Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Disambig gray  本文章介绍的是有草皮的泥土方块。关于被摧毁时会掉下种子的的草,请见“草丛”。


草(Grass)是一个很早就在游戏中引入的方块。它使用3种图像,一样种是灰色的,它是用来根据该草在什么生物群系里然后填上正确的颜色。一个是借用泥土的材质作为底部,以及在四周为修改上草的泥土材质;当被雪覆盖时,它的四周为白色。在自然生成的地图上, 草会出现在没有液体的最上方土块或不透明固体块上面。

在挖掘时,草块与泥土一样。它们会掉下泥土和最好用挖掘;然而,它们被挖掘时会发出不同的声音,挖掘所需的时间也稍长。在向上挖掘时,这可以用来让玩家知道自己将到达表面了。

生长

草只在地图生成时自由生长。随后,它们只能传播至附近的一个泥土上。草可以立即传播到任何在同一高度和相邻的泥土,包括斜着的地面。它也可以传播至高1级和低3级的泥土。草会直接传播至其他泥土,不会被地上的坑或是在其路径的方块所影响。

要传播草,它必须有一个亮度9或以上的明亮程度。此外,接收草的泥土必须有至少有4个以上的亮度,绝不能被降低2级或以上的亮度的方块覆盖。这包括任何不透明方块,和岩浆和一些半透明的或光不能穿过的方块,如台阶楼梯。草可以在任何其他的透明的方块下生长,如玻璃栅栏火把,或活塞

草在随机的时间间隔内传播,并有平等的机会传播到任何合适范围内的土块。因为草可以传播至低达3级的泥土,所以在山上它们向下传播比向上传播快得多。

死亡

如果被不透明的方块覆盖,草将会死亡和在一个随机的时间后成为泥土。如果被,或任何不透光的方块覆盖,或草面上的光照水平低于4的话,它也会死亡。

File:Grass.PNG

一个被草覆盖的田野。

有些方块,像阶梯,不是完全不透明,但仍然会防止光通过它们,在草上放置这些会杀死它,但只有在周围也是黑暗的时候。透明的方块不会杀死草。

台阶的功能在Minecraft 1.0.0时改变了,可使草从底下传播。

例如,在直接的太阳光照射下,亮度是15级,如有4个或更多的水或冰块在草的上方,它便会死亡,(假设它没有从侧面得到任何额外的光线)。而月光的亮度是4级,只被一个水或冰块覆盖草时,它已经会死亡。

犁草或泥土后会将其转换为耕地,然后会因被生物踩踏或让它空置一段时间而恢复到泥土,然后可以再变为草。


用途

  • 动物会偶尔在亮度9级或以上的草上产出。这是相当罕见的,并需要有一些动物在附近。大多数动物是在地图生成时生成。详情请参阅生成页面。
  • 被动式动物往往会走向草或光线,但它们会忽略草上的光线,并喜欢任何低于10级的亮度水平。
  • 在草上使用骨粉将生出草丛
  • 草块可用于草坪,花园或作为“像素艺术”中点缀在地面上的少许绿色。
File:Grass side.png

草的顶部和两侧的图像与Beta 1.5是相同的。

  • 会吃掉草,将草地变为泥土

历史

Java版Classic
Pre 0.0.9草是继圆石后第二块加入Minecraft的方块。
首次推出时,草上方的图像在方块的各面都有出现。[1]后来,图像显示的标志,是像草覆盖着“一块”泥土
0.26会吃掉草,将草地变为泥土。
0.30试图在经典多人创造模式中用修改玩家的物品栏的方式来放置草,将导致服务器自动踢出玩家。由于创造模式缺乏动态照明,在阴影中的草将会死亡于并变为泥土。在物品栏中的草曾经在各面都是绿色。
Java版Indev
0.31箱中曾有草放置著,而放置时,无论在哪里,草永远不会死。只有挖掘的方法才能杀死草。
Java版Alpha
1.2.0万圣节更新之前,草一定有一个明亮的绿色顶部图像,因为生物群系还未出现。
Java版Beta
1.5两侧顶部的草图像和“高品质模式”中草的颜色相同。
1.6更新前,种子可以在草中用一把来收获。种子现在可以从草丛中收获。
1.8Alpha 1.2.0至今,草在物品栏中获得时(通过物品栏编辑器或/give指令)或末影人拿着时(1.8 Pre-release)有不同的图像。奇怪的图像在顶端和侧面都有出现。File:Inv grass block.png
虽然在物品栏里的草已被修补完毕,但直到Minecraft 1.0前,还是没法合理地获取。
1.9pre5草顶部和草顶部的图像略有改变,草的颜色会跟据是在甚么生物群系里对应变化。File:Grid Grass.pngSnow
r
1.0.0台阶的功能改变了,可使草从底下传播。
12w38a放置草方块及行走于上方时音效有了改变。

你知道吗

Grass hues

一些草可能有的色彩。

File:Inv grass block.png

在1.8更新前工具栏中的草。

  • 草和泥土之间彼此的变化是非常常见的方块更新原因。
  • 草是Minecraft第一批制造出来的方块,可在这里见到。它在顶部的图像在各边都有,变成真正的“草方块”。
  • 草已成为Minecraft.net,Minecraft.exe和Minecraft.app的快捷图标。
  • 初始版本(Indev)中,箱中曾有草放置着,而放置时,无论在哪里,草永远不会死。只有挖掘的方法才能杀死草。
  • Alpha 1.2.0Beta 1.8之间,草在工具栏中获得时(通过工具栏编辑器或/give指令)或末影人拿着时(1.8 Pre-release)有不同的图像。奇怪的图像在顶端和侧面都有出现。
  • 直至Beta 1.5,两侧顶部的草图像和“高品质模式”中草的颜色相同。
  • 在万圣节更新之前,草一定有一个明亮的绿色顶部图像,因为生物群系还未出现。
  • 当附魔首次推出时,放置在下界中的草是灰色的。
  • 虽然在Beta 1.8中在工具栏里的草已被修补完毕,但直到Minecraft 1.0前,还是没法合理地获取。原因是在Beta 1.8 Pre-releases中,末影人拿起草仅显示草侧的图像。而在正式版释出时,草已可在拿着时正常显示出来。
  • 一个土壤方块上只能生长草或菌丝其中之一。如果草或菌丝方块相邻,他们不会互相感染。如果想要在草地中扩展菌丝,或在菌丝地上扩展草,最好的办法就是用耕地去掉草或菌丝

参考


Advertisement