥水的影響,且會受治療藥水的傷害,並從傷害藥水中獲得治療。
- 使用修改器或指令修改物品的NBT標籤,可以得到正常情況下無法獲得的飛濺藥水種類。
畫廊
另見
注釋
參考
外部連結
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