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Disambig gray  本文章介紹的是有草皮的泥土方塊。關於被摧毀時會掉下種子的的草,請見「草叢」。


草(Grass)是一個很早就在遊戲中引入的方塊。它使用3種圖像,一樣種是灰色的,它是用來根據該草在什麼生態域裡然後填上正確的顏色。一個是借用泥土的材質作為底部,以及在四周為修改上草的泥土材質;當被雪覆蓋時,它的四周為白色。在自然生成的地圖上, 草會出現在沒有液體的最上方土塊或不透明固體塊上面。

在挖掘時,草塊與泥土一樣。它們會掉下泥土和最好用挖掘;然而,它們被挖掘時會發出不同的聲音,挖掘所需的時間也稍長。在向上挖掘時,這可以用來讓玩家知道自己將到達表面了。

生長

草只在地圖生成時自由生長。隨後,它們只能傳播至附近的一個泥土上。草可以立即傳播到任何在同一高度和相鄰的泥土,包括斜著的地面。它也可以傳播至高1級和低3級的泥土。草會直接傳播至其他泥土,不會被地上的坑或是在其路徑的方塊所影響。

要傳播草,它必須有一個亮度9或以上的明亮程度。此外,接收草的泥土必須有至少有4個以上的亮度,絕不能被降低2級或以上的亮度的方塊覆蓋。這包括任何不透明方塊,和岩漿和一些半透明的或光不能穿過的方塊,如半磚階梯。草可以在任何其他的透明的方塊下生長,如玻璃柵欄火把,或活塞

草在隨機的時間間隔內傳播,並有平等的機會傳播到任何合適範圍內的土塊。因為草可以傳播至低達3級的泥土,所以在山上它們向下傳播比向上傳播快得多。

死亡

如果被不透明的方塊覆蓋,草將會死亡和在一個隨機的時間後成為泥土。如果被,或任何不透光的方塊覆蓋,或草面上的光照水平低於4的話,它也會死亡。

File:Grass.PNG

一個被草覆蓋的田野。

有些方塊,像階梯,不是完全不透明,但仍然會防止光透過它們,在草上放置這些會殺死它,但只有在周圍也是黑暗的時候。透明的方塊不會殺死草。

半磚的功能在Minecraft 1.0.0時改變了,可使草從底下傳播。

例如,在直接的太陽光照射下,亮度是15級,如有4個或更多的水或冰塊在草的上方,它便會死亡,(假設它沒有從側面得到任何額外的光線)。而月光的亮度是4級,只被一個水或冰塊覆蓋草時,它已經會死亡。

犁草或泥土後會將其轉換為耕地,然後會因被生物踩踏或讓它空置一段時間而恢復到泥土,然後可以再變為草。


用途

  • 動物會偶爾在亮度9級或以上的草上產出。這是相當罕見的,並需要有一些動物在附近。大多數動物是在地圖生成時生成。詳情請參閱生成頁面。
  • 被動式動物往往會走向草或光線,但它們會忽略草上的光線,並喜歡任何低於10級的亮度水平。
  • 在草上使用骨粉將生出草叢
  • 草塊可用於草坪,花園或作為「像素藝術」中點綴在地面上的少許綠色。
File:Grass side.png

草的頂部和兩側的圖像與Beta 1.5是相同的。

  • 會吃掉草,將草地變為泥土

歷史

Java版Classic
Pre 0.0.9草是繼鵝卵石後第二塊加入Minecraft的方塊。
首次推出時,草上方的圖像在方塊的各面都有出現。[1]後來,圖像顯示的標誌,是像草覆蓋著「一塊」泥土
0.26會吃掉草,將草地變為泥土。
0.30試圖在經典多人創造模式中用修改玩家的物品欄的方式來放置草,將導致伺服器自動踢出玩家。由於創造模式缺乏動態照明,在陰影中的草將會死亡於並變為泥土。在物品欄中的草曾經在各面都是綠色。
Java版Indev
0.31箱中曾有草放置著,而放置時,無論在哪裡,草永遠不會死。只有挖掘的方法才能殺死草。
Java版Alpha
1.2.0萬聖節更新之前,草一定有一個明亮的綠色頂部圖像,因為生態域還未出現。
Java版Beta
1.5兩側頂部的草圖像和「高品質模式」中草的顏色相同。
1.6更新前,種子可以在草中用一把來收穫。種子現在可以從草叢中收穫。
1.8Alpha 1.2.0至今,草在物品欄中獲得時(透過物品欄編輯器或/give指令)或終界使者拿著時(1.8 Pre-release)有不同的圖像。奇怪的圖像在頂端和側面都有出現。File:Inv grass block.png
雖然在物品欄裡的草已被修補完畢,但直到Minecraft 1.0前,還是沒法合理地獲取。
1.9pre5草頂部和草頂部的圖像略有改變,草的顏色會跟據是在甚麼生態域裡對應變化。File:Grid Grass.pngSnow
r
1.0.0半磚的功能改變了,可使草從底下傳播。
12w38a放置草方塊及行走於上方時音效有了改變。

你知道嗎

Grass hues

一些草可能有的色彩。

File:Inv grass block.png

在1.8更新前工具欄中的草。

  • 草和泥土之間彼此的變化是非常常見的方塊更新原因。
  • 草是Minecraft第一批製造出來的方塊,可在這裡見到。它在頂部的圖像在各邊都有,變成真正的「草地」。
  • 草已成為Minecraft.net,Minecraft.exe和Minecraft.app的快捷圖示。
  • 初始版本(Indev)中,箱中曾有草放置著,而放置時,無論在哪裡,草永遠不會死。只有挖掘的方法才能殺死草。
  • Alpha 1.2.0Beta 1.8之間,草在工具欄中獲得時(透過工具欄編輯器或/give指令)或終界使者拿著時(1.8 Pre-release)有不同的圖像。奇怪的圖像在頂端和側面都有出現。
  • 直至Beta 1.5,兩側頂部的草圖像和「精緻模式」中草的顏色相同。
  • 在萬聖節更新之前,草一定有一個明亮的綠色頂部圖像,因為生態域還未出現。
  • 當附魔首次推出時,放置在地獄中的草是灰色的。
  • 雖然在Beta 1.8中在工具欄裡的草已被修補完畢,但直到Minecraft 1.0前,還是沒法合理地取得。原因是在Beta 1.8 Pre-releases中,終界使者拿起草僅顯示草側的圖像。而在正式版釋出時,草已可在拿著時正常顯示出來。
  • 一個土壤方塊上只能生長草或菌絲其中之一。如果草或菌絲方塊相鄰,他們不會互相感染。如果想要在草地中擴展菌絲,或在菌絲地上擴展草,最好的辦法就是用耕地去掉草或菌絲

參考


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