稀有度 | |
---|---|
創造頁籤(JE) |
自然方塊 |
創造分類(BE) |
自然 |
適合的挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃機率 | |
燒毀機率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
紅石導體 | |
最大堆疊 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空間ID |
見數據值 |
花(Flower)是自然生成的植物,擁有豐富多樣的外形和顏色,有小型花(Small Flower)和大型花(Tall Flower)兩類。
生成[]
凋零玫瑰、火炬花和樽草不會生成在世界中。
自然生成[]
大多數花會天然在一些生物羣落的泥土和草地上生成(詳見下文)。即使是在被堆雪的生物羣落,相鄰的泥土方塊覆蓋着積雪,花仍會天然生成在泥土和草地上。
此外,一些花還可以在部分結構中生成:
骨粉[]
對草地使用骨粉後,花有概率代替草叢生成。花和草叢會天然地擴散到半徑5方塊內。要想生成成功,草地上不能有阻擋陽光和月光的方塊,或亮度至少為8。生成的花取決於所在的生物羣落以及X軸和Z軸座標。
在基岩版中,對着小型花使用骨粉會出現更多的花,而不會出現草;無法對凋零玫瑰和火炬花使用骨粉。
花與生物羣落[]
以下表格列出了在哪些生物羣落中花能夠生成,以及在哪些生物羣落中它們能透過使用骨粉生成。標記「自然」的表示該花僅在世界生成時作為生物羣落的一部分自然生成,而不能透過使用骨粉生成;標記「骨粉」的表示該花僅能透過骨粉生成。
花 | 平原 | 向日葵平原 | 沼澤地 | 森林 樺木森林 黑森林 |
繁花森林 | 惡地 蘑菇地 |
草甸 | 地獄 終界 |
其他 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 蒲公英 | 是 | 是 | 是 |
是 | 是 | 否 | 是 | 是 |
是 |
骨粉 |
骨粉 | |||||||||
2 | 罌粟 | 是 | 是 | 否 |
是 | 是 | 否 | 是 | 否 | 是 |
骨粉 | ||||||||||
3 | 蘭花 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
4 | 絨球蔥 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 |
5 | 雛草 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 |
6 | 鬱金香 | 是 | 否 |
否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
是 |
是 | |||||||||
7 | 雛菊 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 |
8 | 矢車菊 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 |
9 | 鈴蘭 | 否 | 否 | 否 | 自然 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
10 | 凋零玫瑰 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
11 | 向日葵 | 否 | 自然 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
12 | 紫丁香 | 否 | 否 | 否 | 自然 | 自然 | 否 | 否 | 否 | 否 |
13 | 玫瑰叢 | 否 | 否 | 否 | 自然 | 自然 | 否 | 否 | 否 | 否 |
14 | 牡丹花 | 否 | 否 | 否 | 自然 | 自然 | 否 | 否 | 否 | 否 |
15 | 火炬花 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
16 | 樽草 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
花的梯度[]
用骨粉生成花時,花的種類取決於雜訊生成器。不同的生物羣落會有輕微的不同表現。這些表現並不一定符合花的自然生成,因為載入地形時有一些額外的隨機性被加入其中。
在繁花森林,任何指定的座標只能生成一種花,這造就了花的梯度,由低到高對應不同的花:(見下左圖)
- 蒲公英
- 罌粟
- 絨球蔥
- 雛草
- 紅色鬱金香
- 橙色鬱金香
- 白色鬱金香
- 粉紅色鬱金香
- 雛菊
- 矢車菊
- 鈴蘭[1]
草甸的花分佈方式也遵循梯度,但因為其雜訊生成器與繁花森林不同,所以效果不同。在草甸中,花草的梯度由低到高為:
- 長草叢
- 絨球蔥
- 罌粟
- 雛草
- 蒲公英
- 矢車菊
- 雛菊
- 草
在平原和向日葵平原,存在一種類似但有細微差別的效果,被稱為「鬱金香/非鬱金香梯度」。(見下右圖)這些群系中的所有座標,會要么只是鬱金香型,要么只是非鬱金香型。鬱金香或非鬱金香的顏色會被隨機選取,而且會被骨粉影響,但鬱金香型方塊只能生成鬱金香,非鬱金香型方塊永遠無法生成鬱金香。
其他生物羣落沒有梯度;沼澤地只能生成蘭花,其他所有生物羣落都只能生成罌粟和蒲公英。
凋零怪[]
被凋零怪殺死的生物會在其死亡位置放置1個凋零玫瑰。
作物[]
取得[]
儲物箱戰利品[]
林間別墅[]
骨粉[]
對着大型花(樽草除外[2])使用骨粉時,它會跌落1株新的對應花種。
生物[]
當任何生物被凋零怪殺死時,會在死亡位置種植1朵凋零玫瑰。如果方塊表面不能種植花朵,那麼凋零玫瑰會變成跌落物。
在Java版中,幼年村民會給予帶有村莊英雄狀態效果的玩家1朵罌粟。
交易[]
流浪商人有概率以1個綠寶石的價格出售1株除大型花、凋零玫瑰和火炬花外的所有花。
破壞[]
花被挖掘時會立刻被破壞。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
花被破壞後會跌落自身。
在基岩版中,當大型花(樽草除外)的下半部分被破壞時,挖掘工具的幸運會增加最大跌落數量,每級增加2最大跌落數量。[3]
用途[]
所有的花都可以種植在草地、菌絲土、灰壤、泥土、扎根土、粗泥、耕地、泥巴、泥濘嘅紅樹根和青苔方塊上。凋零玫瑰還可以種植在地獄石、靈魂砂和靈魂土
所有小型花都可以種植在花盆中。
若水流過其位置、活塞頭推入其位置或活塞將方塊推入其位置,則花會被破壞。
蜜蜂[]
蜜蜂會被花方塊吸引。在花的周圍環繞一圈後,蜜蜂可以採集花粉,使其紋理的後部充滿了點狀的花粉。帶有花粉的蜜蜂也會從身上滴下花粉的粒子效果。採集完花粉後蜜蜂會為作物授粉,然後歸巢釀蜜。
任何花都可以用於吸引蜜蜂、繁殖蜜蜂以及加速幼年蜜蜂的生長。
堆肥[]
將除火炬花和樽草之外的花放入堆肥桶都有65%的概率使堆肥層數增加1。
將火炬花或樽草放入堆肥桶都有85%的概率使堆肥層數增加1。
生成蜂巢[]
若橡木、樺木或櫻花樹苗水平2格範圍內存在花,則該樹苗長成的樹會有5%的概率懸掛着蜂巢。每個由此生成的蜂巢都會容納1-3隻蜜蜂。
傷害[]
在非和平難易度下,凋零玫瑰向所有觸碰到它的玩家或生物施加凋零效果,每半秒造成1()傷害。在玩家或生物離開其方塊範圍後效果繼續保持1秒。由於免疫凋零效果,凋零玫瑰無法對凋零骷髏骨、凋零怪和終界龍造成傷害。
花盆中的凋零玫瑰不會對任何實體造成傷害。
使用凋零玫瑰餵食蜜蜂不會對其造成傷害。
指向[]
向日葵永遠面向東方,所以可以用於指示方向。
飼養[]
蒲公英可以用於吸引兔、繁殖兔以及加速幼年兔的生長。
合成材料[]
可疑嘅燉湯[]
所有小型花都可以用於合成可疑嘅燉湯。另外,如果給一頭啡色蘑菇牛餵食花,則下次對其使用碗可以獲得一碗可疑嘅燉湯。再次對其使用碗則會正常獲得蘑菇湯,除非繼續對其餵食花。
腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。
合成時使用不同種類的花,食用可疑嘅燉湯所給予的效果也會不同。
花 | 效果 | 持續時間(BE) | 持續時間(JE) |
---|---|---|---|
絨球蔥 | 抗火 | 2s | 4s |
雛草 | 失明 | 6s | 8s |
蘭花 蒲公英 |
飽食 | 0.3s | 0.35s |
矢車菊 | 跳躍提升 | 4s | 6s |
鈴蘭 | 中毒 | 10s | 12s |
雛菊 | 回復 | 6s | 8s |
罌粟 火炬花 |
夜視 | 4s | 5s |
鬱金香 | 虛弱 | 7s | 9s |
凋零玫瑰 | 凋零 | 6s | 8s |
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.grass.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | block.grass.fall | 無[音效 1] | |
方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.grass.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.grass | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上着陸 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
數據值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 物品標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|---|
蒲公英 | dandelion | enderman_holdable flowers small_flowers sword_efficient | flowers small_flowers | block.minecraft.dandelion |
罌粟 | poppy | block.minecraft.poppy | ||
蘭花 | blue_orchid | block.minecraft.blue_orchid | ||
絨球蔥 | allium | block.minecraft.allium | ||
雛草 | azure_bluet | block.minecraft.azure_bluet | ||
紅色鬱金香 | red_tulip | block.minecraft.red_tulip | ||
橙色鬱金香 | orange_tulip | block.minecraft.orange_tulip | ||
白色鬱金香 | white_tulip | block.minecraft.white_tulip | ||
粉紅色鬱金香 | pink_tulip | block.minecraft.pink_tulip | ||
雛菊 | oxeye_daisy | block.minecraft.oxeye_daisy | ||
矢車菊 | cornflower | block.minecraft.cornflower | ||
鈴蘭 | lily_of_the_valley | block.minecraft.lily_of_the_valley | ||
凋零玫瑰 | wither_rose | block.minecraft.wither_rose | ||
火炬花 | torchflower | enderman_holdable flowers maintains_farmland small_flowers sword_efficient | block.minecraft.torchflower | |
向日葵 | sunflower | flowers replaceable_by_trees sword_efficient tall_flowers | flowers tall_flowers | block.minecraft.sunflower |
紫丁香 | lilac | block.minecraft.lilac | ||
玫瑰叢 | rose_bush | block.minecraft.rose_bush | ||
牡丹花 | peony | block.minecraft.peony | ||
樽草 | pitcher_plant | flowers replaceable_by_trees sword_efficient tall_flowers | block.minecraft.pitcher_plant |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
蒲公英 | yellow_flower | 37 | tile.yellow_flower.dandelion.name |
小型花 (蒲公英、凋零玫瑰和火炬花除外) | red_flower | 38 | tile.red_flower.poppy.name tile.red_flower.blueOrchid.name tile.red_flower.allium.name tile.red_flower.houstonia.name tile.red_flower.tulipRed.name tile.red_flower.tulipOrange.name tile.red_flower.tulipWhite.name tile.red_flower.tulipPink.name tile.red_flower.oxeyeDaisy.name tile.red_flower.cornflower.name tile.red_flower.lilyOfTheValley.name |
大型花(樽草除外) | double_plant | 175 | tile.double_plant.sunflower.name tile.double_plant.syringa.name tile.double_plant.rose.name tile.double_plant.paeonia.name |
凋零玫瑰 | wither_rose | -216 | tile.wither_rose.name |
火炬花 | torchflower | -568 | tile.torchflower.name |
樽草 | pitcher_plant | -612 | tile.pitcher_plant.name |
數據值[]
在基岩版中,小型花(蒲公英、凋零玫瑰和火炬花除外)和大型花擁有以下數據值:
- 小型花(蒲公英、凋零玫瑰和火炬花除外)
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 罌粟 | |
1 | 蘭花 | |
2 | 絨球蔥 | |
3 | 雛草 | |
4 | 紅色鬱金香 | |
5 | 橙色鬱金香 | |
6 | 白色鬱金香 | |
7 | 粉紅色鬱金香 | |
8 | 雛菊 | |
9 | 矢車菊 | |
10 | 鈴蘭 |
- 大型花
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 向日葵 | |
1 | 紫丁香 | |
2 | 長草叢 | |
3 | 大型蕨類 | |
4 | 玫瑰叢 | |
5 | 牡丹花 | |
8 | 上半層向日葵 | |
9 | 上半層紫丁香 | |
10 | 上半層長草叢 | |
11 | 上半層大型蕨類 | |
12 | 上半層玫瑰叢 | |
13 | 上半層牡丹花 |
方塊狀態[]
- 大型花
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
half | lower | lower upper | 顯示上半還是下半部分。 |
基岩版:
- 小型花(蒲公英和凋零玫瑰除外)
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
flower_type | poppy
| allium | 絨球蔥 |
cornflower | 矢車菊 | ||
houstonia | 雛草 | ||
lily_of_the_valley | 鈴蘭 | ||
orchid | 蘭花 | ||
oxeye | 雛菊 | ||
poppy | 罌粟 | ||
tulip_orange | 橙色鬱金香 | ||
tulip_pink | 粉紅色鬱金香 | ||
tulip_red | 紅色鬱金香 | ||
tulip_white | 白色鬱金香 |
- 大型花
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
double_plant_type | sunflower
| fern | 大型蕨類 |
grass | 長草叢 | ||
paeonia | 牡丹花 | ||
rose | 玫瑰叢 | ||
sunflower | 向日葵 | ||
syringa | 紫丁香 | ||
upper_block_bit | false | false true | 是否為植物的上半部分。 |
歷史[]
Java版Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.20a | 加入了蒲公英與玫瑰。 | ||||
花可以被放置在所有類型的方塊上,包括熔岩及另一朵花。花也會在它們下方的方塊被破壞時「飄浮」在空中。 | |||||
2009年8月25日 | 花現在可以在世界中天然地生成。 | ||||
0.24_SURVIVAL_TEST | 將花加入到世界生成。 | ||||
Java版Infdev | |||||
20100327 | 由於地形生成器的改變,花不再能夠被生成了。 | ||||
20100616-1 | 花再次能夠被自然生成。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.6.6 | 花現在可以被種植了。骨粉被使用時就如同草叢被在草地上使用一樣,可使花生長在該處。 | ||||
1.8 | pre1 | 蒲公英變得更加常見。 | |||
Java版 | |||||
1.7.2 | 13w36a | 花不像草叢一樣集中生長。 | |||
玫瑰(Rose)被重新命名為罌粟(Poppy)。紋理被變更為。 | |||||
蒲公英的英文名稱從「Flower」改為「Dandelion」。 | |||||
加入了蘭花、絨球蔥、雛草、鬱金香(紅色、橙色、白色、粉紅色)、雛菊、向日葵、紫丁香、玫瑰叢和牡丹花。 | |||||
花現在是可燃的了。 | |||||
1.8 | 14w17a | 蒲公英在繁花森林生物羣落中生長。 | |||
14w27a | 蒲公英可以被用來繁殖被馴服的兔。 | ||||
14w30a | 雛菊可以被用來往橫額上加入圖案。 | ||||
1.8.1 | pre1 | 為大型花加入面對狀態,雖然沒有任何可見的效果。 | |||
1.11 | 16w39a | 花現在可以自然生成在林間別墅。 | |||
1.13 | 17w47a | yellow_flower 變更為 dandelion 。
| |||
red_flower 不同的方塊狀態拆分為各自的ID。 | |||||
double_plant 不同的方塊狀態拆分為各自的ID。 | |||||
在平坦化之前,這些方塊的數字ID分別為37、38和175。 | |||||
1.14 | 18w43a | 變更了蒲公英、罌粟、蘭花、絨球蔥、雛草、紅色鬱金香、橙色鬱金香、白色鬱金香、粉紅色鬱金香、雛菊、向日葵、紫丁香、玫瑰叢和牡丹花的紋理。 | |||
加入了凋零玫瑰、矢車菊和鈴蘭。 | |||||
花現在能用於合成可疑嘅燉湯。 | |||||
18w47b | 變更了罌粟的紋理。 | ||||
18w48a | 花現在能生成在平原村莊裡或其周圍。 | ||||
19w03a | 將花放進堆肥桶裡有50%概率增加1堆肥等級。 | ||||
19w05a | 將花放進堆肥桶裡有65%概率增加1堆肥等級。 | ||||
1.14.4 | pre1 | 使用罌粟合成可疑嘅燉湯現在會給予夜視效果,而不是速度。 | |||
1.15 | 19w34a | 花現在能用於繁殖蜜蜂。 | |||
蜜蜂現在可以對花採集花粉。 | |||||
1.16 | 20w19a | 生物不再能在凋零玫瑰中生成。[4] | |||
20w21a | 凋零骷髏骨現在可以在凋零玫瑰中生成。[5] | ||||
2022年10月16日 | 嗅探獸在Minecraft Live 2022生物投票中獲勝,因此與之相關的「遠古植物」也會一同加入遊戲。 | ||||
1.19.4 | 23w07a | 加入了火炬花,屬於內置數據包內容。 | |||
pre1 | 現在#small_flowers 方塊和物品標籤包含火炬花。
| ||||
火炬花現在可用於合成可疑嘅燉湯。 | |||||
1.20 | 23w12a | 火炬花不再屬於內置數據包內容。 | |||
加入了樽草。 | |||||
23w13a | 現在#tall_flowers 方塊標籤包含樽草。 | ||||
23w14a | 現在樽草能夠合成出2個青藍色染料,而不是1個。[6] | ||||
23w16a | 火炬花和樽草現在是可燃的。 | ||||
攜帶版Alpha | |||||
Pre-release | 加入了蒲公英和玫瑰。由於試圖修復硬件問題,紅色變成了青藍色,從而使青花成為版本獨有。 | ||||
0.4.0 | 加入了蒲公英的染料合成配方。 | ||||
0.5.0 | 青花被標記為玫瑰。 | ||||
0.8.0 | build 5 | 花的位置現在是隨機的。 | |||
0.9.0 | build 1 | 加入了蘭花、絨球蔥、雛草、鬱金香(紅色、橙色、白色、粉紅色)、雛菊、向日葵、紫丁香、玫瑰叢和牡丹花。 | |||
蒲公英的英文名稱從「Flower」改為「Dandelion」。 | |||||
青花被罌粟所取代。 | |||||
0.13.0 | build 1 | 透過使用骨粉生長出來的花的類型現在取決於生物羣落。 | |||
0.14.0 | build 1 | 現在對大型花使用骨粉會跌落一株對應的花種。 | |||
build 3 | 花的碰撞箱不再為整個方塊。 | ||||
? | 花現在能和積雪佔據同一個方塊表面。 | ||||
0.15.0 | build 2 | 將玫瑰叢和牡丹花的紋理變更成原主機版中的紋理。 | |||
攜帶版 | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 花現在可以自然生成在林間別墅。 | |||
基岩版 | |||||
1.9.0 | 1.9.0.0 | 加入了矢車菊和鈴蘭。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 變更了蒲公英、罌粟、蘭花、絨球蔥、雛草、紅色鬱金香、橙色鬱金香、白色鬱金香、粉紅色鬱金香、雛菊、向日葵、紫丁香、玫瑰叢和牡丹花的紋理。 | |||
各種花現在會在新的村莊中生成。 | |||||
流浪商人現在會出售花。 | |||||
變更了花的紋理。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 花現在可以用來填充堆肥桶。 | |||
1.13.0 | 1.13.0.9 | 加入了凋零玫瑰。 | |||
花現在可以用來合成可疑嘅燉湯。 | |||||
1.18.10 | 1.18.10.26 | 流浪商人不再會出售向日葵、紫丁香、玫瑰叢和牡丹花。 | |||
1.19.40 | 1.19.40.23 | 凋零骷髏骨現在可以在凋零玫瑰中生成。 | |||
1.19.70 | 1.19.70.23 | 加入了火炬花,屬於實驗性玩法。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.20 | 火炬花不再屬於實驗性玩法。 | |||
火炬花現在可用於堆肥。 | |||||
火炬花現在可用於合成可疑嘅燉湯。 | |||||
火炬花現在可用於吸引及繁殖蜜蜂。 | |||||
現在蜜蜂會採集火炬花的花粉。 | |||||
加入了樽草。 | |||||
1.20.0.22 | 現在樽草能夠合成出2個青藍色染料,而不是1個。 | ||||
現在火炬花可用於餵食蘑菇牛。 | |||||
1.20.0.23 | 對樽草使用骨粉時不再會跌落新的樽草。[7] | ||||
對火炬花使用骨粉時不再會生成其他花。 | |||||
原主機版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 加入蒲公英和玫瑰。 | |
TU25 | CU14 | 1.17 | 玫瑰的紋理替換成了罌粟的紋理(名字並沒有改變)。 | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 加入新品種的花。玫瑰被完全移除,由罌粟取代。 | |
TU36 | CU25 | 1.28 | Patch 6 | 玫瑰叢和牡丹花的紋理分別變為 。 | |
1.88 | 加入了矢車菊和鈴蘭。 | ||||
1.90 | 變更了蒲公英、罌粟、蘭花、絨球蔥、雛草、紅色鬱金香、白色鬱金香、粉紅色鬱金香、雛菊、向日葵、紫丁香、玫瑰叢和牡丹花的紋理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了花。 | ||||
教育版 | |||||
1.0 | 加入了花。 | ||||
1.12 | 變更了蒲公英、罌粟、蘭花、絨球蔥、雛草、紅色鬱金香、白色鬱金香、粉紅色鬱金香、雛菊、向日葵、紫丁香、玫瑰叢和牡丹花的紋理。 |
你知道嗎[]
- Jeb説牡丹花是他婚禮上使用的花。[8]
- 白色鬱金香可用於合成淺灰色染料而非白色染料,是因為在加入鬱金香時,白色染料是由骨粉充當的。
- 火炬花的原型為現實中的火炬花。[9]
- 樽草的外觀粗略參考自現實中的豬籠草。樽草的藍色籠身和樽草植株的球椗[10]則是虛構的,以使其更具觀賞性。[9]
畫廊[]
參考[]
- ↑ 由於MC-241620,鈴蘭幾乎無法由梯度花草隨機斑塊生成。絕大多數生長在繁花森林的鈴蘭都由另一種不遵循梯度的隨機斑塊生成,使得骨粉不能在自然生成鈴蘭的位置上催生出鈴蘭。
- ↑ MC-261296 — 錯誤狀態為「有意為之」。
- ↑ MCPE-18880
- ↑ MC-173115 — 錯誤狀態為「已修復」。
- ↑ MC-182743 — 錯誤狀態為「已修復」。
- ↑ MC-261297 — 錯誤狀態為「已修復」。
- ↑ MCPE-169492 — 錯誤狀態為「已修復」。
- ↑ http://instagram.com/p/dE8ljlJMLb/
- ↑ 9.0 9.1 「SNIFFING UP NEW SEEDS - ASK MOJANG」 – Minecraft。YouTube,2023年4月27日。
- ↑ 「The Pitcher Plant's base is a bulb. Not a.. pot..」 – @kingbdogz,2023年3月26日
語言