草方块可能是Minecraft最具标志性的方块(菌丝糟糕透了!),和圆石一样,它也是这个游戏的头两个方块之一。起初,草方块的侧面材质和顶部材质是一样的,但不久之后,它侧边有了不一样的材质,露出了草皮下面的泥土。在Minecraft的历史中,草方块更改了很多次,而今天它是最具特色的方块之一。
草方块(Grass Block)是一种在主世界地表大量自然生成的方块。
获取
草方块可使用任意工具或徒手挖掘,使用锹更快,但挖掘的工具需带有精准采集才能掉落草方块,否则会掉落泥土。
Template:Breaking row
自然生成
末影人
当mobGriefing设置为true时,末影人可以搬起草方块。手中搬着草方块的末影人会在死亡时掉落草方块。
外观
图中分别为草方块的草皮在沙漠、平原、森林、针叶林和沼泽生物群系中的颜色。
草方块上的草皮色彩会因它们所在的生物群系而异,这一点与草丛、树叶和藤蔓相同。
草方块颜色列表
这些数据值是由生物群系颜色算法生成的。更多相关信息,请查阅“生物群系颜色”。
| 生物群系 | 类别 | 降水 | 草地颜色 | 受温度影响 | 渲染效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 恶地 | 恶地 | 无 | #90814d | 否 | |
| 恶地高原 | 恶地 | 无 | #90814d | 否 | |
| 沙滩 | 沙滩 | 降雨 | #91bd59 | ||
| 桦木森林 | 森林 | 降雨 | #88bb67 | ||
| 桦木森林丘陵 | 森林 | 降雨 | #88bb67 | ||
| 冷水海洋 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
| 黑森林 | 森林 | 降雨 | #507a32 | ||
| 黑森林丘陵 | 森林 | 降雨 | #507a32 | ||
| 冷水深海 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
| 冰冻深海 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
| 温水深海 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
| 深海 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
| 暖水深海 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
| 沙漠 | 沙漠 | 无 | #bfb755 | ||
| 沙漠丘陵 | 沙漠 | 无 | #bfb755 | ||
| 沙漠湖泊 | 沙漠 | 无 | #bfb755 | ||
| 末地荒地 | 末地 | 无 | #8eb971 | ||
| 末地高地 | 末地 | 无 | #8eb971 | ||
| 末地内陆 | 末地 | 无 | #8eb971 | ||
| 风蚀恶地 | 恶地 | 无 | #90814d | 否 | |
| 繁花森林 | 森林 | 降雨 | #79c05a | ||
| 森林 | 森林 | 降雨 | #79c05a | ||
| 冻洋 | 海洋 | 降雪 | #80b497 | File:Snowy Tundra Grass Block.png | |
| 冻河 | 河流 | 降雪 | #80b497 | File:Snowy Tundra Grass Block.png | |
| 巨型云杉针叶林 | 针叶林 | 降雨 | #86b783 | ||
| 巨型云杉针叶林丘陵 | 针叶林 | 降雨 | #86b783 | ||
| 巨型针叶林 | 针叶林 | 降雨 | #86b87f | File:Giant Tree Taiga Grass Block.png | |
| 巨型针叶林丘陵 | 针叶林 | 降雨 | #86b87f | File:Giant Tree Taiga Grass Block.png | |
| 沙砾山地 | 山地 | 降雨 | #8ab689 | ||
| 沙砾山地+ | 山地 | 降雨 | #8ab689 | ||
| 冰刺之地 | 冰冷 | 降雪 | #80b497 | File:Snowy Tundra Grass Block.png | |
| 丛林 | 丛林 | 降雨 | #59c93c | ||
| 丛林边缘 | 丛林 | 降雨 | #64c73f | File:Jungle Edge Grass Block.png | |
| 丛林丘陵 | 丛林 | 降雨 | #59c93c | ||
| 温水海洋 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
| 恶地高原变种 | 恶地 | 无 | #90814d | 否 | |
| 丛林变种 | 丛林 | 降雨 | #59c93c | ||
| 丛林边缘变种 | 丛林 | 降雨 | #64c73f | File:Jungle Edge Grass Block.png | |
| 繁茂的恶地高原变种 | 恶地 | 无 | #90814d | 否 | |
| 山地边缘 | 山地 | 降雨 | #8ab689 | ||
| 山地 | 山地 | 降雨 | #8ab689 | ||
| 蘑菇岛 | 蘑菇 | 降雨 | #55c93f | ||
| 蘑菇岛岸 | 蘑菇 | 降雨 | #55c93f | ||
| 下界 | 下界(所有生物群系) | 无 | #bfb755 | ||
| 海洋 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
| 平原 | 平原 | 降雨 | #91bd59 | ||
| 河流 | 河流 | 降雨 | #8eb971 | ||
| 热带草原 | 热带草原 | 无 | #bfb755 | ||
| 热带高原 | 热带草原 | 无 | #bfb755 | ||
| 破碎的热带草原 | 热带草原 | 无 | #bfb755 | ||
| 破碎的热带高原 | 热带草原 | 无 | #bfb755 | ||
| 末地小型岛屿 | 末地 | 无 | #8eb971 | ||
| 积雪沙滩 | 沙滩 | 降雪 | #83b593 | ||
| 雪山 | 冰冷 | 降雪 | #80b497 | File:Snowy Tundra Grass Block.png | |
| 积雪针叶林 | 针叶林 | 降雪 | #80b497 | File:Snowy Tundra Grass Block.png | |
| 积雪的针叶林丘陵 | 针叶林 | 降雪 | #80b497 | File:Snowy Tundra Grass Block.png | |
| 积雪的针叶林山地 | 针叶林 | 降雪 | #80b497 | File:Snowy Tundra Grass Block.png | |
| 积雪的冻原 | 冰冷 | 降雪 | #80b497 | File:Snowy Tundra Grass Block.png | |
| 石岸 | 无 | 降雨 | #8ab689 | ||
| 向日葵平原 | 平原 | 降雨 | #91bd59 | ||
| 沼泽 | 沼泽 | 降雨 | #6A7039 | 如果温度低于-0.1,则使用#4C763C。 | |
| 沼泽丘陵 | 沼泽 | 降雨 | #6A7039 | 如果温度低于-0.1,则使用#4C763C。 | |
| 针叶林 | 针叶林 | 降雨 | #86b783 | ||
| 针叶林丘陵 | 针叶林 | 降雨 | #86b783 | ||
| 针叶林山地 | 针叶林 | 降雨 | #86b783 | ||
| 高大桦木森林 | 森林 | 降雨 | #88bb67 | ||
| 高大桦木丘陵 | 森林 | 降雨 | #88bb67 | ||
| 末地 | 末地 | 无 | #8eb971 | ||
| 虚空 | 无 | 无 | #8eb971 | ||
| 暖水海洋 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
| 繁茂的恶地高原 | 恶地 | 无 | #90814d | 否 | |
| 繁茂的丘陵 | 森林 | 降雨 | #79c05a | ||
| 繁茂的山地 | 山地 | 降雨 | #8ab689 |
用途
扩散
草方块的扩散取决于随机刻。
要使泥土接受附近草方块的扩散,必须达到下列要求:
- 以草方块为指定范围中从上往下数的第二层的中心,被草扩散的泥土必须在该中心3×3×5的范围内。
- 草方块的上方必须至少有9级的亮度。
- 泥土的上方必须至少有4级的亮度。
- 泥土不能被任何可以降低2级或以上亮度的方块覆盖。
降低亮度的方块包括任何不透明方块,以及熔岩、水、冰和一些半透明方块,如楼梯和单层台阶。草可以在其他所有的透明方块下生长,如玻璃、栅栏和火把。草方块的草会直接跳到相邻的泥土而不会被中间的空隙或方块影响。
因为草可以传播至该草方块下方3格内的泥土,所以山上的草方块向下传播比向上传播快得多。
转变
如果草方块直接被任何不透明方块覆盖,草方块将会在随机时间后死亡并变为泥土。若透明方块使草方块上方的亮度等级降至4级或以下,且周围缺少充分照明,那么草方块也会死亡。
当mobGriefing设置为true时,羊能够吃掉草方块上的草皮,使其变为泥土。
若草方块被顶层雪、雪块或细雪
生物
一些常见的被动型生物(如猪、牛和羊)偶尔会在亮度等级大于等于9的草方块上生成,这要求其生成的区块内只有少量生物。而这些被动型生物在大多数情况下是随着世界生成时出现的。
被动型生物会更倾向于在草方块上漫步。
被剪毛的羊会在对着草方块吃草后重新长出羊毛(无论mobGriefing是否为true)。
种植
草、花、菌类、菌索、下界苗和杜鹃花丛
堆肥
在基岩版中,草方块有30%的几率将堆肥桶的堆肥等级增加1。
音效
| 音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.grass.break | subtitles.block.generic.break | |
| 无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.grass.fall | 无[音效 1] | |
| 方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.grass.place | subtitles.block.generic.place | |
| 脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.grass | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 破坏方块 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 挖掘方块 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 放置方块 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方块上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 在方块上跳跃 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 在方块上着陆 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 草方块 | grass_block | enderman_holdablebamboo_plantable_onvalid_spawn | block.minecraft.grass_block |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 草方块 | grass | 2 | tile.grass.name |
方块状态
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| snowy | false | truefalse | 若为true,方块的顶部和侧面将会使用有雪的纹理。 游戏中当方块顶部被雪或雪块覆盖时为true。 |
历史
| Java版pre-Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Pre-classic(早期版本) | |||||
| 草方块会“生长在”阳光下。 | |||||
| 草方块的6个面都使用了相同的顶部材质,从而导致其变成“草立方”。[2] | |||||
| rd-20090515 | |||||
| rd-160052 | 草方块在阳光下会蔓延到泥土,允许有新的草方块生成。 | ||||
| Java版Classic | |||||
| 2009年10月25日 | 羊会吃草方块来重新长出羊毛,之后草方块变成泥土。通常地,草方块会在羊吃掉它之后的一瞬间重新长出来。 | ||||
| 0.30(创造模式) | 试图在Classic多人创造模式中用修改玩家的物品栏的方式来放置草方块,将导致服务器自动踢出玩家。 | ||||
| 由于创造模式缺乏动态照明,在阴影中的草方块将会死亡并变为泥土。 | |||||
| 在物品栏中的草方块曾经在各个面都是绿色。 | |||||
| Java版Indev | |||||
| 0.31 | 20091223-1 | 引入了动态照明后,草方块现在能够光线更暗淡的区域生长,而不是只有暴露在阳光下时才能生长。 | |||
| 20100125-2 | Indev房子的箱子中曾有草方块放置着,而放置时,无论在哪里,草方块永远不会死。只有挖掘的方法才能杀死草方块。 | ||||
| 20100206 | 草方块现在可被用锄开垦为耕地,并且有几率掉落小麦种子。 | ||||
| ? | Indev房子和屋内的箱子在Indev开发阶段末期被移除了,因此没有获得草方块的合法途径了。 | ||||
| Java版Alpha | |||||
| v1.0.4 | |||||
| v1.2.0 | preview | ||||
| ? | 当通过物品栏修改器获得草方块时,草方块拥有一个错误的顶部材质。 | ||||
| Java版Beta | |||||
| 1.5 | |||||
| 1.6 | Test Build 3 | 更新前,种子可以在草方块中用一把锄来收获。种子现在可以从草丛中收获。 | |||
| ? | 物品栏中的顶部材质翻转了。 | ||||
| 1.6.6 | 现在对草方块使用骨粉会长出高草。 | ||||
| 1.8 | pre1 | Alpha 1.2.0的草方块的顶部材质漏洞被修复。 | |||
| 引入了创造模式后,又有了把草方块放进物品栏里的合法途径。 | |||||
| Java版 | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | 引入了附魔系统后,草方块首次可以在生存模式里通过使用精准采集附魔获得。 | |||
| Beta 1.9-pre5 | | ||||
| Beta 1.9-pre6 | |||||
| ? | 台阶的功能更改了,可使草方块从底下传播。 | ||||
| 1.4.2 | 12w38a | 放置草方块及行走于上方时音效有了改变。 | |||
| 1.7.2 | 13w36a | 加入了“无草泥土”变种,草方块不会扩散到“无草泥土”。 | |||
| 1.8 | 14w25a | “无草泥土”被砂土取代。 | |||
| 14w27b | 因为加入了方块模型格式,草方块的顶部材质现在会被随机旋转。 | ||||
| 1.9 | 15w31a | 用锹右击草方块会变成草径。 | |||
| 现在草方块可以通过杀死持有草方块的末影人获得。 | |||||
| 材质再次改变以匹配携带版Alpha 0.9.0的材质。 | |||||
| 1.13 | 17w47a | 草方块的ID由grass变为grass_block。 | |||
| 在扁平化之前,该方块的数字ID是2。 | |||||
| 1.14 | 19w05a | 草方块现在可再生了。 | |||
| 19w08a | |||||
| Java版(即将到来) | |||||
| 1.17 | 21w11a | File:Snowy Grass Block JE4.png 更改了草方块覆雪时的材质。 | |||
| 携带版Alpha | |||||
| Pre-release | #339933。 | ||||
| 0.1.0 | 加入了草方块的物品形式,但所有面都使用了侧面材质。 | ||||
| 0.2.0 | |||||
| 0.4.0 | 草方块现在可被用锄开垦为耕地,并且有几率掉落种子。 | ||||
| 0.5.0 | |||||
| 0.8.0 | build 2 | #87cd49。 | |||
| build 3 | 草方块在被开垦时有几率掉落甜菜种子、胡萝卜和马铃薯。 | ||||
| build 4 | 开垦草方块不再生成胡萝卜和马铃薯。 | ||||
| 0.9.0 | build 1 | 草方块的颜色现在会根据生物群系变化。 | |||
| 0.11.0 | build 1 | 用锹点击草方块会变成草径。 | |||
| 0.12.1 | build 1 | 当使用锄时不再掉落甜菜种子。 | |||
| build 8 | 当使用锄时不再掉落小麦种子。 | ||||
| build 10 | 更改了音效以匹配Java版1.4.2中的音效。 | ||||
| ? | 草方块现在可以通过使用精准采集附魔的工具开采获得。 | ||||
| 0.14.0 | build 1 | 现在草方块可以通过杀死持有草方块的末影人获得。 | |||
| 0.16.0 | ? | 现在草方块的生物群系特有颜色会显示在地图上了。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.11.0 | 1.11.0.1 | 草方块现在可以被用来填充堆肥桶了。 | |||
| 1.11.0.5 | |||||
| 原主机版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ||
| ? | 草方块的侧面现在是三维的了。 | ||||
| 1.90 | |||||
| 1.91 | |||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | |||||
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 草方块和圆石是最早被添加到Minecraft中的两个方块。
- 草方块与泥土间的互相转化是导致出现方块更新现象的最常见原因之一。
- 草方块是Minecraft中最有代表的方块之一,无论在App的图标上,还是在宣传广告中都会出现。
- 草方块已成为Minecraft.net、Minecraft启动器和Minecraft:基岩版App的图标。
- 草方块连同苦力怕、钻石和玩家的可折叠装饰都在MINECON的礼包中被送出。
- 草方块的首个材质来自于Notch的另一款游戏:RubyDung。
参考
- ↑ “Block of the Week: Grass” – Minecraft.net,2017年10月6日
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k

