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Disambig gray.svg  本文章介绍的是非固体植物方块。关于固体方块,请见“草方块”。
Disambig gray.svg  “”重定向至此。关于其他含义,详见“草(消歧义)”。

草丛
Grass JE3 BE2.pngFern JE2 BE2.png
Tall Grass JE2 BE2.pngLarge Fern JE2 BE2.png
透明

亮度

0

爆炸抗性

0

开采工具

可再生

草、蕨:是
高草丛、大型蕨

可堆叠

是(64)

可燃尽

是(60)

可被熔岩点燃

命名空间ID

§数据值

草(Grass)是一种破坏后掉落小麦种子的非固体植物方块。它的颜色由生物群系决定,且和草方块相同。

高草丛(Tall Grass)是草的两格高变种。

蕨(Fern)是只会在一些特定生物群系生成的变种,和草有同样的特点。

大型蕨(Large Fern)是蕨的两格高变种。

获取[]

破坏[]

当以普通方式破坏时,草及其所有变种都有18的几率掉落1个小麦种子

向草及其变种所处的方块空间内放置任意方块都会将其覆盖,且不会掉落小麦种子。

使用剪刀破坏草和蕨即可获得其对应的物品形式。使用剪刀破坏高草丛和大型蕨则分别会掉落2个草和蕨。

mobGriefing设置为true时,绵羊能够将蕨[仅基岩版]和草吃掉。且被剪毛的绵羊会在吃掉蕨[仅基岩版]或草后重新长出羊毛。

自然生成[]

[]

草生成在大多数生物群系的草方块和泥土上。高草丛生成在平原热带草原里,每个区块中会生成约8.6棵高草丛。

草和高草丛也会生成在繁茂洞穴苔藓块上。

[]

蕨只生成在丛林针叶林积雪的针叶林巨型针叶林的草方块上。大型蕨生成在上述除丛林外的生物群系里,并且也生成在针叶林和积雪的针叶林村庄里。

箱子战利品[]

Java版

物品 来源 数量 几率 箱子数
热带草原村庄房屋 1 45.86% 2.2
针叶林村庄房屋 1 18.58% 5.4
高草丛 热带草原村庄房屋 1 45.86% 2.2
大型蕨 针叶林村庄房屋 1 18.58% 5.4

基岩版

物品 来源 数量 几率 箱子数
热带草原村庄房屋 1 45.86% 2.2
针叶林村庄房屋 1 20.28% 4.9
高草丛 热带草原村庄房屋 1 45.86% 2.2
大型蕨 针叶林村庄房屋 1 20.28% 4.9

人工生成[]

对着一片上方为空气的草方块使用骨粉会使其上方随机长出草和蕨[仅基岩版],偶尔也会出现

对草和蕨使用骨粉分别会使其生长为高草丛和大型蕨。

若一个苔藓块周围同一高度的方块是草方块砂土灰化土泥土沙子沙砾石头花岗岩闪长岩安山岩或其他苔藓块,且这些方块上方为空气,对着该苔藓块使用骨粉有几率使其3x3至7x7格的范围内出现一些草或高草丛。

交易[]

流浪商人有几率以1个绿宝石的价格出售1个蕨。

用途[]

花盆[]

蕨可被放在花盆里。

堆肥[]

将草放入堆肥桶里有30%的几率增加1个堆肥等级。

将高草丛放入堆肥桶里有50%的几率增加1个堆肥等级。

将蕨放入堆肥桶里有65%的几率增加1个堆肥等级。

颜色列表[]

[需要更多信息]

Java版[]

这些值是由生物群系染色算法生成的。更多信息见此

生物群系 分类 是否下雨 草色 温度影响 渲染图
恶地 恶地 #90814d Badlands Grass.png
恶地高原 恶地 #90814d Badlands Grass.png
沙滩 沙滩 下雨 #91bd59 Plains Grass.png
桦木森林 森林 下雨 #88bb67 Birch Forest Grass.png
桦木森林丘陵 森林 下雨 #88bb67 Birch Forest Grass.png
冷水海洋 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass.png
黑森林 森林 下雨 #507a32 Dark Forest Grass.png
黑森林丘陵 森林 下雨 #507a32 Dark Forest Grass.png
冷水深海 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass.png
封冻深海 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass.png
温水深海 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass.png
深海 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass.png
暖水深海 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass.png
沙漠 沙漠 #bfb755 Desert Grass.png
沙漠丘陵 沙漠 #bfb755 Desert Grass.png
沙漠湖泊 沙漠 #bfb755 Desert Grass.png
末地荒岛 末地 #8eb971 Ocean Grass.png
末地高岛 末地 #8eb971 Ocean Grass.png
末地中型岛屿 末地 #8eb971 Ocean Grass.png
被风蚀的恶地 恶地 #90814d Badlands Grass.png
繁花森林 森林 下雨 #79c05a Forest Grass.png
森林 森林 下雨 #79c05a Forest Grass.png
冻洋 海洋 下雪 #80b497 Snowy Tundra Grass.png
冻河 河流 下雪 #80b497 Snowy Tundra Grass.png
巨型云杉针叶林 针叶林 下雨 #86b783 Taiga Grass.png
巨型云杉针叶林丘陵 针叶林 下雨 #86b783 Taiga Grass.png
巨型针叶林 针叶林 下雨 #86b87f Giant Tree Taiga Grass.png
巨型针叶林丘陵 针叶林 下雨 #86b87f Giant Tree Taiga Grass.png
沙砾山地 山地 下雨 #8ab689 Mountains Grass.png
沙砾山地+ 山地 下雨 #8ab689 Mountains Grass.png
冰刺平原 结冰 下雪 #80b497 Snowy Tundra Grass.png
丛林 丛林 下雨 #59c93c Jungle Grass.png
丛林边缘 丛林 下雨 #64c73f Jungle Edge Grass.png
丛林丘陵 丛林 下雨 #59c93c Jungle Grass.png
温水海洋 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass.png
恶地高原变种 恶地 #90814d Badlands Grass.png
丛林变种 丛林 下雨 #59c93c Jungle Grass.png
丛林边缘变种 丛林 下雨 #64c73f Jungle Edge Grass.png
繁茂的恶地高原变种 恶地 #90814d Badlands Grass.png
山地边缘 山地 下雨 #8ab689 Mountains Grass.png
山地 山地 下雨 #8ab689 Mountains Grass.png
蘑菇岛 蘑菇岛 下雨 #55c93f Mushroom Fields Grass.png
蘑菇岛岸 蘑菇岛 下雨 #55c93f Mushroom Fields Grass.png
下界(维度) 下界 #bfb755 Desert Grass.png
海洋 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass.png
平原 平原 下雨 #91bd59 Plains Grass.png
河流 河流 下雨 #8eb971 Ocean Grass.png
热带草原 热带草原 #bfb755 Desert Grass.png
热带高原 热带草原 #bfb755 Desert Grass.png
破碎的热带草原 热带草原 #bfb755 Desert Grass.png
破碎的热带高原 热带草原 #bfb755 Desert Grass.png
末地小型岛屿 末地 #8eb971 Ocean Grass.png
积雪的沙滩 沙滩 下雪 #83b593 Snowy Beach Grass.png
雪山 结冰 下雪 #80b497 Snowy Tundra Grass.png
积雪的针叶林 针叶林 下雪 #80b497 Snowy Tundra Grass.png
积雪的针叶林丘陵 针叶林 下雪 #80b497 Snowy Tundra Grass.png
积雪的针叶林山地 针叶林 下雪 #80b497 Snowy Tundra Grass.png
积雪的冻原 结冰 下雪 #80b497 Snowy Tundra Grass.png
石岸 下雨 #8ab689 Mountains Grass.png
向日葵平原 平原 下雨 #91bd59 Plains Grass.png
沼泽 沼泽 下雨 #6A7039 温度低于-0.1则使用#4C763C。 Swamp Grass.png / Swamp Grass (Cold).png
沼泽丘陵 沼泽 下雨 #6A7039 温度低于-0.1则使用#4C763C。 Swamp Grass.png / Swamp Grass (Cold).png
针叶林 针叶林 下雨 #86b783 Taiga Grass.png
针叶林丘陵 针叶林 下雨 #86b783 Taiga Grass.png
针叶林山地 针叶林 下雨 #86b783 Taiga Grass.png
高大桦木森林 森林 下雨 #88bb67 Birch Forest Grass.png
高大桦木丘陵 森林 下雨 #88bb67 Birch Forest Grass.png
末地 末地 #8eb971 Ocean Grass.png
虚空 #8eb971 Ocean Grass.png
暖水海洋 海洋 下雨 #8eb971 Ocean Grass.png
繁茂的恶地高原 恶地 #90814d Badlands Grass.png
繁茂的丘陵 森林 下雨 #79c05a Forest Grass.png
繁茂的山地 山地 下雨 #8ab689 Mountains Grass.png

音效[]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.grass.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.grass.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.grass.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.grassitem.use.on1.0 0.8 16
方块破坏方块dig.grassbreak0.70.8-1 16
方块挖掘方块hit.grasshit0.30.5 16
方块放置方块dig.grassplace0.80.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.grassfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.grassstep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.grassjump0.111.0 16
方块在方块上着陆land.grassland0.211.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
grass block.minecraft.grass
fern block.minecraft.fern
高草丛tall_grass block.minecraft.tall_grass
大型蕨large_fern block.minecraft.large_fern

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
草和蕨tallgrass 31tile.tallgrass.grass.name
tile.tallgrass.fern.name
高草丛和大型蕨double_plant 175tile.double_plant.grass.name
tile.double_plant.fern.name

方块数据[]

参见:数据值

基岩版中,草使用下列数据:

DV 描述
0
1
双层植物
DV 描述
0 向日葵
1 丁香
2 高草丛
3 大型蕨
4 玫瑰丛
5 牡丹
8 任何大型植物的上半部;下3个位元0x7并未设定为植物种类,它们取自其下方的方块

方块状态[]

参见:方块状态

Java版
高草丛和大型蕨

名称 默认值 接受值 描述
halflowerlower
upper
植物的哪半个部分。

基岩版
草丛和蕨

名称 默认值 接受值 描述
tall_grass_typedefaultdefault
tall
fern
snow
方块的变种,snow为是否积雪。

高草丛和大型蕨

名称 默认值 接受值 描述
double_plant_typesunflower fern大型蕨
grass高草丛
paeonia牡丹
rose玫瑰丛
sunflower向日葵
syringa丁香
upper_block_bitfalsefalse
true
是否为植物的上半部分。


历史[]

Java版Beta
1.6Test Build 3Grass JE1 BE1.png Fern JE1 BE1.png 加入了高草和蕨。
1.6.6现在对着草方块使用骨粉会产生高草。
1.8pre1在此之前,高草不能在不修改物品栏的情况下获得其物品形式。通过修改器加进物品栏的高草外观是它的基础纹理,且放置它时会出现蕨或枯萎的灌木。
现在高草和蕨可以用剪刀开采。
在此更新之前,蕨只会生成在沼泽和雨林生物群系。由于沼泽被重新设计,雨林被完全移除,蕨现在不再自然生成了。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre6蕨现在可在创造模式物品栏中获得。
1.111w49a绵羊现在能吃掉高草。
1.2.112w03a蕨现在会生成于丛林
12w05a现在向高草的所在位置放置方块能将其替换掉。
1.513w10aGrassBushShrub.png 现在数据值为3及以上的高草使用草灌木的纹理。
1.7.213w36aTall Grass JE1 BE1.png Large Fern JE1 BE1.png 加入了双层草和大型蕨。
蕨现在会生成在针叶林冷针叶林生物群系。
1.814w25a高草和双层草的纹理变得更加明亮。
1.8.1pre1minecraft:double_plant加入了facing状态,尽管它不会对视觉效果造成影响。
1.1317w47atallgrassdouble_plant 不同的方块状态拆分为各自的ID。
双层草被重命名为高草丛,且有了一个新的ID:tall_grass
原来的高草被重命名为草。
扁平化之前,这些方块的数字ID分别为31和175。
完全移除了草灌木。
1.1418w43aGrass JE2.png Fern JE2 BE2.png Tall Grass JE2 BE2.png Large Fern JE2 BE2.png 更改了草、蕨、高草丛和大型蕨的纹理。
18w50aGrass JE3 BE2.png 再次更改了草的纹理。
19w03a现在将草放入堆肥桶里有10%的几率增加1个堆肥等级。
现在将高草丛放入堆肥桶里有20%的几率增加1个堆肥等级。
现在将蕨放入堆肥桶里有50%的几率增加1个堆肥等级。
19w05a现在将草放入堆肥桶里有30%的几率增加1个堆肥等级。
现在将高草丛放入堆肥桶里有50%的几率增加1个堆肥等级。
现在将蕨放入堆肥桶里有65%的几率增加1个堆肥等级。
1.1721w05a草及其变种现在可以被放置在苔藓块上。
现在对着苔藓块使用骨粉可以使其3x3至7x7格范围内随机长出一些草或高草丛。
21w10a草和高草丛现在会生成在繁茂洞穴的苔藓块上。
携带版Alpha
Pre-release加入了不可获得的高草。
0.5.0现在高草会掉落小麦种子。
0.8.0build 2Grass JE1 BE1.png Fern JE1 BE1.png 加入了草和蕨。
0.9.0build 1Tall Grass JE1 BE1.png Large Fern JE1 BE1.png 加入了高草丛和大型蕨。
高草丛和大型蕨现在会自然生成。
build 5草不再可燃。
0.11.0build 14高草丛和大型蕨的像素现在是方形的。
草和蕨的高度现在是随机的。
0.14.0build 3草及其变种的碰撞箱不再占据一整个方块了。
基岩版
1.10.01.10.0.3Grass JE3 BE2.png Fern JE2 BE2.png Tall Grass JE2 BE2.png Large Fern JE2 BE2.png 更改了草、蕨、高草和大型蕨的纹理。
流浪商人现在会出售大型蕨。
大型蕨现在会生成在针叶林和积雪的针叶林村庄里。
1.11.01.11.0.1所有变种的草现在都能用于堆肥。
草和高草丛现在会生成在热带草原村庄的箱子里。
蕨和大型蕨现在会生成在针叶林和积雪的针叶林村庄的箱子里。
1.16.2201.16.220.52草及其变种现在可以被放置在苔藓块上。
草和高草丛现在会生成在繁茂洞穴的苔藓块上。
1.17.01.16.230.54现在对着苔藓块使用骨粉可以使其3x3至7x7格范围内随机长出一些草或高草丛。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 Grass JE1 BE1.png Fern JE1 BE1.png 加入了草和蕨。
TU7向创造模式物品栏中加入了蕨。
TU12现在向草的所在位置放置方块能将其替换掉。
  1.90 Grass JE3 BE2.png Fern JE2 BE2.png Tall Grass JE2 BE2.png Large Fern JE2 BE2.png 更改了草、蕨、高草和大型蕨的纹理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Grass JE1 BE1.png Fern JE1 BE1.png Tall Grass JE1 BE1.png Large Fern JE1 BE1.png 加入了草、蕨、高草丛和大型蕨。

漏洞[]

关于“草”、“蕨”、“高草丛”或“大型蕨”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[]

  • 草及其变种不能被直接点燃,然而在其旁边的火却可以传播到它。蔓延到草上方的火看起来是浮空的。
  • 蕨类植物在现实生活中不会产生种子,因为它们使用孢子进行繁殖。但在Minecraft中蕨也能掉落小麦种子
  • 草有时会稍微偏离它所在的方块(见画廊第二张截图),这使大片草看起来更加自然、不拘束。
  • 草的首个纹理来自Notch制作的另一款游戏Legend of the Chambered

画廊[]

参考[]


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