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酿造"网格" (材料放在上面. 水瓶放置在下面)
酿造(Brewing)是在酿造台中在水瓶中加入各种的材料来制作药水和喷溅药水的过程。
酿造的基本指南
药水酿造表格(不包括喷溅药水)
每种药水都是从制作水瓶开始的。通过将一个玻璃瓶从水源或是炼药锅里装水获得。
从右方的酿造表格中可以看出,制作很多药水的第一步都是通过将地狱疣放在水瓶上的"酿造格子"里来制作出粗制的药水。拥有不同效果的药水是通过在粗制的药水里加入二级材料。加入三级材料可以在某种领域里改变药水的效果。一般的规律是加入红石粉会增加药水的药效时间,加入萤石粉则会增强效力,而加入发酵蛛眼则会腐化药水的效果。最后,喷溅药水可以通过在任何药水里加入火药而获得。这使药水可以作为一种武器来投掷。
在装着水或药水的玻璃瓶里加入材料时,只需一个材料就可填充全部三个药水槽里。例:一个地狱疣可以制作出三个粗制的药水。
酿造设备
| 名称 | 图标 | 用途 |
|---|---|---|
| 酿造台 | 用于添加材料到玻璃瓶里。 | |
| 炼药锅 | 每个可储存一桶水(放置后) 可以装满3个水瓶。 | |
| 玻璃瓶 | 所有药水的容器。 | |
| 水瓶 | 所有药水的基础。 通过将一个玻璃瓶从水源或是炼药锅里装水获得。 |
材料
基础材料
基础材料是所有药水的起点。地狱疣是这个阶段加入水瓶的主要材料,出于它被需要用来制作多数的药水。其他所有的基础材料都只能用来制作"虚弱药水"。
| 名称 | 图标 | 在加入时制造出 |
|---|---|---|
| 地狱疣 | Nether_Wart_Seeds | 粗制的药水 |
| 萤石粉 | Glowstone (Dust) | 浑浊的药水 |
| 红石粉 | Redstone (Dust) | 平凡的药水 (延长版) |
| 发酵蛛眼 | 虚弱药水 |
二级材料
二级材料将给予粗制的药水一个特定的效果但不会改变药水的强度和时间。 当直接加入到一个水瓶中,任何的这些材料都会造出平凡的药水(发酵蛛眼例外,它会造出虚弱药水)。
| 名称 | 图标 | 效果 |
|---|---|---|
| 岩浆膏 | 防火 | |
| 糖 | 移动加速 | |
| 闪烁的西瓜 | 瞬间治疗 | |
| 蜘蛛眼 | 中毒 | |
| 恶魂之泪 | 生命恢复 | |
| 烈焰粉 | 力量增强 | |
| 发酵蛛眼 | 力量减弱 | |
| 金萝卜 | 夜间视力 |
三级材料
三级材料会改变药水的属性。"时间加长"和"效力增强"的版本可以无限地互换。
| 名称 | 图标 | 加入时 |
|---|---|---|
| 红石粉 | Redstone (Dust) | 加长时间 |
| 萤石粉 | Glowstone (Dust) | 增强效力 |
| 发酵蛛眼 [note 1] |
腐化效果 | |
| 火药 | 使药水可投掷 |
药水
基础药水
所有的基础药水都是通过在水瓶里加入单个材料制作而来的。平凡的药水和虚弱药水可以和火药结合来创造出对应的喷溅药水。
| 药水 | 材料 | 酿造设置 | 效果 | 可导向 |
|---|---|---|---|---|
| 粗制的药水 |
地狱疣 + 水瓶 |
Template:Grid/Brewing Stand | 无 | 治疗药水 抗火药水 剧毒药水 再生药水 力量药水 迅捷药水 |
| 平凡的药水 (延长版) |
红石粉 + 水瓶 |
Template:Grid/Brewing Stand | 无 | 虚弱药水 (延长版) |
| 平凡的药水 |
恶魂之泪,闪烁的西瓜, 烈焰粉,岩浆膏, 糖,或蜘蛛眼 + 水瓶 |
Template:Grid/Brewing Stand | 无 | 虚弱药水 |
| 浑浊的药水 |
萤石粉 + 水瓶 |
Template:Grid/Brewing Stand | 无 | 虚弱药水 |
| 虚弱药水 |
发酵蛛眼 + 水瓶 |
Template:Grid/Brewing Stand | 对所有的近身攻击减少 要注意的是这使玩家在没有武器时不能造成任何伤害。 |
虚弱药水 (延长版) |
二级药水
二级药水是通过将单个材料酿造与一个基础药水来制造并可以和火药合并来制造它们对应的喷溅药水。
正面效果
| 药水 | 材料 | 酿造设置 | 效果 | 持久 (分钟) |
|---|---|---|---|---|
| 治疗药水 |
闪烁的西瓜 + 粗制的药水 |
Template:Grid/Brewing Stand | 每瓶恢复 |
瞬间 |
| 抗火药水 |
岩浆膏 + 粗制的药水 |
Template:Grid/Brewing Stand | 给予对火,岩浆,和烈焰人的远距离攻击的免疫力。 | 3:00 |
| 再生药水 |
恶魂之泪 + 粗制的药水 |
Template:Grid/Brewing Stand | 随着时间的推移恢复生命。 | 0:45 |
| 力量药水 |
烈焰粉 + 粗制的药水 |
Template:Grid/Brewing Stand | 对所有的近身攻击添加 |
3:00 |
| 迅捷药水 |
糖 + 粗制的药水 |
Template:Grid/Brewing Stand | 增加玩家的移动速度,疾跑速度,以及跳跃长度。 | 3:00 |
| 夜视药水 |
金萝卜 + 粗制的药水 |
Template:Grid/Brewing Stand | 让夜晚像白天一样明亮。 | 3:00
|
负面效果
| 药水 | 材料 | 酿造设置 | 效果 | 持久 (分钟) |
|---|---|---|---|---|
| 剧毒药水 |
蜘蛛眼 + 粗制的药水 |
Template:Grid/Brewing Stand | 在特定的时间内使玩家中毒, 最多是生命减少至 |
0:45 |
| 虚弱药水 |
发酵蛛眼 + 粗制的药水 或 浑浊的药水 或 平凡的药水 |
Template:Grid/Brewing Stand | 对所有的近身攻击减少 |
1:30 |
| 虚弱药水 (延长版) |
发酵蛛眼 + 平凡的药水 (延长版) |
Template:Grid/Brewing Stand | 对所有的近身攻击减少 |
4:00 |
三级药水
三级药水是通过将单个材料酿造与一个二级或另一个三级药水来制造并可以和火药合并来制造它们对应的喷溅药水。
正面效果
| 药水 | 材料 | 酿造设置 | 效果 | 持久 (分钟) |
|---|---|---|---|---|
| 抗火药水 (延长版) |
红石粉 + 抗火药水 (基础 或 还原) |
Template:Grid/Brewing Stand | 给予对火,岩浆,和烈焰人的远距离攻击的免疫力。 | 8:00 |
| 治疗药水 II |
萤石粉 + 治疗药水 (基础 或 还原) |
Template:Grid/Brewing Stand | 每瓶恢复 |
瞬间 |
| 再生药水 (延长版) |
红石粉 + 再生药水 等级 I 或 II |
Template:Grid/Brewing Stand | 随着时间的推移恢复生命。 | 2:00 |
| 再生药水 II |
萤石粉 + 再生药水 (基础 或 还原) |
Template:Grid/Brewing Stand | 随着时间的推移恢复生命。 | 0:22 |
| 力量药水 (延长版) |
红石粉 + 力量药水 等级 I 或 II |
Template:Grid/Brewing Stand | 对所有的近身攻击添加 |
8:00 |
| 力量药水 II |
萤石粉 + 力量药水 (基础 或 延长版) |
Template:Grid/Brewing Stand | 对所有的近身攻击添加 |
1:30 |
| 迅捷药水 (延长版) |
红石粉 + 迅捷药水 等级 I or II |
Template:Grid/Brewing Stand | 增加玩家的移动速度,疾跑速度,以及跳跃长度。 | 8:00 |
| 迅捷药水 II |
萤石粉 + 迅捷药水 (基础 或 延长版) |
Template:Grid/Brewing Stand | 增加玩家的移动速度,疾跑速度,以及跳跃长度,效果比迅捷药水更高。 | 1:30 |
负面效果
| 药水 | 材料 | 酿造设置 | 效果 | 持久 (分钟) |
|---|---|---|---|---|
| 伤害药水 |
发酵蛛眼 + 治疗药水 或 剧毒药水 |
Template:Grid/Brewing Stand | 给予 |
瞬间 |
| 伤害药水 II |
发酵蛛眼 + 治疗药水 II 或 剧毒药水 II |
Template:Grid/Brewing Stand | 给予 |
瞬间 |
| 伤害药水 II |
萤石粉 + 伤害药水 (基础 或 还原) |
Template:Grid/Brewing Stand | 给予 |
瞬间 |
| 剧毒药水 (延长版) |
红石粉 + 剧毒药水 等级 I 或 II |
Template:Grid/Brewing Stand | 在特定的时间内使玩家中毒, 最多是生命减少至 |
2:00 |
| 剧毒药水 II |
萤石粉 + 剧毒药水 (基础 或 延长版) |
Template:Grid/Brewing Stand | 在特定的时间内使玩家中毒, 最多是生命减少至 |
0:22 |
| 迟缓药水 |
发酵蛛眼 + 抗火药水 或 迅捷药水 |
Template:Grid/Brewing Stand | 在特定的时间里将玩家的移动减缓至潜行的速度。 | 1:30 |
| 迟缓药水 (延长版) |
红石粉 + 迟缓药水 (基础 或 还原) |
Template:Grid/Brewing Stand | 在特定的时间里将玩家的移动减缓至潜行的速度。 | 3:00 |
| 迟缓药水 (延长版) |
发酵蛛眼 + 抗火药水 (延长版) 或 迅捷药水 (延长版) |
Template:Grid/Brewing Stand | 在特定的时间里将玩家的移动减缓至潜行的速度。 | 3:00 |
| 虚弱药水 |
发酵蛛眼 + 力量药水 或 再生药水 |
Template:Grid/Brewing Stand | 对所有的近身攻击减少 |
1:30 |
| 虚弱药水 (延长版) |
发酵蛛眼 + 力量药水 (延长版) 或 再生药水 (延长版) |
Template:Grid/Brewing Stand | 对所有的近身攻击减少 |
4:00 |
| 虚弱药水 (延长版) |
红石粉 + 虚弱药水 (基础 或 还原) |
Template:Grid/Brewing Stand | 对所有的近身攻击减少 |
4:00 |
还原
还原药水是在将萤石粉或红石粉加入到已升级但中支持加入材料的药水中获得的,或者在已还原的药水或是已升级但中支持腐化效果的药水中加入发酵蛛眼。
在物品栏中,它们看起来和它们的基础药水一模一样,就像平凡的药水和平凡的药水(延长版)。它们的用途也和它们的基础药水一模一样,除了加入发酵蛛眼来制作还原药水。
萤石
| 药水 | 材料 | 酿造设置 | 效果 | 持久 (分钟) |
|---|---|---|---|---|
| 抗火药水 (还原) |
萤石粉 + 抗火药水 (延长版) |
Template:Grid/Brewing Stand | 给予对火,岩浆,和烈焰人的远距离攻击的免疫力。 | 3:00 |
| 迟缓药水 (还原) |
萤石粉 + 迟缓药水 (延长版) |
Template:Grid/Brewing Stand | 在特定的时间里将玩家的移动减缓至潜行的速度。 | 1:30 |
| 虚弱药水 (还原) |
萤石粉 + 虚弱药水 (延长版) |
Template:Grid/Brewing Stand | 对所有的近身攻击减少 |
1:30 |
红石
| 药水 | 材料 | 酿造设置 | 效果 | 持久 (分钟) |
|---|---|---|---|---|
| 治疗药水 (还原) |
红石粉 + 治疗药水 II |
Template:Grid/Brewing Stand | 每瓶恢复 |
瞬间 |
| 伤害药水 (还原) |
红石粉 + 伤害药水 II |
Template:Grid/Brewing Stand | 给予 |
瞬间 |
发酵蛛眼
| 药水 | 材料 | 酿造设置 | 效果 | 持久 (分钟)
|
|---|---|---|---|---|
| 伤害药水 (还原) |
发酵蛛眼 + 治疗药水 (还原) 或 剧毒药水 (延长版) |
Template:Grid/Brewing Stand | 给予 |
瞬间 |
| 迟缓药水 (还原) |
发酵蛛眼 + 抗火药水 (还原) 或 迅捷药水 II |
Template:Grid/Brewing Stand | 在特定的时间里将玩家的移动减缓至潜行的速度。 | 1:30 |
| 虚弱药水 (还原) |
发酵蛛眼 + 力量药水 II 或 再生药水 II |
Template:Grid/Brewing Stand | 对所有的近身攻击减少 |
1:30 |
配方
以下列出的是酿造每种药水的最有效率的配方。(E=延长版)
虚弱 > 发酵蛛眼
虚弱 E > 发酵蛛眼 和 红石粉
力量 > 地狱疣 > 烈焰粉
力量 E > 地狱疣 > 烈焰粉 > 红石粉
力量 II > 地狱疣 > 烈焰粉 > 萤石粉
再生 > 地狱疣 > 恶魂之泪
再生 E > 地狱疣 > 恶魂之泪 > 红石粉
再生 II > 地狱疣 > 恶魂之泪 > 萤石粉
迅捷 > 地狱疣 > 糖
迅捷 E > 地狱疣 > 糖 > 红石粉
迅捷 II > 地狱疣 > 糖 > 萤石粉
迟缓 > 地狱疣 > 糖 或 岩浆膏> 发酵蛛眼
迟缓 E > 地狱疣 > 糖 或 岩浆膏> 发酵蛛眼> 红石粉
治疗 > 地狱疣 > 闪烁的西瓜
治疗 II > 地狱疣 > 闪烁的西瓜 > 萤石粉
伤害 > 地狱疣 > 闪烁的西瓜 或 蜘蛛眼 > 发酵蛛眼
伤害 II > 地狱疣 > 闪烁的西瓜 或 蜘蛛眼 > 发酵蛛眼 和 萤石粉
剧毒 > 地狱疣 > 蜘蛛眼
剧毒 E > 地狱疣 > 蜘蛛眼 > 红石粉
剧毒 II > 地狱疣 > 蜘蛛眼 > 萤石粉
抗火 > 地狱疣 > 岩浆膏
抗火 E > 地狱疣 > 岩浆膏> 红石粉
历史
使用炼药锅的药水酿造系统(1.9 pre2)。
最初,药水都是在炼药锅里酿造出来的。在Beta 1.9 pre2的代码揭开了药水是通过在炼药锅里加水然后加入特定的材料制成的。正确地结合材料将授予完全的正面药水效果,不正确地结合将加入负面效果。这系统非常的复杂,缺少一个图形用户界面(GUI),而且会产生很多相同的药水(例:两个完全相同的药水可以通过多种方法来制作出。),因此Notch和Jeb想出了一个通过使用酿造台的新药水酿造方式。[1] 酿造由于GUI的加入而变得十分精简和得到了简化(可以酿造出的药水总数从180个组合降到了31个组合来酿造25种不同的药水)。然而这新的系统使一些在早期1.9预览版里的药水效果变得不可获得。(例如反胃,失明,和隐身)
可投掷的喷溅药水在Beta 1.9 pre4被加入并可以通过将火药放进酿造台来加入到任何药水里制成。此预览版同时也加入了闪烁的西瓜来代替恶魂之泪来作为赐予瞬间治疗效果的材料,而恶魂之泪则被改为用来加入生命恢复的效果。这版本还将某些材料转变成基础材料(蜘蛛眼,闪烁的西瓜和烈焰粉在它们原来的基础上可以加入到水瓶中来制作出平凡的药水),这将药水总数提高到35个组合来酿造28种不同的药水。
药水种类历史
根据minecraft.jar/lang/zh_CN.lang的信息,现在存在的药水类型被列举在下方:
- 迅捷药水
- 迟缓药水
- 力量药水
- 虚弱药水
- 治疗药水
- 伤害药水
- 再生药水
- 抗火药水
- 剧毒药水
- 夜视药水
- 隐身药水
由于酿造系统的更改,以下的药水是现在不可获得的:
- 速掘药水
- 缓掘药水
- 跳跃药水
- 反胃药水
- 抵抗药水
- 水肺药水
- 失明药水
- 饥饿药水
你知道吗
通过使用火药来酿造出的喷溅药水。
- 只要在3个药水方格里至少有1个是填充了的,酿造将继续发生,而且额外的水瓶和药水能被加入。然而,如果材料或者是清空底下3个方格在过程中的任何时间被移除或清空了的话,过程将停止就像什么都没有被酿造过一样。
- 放入3个的药水并不需要是一样的。
- 使用萤石粉来升级一个没有持续时间的药水(瞬间治疗,瞬间伤害)将没有任何副作用。
- 通过使用萤石粉来升级以上药水的等级II效果将将其还原到原物。(从元数据的角度上说,这并不属实)
- 使用红石粉来升级一个没有等级II效果的药水(抗火,移动减速,力量减弱)将没有任何副作用。
- 通过使用红石粉来升级以上药水的延长版将将其还原到原物。(从元数据的角度上说,这并不属实)
- 虽然Jeb说过在1.9 pre3里有161个药水组合而未来将有2653个,在第3个预览版中在不使用外部程序的话实际上只有22种不同的药水。当然,19个药水中有8种不同的效果之一。
- 从红石粉酿造的平凡的药水的元数据(64)和从其他材料制成的平凡的药水的元数据(8192)并不相同。与平凡64不同的是,平凡8192可以通过加入火药来制作出和原物一样没有效果的喷溅药水。
- 有很多药水被遗留在1.9预览版里而且填充了不同的元数据并不能除了通过服务器指令或物品栏修改器获得。这些药水包含但不限制于:笨拙的药水,脂状的药水,快活的药水,精致的药水。
- 喷溅药水能够被发射器发射。
- 在出发前装满水桶,带上一组的玻璃瓶,和使用炼药锅能将更多的水能够被带到下界去。这是因为可堆叠的玻璃瓶在装水后便变得不可堆叠。
- 一些喷溅药水对像僵尸和骷髅的亡灵生物会有相反的效果。
- 在快照12w01a后酿造入单个材料只需20秒。
画廊
在多个炼药锅中制作药水于1.9-预览版2。
- 2011-10-06 17.06.15.png
在酿造台中炼药。
- Awkward potion creation.png
正在用地狱疣和水杯制作粗制的药水。
另见
注释
- ↑ 发酵蛛眼并不会改变药水本身的属性,而是一种让人联想到反相的影响,虽然它的效果并不和原来的药水效果有关联,为此发酵蛛眼的效果被标记为"腐化"出于在任何情况下最终效果都为负向性的。
