生命值 |
20( |
---|---|
类型 |
敌对生物 |
攻击力 |
爆炸伤害值取100%接触率时 |
尺寸 | |
生成于 |
主世界中亮度等级为0的可刷怪方块上 |
命名空间ID |
creeper |
苦力怕(Creeper)是常见的敌对生物,它们悄无声息地接近玩家,当距离目标3格内就会开始爆炸。由于它们独特的外表和极高的杀伤力以及破坏地形和建筑物的能力,苦力怕已经成为了Minecraft的象征标志之一,无论是在玩家或非玩家中都很著名。
目录
生成
掉落物
苦力怕被杀死时掉落:
- 0–2个火药(每级抢夺魔咒可使最大掉落量增加1,抢夺III时为最多5)
- 1个除Pigstep、otherside和5
[新增:JE 1.19和BE 1.19.0]外的随机音乐唱片,当被骷髅、流浪者或凋灵骷髅 [仅Java版]杀死时 - 1个苦力怕的头,当被闪电苦力怕杀死时
- 5,当被玩家或驯服的狼杀死时
行为

一只追赶玩家并准备爆炸的苦力怕。
苦力怕会追赶它发现的半径16格(±5%),垂直±4格以内的玩家。在Java版中,当玩家佩戴苦力怕的头时,苦力怕的探测范围减少到正常范围的一半(8格)。
当苦力怕距离玩家3格以内时,苦力怕将会停止移动并发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,1.5秒后就会爆炸。在玩家离开7格的爆炸半径(包括击退苦力怕或杀死苦力怕)时就能停止苦力怕的爆炸。
苦力怕会尝试在不受到致命跌落伤害时从高处跳下来袭击玩家。整个掉落过程持续1.5秒(包含掉落的时间),因此在高处跳下来着陆后不久就会发生爆炸。
类似于其他生物,苦力怕能够爬上梯子和藤蔓,但不会故意这样做。
当苦力怕与猫或豹猫距离6格或更近,且其未开始爆炸,苦力怕会沿直线逃离直到16格以外才会停止,不论是否会因此进入另一只猫或豹猫的6格范围内。除非玩家离开爆炸半径,否则已经开始爆炸的苦力怕不会逃跑。
苦力怕的爆炸威力为3。
在Java版中,如果苦力怕带有某种药水效果,其爆炸后会在原地创造一个该效果的药水云。
一些会对特定生物发起进攻的生物不会主动攻击苦力怕,包括驯服的狼、铁傀儡和僵尸疣猪兽。但是,雪傀儡[2]、名为“Johnny”的卫道士、凋灵以及有队伍且与该苦力怕不在同一队伍的潜影贝仍会攻击苦力怕;山羊也会随机冲撞攻击苦力怕,但苦力怕不会因此而试图爆炸。其他的任何生物皆不会主动攻击苦力怕。
如果苦力怕被其他生物攻击,苦力怕会靠近攻击它的生物并爆炸。
闪电苦力怕

闪电苦力怕(左)和普通苦力怕(右)的在沙子上的爆炸半径对比。
闪电苦力怕(Charged Creeper)是能产生更强大爆炸威力的苦力怕变种。
当普通苦力怕周围的4格以内被闪电击中其使其转化为闪电苦力怕。这道闪电可以是自然劈下的、使用/summon
命令生成的、使用带有引雷魔咒的三叉戟或避雷针引来的。它们与普通苦力怕在外观上最显著的不同是其周围有明显的蓝色电弧围绕,同时其爆炸强度也比一般的苦力怕要强得多。
闪电苦力怕在范围和时间上的倒计时机制与普通苦力怕完全相同。闪电苦力怕的爆炸威力是6,是TNT的1.5倍、普通苦力怕的2倍(详见图片)。爆炸的大小与苦力怕距雷击的距离无关。
闪电苦力怕有与普通苦力怕相同的实体ID,但实体数据powered
被设为1
(true)。
苦力怕、骷髅、凋灵骷髅和僵尸被闪电苦力怕炸死时会掉落它们各自相应的生物头颅。但在Java版中,当闪电苦力怕同时炸死多只上述生物时,只有其中一只生物会掉其头颅。被引爆的闪电苦力怕不会掉落自己的头颅,玩家和末影龙也不会掉落其头颅。
可以用/summon creeper ~ ~ ~ {powered:1}
/summon creeper ~ ~ ~ minecraft:become_charged
闪电苦力怕也会试图远离猫或豹猫。
音效
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
苦力怕:死亡 | 敌对生物 | 死亡 | entity.creeper.death | subtitles.entity.creeper.death | |
苦力怕:受伤 | 敌对生物 | 受伤 | entity.creeper.hurt | subtitles.entity.creeper.hurt | |
苦力怕:嘶~ | 敌对生物 | 即将爆炸 | entity.creeper.primed | subtitles.entity.creeper.primed | |
爆炸 | 敌对生物 | 爆炸 | entity.creeper.explode | subtitles.entity.generic.explode |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
敌对生物 | 受伤 | mob.creeper.say | hurt | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 是 | |
敌对生物 | 死亡 | mob.creeper.death | death | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 即将爆炸 | random.fuse | fuse | 1.0 | 0.4-0.6 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 爆炸 | random.explode | explode | 4.0 | 1.0 | 16 | 否 | 是 |
数据值
ID
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
苦力怕 | creeper | entity.minecraft.creeper |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
苦力怕 | creeper | 33 | entity.creeper.name |
实体数据
苦力怕有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 生物共通标签
- ExplosionRadius:苦力怕爆炸的半径。默认为3。
- Fuse:决定该苦力怕的内部爆炸时间计时器的初始值。如果目标不再在苦力怕的攻击范围内,苦力怕的内部爆炸时间计时器的值会被重置为该值。该值默认为30。
- ignited:1或0(true/false)—— 该苦力怕是否被打火石点燃。
- powered:1或0(true/false)—— 可能不存在。当该苦力怕是闪电苦力怕时为true。
基岩版:
是否生成为闪电苦力怕的数据储存在 definitions标签里,包含了+minecraft:charged_creeper
字符串,而不是像Java版那样由一个单独的NBT标签控制。
成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
弓箭手 Archer | 用箭杀死一个爬行者 | – | 10G | 铜杯 |
进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 冒险 Adventure | 冒险、探索与战斗 | – | 杀死任意实体或被任意实体杀死。 | adventure/root |
![]() | 怪物猎人 Monster Hunter | 杀死任意敌对性怪物 | 冒险 | 杀死这34种生物中的一种:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。 | adventure/kill_a_mob |
![]() | 资深怪物猎人 Monsters Hunted | 杀死每一种敌对性怪物 | 怪物猎人 | 杀死这34种生物:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。 | adventure/kill_all_mobs |
视频
历史
Java版Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
2009年8月31日 | 苦力怕首次出现,其长相基于Notch制作的一个失败的猪模型(他把模型的高度和长度弄混了[3])。它们是生存测试中加入的第一种生物。 | ||||
2009年9月1日 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
0.24 SURVIVAL_TEST | ![]() | ||||
0.26 SURVIVAL_TEST | ![]() | ||||
苦力怕的爆炸不能够摧毁石头或者石质方块了。 | |||||
苦力怕爆炸之后会冒烟。 | |||||
Java版Indev | |||||
20100219 | 苦力怕现在死亡时会掉落火药。 | ||||
? | 苦力怕爆炸时不再产生树叶粒子。 | ||||
Java版Alpha | |||||
v1.2.0 | ? | 苦力怕有了新的受伤音效。 | |||
Java版Beta | |||||
1.4 | Minecraft的徽标上字母A被包含一张苦力怕的脸。 | ||||
1.5 | ![]() | ||||
1.8 | pre1 | 苦力怕变得更为危险,未穿着盔甲处于距离爆炸的苦力怕4-5方格内的玩家会被秒杀。这个伤害也取决于难度。 | |||
音效更新 | 在2011年11月12日后,苦力怕的爆炸声效被更新。 | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | 苦力怕是创造模式中没有被挑衅时保持中立的生物之一。 | |||
1.1 | 11w50a | 苦力怕现在会掉落除了11以外的音乐唱片。 | |||
1.2.1 | ? | 因为AI的彻底检修,苦力怕不会再攻击其他生物了。 | |||
12w05a | 更新了苦力怕的AI,现在会跟随玩家了。 | ||||
现在苦力怕会尝试远离豹猫。 | |||||
12w05b | 再次更新了苦力怕的AI,现在会会同时远离猫和豹猫。 | ||||
1.3.1 | 12w30a | 苦力怕的威力更大了,并具有击退效果。根据难度变化,苦力怕所造成的伤害改变为 简单:约减少50%的伤害,普通:伤害和之前相同,困难:比之前多约33%的伤害。在穿着全套钻石盔甲以及在困难难度下,苦力怕能把玩家伤到只剩2颗心。[4] | |||
1.4.2 | 12w38b | 苦力怕有了新的掉落力学;若苦力怕从足够的高度跌落,将会引发爆炸。 | |||
1.6.1 | 13w18a | 在创造模式攻击苦力怕不会造成爆炸了。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 现在可以使用打火石引爆苦力怕了。 | |||
1.8 | 14w05a | 玩家现在可以在旁观模式上从苦力怕的视角看世界了。应用了一种苦力怕着色器,玩家被限制为只能够做爬行式的移动。 | |||
14w11a | 女巫、骷髅、僵尸、僵尸猪人和苦力怕现在会逃避准备爆炸的苦力怕了。 | ||||
14w30a | 苦力怕、骷髅、凋灵骷髅、僵尸的头颅目前当在被闪电苦力怕杀死的情况下会掉落它们的头颅,而头颅属于稀有掉落物。 | ||||
14w30b | 每只闪电苦力怕都会造成掉落一个头颅,即使炸死了许多生物。 | ||||
1.8.1 | pre1 | 生物不再逃离爆炸时的苦力怕了。 | |||
苦力怕不再攻击铁傀儡了。 | |||||
1.9 | 15w32a | 当玩家穿着苦力怕的生物头颅的时候苦力怕的发现范围减半。 | |||
15w33c | 玩家穿着苦力怕生物头颅的时候检测范围再次被调整,现在是正常范围的37.5%。 | ||||
15w36a | 玩家穿着苦力怕生物头颅的时候检测范围又被调回到50%。 | ||||
15w39a | 微微调矮了些 (1.7格高,原本是1.8)。 | ||||
15w51a | 当游戏规则doMobLoot 是false的时候苦力怕不再掉落音乐唱片。 | ||||
1.11 | 16w32a | 如果苦力怕身上有药水效果,它的爆炸会留下该药水的滞留效果。 | |||
苦力怕的实体ID从Creeper 变为creeper 。 | |||||
1.14 | 18w43a | 苦力怕被流浪者杀死时也会掉落唱片了。 | |||
1.18 | exp1 | 现在苦力怕只在方块光照等级为0的地方自然生成。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.3.3 | ![]() | ||||
0.4.0 | 苦力怕现在能自然生成。 | ||||
0.7.4 | 手持打火石并敲击苦力怕会导致它爆炸。 | ||||
0.9.0 | build 1 | 苦力怕不再浮在地面上2像素了。 | |||
build 2 | 当手持打火石对着苦力怕时,会出现一个点燃按钮引爆苦力怕而不是敲击它了。 | ||||
build 8 | 苦力怕拥有了新AI。 | ||||
build 9 | 苦力怕恢复使用原来的AI,这是因为它们走的更快,但不会爆炸。 | ||||
0.9.2 | 苦力怕现在有了一个正确的爆炸半径。 | ||||
修复了爆炸时间(以前会立刻爆炸)。 | |||||
0.11.0 | ? | 苦力怕现在会爬梯子了。 | |||
0.12.1 | build 1 | 苦力怕拥有了一个新的AI。 | |||
![]() | |||||
苦力怕现在拥有了一个新的爆炸音效。 | |||||
苦力怕爆炸前拥有闪烁的动画。 | |||||
0.14.0 | build 1 | 苦力怕变得更矮了(由1.8方块变为1.7)。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | ? | 被骷髅射杀的苦力怕现在会掉落音乐唱片。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 被流浪者射杀的苦力怕现在会掉落音乐唱片。 | |||
1.16.0 | 1.15.0.55 | 现在在船上的苦力怕会伤害周围的玩家。 | |||
1.16.0.57 | 现在在水中船上的苦力怕会伤害周围的玩家。 | ||||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Patch 1 | ![]() |
![]() | |||||
TU12 | 苦力怕不再攻击其他生物了。在此之前,苦力怕被骷髅射中时会进行反击,并在此过程中形成一个大坑。 | ||||
TU14 | 1.04 | 苦力怕的威力更大了,并具有击退效果。根据难度变化,苦力怕所造成的伤害改变为 简单:约减少50%的伤害,普通:伤害和之前相同,困难:比之前多约33%的伤害。在穿着全套钻石盔甲以及在困难难度下,苦力怕能把玩家伤到只剩2颗心。 | |||
现在苦力怕会敌对于最后一个攻击它的玩家了。 | |||||
增加了苦力怕的爆炸威力。 | |||||
如果苦力怕掉落到与玩家一定的高度时,它们会爆炸。 | |||||
TU24 | CU12 | 1.16 | 更新了苦力怕的闪烁动画。 | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 苦力怕可使用打火石强行爆炸。 | |
苦力怕被闪电苦力怕杀死时会掉落一个生物头颅。 | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | 如果苦力怕身上有药水效果,它的爆炸会留下该药水的滞留效果。 |
1.90 | 苦力怕被流浪者杀死时会掉落音乐唱片。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | ![]() |
最初的猪模型,苦力怕的长相由此而来。
你知道吗

即使是最勇敢的玩家也能被吓倒的一个时刻。
- Notch在推特上说“我设想苦力怕可能是由树叶或相似的东西组成的。我不确定它们为什么会爆炸。”
- 当被问及苦力怕的身体纹理时,Notch说觉得它们“像干枯的叶子一样,嘎吱嘎吱作响”。[5]
- 苦力怕是鲜绿色的原因是Notch尝试为苦力怕在原来的Minecraft旧版鲜绿色纹理中更好地伪装,这样使得苦力怕变得极其危险,因为从远处很难发现它们。
- 在多人游戏里,如果一个苦力怕在追踪玩家A时被玩家B攻击,然后玩家B跑出苦力怕的视野,苦力怕将停止追踪玩家A,也不会去追踪玩家B。
- 在游戏后期,闪电苦力怕是唯一仍对玩家有巨大威胁的怪物。即使身穿全套下界合金盔甲且魔咒带来的伤害减免达到80%,闪电苦力怕仍可能造成最高20.32的伤害,而如果魔咒改为全套保护IV,则这个数字最高为36.576。
- 当苦力怕引爆自己时,它会停止移动,头会朝向正前方。
- 当被问及引发苦力怕爆炸的原理如何时,Dinnerbone说“它们太紧张了以至于剧烈地颤抖,这样引爆的原理与两根棍子摩擦生火的原理是一样的。”[6]
- 苦力怕在逃离豹猫时速度比追赶玩家要快。
- 苦力怕是为数不多的在纹理更新中没有更改纹理的生物之一。
- 当闪电苦力怕带有隐身效果时,它们身上的“电弧”依然可见。
- 零距离承受闪电苦力怕的爆炸能产生游戏中最高的由生物造成的单次伤害。
- 在MINECON Live 2019生物群系投票的山地宣传片中,一个苦力怕的脸出现在了视频右上角的雪山上。
- 苦力怕的英文名称“creeper”中“creep”有“不知不觉而来”“悄悄地缓慢前行”之意,符合苦力怕悄无声息地接近玩家并自爆的特性。
宣传
苦力怕因为其强大的玩家伤害能力和结构摧毁能力而“享誉”社区。它们独特的外貌和破坏力让它们成为了一个广为人知的的Minecraft标志。苦力怕在Minecraft商品仓库被引用为有效的物品[7],并已经成为了一个网络爆红现象,它们可以是玩家的艺术作品、网络漫画引用和海报作品。这种梗的主要部分是非官方的苦力怕偷偷接近玩家并在爆炸前发出嘶嘶声的倾向的标语:
“你那个<随机的有价值的物品>真不错啊sssss……如果真是发生了那种事情,那真是好可惜啊sssss……”[8]
商品

苦力怕的解剖学
苦力怕在很多Minecraft的周边产品中被刻画成(但不限于):
- 毛绒玩具
- 动作玩偶
- 手镯。
- T恤衫
- 苦力怕解剖T恤衫揭露了苦力怕的里边部分,还带上一个学名:Creepus Explodus
- 乐高Minecraft
- PaperCraft
- Minecraft Facebook侧边页
- 在MINECON 2011上分发的糖果袋,苦力怕被刻画成可折叠的和可敲击装饰的一个房间或集合,上面还印有钻石和草方块
其他表现
- Minecraft地图
- Oxm Magazine在Minecraft Xbox 360版上建造的自定义地图OXM Land上就有一个巨大的苦力怕的头,Creepthulhu被称为土地神。
- 歌曲
- Revenge是TryHardNinja演唱的歌曲,改编自DJ Got Us Fallin' in Love。其中的第一句歌词为"Creeper? aww man",这首歌曲也作为一个接歌的梗广为流传。
- 电视系列
- 在电视节目秀系列Mad(Criminal Minecraft和ThunderLolcats[9])上就出现了几个苦力怕。在ThunderLolcats它们使用了标语:“那就是ssss.. 你在那儿得到的一个很好的东西。”
- Youtube视频
- YouTube上的许多视频都有苦力怕的特征,包括采访视频,“Let's Play”系列、动画片和其他视频里的配角。当搜索“Minecraft Creeper”时,YouTube推送了超过1,500,000个视频。
- 主机/PC游戏
- 在无主之地2,苦力怕出现在腐蚀洞穴群的西北多数部分就会出现一条矿井,苦力怕就会出现在那里,还有泥土、煤矿石、石头、金矿石和一个“坏苦力怕”——比正常普通苦力怕的力量和尺寸都要大2倍。
- 在Airmech,苦力怕作为一个自杀式炸弹袭击单位boomer的一个“皮肤”出现。这里的苦力怕有绿的、蓝的和红的,取决于它们所在团队的颜色。
- 在章鱼奶爸:致命捕捉,一个苦力怕的头可以在杂货店里的架子上面看见,旁边还有2把镐和一些草方块。它是被认为是“Minecraft”收藏品的一部分。
- 在Awesomenauts,一个可游玩角色(Clunk)拥有一个引用了苦力怕的“皮肤”,并完全具有发出嘶嘶声和爆炸的音效。
- 泰拉瑞亚内的一件万圣节服装(苦力怕套装)为苦力怕外形。
- McPixel中一个关卡里有一个看得见且可交互的苦力怕。
- 进化之地2是一个致敬其他经典游戏而设计的游戏。在该游戏中,生物“令人害怕的苦力怕”(Dreaded Creepers)在当前年代的矿区中出现。如玩家被该生物杀死,则会解锁sssSSSSSss BOOM! 成就。
- Flash游戏
- 在Stealing the Diamond,当Henry Stickmin使用镐从博物馆的外墙进入时,一只苦力怕就会出现在他身后并爆炸,摧毁了部分墙壁。
- 在Stick RPG2地图远处的结束处,一个微笑的苦力怕可以在地面的洞里看见。
- 在Katawa Crash,苦力怕是你可以伤害的东西之一。
- 在游戏Transformice里,苦力怕的头颅作为可购买的老鼠的帽子出现。
- 其他游戏
- 在澳大利亚阿德莱德的Universal Chicken制作的游戏里,有一个关卡是带有一个苦力怕的脸部的。
- 像素垃圾2 PS3版的标题屏幕里,一只小小的苦力怕隐藏在游戏内其他敌人里。
- 在Notch为VVVVVV设计的自定义关卡“金字塔大逃亡”里,一张苦力怕的脸可以在金字塔远方左边的雕刻中看到。
- 在火炬之光2里,苦力怕在一个“彩蛋”任务里扮演了一个重要的角色,当玩家接受这个任务并进入名叫“Notch's Cave”(Notch的洞穴)的洞穴时,就会看见成群的苦力怕,这些苦力怕会接近玩家并爆炸。在洞穴的尽头附近你可以找到一把Minecraft风格的剑。
- 在一个叫做Strollin的游戏里,有一个可购买的苦力怕物品,这个物品可让炸弹把你炸得更远。
- 在游戏Geometry Dash中,普通模式下通关官方第16关“Hexagon Force”关卡会给予玩家一个苦力怕方形头颅的图标,玩家可以使用此图标装饰自己的控制角色cube。这个物品可以进行色彩调整,若将主色调调为绿色而副色调调为黑色,则cube将看起来像正常的苦力怕很相似。
- 在Notch用2天时间设计的一个小游戏Minicraft里也有苦力怕。在游戏中有趣的是,随着玩家深入地底,苦力怕也会变得更坚硬。
- 其他
- 在2012年6月18日星期一,一只苦力怕被送上太空。[10]
画廊
在其他媒体
苦力怕出现在Minecraft:Story Mode
来自乐高Minecraft的迷你苦力怕和史蒂夫模型
来自乐高Minecraft的迷你苦力怕
JINX制作的苦力怕围巾
ThinkGeek里的苦力怕背包
由JINX制作的5英寸苦力怕玩具
在名叫Stick RPG 2的游戏中可以找到的苦力怕彩蛋。
参见
参考
- ↑ “Meet the Creeper” – Minecraft.net,2017年5月15日
- ↑ MC-73964
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/430684874576760832
- ↑ Dinnerbonetweet:227339500941082626
- ↑ https://twitter.com/notch/status/27464490580
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/408694324927676416
- ↑ http://www.minecraft.net/merch.jsp
- ↑ http://knowyourmeme.com/memes/minecraft-creeper
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=ndA69KiffJE&t=61s
- ↑ http://www.benoxley.com/physoc-outreach