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Netherite Pickaxe
此页面记录了处于非常早期开发阶段的主要更新。

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Dark Oak Sapling
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Minecraft 1

荒野更新的官方Logo

荒野更新(The Wild Update)是一次即将到来的主要更新,计划于2022年发布于Java版1.19基岩版1.19.0,其主要内容是加入Deep Dark生物群系、改造沼泽,以及为其他生物群系增添多样性。该次更新由官方宣布于Minecraft Live 2021[1]

计划新内容

方块

Mangrove Roots Mangrove Roots
Nether Star
此条目的标题并非官方正式名称。

一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。

  • 一种构成Mangrove Tree根部的方块。
  • 可以含水
Mangrove Log Mangrove Log
  • 一种新的原木,构成Mangrove Tree的树干。
  • 能合成相应的木板。
Mangrove Wood
Mangrove Leaves Mangrove Leaves
Mangrove Planks Mangrove Planks
Mangrove FlowersMangrove Sapling Mangrove Propagule
  • 一种新的树苗,生长在Mangrove Tree的树叶之下。
    • 存在不同的生长阶段。
  • 可种植于陆地上和水下。
    • 这也是第一种可以在水下种植的树苗。
Mud Mud
Mud Bricks Mud Bricks
Sculk in redstone

此图片展示了Sculk系列方块被归类在“红石”中,这说明它们均可用于红石用途。

Sculk Block Sculk(Block)
  • 生成于Deep Dark生物群系中。
  • 有动态的纹理。
  • 使用挖掘最快。
  • 仅在被精准采集工具开采时掉落自身,否则会掉落经验
Sculk Catalyst Sculk Catalyst
  • 生成于Deep Dark生物群系中。
  • 由Sculk和一种类似骨头的材料组成。[3]
  • 能发亮,但不会对周边环境的亮度造成实际影响,类似于荧光物品展示框
  • 使用锄挖掘最快。
  • 仅在被精准采集工具开采时掉落自身,否则会掉落经验。
  • 生物在其附近死亡时,该生物倒下的地面处会随机生成Sculk Block、Sculk Sensor或Sculk Vein,生成数量取决于生物掉落的经验值点数。
    • Sculk Catalyst Activate Minecraft Live 同时,其纹理上覆有Sculk的部分会出现动态声波图案,并且顶部会产生灵魂粒子。
Sculk Shrieker Minecraft Live Sculk Shrieker
  • 生成于Deep Dark生物群系中。
  • 似乎也由Sculk和一种类似骨头的材料组成。
  • 模型中心的纹理是2个顺时针旋转的鬼魂。
  • 附近的Sculk Sensor被激活会导致其发出尖啸声,并产生一种环状粒子。
    • 粒子停止产生后会给予附近的玩家黑暗状态效果。
    • 多次发出尖啸会使Warden出现。
Sculk Veins Sculk Vein
  • 生成于Deep Dark生物群系中。
  • 一样生成于方块顶层,并且可以像发光地衣一样附在方块的任何面上。
  • 部分透明,允许玩家透过该方块观察下面的方块。
  • 使用锄挖掘最快。
  • 仅在被精准采集工具开采时掉落自身。
Unknown frame block Frame Block
Nether Star
此条目的标题并非官方正式名称。

一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。

  • 生成于Deep Dark City中。
  • 似乎由深板岩制成。

物品

刷怪蛋
  • Warden Spawn Egg Warden刷怪蛋
  • Allay刷怪蛋
  • 青蛙刷怪蛋
    • 可能会加入蝌蚪刷怪蛋
  • 萤火虫刷怪蛋
蝌蚪桶
  • 通过对水源方块中的蝌蚪使用获得。

生物

Warden Warden
Warden&Golem

Warden和铁傀儡并排站立

  • 唯一生成于Deep Dark生物群系的生物。[4]
    • 会在Deep Dark中的Sculk Shrieker被激活一定次数时从Sculk植被下钻出。
      • 长时间未检测到玩家则会再钻回地下。[5]
  • 属于游戏中第一种没有视力的生物。
  • 会在阳光下燃烧。[6]
  • 感应到物体发出振动后会走向声源处。
    • 检测振动的规则似乎与Sculk Sensor相同。
      • 检测到振动时,头上的触角会发出嘎嘎声并发亮,类似于Sculk Sensor。
    • 不会发现正在潜行的玩家。
    • 能检测到隐身的玩家[7]、正在使用鞘翅[8]和进食中的玩家。[9]
    • 能检测到震动中的[10]
    • 能检测到爆炸声。[6]
    • 不会被播放音乐的唱片机分散注意力。[6]
    • 如果弹射物(如雪球)降落在其附近的地面上,它会前往降落地点,从而分散它的注意力。
    • 会攻击任何制造声响的生物,而不仅仅是玩家。[11]
  • 受到玩家攻击时会变得愤怒,并朝着玩家的方向前进。
  • 胸口有一个闪烁的灵魂状核心。
    • 变得越愤怒或距离玩家越近,心跳声越急促,核心闪烁得越快。[12]
  • 拥有极高的攻击伤害(30(♥ × 15)),对身着下界合金盔甲的玩家予以13(♥ × 6.5)点伤害。
  • 拥有500(♥ × 250)点生命值。这使得它是Java版中生命值最高的生物;在基岩版中仅次于凋灵的600(♥ × 300)点生命值。[13]
  • 至少与玩家的步行速度一样快。
    • 似乎当受到攻击时移动速度会变快。
    • 或是利用振动的能量来加速。
  • 拥有较强的抗击退能力。
  • 高度约为3.5格,超过了铁傀儡末影人,因此为游戏中最高的生物之一。[14]
  • 可能会以破坏方块或某种独特的方式对付处在高处的玩家。[15]
  • 综上所述,Warden是一种极难击杀的敌对生物。官方希望玩家想方设法躲避它而非选择攻击。
AllayPixel Allay
  • Minecraft Live 2021生物投票中的获胜生物。
  • 一种小巧的蓝色飞行生物。长有与恼鬼相似的双翼。
  • 会被音符盒的乐声吸引,也会随着音乐起舞。
  • 若玩家给出某种物品,它会在已加载的区块中寻找其他相同或相似的掉落物,并将其放在玩家或音符盒的附近。
    • 每次最多能收集1组物品。[16]
Frog 青蛙
  • 生成于沼泽以及某些寒冷和炎热的生物群系中。
  • 时常会鼓动鸣囊。
  • 喜欢在睡莲大型垂滴叶上跳跃。
  • 会伸出长长的舌头捕食周围的萤火虫。
  • 共有3个颜色的变种:
    • 普通青蛙呈橘色。
    • 生成于寒冷生物群系的为暗绿色的雪蛙。
    • 生成于炎热生物群系的为白色的热带蛙。
    • 不同的变种可能会有不同的特性。
Tadpole 蝌蚪
  • 青蛙的幼年形态。
  • 可以被装在里。
Firefly 萤火虫
  • 生成于沼泽中。
  • 尺寸仅有2个像素点。
  • 会发亮,但不会对周围环境的亮度造成实际影响。

非生物实体

Oak Boat with Chest Boat with Chest
  • 一种携带箱子的船只,存在多个木质变种。
  • 不同于运输矿车的是,Boat with Chest也可以搭载玩家,但很可能每艘只搭载一名玩家。

生物群系

Deep Dark
  • 一种新的生物群系,生成于Y=-64至Y=0的区域。[17]
  • 可能是最稀有的洞穴生物群系。[18]
  • 可能不含任何水或熔岩含水层[19]
  • 更倾向于生成在内陆和山地区域。[20]
  • 除了Warden和刷怪笼所生成的生物之外,没有其他生物可以生成于此。
  • 拥有一种罕见的地下城结构。
Mangrove Swamp
  • 沼泽生物群系的变种。
  • 地表仅覆有Mud,且存在深浅不一的水洼和面积较大的湖泊。
  • 仅会生成大量的Mangrove Tree。

世界生成

WildUpdate

Deep Dark City

Deep Dark City
Mangrove Tree
  • 一种新的树木
  • 生成于Mangrove Swamp中。
  • 包含Mangrove Roots、Mangrove Log、Mangrove Leaves、Mangrove Propagule和藤蔓

游戏内容

状态效果
  • Darkness 黑暗
    • Sculk Shrieker被激活后会向玩家施加此状态效果。
    • 会使屏幕忽明忽暗,从而限制玩家的视野。
粒子
  • Sculk Soul (texture 0)Sculk Catalyst被触发时会产生一种与soul相似的粒子,不同之处在于其尾迹使用Sculk的色调。
    • Sculk Soul (texture 0)Sculk Soul (texture 1)Sculk Soul (texture 2)Sculk Soul (texture 3)Sculk Soul (texture 4)Sculk Soul (texture 5)Sculk Soul (texture 6)Sculk Soul (texture 7)Sculk Soul (texture 8)Sculk Soul (texture 9)Sculk Soul (texture 10)
  • Sculk Shriek particlesSculk Shrieker被激活时会持续放出一种类似于环状烟雾信号的粒子。

计划更改

世界生成

生物群系
  • 对更多的主世界生物群系(例如沼泽桦木森林)进行改造,使其更具生物多样性和独特性,并在总体上为其增加更多沉浸感。

尚未确认的内容

以下内容尚未确认是否会加入,但在开发过程中被开发者提及或展示过。主条目:提及特性

世界生成

倒下的树木

你知道吗

  • 这是第一个添加在视觉上是二维的生物(萤火虫)的更新。
  • 虽然这次更新中Mud作为方块形式加入,但在Minecraft Earth中Mud作为液体形式存在。

画廊

游戏内截图

概念图

参考

  1. “Minecraft Live 2021: A Look at The Wild Update”
  2. “You can actually play in the mud without being told off! You’ll find mud blocks in swamp biomes, but why not make your own, just add water to dirt! Mud has other uses too; let it drip dry to make clay, or add sand and wheat into the mix to craft clay bricks!”@Minecraft,2021年10月16日
  3. “That is actually a bone-like material, not End Stone :)”@kingbdogz,2020年11月13日
  4. https://twitter.com/kingbdogz/status/1405552938005708803
  5. “Wardens will dig back into the ground if they have not detected the player for a long time... And of course re-emerge if a shrieker is activated 😱”@kingbdogz,2021年10月18日
  6. 6.0 6.1 6.2 “It will not. This is both for design reasons (we want it to be something more "physical", like motion), and for technical reasons. 2. It will probably investigate the location it "felt/heard" the vibration. 3. Nope, but in the current design it will burn in sunlight.”@kingbdogz,2021年5月21日
  7. “Wardens will still be able to detect entities that are invisible :)”@kingbdogz
  8. “I believe so, yes.”@kingbdogz 回复给 “Will the skulk detect players that flying with elytra?(without rocket)”@trnone12
  9. “Yes”@kingbdogz 回复给 “It will detect when you eat?”@otto96680070
  10. “Bells make movement so you will ;)”@kingbdogz
  11. “Correct.”@kingbdogz 回复给 “Does that mean the Warden will attack any mob that makes a vibration, not just the player?”@realzombiemanf
  12. “Currently the Warden's heartbeat gets faster the more angry or "close" it is to finding its prey. In real time, this has really felt like it mimics the panic level of the player itself - the closer the Warden is to finding you, the more anxious you're probably going to be.”@kingbdogz,2021年10月18日
  13. “In the current build Wardens have 500 health. Wonder if that's too little”@kingbdogz,2021年10月17日
  14. “Looking kinda short there, Iron Golem.”@kingbdogz
  15. “When it comes to "cheesing" the Warden with, for example, pillaring a few blocks up, I've made a conscious decision to find design solutions for that without making them break blocks. I think the obvious solution is always destruction, but I think we can make the Warden smarter.”@kingbdogz,2021年10月18日
  16. https://reddit.com/r/Minecraft/comments/q81usv/comment/hgmfpl6
  17. https://twitter.com/kingbdogz/status/1362097448416649222
  18. “It will likely be the most rare biome out of the 3, but not impossible to find either. And when you find it, it should be a big area.”@kingbdogz,2021年9月2日
  19. “We're aiming to have no aquifers/lava in the Deep Dark”@kingbdogz,2021年9月2日
  20. “Getting the Deep Dark biome distribution right has been tricky. Generally we're looking to get it deep underneath very continental/mountainous areas, and it will stretch all the way to -64. Looking forward to see how it feels.”@kingbdogz,2021年9月2日
  21. “It's hard to measure. It's very wide, one of the widest structures we have - the walls stretch out very far and buildings line those walls. But each building is much smaller than a Bastion Remnant. So it's hard to compare.”@kingbdogz,2021年10月18日
  22. “The loot in the Live video is completely temporary, although I plan to have something like snowballs so players can get inspired to use them for distractions”@kingbdogz,2021年10月17日
  23. “The point is to have special loot in the chests. We don't want players encouraged to kill the Warden.”@kingbdogz,2021年2月16日
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