可回复 |
4() |
---|---|
可再生 |
是 |
命名空间ID |
apple |
苹果可以恢复两个饱食度,但是等等!也可以用金锭与它们合成,做成金苹果,它也可以恢复与苹果相同数量的饱食度,但是也可以使你获得生命恢复和伤害吸收的效果。马也喜欢苹果,给小马喂苹果,可以使它们长得很大而且强壮。
获取[]
树叶[]
橡树、深色橡树树叶被摧毁或自然枯萎时有0.5%(1⁄200)的概率掉落一个苹果。这大致等同于每棵橡树有25%概率或每棵深色橡树有60%概率掉落一个苹果。使用时运附魔的工具破坏树叶会增加掉落苹果的概率:时运I是0.556%(1⁄180),时运II是0.625%(1⁄160),时运III是0.833%(1⁄120)。
箱子战利品[]
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
苹果 | 要塞走廊 | 0.66 | 1-3 | 33.17% | 3.0 |
村庄武器匠小屋 | 1.20 | 1-3 | 59.85% | 1.7 | |
奖励箱 | 1.26 | 1-2 | 83.77% | 1.2 | |
平原村庄房屋 | 2.23 | 1-5 | 74.22% | 1.3 | |
雪屋 | 1.41 | 1-3 | 70.36% | 1.4 | |
要塞储藏室 | 0.95 | 1-3 | 47.54% | 2.1 |
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
苹果 | 奖励箱 | 1.50 | 1-2 | 100% | 1.0 |
要塞走廊 | 0.65 | 1-3 | 32.27% | 3.1 | |
村庄武器匠小屋 | 1.20 | 1-3 | 59.85% | 1.7 | |
村庄铁匠铺(旧版) | 1.20 | 1-3 | 59.85% | 1.7 | |
平原村庄房屋 | 2.23 | 1-5 | 74.22% | 1.3 | |
要塞储藏室 | 0.80 | 1-3 | 40.02% | 2.5 | |
雪屋 | 1.41 | 1-3 | 70.36% | 1.4 |
交易[]
学徒级别的农民村民有50%
用途[]
食物[]
手持苹果按住使用键即可食用,每个苹果可以回复4()和2.4饱和度。
苹果能治疗马、驴、骡3()生命、提高3%驯服概率和加速60秒幼年马、幼年驴、幼年骡的成长速度。
合成材料[]
堆肥[]
将苹果放入堆肥桶中有65%的概率增加一层堆肥层。
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
苹果 | apple | item.minecraft.apple |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
苹果 | apple | 257 | item.apple.name |
进度[]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
农牧业 Husbandry | 世界无处没有朋友与美食 | – | 吃一种能被吃下的东西。 | husbandry/root | |
均衡饮食 A Balanced Diet | 尝遍天下食材,即便是对身体不好的 | 开荒垦地 | 吃下这40种食物中的每一种:如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。 | husbandry/balanced_diet |
历史[]
关于“苹果”的历史,请见各版本页面。
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你知道吗[]
- 苹果的第一个纹理来自Notch制作的另一游戏Legend of the Chambered。
画廊[]
参考[]
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