Template:Translation:未知參數。
釀造"網格" (材料放在上面. 水瓶放置在下面)
釀造(Brewing)是在釀造台中在水瓶中加入各種的材料來製作藥水和飛濺藥水的過程。
釀造的基本指南
藥水釀造表格(不包括飛濺藥水)
每種藥水都是從製作水瓶開始的。透過將一個玻璃瓶從水源或是鍋釜裡裝水獲得。
從右方的釀造表格中可以看出,製作很多藥水的第一步都是透過將地獄疣放在水瓶上的"釀造格子"裡來製作出基礎藥水。擁有不同效果的藥水是透過在基礎藥水裡加入二級材料。加入三級材料可以在某種領域裡改變藥水的效果。一般的規律是加入紅石粉會增加藥水的藥效時間,加入螢石粉則會增強效力,而加入發酵蜘蛛眼則會腐化藥水的效果。最後,飛濺藥水可以透過在任何藥水裡加入火藥而獲得。這使藥水可以作為一種武器來投擲。
在裝著水或藥水的玻璃瓶裡加入材料時,只需一個材料就可填充全部三個藥水槽裡。例:一個地獄疣可以製作出三個基礎藥水。
釀造裝置
| 名稱 | 圖示 | 用途 |
|---|---|---|
| 釀造台 | 用於加入材料到玻璃瓶裡。 | |
| 鍋釜 | 每個可儲存一桶水(放置後) 可以裝滿3個水瓶。 | |
| 玻璃瓶 | 所有藥水的容器。 | |
| 水瓶 | 所有藥水的基礎。 透過將一個玻璃瓶從水源或是鍋釜裡裝水獲得。 |
材料
基礎材料
基礎材料是所有藥水的起點。地獄疣是這個階段加入水瓶的主要材料,出於它被需要用來製作多數的藥水。其他所有的基礎材料都只能用來製作"虛弱藥水"。
| 名稱 | 圖示 | 在加入時製造出 |
|---|---|---|
| 地獄疣 | Nether_Wart_Seeds | 基礎藥水 |
| 螢石粉 | Glowstone (Dust) | 渾濁的藥水 |
| 紅石粉 | Redstone (Dust) | 平凡藥水 (延長版) |
| 發酵蜘蛛眼 | 虛弱藥水 |
二級材料
二級材料將給予基礎藥水一個特定的效果但不會改變藥水的強度和時間。 當直接加入到一個水瓶中,任何的這些材料都會造出平凡藥水(發酵蜘蛛眼例外,它會造出虛弱藥水)。
| 名稱 | 圖示 | 效果 |
|---|---|---|
| 岩漿球 | 抗火 | |
| 糖 | 移動加速 | |
| 閃爍的西瓜 | 立即治療 | |
| 蜘蛛眼 | 中毒 | |
| 幽靈之淚 | 回復 | |
| 烈焰粉 | 力量增強 | |
| 發酵蜘蛛眼 | 力量減弱 | |
| 金蘿蔔 | 夜間視力 |
三級材料
三級材料會改變藥水的屬性。"時間加長"和"效力增強"的版本可以無限地互換。
| 名稱 | 圖示 | 加入時 |
|---|---|---|
| 紅石粉 | Redstone (Dust) | 加長時間 |
| 螢石粉 | Glowstone (Dust) | 增強效力 |
| 發酵蜘蛛眼 [note 1] |
腐化效果 | |
| 火藥 | 使藥水可投擲 |
藥水
基礎藥水
所有的基礎藥水都是透過在水瓶裡加入單個材料製作而來的。平凡藥水和虛弱藥水可以和火藥結合來創造出對應的飛濺藥水。
| 藥水 | 材料 | 釀造設定 | 效果 | 可導向 |
|---|---|---|---|---|
| 基礎藥水 |
地獄疣 + 水瓶 |
Template:Grid/Brewing Stand | 無 | 治療藥水 抗火藥水 劇毒藥水 回復藥水 力量藥水 迅捷藥水 |
| 平凡藥水 (延長版) |
紅石粉 + 水瓶 |
Template:Grid/Brewing Stand | 無 | 虛弱藥水 (延長版) |
| 平凡藥水 |
幽靈之淚,閃爍的西瓜, 烈焰粉,岩漿球, 糖,或蜘蛛眼 + 水瓶 |
Template:Grid/Brewing Stand | 無 | 虛弱藥水 |
| 渾濁的藥水 |
螢石粉 + 水瓶 |
Template:Grid/Brewing Stand | 無 | 虛弱藥水 |
| 虛弱藥水 |
發酵蜘蛛眼 + 水瓶 |
Template:Grid/Brewing Stand | 對所有的近身攻擊減少 要注意的是這使玩家在沒有武器時不能造成任何傷害。 |
虛弱藥水 (延長版) |
二級藥水
二級藥水是透過將單個材料釀造與一個基礎藥水來製造並可以和火藥合併來製造它們對應的飛濺藥水。
正面效果
| 藥水 | 材料 | 釀造設定 | 效果 | 持久 (分鐘) |
|---|---|---|---|---|
| 治療藥水 |
閃爍的西瓜 + 基礎藥水 |
Template:Grid/Brewing Stand | 每瓶恢復 |
瞬間 |
| 抗火藥水 |
岩漿球 + 基礎藥水 |
Template:Grid/Brewing Stand | 給予對火,岩漿,和烈焰使者的遠距離攻擊的免疫力。 | 3:00 |
| 回復藥水 |
幽靈之淚 + 基礎藥水 |
Template:Grid/Brewing Stand | 隨著時間的推移恢復生命。 | 0:45 |
| 力量藥水 |
烈焰粉 + 基礎藥水 |
Template:Grid/Brewing Stand | 對所有的近身攻擊加入 |
3:00 |
| 迅捷藥水 |
糖 + 基礎藥水 |
Template:Grid/Brewing Stand | 增加玩家的移動速度,疾走速度,以及跳躍長度。 | 3:00 |
| 夜視藥水 |
金蘿蔔 + 基礎藥水 |
Template:Grid/Brewing Stand | 讓夜晚像白天一樣明亮。 | 3:00
|
負面效果
| 藥水 | 材料 | 釀造設定 | 效果 | 持久 (分鐘) |
|---|---|---|---|---|
| 劇毒藥水 |
蜘蛛眼 + 基礎藥水 |
Template:Grid/Brewing Stand | 在特定的時間內使玩家中毒, 最多是生命減少至 |
0:45 |
| 虛弱藥水 |
發酵蜘蛛眼 + 基礎藥水 或 渾濁的藥水 或 平凡藥水 |
Template:Grid/Brewing Stand | 對所有的近身攻擊減少 |
1:30 |
| 虛弱藥水 (延長版) |
發酵蜘蛛眼 + 平凡藥水 (延長版) |
Template:Grid/Brewing Stand | 對所有的近身攻擊減少 |
4:00 |
三級藥水
三級藥水是透過將單個材料釀造與一個二級或另一個三級藥水來製造並可以和火藥合併來製造它們對應的飛濺藥水。
正面效果
| 藥水 | 材料 | 釀造設定 | 效果 | 持久 (分鐘) |
|---|---|---|---|---|
| 抗火藥水 (延長版) |
紅石粉 + 抗火藥水 (基礎 或 還原) |
Template:Grid/Brewing Stand | 給予對火,岩漿,和烈焰使者的遠距離攻擊的免疫力。 | 8:00 |
| 治療藥水 II |
螢石粉 + 治療藥水 (基礎 或 還原) |
Template:Grid/Brewing Stand | 每瓶恢復 |
瞬間 |
| 回復藥水 (延長版) |
紅石粉 + 回復藥水 等級 I 或 II |
Template:Grid/Brewing Stand | 隨著時間的推移恢復生命。 | 2:00 |
| 回復藥水 II |
螢石粉 + 回復藥水 (基礎 或 還原) |
Template:Grid/Brewing Stand | 隨著時間的推移恢復生命。 | 0:22 |
| 力量藥水 (延長版) |
紅石粉 + 力量藥水 等級 I 或 II |
Template:Grid/Brewing Stand | 對所有的近身攻擊加入 |
8:00 |
| 力量藥水 II |
螢石粉 + 力量藥水 (基礎 或 延長版) |
Template:Grid/Brewing Stand | 對所有的近身攻擊加入 |
1:30 |
| 迅捷藥水 (延長版) |
紅石粉 + 迅捷藥水 等級 I or II |
Template:Grid/Brewing Stand | 增加玩家的移動速度,疾走速度,以及跳躍長度。 | 8:00 |
| 迅捷藥水 II |
螢石粉 + 迅捷藥水 (基礎 或 延長版) |
Template:Grid/Brewing Stand | 增加玩家的移動速度,疾走速度,以及跳躍長度,效果比迅捷藥水更高。 | 1:30 |
夜視藥水 (延長版) |
夜視藥水 |
Redstone |
一切達到最高光照水平,包括水下。 | 8:00 |
Potion of Invisibility |
Potion of Night Vision |
Fermented Spider Eye |
Renders the player invisible. Equipped/wielded items are still visible. | 3:00 |
Potion of Invisibility (extended) |
Potion of Night Vision (extended) |
Fermented Spider Eye |
Renders the player invisible. Equipped/wielded items are still visible. | 8:00 |
Potion of Invisibility (extended) |
Potion of Invisibility |
Redstone |
Renders the player invisible. Equipped/wielded items are still visible. | 8:00 |
負面效果
| 藥水 | 材料 | 釀造設定 | 效果 | 持久 (分鐘) |
|---|---|---|---|---|
| 傷害藥水 |
發酵蜘蛛眼 + 治療藥水 或 劇毒藥水 |
Template:Grid/Brewing Stand | 給予 |
瞬間 |
| 傷害藥水 II |
發酵蜘蛛眼 + 治療藥水 II 或 劇毒藥水 II |
Template:Grid/Brewing Stand | 給予 |
瞬間 |
| 傷害藥水 II |
螢石粉 + 傷害藥水 (基礎 或 還原) |
Template:Grid/Brewing Stand | 給予 |
瞬間 |
| 劇毒藥水 (延長版) |
紅石粉 + 劇毒藥水 等級 I 或 II |
Template:Grid/Brewing Stand | 在特定的時間內使玩家中毒, 最多是生命減少至 |
2:00 |
| 劇毒藥水 II |
螢石粉 + 劇毒藥水 (基礎 或 延長版) |
Template:Grid/Brewing Stand | 在特定的時間內使玩家中毒, 最多是生命減少至 |
0:22 |
| 緩速藥水 |
發酵蜘蛛眼 + 抗火藥水 或 迅捷藥水 |
Template:Grid/Brewing Stand | 在特定的時間裡將玩家的移動減緩至潛行的速度。 | 1:30 |
| 緩速藥水 (延長版) |
紅石粉 + 緩速藥水 (基礎 或 還原) |
Template:Grid/Brewing Stand | 在特定的時間裡將玩家的移動減緩至潛行的速度。 | 3:00 |
| 緩速藥水 (延長版) |
發酵蜘蛛眼 + 抗火藥水 (延長版) 或 迅捷藥水 (延長版) |
Template:Grid/Brewing Stand | 在特定的時間裡將玩家的移動減緩至潛行的速度。 | 3:00 |
| 虛弱藥水 |
發酵蜘蛛眼 + 力量藥水 或 回復藥水 |
Template:Grid/Brewing Stand | 對所有的近身攻擊減少 |
1:30 |
| 虛弱藥水 (延長版) |
發酵蜘蛛眼 + 力量藥水 (延長版) 或 回復藥水 (延長版) |
Template:Grid/Brewing Stand | 對所有的近身攻擊減少 |
4:00 |
| 虛弱藥水 (延長版) |
紅石粉 + 虛弱藥水 (基礎 或 還原) |
Template:Grid/Brewing Stand | 對所有的近身攻擊減少 |
4:00 |
還原
還原藥水是在將螢石粉或紅石粉加入到已升級但中支持加入材料的藥水中獲得的,或者在已還原的藥水或是已升級但中支持腐化效果的藥水中加入發酵蜘蛛眼。
在物品欄中,它們看起來和它們的基礎藥水一模一樣,就像平凡藥水和平凡藥水(延長版)。它們的用途也和它們的基礎藥水一模一樣,除了加入發酵蜘蛛眼來製作還原藥水。
螢石
| 藥水 | 材料 | 釀造設定 | 效果 | 持久 (分鐘) |
|---|---|---|---|---|
| 抗火藥水 (還原) |
螢石粉 + 抗火藥水 (延長版) |
Template:Grid/Brewing Stand | 給予對火,岩漿,和烈焰使者的遠距離攻擊的免疫力。 | 3:00 |
| 緩速藥水 (還原) |
螢石粉 + 緩速藥水 (延長版) |
Template:Grid/Brewing Stand | 在特定的時間裡將玩家的移動減緩至潛行的速度。 | 1:30 |
| 虛弱藥水 (還原) |
螢石粉 + 虛弱藥水 (延長版) |
Template:Grid/Brewing Stand | 對所有的近身攻擊減少 |
1:30 |
紅石
| 藥水 | 材料 | 釀造設定 | 效果 | 持久 (分鐘) |
|---|---|---|---|---|
| 治療藥水 (還原) |
紅石粉 + 治療藥水 II |
Template:Grid/Brewing Stand | 每瓶恢復 |
瞬間 |
| 傷害藥水 (還原) |
紅石粉 + 傷害藥水 II |
Template:Grid/Brewing Stand | 給予 |
瞬間 |
發酵蜘蛛眼
| 藥水 | 材料 | 釀造設定 | 效果 | 持久 (分鐘)
|
|---|---|---|---|---|
| 傷害藥水 (還原) |
發酵蜘蛛眼 + 治療藥水 (還原) 或 劇毒藥水 (延長版) |
Template:Grid/Brewing Stand | 給予 |
瞬間 |
| 緩速藥水 (還原) |
發酵蜘蛛眼 + 抗火藥水 (還原) 或 迅捷藥水 II |
Template:Grid/Brewing Stand | 在特定的時間裡將玩家的移動減緩至潛行的速度。 | 1:30 |
| 虛弱藥水 (還原) |
發酵蜘蛛眼 + 力量藥水 II 或 回復藥水 II |
Template:Grid/Brewing Stand | 對所有的近身攻擊減少 |
1:30 |
配方
以下列出的是釀造每種藥水的最有效率的配方。(E=延長版)
虛弱 > 發酵蜘蛛眼
虛弱 E > 發酵蜘蛛眼 和 紅石粉
力量 > 地獄疣 > 烈焰粉
力量 E > 地獄疣 > 烈焰粉 > 紅石粉
力量 II > 地獄疣 > 烈焰粉 > 螢石粉
再生 > 地獄疣 > 幽靈之淚
再生 E > 地獄疣 > 幽靈之淚 > 紅石粉
再生 II > 地獄疣 > 幽靈之淚 > 螢石粉
迅捷 > 地獄疣 > 糖
迅捷 E > 地獄疣 > 糖 > 紅石粉
迅捷 II > 地獄疣 > 糖 > 螢石粉
緩速 > 地獄疣 > 糖 或 岩漿球> 發酵蜘蛛眼
緩速 E > 地獄疣 > 糖 或 岩漿球> 發酵蜘蛛眼> 紅石粉
治療 > 地獄疣 > 閃爍的西瓜
治療 II > 地獄疣 > 閃爍的西瓜 > 螢石粉
傷害 > 地獄疣 > 閃爍的西瓜 或 蜘蛛眼 > 發酵蜘蛛眼
傷害 II > 地獄疣 > 閃爍的西瓜 或 蜘蛛眼 > 發酵蜘蛛眼 和 螢石粉
劇毒 > 地獄疣 > 蜘蛛眼
劇毒 E > 地獄疣 > 蜘蛛眼 > 紅石粉
劇毒 II > 地獄疣 > 蜘蛛眼 > 螢石粉
抗火 > 地獄疣 > 岩漿球
抗火 E > 地獄疣 > 岩漿球> 紅石粉
歷史
使用鍋釜的藥水釀造系統(1.9 pre2)。
最初,藥水都是在鍋釜裡釀造出來的。在Beta 1.9 pre2的代碼揭開了藥水是透過在鍋釜裡加水然後加入特定的材料製成的。正確地結合材料將授予完全的正面藥水效果,不正確地結合將加入負面效果。這系統非常的複雜,缺少一個圖形使用者介面(GUI),而且會產生很多相同的藥水(例:兩個完全相同的藥水可以透過多種方法來製作出。),因此Notch和Jeb想出了一個透過使用釀造台的新藥水釀造方式。[1] 釀造由於GUI的加入而變得十分精簡和得到了簡化(可以釀造出的藥水總數從180個組合降到了31個組合來釀造25種不同的藥水)。然而這新的系統使一些在早期1.9預覽版裡的藥水效果變得不可獲得。(例如噁心,失明,和隱形)
可投擲的飛濺藥水在Beta 1.9 pre4被加入並可以透過將火藥放進釀造台來加入到任何藥水裡製成。此預覽版同時也加入了閃爍的西瓜來代替幽靈之淚來作為賜予立即治療效果的材料,而幽靈之淚則被改為用來加入回復的效果。這版本還將某些材料轉變成基礎材料(蜘蛛眼,閃爍的西瓜和烈焰粉在它們原來的基礎上可以加入到水瓶中來製作出平凡藥水),這將藥水總數提高到35個組合來釀造28種不同的藥水。
藥水種類歷史
根據minecraft.jar/lang/zh_CN.lang的資訊,現在存在的藥水類型被列舉在下方:
- 迅捷藥水
- 緩速藥水
- 力量藥水
- 虛弱藥水
- 治療藥水
- 傷害藥水
- 回復藥水
- 抗火藥水
- 劇毒藥水
- 夜視藥水
- 隱形藥水
由於釀造系統的變更,以下的藥水是現在不可獲得的:
- 速掘藥水
- 緩掘藥水
- 跳躍藥水
- 噁心藥水
- 抵抗藥水
- 水下呼吸藥水
- 失明藥水
- 飢餓藥水
你知道嗎
透過使用火藥來釀造出的飛濺藥水。
- 只要在3個藥水方格裡至少有1個是填充了的,釀造將繼續發生,而且額外的水瓶和藥水能被加入。然而,如果材料或者是清空底下3個方格在過程中的任何時間被移除或清空了的話,過程將停止就像什麼都沒有被釀造過一樣。
- 放入3個的藥水並不需要是一樣的。
- 使用螢石粉來升級一個沒有持續時間的藥水(立即治療,立即傷害)將沒有任何副作用。
- 透過使用螢石粉來升級以上藥水的等級II效果將將其還原到原物。(從元資料的角度上說,這並不屬實)
- 使用紅石粉來升級一個沒有等級II效果的藥水(抗火,移動減速,力量減弱)將沒有任何副作用。
- 透過使用紅石粉來升級以上藥水的延長版將將其還原到原物。(從元資料的角度上說,這並不屬實)
- 雖然Jeb說過在1.9 pre3裡有161個藥水組合而未來將有2653個,在第3個預覽版中在不使用外部程式的話實際上只有22種不同的藥水。當然,19個藥水中有8種不同的效果之一。
- 從紅石粉釀造的平凡藥水的元資料(64)和從其他材料製成的平凡藥水的元資料(8192)並不相同。與平凡64不同的是,平凡8192可以透過加入火藥來製作出和原物一樣沒有效果的飛濺藥水。
- 有很多藥水被遺留在1.9預覽版裡而且填充了不同的元資料並不能除了透過伺服器指令或物品欄修改器獲得。這些藥水包含但不限制於:笨拙的藥水,脂狀的藥水,快活的藥水,精緻的藥水。
- 飛濺藥水能夠被發射器發射。
- 在出發前裝滿水桶,帶上一組的玻璃瓶,和使用鍋釜能將更多的水能夠被帶到地獄去。這是因為可堆疊的玻璃瓶在裝水後便變得不可堆疊。
- 一些飛濺藥水對像殭屍和骷髏的不死生物會有相反的效果。
- 在快照12w01a後釀造入單個材料只需20秒。
畫廊
另見
注釋
- ↑ 發酵蜘蛛眼並不會改變藥水本身的屬性,而是一種讓人聯想到反相的影響,雖然它的效果並不和原來的藥水效果有關聯,為此發酵蜘蛛眼的效果被標記為"腐化"出於在任何情況下最終效果都為負向性的。
