草叢

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Disambig gray.svg  本文章介紹的是非固體植物方塊。關於固體方塊,請見「草地」。
Disambig gray.svg  「」重新導向至此。關於其他含義,詳見「草(消歧義)」。
Disambig gray.svg  「灌木」重新導向至此。關於生成於沙漠的褐色灌木,詳見「枯灌木」。關於生成於針葉林的灌木,詳見「甜莓灌木叢」。關於生成於蒼鬱洞窟的灌木,詳見「杜鵑叢」。

草叢
Grass JE3 BE2.pngFern JE2 BE2.png
Tall Grass JE2 BE2.pngLarge Fern JE2 BE2.png
透明

亮度

0

爆炸抗性

0

開採工具

可再生

草、蕨:是
芒草、大型蕨類

可堆疊

是(64)

可燃盡

是(60)

可被熔岩點燃

命名空間ID

§資料值

草(Grass)是一種破壞後掉落小麥種子的非固體植物方塊。它的顏色由生態域決定,且和草地相同。

芒草(Tall Grass)是草的兩格高變種。

蕨(Fern)是只會在一些特定生態域生成的變種,和草有同樣的特點。

大型蕨類(Large Fern)是蕨的兩格高變種。

取得[編輯 | 編輯原始碼]

破壞[編輯 | 編輯原始碼]

當以普通方式破壞時,草及其所有變種都有18的機率掉落1個小麥種子

向草及其變種所處的方塊空間內放置任意方塊都會將其覆蓋,且不會掉落小麥種子。

使用剪刀破壞草和蕨即可獲得其對應的物品形式。使用剪刀破壞芒草和大型蕨類則分別會掉落2個草和蕨。

mobGriefing設定為true時,綿羊能夠將蕨[僅基岩版]和草吃掉。且被剪毛的綿羊會在吃掉蕨[僅基岩版]或草後重新長出羊毛。

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

[編輯 | 編輯原始碼]

草生成在大多數生態域的草地和泥土上。芒草生成在平原莽原裡,每個區塊中會生成約8.6棵芒草。

草和芒草也會生成在蒼鬱洞窟苔蘚方塊上。

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蕨只生成在叢林針葉林冰雪針葉林巨木針葉林的草地上。大型蕨類生成在上述除叢林外的生態域裡,並且也生成在針葉林和冰雪針葉林村莊裡。

儲物箱戰利品[編輯 | 編輯原始碼]

Java版

物品 結構 容器類型 數量 機率
村莊 莽原房屋的儲物箱 1 45.9%
芒草 村莊 莽原房屋的儲物箱 1 45.9%
村莊 針葉林房屋的儲物箱 1 18.6%
大型蕨類 村莊 針葉林房屋的儲物箱 1 18.6%

基岩版

物品 結構 容器類型 數量 機率
村莊 莽原房屋的儲物箱 1 45.9%
芒草 村莊 莽原房屋的儲物箱 1 45.9%
村莊 針葉林房屋的儲物箱 1 20.3%
大型蕨類 村莊 針葉林房屋的儲物箱 1 20.3%

人工生成[編輯 | 編輯原始碼]

對著一片上方為空氣的草地使用骨粉會使其上方隨機長出草和蕨[僅基岩版],偶爾也會出現

對草和蕨使用骨粉分別會使其生長為芒草和大型蕨類。

若一個苔蘚方塊周圍同一高度的方塊是草地粗泥灰壤泥土礫石石頭花崗岩閃長岩安山岩或其他苔蘚方塊,且這些方塊上方為空氣,對著該苔蘚方塊使用骨粉有機率使其3x3至7x7格的範圍內出現一些草或芒草。

交易[編輯 | 編輯原始碼]

流浪商人有機率以1個綠寶石的價格出售1個蕨。

用途[編輯 | 編輯原始碼]

花盆[編輯 | 編輯原始碼]

蕨可被放在花盆裡。

堆肥[編輯 | 編輯原始碼]

將草放入堆肥桶裡有30%的機率增加1個堆肥等級。

將芒草放入堆肥桶裡有50%的機率增加1個堆肥等級。

將蕨放入堆肥桶裡有65%的機率增加1個堆肥等級。

顏色清單[編輯 | 編輯原始碼]

[需要更多資訊]

Java版[編輯 | 編輯原始碼]

這些值是由生態域染色算法生成的。更多資訊見此

生態域 分類 是否下雨 草色 溫度影響 繪製圖
惡地 惡地 #90814d Badlands Grass.png
惡地高地 惡地 #90814d Badlands Grass.png
沙灘 沙灘 下雨 #91bd59 Plains Grass.png
樺木森林 森林 下雨 #88bb67 Birch Forest Grass.png
樺木森林丘陵 森林 下雨 #88bb67 Birch Forest Grass.png
寒冷海洋 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass.png
黑森林 森林 下雨 #507a32 Dark Forest Grass.png
黑森林丘陵 森林 下雨 #507a32 Dark Forest Grass.png
寒冷深海 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass.png
寒凍深海 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass.png
溫和深海 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass.png
深海 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass.png
溫暖深海 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass.png
沙漠 沙漠 #bfb755 Desert Grass.png
沙漠丘陵 沙漠 #bfb755 Desert Grass.png
沙漠湖泊 沙漠 #bfb755 Desert Grass.png
終界荒地 終界 #8eb971 Ocean Grass.png
終界高地 終界 #8eb971 Ocean Grass.png
終界平地 終界 #8eb971 Ocean Grass.png
侵蝕惡地 惡地 #90814d Badlands Grass.png
繁花森林 森林 下雨 #79c05a Forest Grass.png
森林 森林 下雨 #79c05a Forest Grass.png
寒凍海洋 海洋 下雪 #80b497 Snowy Tundra Grass.png
寒凍河流 河流 下雪 #80b497 Snowy Tundra Grass.png
巨杉針葉林 針葉林 下雨 #86b783 Taiga Grass.png
巨杉針葉林丘陵 針葉林 下雨 #86b783 Taiga Grass.png
巨木針葉林 針葉林 下雨 #86b87f Giant Tree Taiga Grass.png
巨木針葉林丘陵 針葉林 下雨 #86b87f Giant Tree Taiga Grass.png
礫質山地 山地 下雨 #8ab689 Mountains Grass.png
礫質山地+ 山地 下雨 #8ab689 Mountains Grass.png
冰刺 結冰 下雪 #80b497 Snowy Tundra Grass.png
叢林 叢林 下雨 #59c93c Jungle Grass.png
叢林邊緣 叢林 下雨 #64c73f Jungle Edge Grass.png
叢林丘陵 叢林 下雨 #59c93c Jungle Grass.png
溫和海洋 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass.png
特化惡地高地 惡地 #90814d Badlands Grass.png
特化叢林 叢林 下雨 #59c93c Jungle Grass.png
叢林邊緣變種 叢林 下雨 #64c73f Jungle Edge Grass.png
特化疏林惡地高地 惡地 #90814d Badlands Grass.png
山地邊緣 山地 下雨 #8ab689 Mountains Grass.png
山地 山地 下雨 #8ab689 Mountains Grass.png
蘑菇地 蘑菇地 下雨 #55c93f Mushroom Fields Grass.png
磨菇地海岸 蘑菇地 下雨 #55c93f Mushroom Fields Grass.png
地獄(維度) 地獄 #bfb755 Desert Grass.png
海洋 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass.png
平原 平原 下雨 #91bd59 Plains Grass.png
河流 河流 下雨 #8eb971 Ocean Grass.png
莽原 莽原 #bfb755 Desert Grass.png
莽原高地 莽原 #bfb755 Desert Grass.png
零碎莽原 莽原 #bfb755 Desert Grass.png
零碎莽原高地 莽原 #bfb755 Desert Grass.png
終界小島 終界 #8eb971 Ocean Grass.png
冰雪沙灘 沙灘 下雪 #83b593 Snowy Beach Grass.png
冰雪山地 結冰 下雪 #80b497 Snowy Tundra Grass.png
冰雪針葉林 針葉林 下雪 #80b497 Snowy Tundra Grass.png
冰雪針葉林丘陵 針葉林 下雪 #80b497 Snowy Tundra Grass.png
冰雪針葉林山地 針葉林 下雪 #80b497 Snowy Tundra Grass.png
冰雪凍原 結冰 下雪 #80b497 Snowy Tundra Grass.png
石岸 下雨 #8ab689 Mountains Grass.png
向日葵平原 平原 下雨 #91bd59 Plains Grass.png
沼澤 沼澤 下雨 #6A7039 溫度低於-0.1則使用#4C763C。 Swamp Grass.png / Swamp Grass (Cold).png
沼澤丘陵 沼澤 下雨 #6A7039 溫度低於-0.1則使用#4C763C。 Swamp Grass.png / Swamp Grass (Cold).png
針葉林 針葉林 下雨 #86b783 Taiga Grass.png
針葉林丘陵 針葉林 下雨 #86b783 Taiga Grass.png
針葉林山地 針葉林 下雨 #86b783 Taiga Grass.png
高樺木森林 森林 下雨 #88bb67 Birch Forest Grass.png
高樺木丘陵 森林 下雨 #88bb67 Birch Forest Grass.png
終界 終界 #8eb971 Ocean Grass.png
虛空 #8eb971 Ocean Grass.png
溫暖海洋 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass.png
疏林惡地高地 惡地 #90814d Badlands Grass.png
疏林丘陵 森林 下雨 #79c05a Forest Grass.png
疏林山地 山地 下雨 #8ab689 Mountains Grass.png

音效[編輯 | 編輯原始碼]

Java版

音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名
方塊被破壞方塊破壞方塊block.grass.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家有摔落傷害的情況下摔到方塊上block.grass.fall[音效 1]
方塊正在損壞方塊挖掘方塊block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊被放置方塊放置方塊block.grass.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

音效分類描述命名空間ID系統音效類型音量音高衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.grassitem.use.on1.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.grassbreak0.70.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.grasshit0.30.5 16
方塊放置方塊dig.grassplace0.80.8-1 16
玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上fall.grassfall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.grassstep0.31.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.grassjump0.111.0 16
方塊在方塊上著陸land.grassland0.211.0 16

資料值[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
grass block.minecraft.grass
fern block.minecraft.fern
芒草tall_grass block.minecraft.tall_grass
大型蕨類large_fern block.minecraft.large_fern

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
草和蕨tallgrass 31tile.tallgrass.grass.name
tile.tallgrass.fern.name
芒草和大型蕨類double_plant 175tile.double_plant.grass.name
tile.double_plant.fern.name

方塊數據[編輯 | 編輯原始碼]

參見:資料值

基岩版中,草使用下列數據:

DV 描述
0
1
雙層植物
DV 描述
0 向日葵
1 紫丁香
2 芒草
3 大型蕨類
4 玫瑰叢
5 牡丹花
8 任何大型植物的上半部;下3個位元0x7並未設定為植物種類,它們取自其下方的方塊

方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]

參見:方塊狀態

Java版
芒草和大型蕨類

名稱 預設值 接受值 描述
halflowerlower
upper
植物的哪半個部分。

基岩版
草叢和蕨

名稱 預設值 接受值 描述
tall_grass_typedefaultdefault
tall
fern
snow
方塊的變種,snow為是否積雪。

芒草和大型蕨類

名稱 預設值 接受值 描述
double_flower_typesunflowerfern
grass
paeonia
rose
sunflower
syringa
花的類型。
upper_block_bitfalsefalse
true
是否為植物的上半部分。


歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版Beta
1.6Test Build 3Grass JE1 BE1.png Fern JE1 BE1.png 加入了高草和蕨。
1.6.6現在對著草地使用骨粉會產生高草。
1.8pre1在此之前,高草不能在不修改物品欄的情況下獲得其物品形式。透過修改器加進物品欄的高草外觀是它的基礎材質,且放置它時會出現蕨或枯灌木。
現在高草和蕨可以用剪刀開採。
在此更新之前,蕨只會生成在沼澤和雨林生態域。由於沼澤被重新設計,雨林被完全移除,蕨現在不再自然生成了。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre6蕨現在可在創造模式物品欄中獲得。
1.111w49a綿羊現在能吃掉高草。
1.2.112w03a蕨現在會生成於叢林
12w05a現在向高草的所在位置放置方塊能將其替換掉。
1.513w10aGrassBushShrub.png 現在資料值為3及以上的高草使用草灌木的材質。
1.7.213w36aTall Grass JE1 BE1.png Large Fern JE1 BE1.png 加入了雙層草和大型蕨類。
蕨現在會生成在針葉林冷針葉林生態域。
1.814w25a高草和雙層草的材質變得更加明亮。
1.8.1pre1minecraft:double_plant加入了facing狀態,儘管它不會對視覺效果造成影響。
1.1317w47atallgrassdouble_plant 不同的方塊狀態拆分為各自的ID。
雙層草被重新命名為芒草,且有了一個新的ID:tall_grass
原來的高草被重新命名為草。
扁平化之前,這些方塊的數字ID分別為31和175。
完全移除了草灌木。
1.1418w43aGrass JE2.png Fern JE2 BE2.png Tall Grass JE2 BE2.png Large Fern JE2 BE2.png 變更了草、蕨、芒草和大型蕨類的材質。
18w50aGrass JE3 BE2.png 再次變更了草的材質。
19w03a現在將草放入堆肥桶裡有10%的機率增加1個堆肥等級。
現在將芒草放入堆肥桶裡有20%的機率增加1個堆肥等級。
現在將蕨放入堆肥桶裡有50%的機率增加1個堆肥等級。
19w05a現在將草放入堆肥桶裡有30%的機率增加1個堆肥等級。
現在將芒草放入堆肥桶裡有50%的機率增加1個堆肥等級。
現在將蕨放入堆肥桶裡有65%的機率增加1個堆肥等級。
1.1721w05a草及其變種現在可以被放置在苔蘚方塊上。
現在對著苔蘚方塊使用骨粉可以使其3x3至7x7格範圍內隨機長出一些草或芒草。
21w10a草和芒草現在會生成在蒼鬱洞窟的苔蘚方塊上。
攜帶版Alpha
Pre-release加入了不可獲得的高草。
0.5.0現在高草會掉落小麥種子。
0.8.0build 2Grass JE1 BE1.png Fern JE1 BE1.png 加入了草和蕨。
0.9.0build 1Tall Grass JE1 BE1.png Large Fern JE1 BE1.png 加入了芒草和大型蕨類。
芒草和大型蕨類現在會自然生成。
build 5草不再可燃。
0.11.0build 14芒草和大型蕨類的像素現在是方形的。
草和蕨的高度現在是隨機的。
0.14.0build 3草及其變種的碰撞箱不再佔據一整個方塊了。
基岩版
1.10.01.10.0.3Grass JE3 BE2.png Fern JE2 BE2.png Tall Grass JE2 BE2.png Large Fern JE2 BE2.png 變更了草、蕨、高草和大型蕨類的材質。
流浪商人現在會出售大型蕨類。
大型蕨類現在會生成在針葉林和冰雪針葉林村莊裡。
1.11.01.11.0.1所有變種的草現在都能用於堆肥。
草和芒草現在會生成在莽原村莊的儲物箱裡。
蕨和大型蕨類現在會生成在針葉林和冰雪針葉林村莊的儲物箱裡。
1.16.2201.16.220.52草及其變種現在可以被放置在苔蘚方塊上。
草和芒草現在會生成在蒼鬱洞窟的苔蘚方塊上。
1.17.01.16.230.54現在對著苔蘚方塊使用骨粉可以使其3x3至7x7格範圍內隨機長出一些草或芒草。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1 Grass JE1 BE1.png Fern JE1 BE1.png 加入了草和蕨。
TU7向創造模式物品欄中加入了蕨。
TU12現在向草的所在位置放置方塊能將其替換掉。
  1.90 Grass JE3 BE2.png Fern JE2 BE2.png Tall Grass JE2 BE2.png Large Fern JE2 BE2.png 變更了草、蕨、高草和大型蕨類的材質。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Grass JE1 BE1.png Fern JE1 BE1.png Tall Grass JE1 BE1.png Large Fern JE1 BE1.png 加入了草、蕨、芒草和大型蕨類。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

關於「草」、「蕨」、「芒草」或「大型蕨類」的錯誤由錯誤追蹤器維護,請在此匯報錯誤。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 草及其變種不能被直接點燃,然而在其旁邊的火卻可以傳播到它。蔓延到草上方的火看起來是浮空的。
  • 蕨類植物在現實生活中不會產生種子,因為它們使用孢子進行繁殖。但在Minecraft中蕨也能掉落小麥種子
  • 草有時會稍微偏離它所在的方塊(見畫廊第二張截圖),這使大片草看起來更加自然、不拘束。
  • 草的首個材質來自Notch製作的另一款遊戲Legend of the Chambered

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]