藥水釀造配方表(最有效率的配方)。
藥水釀造(Brewing)是在釀造台中在水樽中加入各種的材料來製作藥水、飛濺藥水和滯留藥水的過程。
釀造藥水
| 釀造配方 |
|---|
將1-3個藥水瓶放入釀造台界面底部的3個藥水槽中,將材料放入頂部的材料槽中,在燃料槽裡放置烈焰粉,便可以將材料提煉到藥水瓶中,並釀造出能給予玩家效果的藥水。
每種藥水都是從製作水樽開始的,水樽可以透過玻璃樽從水源或鍋裡裝水而獲得。在烈焰粉的供能下,下一步則是加入基礎材料來製造基礎藥水,通常會是地獄孢子,它會釀造出粗製藥水,但本身並不會給藥水加入效果。當你以同樣的方式放入二級材料時,你就可以製造出有效果的藥水了。放入第三個材料可以使藥水效果增強、持續更久、或者是反轉效果;在釀造的任意階段加入火藥,可以將藥水轉化成飛濺藥水,使藥水能被掟(或被發射器發射)並使效果擴散開來。最後,可以對任意階段的飛濺藥水加入龍之吐息,將藥水轉化成滯留藥水,使藥水效果可以在一個圓形範圍內持續一段時間。每個釀造步驟耗時20秒。
每份作為燃料使用的烈焰粉使燃料槽增加20點燃料。每一次釀造會花費1點燃料。花費的燃料點在材料被取出、藥水瓶被取出導致釀造終止時不會返還。
釀造裝置
| 名稱 | 圖示 | 用途 |
|---|---|---|
| 釀造台 | 用於加入材料到玻璃樽裡。 | |
| 鍋 | 每個在放置後可儲存一鐵桶水。 可以裝滿3個玻璃樽。 | |
| 烈焰粉 | 釀造台的燃料。 | |
| 玻璃樽 | 所有藥水的容器。 | |
| 水樽 | 所有藥水的基礎。 透過將一個玻璃樽從水源或是鍋裡裝水獲得。 |
材料
基礎材料與改性劑
基礎材料是直接加入水樽的材料,是所有藥水的起點。地獄孢子是這個階段最基本的材料,需要用它來製作絕大多數的藥水。
改性劑是用來改變藥水的屬性或是使藥水效果相反的材料。發酵蜘蛛眼是獨一無二的,因為它是唯一可以直接釀造成有效藥水的改性劑。
| 名稱 | 圖示 | 加入水樽時得到 | 改性劑效果 |
|---|---|---|---|
| 地獄孢子 | 粗製藥水 | 無 | |
| 螢石粉 | 黏稠藥水 | 提升效果等級 | |
| 紅石 | 平凡藥水 | 延長持續時間 | |
| 發酵蜘蛛眼 | 虛弱藥水 | 腐化效果(具體用法見下) | |
| 火藥 | 噴濺水樽 | 將普通藥水變為飛濺藥水 | |
| 龍之吐息 | 滯留水樽 (加入噴濺水樽時) |
將飛濺藥水變為滯留藥水 |
腐化效果:發酵蜘蛛眼會改變藥水的基本效果,通常會產生與原效果相反的負面效果。
- 腐化藥水通常與原藥水效果相反。
- 腐化支援相同改性劑的延長版或增強版的藥水會得到帶有相同改性效果的藥水。
- 腐化延長版的劇毒藥水只會讓其變成普通版的傷害藥水,增強版的跳躍藥水和迅捷藥水不能被腐化。
- 隱形藥水被認為是夜視藥水的腐化版本。也就是説,它將夜視藥水「外界於你的可視度變到最高」的效果反轉為「你於外界的可見度變為零」,即:隱形。
噴濺和滯留藥水:任何藥水都可以變為飛濺藥水,後者是長時間滯留的藥水。
- 飛濺藥水和滯留藥水都可以像它們的普通藥水一樣進行改性。例如,噴濺的水樽可以加入任何基礎材料,得到的依然是飛濺藥水。
- 在基岩版中,飛濺藥水的持續時間取決於實體與藥水落地點的距離,而Java版中,飛濺藥水和可飲用版本具有相同的持續時間。
- 滯留藥水的持續時間只有可飲用版本的四分之一。例如,8:00的可飲用藥水變為滯留藥水後只有2:00.
影響材料
影響材料將給予粗製藥水一個特定的效果,但不會改變藥水的強度和時間。 若直接加入到水樽中,任何的這些材料都只會造出無效果的藥水(雞泡魚、金紅蘿蔔、海龜殼、夜魅皮膜除外,它們不能被加入到水樽中來製造藥水)。
| 名稱 | 圖示 | 效果 | 腐化效果 |
|---|---|---|---|
| 糖 | 速度 | 緩慢 | |
| 兔腳 | 跳躍提升 | ||
| 鑲金西瓜片 | 立即治療 | 立即傷害 | |
| 蜘蛛眼 | 中毒 | ||
| 雞泡魚 | 水中呼吸 | 無 | |
| 岩漿球 | 抗火 | ||
| 金紅蘿蔔 | 夜視 | 隱形 | |
| 烈焰粉 | 力量 | 無 | |
| 幽靈之淚 | 回復 | ||
| 海龜殼 | 神龜之力 (抗性、緩慢) |
無 | |
| 夜魅皮膜 | 緩降 |
元素
在教育版中,或者是啟用了教育版功能的基岩版中,某些元素可以作為釀造材料製作出能夠去除特定的負面狀態的藥劑。
| 元素 | 圖示 | 能去除的狀態 |
|---|---|---|
| 鉍 | 嘔心 | |
| 鈣 | 失明 | |
| 鈷 | 虛弱 | |
| 銀 | 中毒 |
釀造配方
基礎藥水
所有的基礎藥水都是透過在水樽裡加入單個材料製作而來的。平凡藥水和黏稠藥水可以和火藥結合來創造出對應的飛濺藥水。
| 藥水 | 材料、基礎 | 可導向 |
|---|---|---|
粗製藥水 |
效果藥水 | |
平凡藥水 |
無 虛弱藥水 | |
黏稠藥水 |
無 虛弱藥水 |
效果藥水
效果藥水透過將單個材料加入粗製藥水釀造而來(虛弱藥水除外),可以和火藥結合以製造其對應的飛濺藥水。然而某些藥水需要使用發酵蜘蛛眼腐化其他藥水來得到。
正面效果
| 藥水 | 配方 | 延長版 | 增強版 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
治療藥水 |
- | 治療藥水 |
立即治療 立即恢復4( 增強版: | |
抗火藥水 ( 3:00) |
抗火藥水 ( 8:00) |
- | 抗火 獲得對火、熔岩、烈焰使者火球衝擊與岩漿塊、營火效果的免疫。 | |
回復藥水 ( 0:45) |
回復藥水 ( 1:30) |
回復藥水 ( 0:22) |
回復 每2.5秒恢復1( 增強版: | |
力量藥水 ( 3:00) |
力量藥水 ( 8:00) |
力量藥水 ( 1:30) |
力量 提升近身攻擊傷害3( 提升近身攻擊傷害130% 提升近身攻擊傷害260% | |
迅捷藥水 ( 3:00) |
迅捷藥水 ( 8:00) |
迅捷藥水 ( 1:30) |
速度 提升大約20%的移動速度、疾走速度與跳躍距離。 增強版: | |
夜視藥水 ( 3:00) |
夜視藥水 ( 8:00) |
- | 夜視 使一切以最大亮度顯示,包括水下區域。 | |
隱形藥水 ( 3:00) |
隱形藥水 ( 8:00) |
- | 隱形 將實體繪製為透明的。但裝備着的/手持的物品仍然可見。 | |
水中呼吸藥水 ( 3:00) |
水中呼吸藥水 ( 8:00) |
- | 水中呼吸 在水下時氧氣條不會耗盡。 | |
跳躍藥水 ( 3:00) |
跳躍藥水 ( 8:00) |
跳躍藥水 ( 1:30) |
跳躍提升 將生物的跳躍高度提升¼個方塊。 增強版: | |
緩降藥水 ( 1:30) |
緩降藥水 ( 4:00) |
- | 緩降 減緩生物的降落速度,並在着地時不會受到摔落傷害。 |
負面效果
| 藥水 | 配方 | 延長版 | 增強版 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
劇毒藥水 ( 0:45) |
劇毒藥水 ( 1:30) |
劇毒藥水 ( 0:21) |
中毒 每1.25秒受到1( 增強版: | |
虛弱藥水 ( 1:30) |
虛弱藥水 ( 4:00) |
- | 虛弱 減少近身攻擊傷害4( | |
傷害藥水 |
- | 傷害藥水 |
立即傷害 立即造成6( 增強版: | |
緩速藥水 ( 1:30) |
緩速藥水 ( 4:00) |
緩速藥水 ( 0:20) |
緩慢 減緩實體的移動速度至正常速度85%。 增強版: 緩慢 IV |
混合效果
| 藥水 | 配方 | 延長版 | 增強版 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
神龜藥水 (0:20) |
神龜藥水 (0:40) |
神龜藥水 (0:20) |
緩慢 IV,抗性 III 移動速度減緩到原來的40%, 受到的傷害減少到原來的40%。 |
治療劑
治療劑是使用粗製藥水加入不同的元素
| 藥水 | 材料、基礎 | 效果 |
|---|---|---|
解毒劑 |
治療中毒 | |
靈藥 |
治療虛弱 | |
眼藥水 |
治療失明 | |
胃藥 |
治療嘔心 |
不可釀造的藥水
幸運藥水/give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:luck})或者在創造模式物品欄中獲得,而腐朽藥水會有小概率生成在沼澤地小屋的鍋中。
影片
歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ? | 釀造系統的最初設想是隨機生成的,也就是説每一個不同的Minecraft世界中釀造配方也各不相同。[1] | ||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | 最初,鍋是藥水的釀造裝置。但是當時鍋並沒有方塊ID,使得藥水的釀造只能透過修改鍋得以實現。得到鍋後,依次往鍋裡加入水和特定的材料便可獲得藥水。以正確的順序加入材料會獲得正面的藥水效果,組合順序不正確則會承受負面效果。這個系統非常複雜,沒有圖形界面,而且會產生很多相同的藥水(或説完全相同的藥水可以透過多種方法製作),因此Notch和Jeb想出了一個使用釀造台的新藥水釀造方式。[2] | |||
| Beta 1.9-pre3 | 新增了釀造界面,且移除了許多重複的藥水組合(原本總共150種組合降到了25種藥水、31種組合)。某些在1.9早期可以獲得的藥水現在無法獲得了(例如嘔心藥水,失明藥水與隱形藥水)。 | ||||
| Beta 1.9-pre4 | 飛濺藥水加入遊戲,可在釀造台種透過往任意藥水中加入火藥獲得。 | ||||
| 鑲金西瓜片加入遊戲,作為回復藥水的原材料,直至幽靈之淚將其取代,從而轉而用於製作治療藥水。 | |||||
| 將一些材料移至基礎-一級藥水原料(蜘蛛眼、鑲金西瓜片和烈焰粉在保留先前功能的同時,可以結合水樽釀造出平凡藥水),使得藥水的種類變成了28種,由35種不同的組合。 | |||||
| 1.1 | 12w01a | 釀造的時間降至20秒。 | |||
| 1.4.2 | 12w34a | 夜視藥水與隱形藥水的釀造配方加入遊戲。夜視藥水可以透過向粗製藥水加入金紅蘿蔔製作,隱形藥水可以透過向夜視藥水加入發酵蜘蛛眼製作。 | |||
| 1.5 | 13w01a | 加入漏斗,可以向釀造台裡取出或放入物品。 | |||
| 1.7.2 | 13w36a | 加入水中呼吸藥水,可以透過往粗製藥水裡加入雞泡魚製作。 | |||
| 1.8 | 14w27a | 增加了跳躍藥水,可以透過向粗製藥水加入兔腳製作。 | |||
| 1.8.1 | 1.8.1-pre1 | 跳躍藥水的持續時間可以被紅石延長。 | |||
| 1.9 | 15w31a | 螢石粉與紅石不可再加入至延長版藥水中,紅石不可再加入至II級藥水中。 | |||
| 發酵蜘蛛眼不可再加入至迅捷藥水和跳躍藥水中,但仍可加入到劇毒藥水中。 | |||||
| 虛弱藥水不可以再被用來釀造黏稠藥水、平凡藥水、粗製藥水、回復藥水以及力量藥水了。 | |||||
| 抗火藥水不可以再被用來釀造緩速藥水了。 | |||||
| 水中呼吸藥水不可以再被用來釀造傷害藥水了。 | |||||
| 移除還原藥水,詳見還原藥水。 | |||||
| 可從任意藥水中釀造出飛濺藥水,包括水樽。 | |||||
| 15w33a | 加入了滯留藥水。 | ||||
| 15w42a | 現在釀造需要提供烈焰粉作為燃料。 | ||||
| 15w43a | 烈焰粉的燃料值從30降至20。 | ||||
| 1.13 | 18w07a | 加入了神龜藥水,可以用海龜殼來釀造,同時也有3:00版和 II 級藥水。 | |||
| 18w14a | 加入了緩降藥水,可以用夜魅皮膜來釀造,同時也有延長版藥水。 | ||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | 加入了藥水和釀造系統。 | |||
| 攜帶版 | |||||
| 1.0.0 | 0.17.0.1 | 加入了滯留藥水。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.2.0 | 1.2.0.2 | 現在釀造需要提供烈焰粉作為燃料。 | |||
| 1.4.0 | 1.2.20.1 | 加入了4種藥水,即治療劑:解毒劑、靈藥、眼藥水、胃藥。 | |||
| 1.5.0 | 1.5.0.4 | 加入了神龜藥水,可以用海龜殼來釀造,同時也有3:00版和 II 級藥水。 | |||
| 1.6.0 | 1.6.0.5 | 加入了緩降藥水,可以用夜魅皮膜來釀造,同時也有延長版藥水。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入藥水和釀造系統。 | |
| TU14 | 1.04 | 加入了隱形藥水與夜視藥水。 | |||
| TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | 加入了滯留藥水。 | |
| 烈焰粉被作為釀造台的燃料。 | |||||
藥水種類歷史
根據minecraft.jar/lang/zh_CN.lang的資訊,現存的藥水類型如下:
- 迅捷藥水
- 緩速藥水
- 力量藥水
- 虛弱藥水
- 治療藥水
- 傷害藥水
- 回復藥水
- 抗火藥水
- 水中呼吸藥水
- 劇毒藥水
- 夜視藥水
- 隱形藥水
- 跳躍藥水
- 腐朽藥水
- 神龜藥水
- 緩降藥水
由於釀造系統的變更,以下的藥水目前無法獲得:
- 速掘藥水
- 緩掘藥水
- 嘔心藥水
- 失明藥水
- 飢餓藥水
- 腐朽藥水
- 抗性藥水
- 飽食藥水
一些藥水甚至沒有實際名稱,且無法獲得:
potion.healthBoost.postFix(生命值提升藥水)potion.absorption.postFix(傷害吸收藥水)potion.saturation.postFix(飽食藥水)
你知道嗎
- 3個藥水槽裡只要有1個放有藥水瓶,釀造過程就會繼續,且可以繼續放入藥水瓶。然而,如果釀造材料被移走,或藥水槽被清空,則釀造過程就會終止。
- 使用紅石來升級沒有持續時間的藥水(立即治療,立即傷害)沒有任何作用。
- 雖然Jeb説過在Beta 1.9-pre3裡有161種藥水組合而將來會有2,653種,但實際不使用外部程式的話只有22種不同的藥水。這些藥水中的其中19種各有8種不同的效果。
- 透過帶上水鐵桶、堆疊成組的空玻璃樽和鍋可以往地獄攜帶儘量多的水。這是因為可堆疊的玻璃樽在裝水後便變得不可堆疊。
[失效:JE Combat Test] - 飛濺藥水能夠被發射器發射並且可以啟動木質壓力板。
- 不死生物不受劇毒藥水和回復藥水的影響,且會受治療藥水的傷害,並從傷害藥水中獲得治療,但會受腐朽藥水的凋零效果影響。
- 腐朽藥水只有II級形式。
畫廊
使用鍋的藥水釀造系統(Beta 1.9-pre2)。
Java版1.9中的釀造界面紋理檔案。
參見
參考
- ↑ 「The Mundane Potion is a remnant of an abandoned procedural brewing system - meaning that the recipes were meant to be different each time you generated a Minecraft world. But this didn't turn out to be much fun for the player and the system was abandoned, leaving the Mundane Potion without a purpose. "It's sort of like an appendix," says Jens」 – Tom Stone, February 21, 2017
- ↑ jebtweet:119710836469149697


