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Disambig gray  本文章介绍的是表面有草的泥土方块。关于被摧毁时会掉下种子的草,请见“草丛”。
草方块
Grass Block
Snowy Grass Block
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
可再生

命名空间ID

§数据值

Duncan Geere Mojang avatar

草方块可能是Minecraft最具标志性的方块(菌丝体糟糕透了!),和圆石一样,它也是这个游戏的头两个方块之一。起初,草方块的侧面纹理和顶部纹理是一样的,但不久之后,它侧边有了不一样的纹理,露出了草皮下面的泥土。在Minecraft的历史中,草方块更改了很多次,而今天它是最具特色的方块之一。

草方块(Grass Block)是一种在主世界地表大量生成的方块。

获取[]

自然生成[]

草方块会自然生成在主世界大多数生物群系的地表。

获取[]

末影人[]

手中搬着草方块的末影人会在死亡时掉落草方块。

破坏[]

挖掘草方块的合适工具是锹。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)

没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,草方块被破坏后会掉落1个泥土

被具有精准采集的工具挖掘破坏时,草方块被破坏后会掉落自身。

外观[]

Grass hues in plains and forest

草方块的色调在平原(左)和森林(右)之间平滑过渡

Grass hues Simplified

图中分别为草方块的草皮在沙漠、平原、森林、针叶林和沼泽生物群系中的颜色

草方块上的草皮色彩会因它们所在的生物群系而异,这一点与草丛树叶藤蔓相同。在基岩版中,这些方块根据生物群系改变的颜色会显示在地图上。在特殊情况下(例如使用调试棒或自然生成错误)会产生第六种颜色,呈现出灰白色,也就是被覆盖的草方块的纹理。

颜色列表[]

这些数据值是由生物群系颜色算法生成的。更多相关信息,请查阅“生物群系颜色”。

  1. 沼泽与红树林沼泽中的草方块颜色由一个柏林噪声函数控制,当该函数值大于-0.1时为前者,反之为后者。

用途[]

扩散[]

草方块的扩散取决于随机刻

要使泥土接受附近草方块的扩散,必须达到下列要求:

  1. 以草方块下方的方块为扩散中心,被草扩散的泥土必须在该中心3×5×3的范围内。
  2. 草方块的上方必须至少有9级的亮度。
  3. 泥土上方不能被任何下表面遮挡形状完整的方块覆盖,但可以是一层高的
  4. 泥土上方不能是,也不能是任何含水的方块。

草可以在透明方块下生长,如玻璃栅栏火把。草方块的草会直接跳到相邻的泥土而不会被中间的空隙或方块影响。

因为草可以传播至该草方块下方3格内的泥土,所以山上的草方块向下传播比向上传播快得多。

转变[]

如果草方块直接被液体源方块或下表面遮挡形状完整的方块覆盖(一层高的除外),草方块将会在随机时间后变为泥土

游戏规则mobGriefingtrue时,绵羊能够吃掉草方块上的草皮,使其变为泥土。

对着草方块使用会将其转变为耕地,并使锄消耗掉1点耐久。

对着草方块使用会将其转变为土径,并使锹消耗掉1点耐久。

大型云杉长成后会将其周围多格草方块转变为灰化土

杜鹃树长成后会将其下方的草方块转变为缠根泥土

若草方块被顶层雪块细雪覆盖,其纹理上的草皮也会变成被雪覆盖的样子。将其上方的雪移除后便会立即恢复原样。

对上方为空气的苔藓块使用骨粉会使周围7×11×7范围内,最上方的草方块转变为苔藓块。

生物[]

一些常见的友好生物(如绵羊)偶尔会在亮度等级大于等于9的草方块上生成,这要求其生成的区块内只有少量生物。而这些友好生物在大多数情况下是随着世界生成时出现的。

友好生物会更倾向于在草方块上漫步。

被剪毛的绵羊会在对着草方块吃草后重新长出羊毛(无论mobGriefing是否为true)。

游戏规则mobGriefingtrue时,末影人可以搬起草方块。

种植[]

粉红色花簇枯萎的灌木大型垂滴叶菌类菌索下界苗杜鹃花丛都能被放置在草方块上。树苗竹子甜浆果丛能在草方块上生长。甘蔗蘑菇也会在符合条件的情况下在草方块上生长。

在草方块上使用骨粉将生长出[仅基岩版]和部分小型

堆肥[]

基岩版中,草方块有30%的概率将堆肥桶的堆肥等级增加1。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.grass.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.grass.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.grass.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.grassitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.grassbreak0.70.8-1 16
方块挖掘方块hit.grasshit0.30.5 16
方块放置方块dig.grassplace0.80.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.grassfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.grassstep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.grassjump0.111.0 16
方块在方块上着陆land.grassland0.211.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE物品标签JE本地化键名
草方块grass_blockanimals_spawnable_on
azalea_grows_on
azalea_root_replaceable
bamboo_plantable_on
big_dripleaf_placeable
dead_bush_may_place_on
dirt
enderman_holdable
foxes_spawnable_on
frogs_spawnable_on
goats_spawnable_on
lush_ground_replaceable
mineable/shovel
moss_replaceable
nether_carver_replaceables
overworld_carver_replaceables
parrots_spawnable_on
rabbits_spawnable_on
sculk_replaceable
sculk_replaceable_world_gen
sniffer_diggable_block
valid_spawn
wolves_spawnable_on
dirtblock.minecraft.grass_block

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
草方块grass2tile.grass.name

方块状态[]

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
snowyfalsetrue
false
若为true,方块的顶部和侧面将会使用有雪的纹理。
游戏中当方块顶部被雪块覆盖时为true。

历史[]

关于“草方块”的历史,请见各版本页面。


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你知道吗[]

  • 草方块和圆石是最早被添加到Minecraft中的两个方块。
  • 草方块与泥土间的互相转化是导致出现方块更新现象的最常见原因之一。
  • 草方块是Minecraft中最有代表的方块之一,无论在App的图标上,还是在宣传广告中都会出现。
  • 草方块连同苦力怕钻石玩家的可折叠装饰都在MINECON的礼包中被送出。
  • 草方块的首个纹理来自于Notch的另一款游戏:RubyDung

参考[]

  1. “Block of the Week: Grass” – Minecraft.net,2017年10月6日

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