| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) |
自然方塊 |
| 創造分類(BE) |
自然 |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
是 |
| 命名空間ID |
見資料值 |
花(Flower)是自然生成的植物,擁有豐富多樣的外形和顏色,有小型花(Small Flower)和大型花(Tall Flower)兩類。
生成
凋零玫瑰、火把花
自然生成
大多數花會天然在一些生態域的泥土和草地上生成(詳見下文)。即使是在被積雪的生態域,相鄰的泥土方塊覆蓋著雪,花仍會天然生成在泥土和草地上。
此外,一些花還可以在部分結構中生成:
骨粉
對草地使用骨粉後,花有機率代替草叢生成。花和草叢會天然地擴散到半徑5方塊內。要想生成成功,草地上不能有阻擋陽光和月光的方塊,或亮度至少為8。生成的花取決於所在的生態域以及X軸和Z軸座標。
在基岩版中,對著小型花使用骨粉會出現更多的花,而不會出現草;無法對凋零玫瑰使用骨粉。
花與生態域
以下表格列出了在哪些生態域中花能夠生成,以及在哪些生態域中它們能透過使用骨粉生成。標記「自然」的表示該花僅在世界生成時作為生態域的一部分自然生成,而不能透過使用骨粉生成。
| 花 | 平原 | 向日葵平原 | 沼澤 | 森林 樺木森林 黑森林 |
繁花森林 | 惡地 蘑菇地 |
草甸 | 地獄 終界 |
其他 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 蒲公英 | 是 | 是 | 骨粉 |
是 | 是 | 否 | 是 | 骨粉 |
是 |
| 2 | 罌粟 | 是 | 是 | 骨粉 |
是 | 是 | 否 | 是 | 否 | 是 |
| 3 | 藍色蝴蝶蘭 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
| 4 | 紫紅球花 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 |
| 5 | 雛草 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 |
| 6 | 鬱金香 | 否[1] |
否[1] |
否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
| 7 | 雛菊 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 |
| 8 | 矢車菊 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 |
| 9 | 鈴蘭 | 否 | 否 | 否 | 自然 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
| 10 | 凋零玫瑰 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
| 11 | 向日葵 | 否 | 自然 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
| 12 | 紫丁香 | 否 | 否 | 否 | 自然 | 自然 | 否 | 否 | 否 | 否 |
| 13 | 玫瑰叢 | 否 | 否 | 否 | 自然 | 自然 | 否 | 否 | 否 | 否 |
| 14 | 牡丹花 | 否 | 否 | 否 | 自然 | 自然 | 否 | 否 | 否 | 否 |
| 15 | 火把花 |
否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
| 16 | 瓶子草 |
否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
花的梯度
用骨粉生成花時,花的種類取決於雜訊生成器。不同的生態域會有輕微的不同表現。這些表現並不一定符合花的自然生成,因為載入地形時有一些額外的隨機性被加入其中。
在繁花森林,任何指定的座標只能生成一種花,這造就了花的梯度,由低到高對應不同的花:(見下左圖)
- 蒲公英
- 罌粟
- 紫紅球花
- 雛草
- 紅色鬱金香
- 橙色鬱金香
- 白色鬱金香
- 粉紅色鬱金香
- 雛菊
- 矢車菊
- 鈴蘭
草甸的花分布方式也遵循梯度,但因為其雜訊生成器與繁花森林不同,所以效果不同。在草甸中,花草的梯度由低到高為:
- 芒草
- 紫紅球花
- 罌粟
- 雛草
- 蒲公英
- 矢車菊
- 雛菊
- 草
在平原和向日葵平原,存在一種類似但有細微差別的效果,被稱為「鬱金香/非鬱金香梯度」。(見下右圖)這些群系中的所有座標,會要嘛只是鬱金香型,要嘛只是非鬱金香型。鬱金香或非鬱金香的顏色會被隨機選取,而且會被骨粉影響,但鬱金香型方塊只能生成鬱金香,非鬱金香型方塊永遠無法生成鬱金香。在Java版中,由於錯誤,鬱金香斑塊不會生成於平原生態域。[1]
其他生態域沒有梯度;沼澤只能生成藍色蝴蝶蘭,其他所有生態域都只能生成罌粟和蒲公英。
凋零怪
被凋零怪殺死的生物會在其死亡位置放置1個凋零玫瑰。
作物
取得
儲物箱戰利品
綠林府邸
綠林府邸的盆栽房內總是會生成1個儲物箱,當中有8朵紫紅球花。
骨粉
對著大型花(瓶子草
生物
鐵魔像會在死亡時掉落0–2朵罌粟。掉落數量不受掠奪附魔影響。
當任何生物被凋零怪殺死時,會在死亡位置種植1朵凋零玫瑰。如果方塊表面不能種植花朵,那麼凋零玫瑰會變成掉落物。
在Java版中,幼年村民會給予帶有村莊英雄狀態效果的玩家1朵罌粟。
交易
流浪商人有機率以1個綠寶石的價格出售1株除大型花、凋零玫瑰和火把花
破壞
花被挖掘時會立刻被破壞,用於挖掘的工具的耐久度不會下降。
Template:Breaking row
若水流過其位置、活塞頭推入其位置或活塞將方塊推入其位置,則花也會被破壞。
花被破壞後會掉落自身。
用途
所有的花都可以種植在草地、菌絲土、灰壤、泥土、扎根土、粗泥、耕地、泥巴、淤泥紅樹林木根和苔蘚方塊上。凋零玫瑰還可以種植在地獄石、靈魂砂和靈魂土
所有小型花都可以種植在花盆中。
蜜蜂
蜜蜂會被花方塊吸引。在花的周圍環繞一圈後,蜜蜂可以採集花粉,使其紋理的後部充滿了點狀的花粉。帶有花粉的蜜蜂也會從身上滴下花粉的粒子效果。採集完花粉後蜜蜂會為作物授粉,然後歸巢釀蜜。
任何花都可以用於吸引蜜蜂、繁殖蜜蜂以及加速幼年蜜蜂的生長。
堆肥
將除火把花
將火把花或瓶子草放入堆肥桶都有85%的機率使堆肥層數增加1。
生成蜂窩
若橡木和樺木樹苗水平2格範圍內存在花,則該樹苗長成的樹會有5%的機率懸掛著蜂窩。每個由此生成的蜂窩都會容納1-3隻蜜蜂。
傷害
在非和平難易度下,凋零玫瑰向所有觸碰到它的玩家或生物施加凋零效果,每半秒造成1(
)傷害。在玩家或生物離開其方塊範圍後效果繼續保持1秒。由於免疫凋零效果,凋零玫瑰無法對凋零骷髏、凋零怪和終界龍造成傷害。
花盆中的凋零玫瑰不會對任何實體造成傷害。
使用凋零玫瑰餵食蜜蜂不會對其造成傷害。
指向
向日葵永遠面向東方,所以可以用於指示方向。
飼養
蒲公英可以用於吸引兔子、繁殖兔子以及加速幼年兔子的生長。
合成材料
| 名稱 | 材料 | 合成配方 |
|---|---|---|
| 旗幟圖案 | 紙 + 雛菊 |
|
| 黑色染料 | 凋零玫瑰 | |
| 藍色染料 | 矢車菊 | |
| 青色染料 | 瓶子草 | |
| 淺藍色染料 | 藍色蝴蝶蘭 | |
| 淺灰色染料 | 雛草或 雛菊或 白色鬱金香 |
|
| 洋紅色染料 | 紫紅球花 | |
| 洋紅色染料 | 紫丁香 | |
| 橙色染料 | 橙色鬱金香或 火把花 |
|
| 粉紅色染料 | 粉紅色鬱金香 | |
| 粉紅色染料 | 牡丹花 | |
| 紅色染料 | 玫瑰叢 | |
| 紅色染料 | 罌粟或 紅色鬱金香 |
|
| 白色染料 | 鈴蘭 | |
| 黃色染料 | 向日葵 | |
| 黃色染料 | 蒲公英 |
可疑的燉湯
所有小型花都可以用於合成可疑的燉湯。另外,如果給一頭棕色哞菇餵食花,則下次對其使用碗可以獲得一碗可疑的燉湯。再次對其使用碗則會正常獲得蘑菇湯,除非繼續對其餵食花。
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 紅色蘑菇 + 棕色蘑菇 + 碗 + 任意花 |
合成時使用不同種類的花,食用可疑的燉湯所給予的效果也會不同。
| 花 | 效果 | 持續時間(BE) | 持續時間(JE) |
|---|---|---|---|
| 紫紅球花 | 抗火 | 2s | 4s |
| 雛草 | 失明 | 6s | 8s |
| 藍色蝴蝶蘭 蒲公英 |
飽食 | 0.3s | 0.35s |
| 矢車菊 | 跳躍提升 | 4s | 6s |
| 鈴蘭 | 中毒 | 10s | 12s |
| 雛菊 | 回復 | 6s | 8s |
| 罌粟 火把花 |
夜視 | 4s | 5s |
| 鬱金香 | 虛弱 | 7s | 9s |
| 凋零玫瑰 | 凋零 | 6s | 8s |
音效
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方塊破壞聲 | 方塊 | 破壞方塊 | block.grass.break | subtitles.block.generic.break | |
| 無[音效 1] | 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | block.grass.fall | 無[音效 1] | |
| 正在破壞方塊 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方塊放置聲 | 方塊 | 放置方塊 | block.grass.place | subtitles.block.generic.place | |
| 腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.grass | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 破壞方塊 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 挖掘方塊 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 放置方塊 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方塊上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上著陸 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
資料值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 物品標籤(JE) | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|
| 蒲公英 | dandelion | enderman_holdable flowers small_flowers sword_efficient | flowers small_flowers | block.minecraft.dandelion |
| 罌粟 | poppy | block.minecraft.poppy | ||
| 藍色蝴蝶蘭 | blue_orchid | block.minecraft.blue_orchid | ||
| 紫紅球花 | allium | block.minecraft.allium | ||
| 雛草 | azure_bluet | block.minecraft.azure_bluet | ||
| 紅色鬱金香 | red_tulip | block.minecraft.red_tulip | ||
| 橙色鬱金香 | orange_tulip | block.minecraft.orange_tulip | ||
| 白色鬱金香 | white_tulip | block.minecraft.white_tulip | ||
| 粉紅色鬱金香 | pink_tulip | block.minecraft.pink_tulip | ||
| 雛菊 | oxeye_daisy | block.minecraft.oxeye_daisy | ||
| 矢車菊 | cornflower | block.minecraft.cornflower | ||
| 鈴蘭 | lily_of_the_valley | block.minecraft.lily_of_the_valley | ||
| 凋零玫瑰 | wither_rose | block.minecraft.wither_rose | ||
| 火把花 | torchflower | enderman_holdable flowers maintains_farmland small_flowers sword_efficient | block.minecraft.torchflower | |
| 向日葵 | sunflower | flowers replaceable_by_trees sword_efficient tall_flowers | flowers tall_flowers | block.minecraft.sunflower |
| 紫丁香 | lilac | block.minecraft.lilac | ||
| 玫瑰叢 | rose_bush | block.minecraft.rose_bush | ||
| 牡丹花 | peony | block.minecraft.peony | ||
| 瓶子草 | pitcher_plant | flowers replaceable_by_trees sword_efficient tall_flowers | block.minecraft.pitcher_plant |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 蒲公英 | yellow_flower | 37 | tile.yellow_flower.dandelion.name |
| 小型花 (蒲公英、凋零玫瑰和火把花除外) | red_flower | 38 | tile.red_flower.poppy.nametile.red_flower.blueOrchid.nametile.red_flower.allium.nametile.red_flower.houstonia.nametile.red_flower.tulipRed.nametile.red_flower.tulipOrange.nametile.red_flower.tulipWhite.nametile.red_flower.tulipPink.nametile.red_flower.oxeyeDaisy.nametile.red_flower.cornflower.nametile.red_flower.lilyOfTheValley.name |
| 大型花 | double_plant | 175 | tile.double_plant.sunflower.nametile.double_plant.syringa.nametile.double_plant.rose.nametile.double_plant.paeonia.name |
| 凋零玫瑰 | wither_rose | -216 | tile.wither_rose.name |
| 火把花 | torchflower | -568 | tile.torchflower.name |
資料值
在基岩版中,小型花(蒲公英、凋零玫瑰和火把花除外)和大型花擁有以下資料值:
- 小型花(蒲公英、凋零玫瑰和火把花除外)
| DV | 描述 | |
|---|---|---|
| 0 | 罌粟 | |
| 1 | 藍色蝴蝶蘭 | |
| 2 | 紫紅球花 | |
| 3 | 雛草 | |
| 4 | 紅色鬱金香 | |
| 5 | 橙色鬱金香 | |
| 6 | 白色鬱金香 | |
| 7 | 粉紅色鬱金香 | |
| 8 | 雛菊 | |
| 9 | 矢車菊 | |
| 10 | 鈴蘭 |
- 大型花
| DV | 描述 | |
|---|---|---|
| 0 | 向日葵 | |
| 1 | 紫丁香 | |
| 2 | 芒草 | |
| 3 | 大型蕨類 | |
| 4 | 玫瑰叢 | |
| 5 | 牡丹花 | |
| 8 | 上半層向日葵 | |
| 9 | 上半層紫丁香 | |
| 10 | 上半層芒草 | |
| 11 | 上半層大型蕨類 | |
| 12 | 上半層玫瑰叢 | |
| 13 | 上半層牡丹花 |
方塊狀態
- 大型花
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| half | lower | lowerupper | 顯示上半還是下半部分。 |
基岩版:
- 小型花(蒲公英和凋零玫瑰除外)
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| flower_type | poppy
| allium | 紫紅球花 |
cornflower | 矢車菊 | ||
houstonia | 雛草 | ||
lily_of_the_valley | 鈴蘭 | ||
orchid | 藍色蝴蝶蘭 | ||
oxeye | 雛菊 | ||
poppy | 罌粟 | ||
tulip_orange | 橙色鬱金香 | ||
tulip_pink | 粉紅色鬱金香 | ||
tulip_red | 紅色鬱金香 | ||
tulip_white | 白色鬱金香 |
- 大型花
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| double_plant_type | sunflower
| fern | 大型蕨類 |
grass | 芒草 | ||
paeonia | 牡丹花 | ||
rose | 玫瑰叢 | ||
sunflower | 向日葵 | ||
syringa | 紫丁香 | ||
| upper_block_bit | false | falsetrue | 是否為植物的上半部分。 |
歷史
| Java版Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.20a | |||||
| 花可以被放置在所有類型的方塊上,包括熔岩及另一朵花。花也會在它們下方的方塊被破壞時「懸浮」在空中。 | |||||
| 2009年8月25日 | 花現在可以在世界中天然地生成。 | ||||
| 0.24_SURVIVAL_TEST | 將花加入到世界生成。 | ||||
| Java版Infdev | |||||
| 20100327 | 由於地形生成器的改變,花不再能夠被生成了。 | ||||
| 20100616-1 | 花再次能夠被自然生成。 | ||||
| Java版Beta | |||||
| 1.6.6 | 花現在可以被種植了。骨粉被使用時就如同草叢被在草地上使用一樣,可使花生長在該處。 | ||||
| 1.8 | pre1 | 蒲公英變得更加常見。 | |||
| Java版 | |||||
| 1.7.2 | 13w36a | 花不像草叢一樣集中生長。 | |||
| 玫瑰(Rose)被重新命名為罌粟(Poppy)。紋理被變更為 | |||||
| 蒲公英的英文名稱從「Flower」改為「Dandelion」。 | |||||
| 花現在是可燃的了。 | |||||
| 1.8 | 14w17a | 蒲公英在繁花森林生態域中生長。 | |||
| 14w27a | 蒲公英可以被用來繁殖被馴服的兔子。 | ||||
| 14w30a | 雛菊可以被用來往旗幟上加入圖案。 | ||||
| 1.8.1 | pre1 | 為大型花加入面對狀態,雖然沒有任何可見的效果。 | |||
| 1.11 | 16w39a | 花現在可以自然生成在綠林府邸。 | |||
| 1.13 | 17w47a | yellow_flower 變更為 dandelion。
| |||
red_flower 不同的方塊狀態拆分為各自的ID。 | |||||
double_plant 不同的方塊狀態拆分為各自的ID。 | |||||
| 在平坦化之前,這些方塊的數字ID分別為37、38和175。 | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 花現在能用於合成可疑的燉湯。 | |||||
| 18w47b | |||||
| 18w48a | 花現在能生成在平原村莊裡或其周圍。 | ||||
| 19w03a | 將花放進堆肥桶裡有50%機率增加1堆肥等級。 | ||||
| 19w05a | 將花放進堆肥桶裡有65%機率增加1堆肥等級。 | ||||
| 1.14.4 | pre1 | 使用罌粟合成可疑的燉湯現在會給予夜視效果,而不是速度。 | |||
| 1.15 | 19w34a | 花現在能用於繁殖蜜蜂。 | |||
| 蜜蜂現在可以對花採集花粉。 | |||||
| 1.16 | 20w19a | 生物不再能在凋零玫瑰中生成。[3] | |||
| 20w21a | 凋零骷髏現在可以在凋零玫瑰中生成。[4] | ||||
| 1.18 | 21w40a | 由於錯誤,鬱金香斑塊不再生成於平原生態域。[1] | |||
| 2022年10月16日 | 嗅探獸在Minecraft Live 2022生物投票中獲勝,因此與之相關的「遠古植物」也會一同加入遊戲。 | ||||
| 1.19.4 | 23w07a | ||||
| pre1 | 現在#small_flowers方塊和物品標籤包含火把花。
| ||||
| 火把花現在可用於合成可疑的燉湯。 | |||||
| Java版(即將到來) | |||||
| 1.20 | 23w12a | 火把花不再屬於內建資料包內容。 | |||
| 23w13a | 現在#tall_flowers方塊標籤包含瓶子草。 | ||||
| 23w14a | 現在瓶子草能夠合成出2個青色染料,而不是1個。[5] | ||||
| 23w16a | 火把花和瓶子草現在是可燃的。 | ||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| Pre-release | |||||
| 0.4.0 | 加入了蒲公英的染料合成配方。 | ||||
| 0.5.0 | 青花被標記為玫瑰。 | ||||
| 0.8.0 | build 5 | 花的位置現在是隨機的。 | |||
| 0.9.0 | build 1 | ||||
| 蒲公英的英文名稱從「Flower」改為「Dandelion」。 | |||||
| 0.13.0 | build 1 | 透過使用骨粉生長出來的花的類型現在取決於生態域。 | |||
| 0.14.0 | build 1 | 現在對大型花使用骨粉會掉落一株對應的花種。 | |||
| build 3 | 花的碰撞箱不再為整個方塊。 | ||||
| ? | 花現在能和雪占據同一個方塊表面。 | ||||
| 0.15.0 | build 2 | ||||
| 攜帶版 | |||||
| 1.1.0 | 1.1.0.0 | 花現在可以自然生成在綠林府邸。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.9.0 | 1.9.0.0 | ||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | ||||
| 各種花現在會在新的村莊中生成。 | |||||
| 流浪商人現在會出售花。 | |||||
| 變更了花的紋理。 | |||||
| 1.11.0 | 1.11.0.1 | 花現在可以用來填充堆肥桶。 | |||
| 1.13.0 | 1.13.0.9 | ||||
| 花現在可以用來合成可疑的燉湯。 | |||||
| 1.18.10 | 1.18.10.26 | 流浪商人不再會出售向日葵、紫丁香、玫瑰叢和牡丹花。 | |||
| 1.19.40 | 1.19.40.23 | 凋零骷髏現在可以在凋零玫瑰中生成。 | |||
| 1.19.70 | 1.19.70.23 | ||||
| 基岩版(即將到來) | |||||
| 1.20.0 | 1.20.0.20 | 火把花不再屬於實驗性玩法。 | |||
| 火把花現在可用於堆肥。 | |||||
| 火把花現在可用於合成可疑的燉湯。 | |||||
| 火把花現在可用於吸引及繁殖蜜蜂。 | |||||
| 現在蜜蜂會採集火把花的花粉。 | |||||
| 原主機版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 加入蒲公英和玫瑰。 | |
| TU25 | CU14 | 1.17 | 玫瑰的紋理替換成了罌粟的紋理(名字並沒有改變)。 | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | ||
| TU36 | CU25 | 1.28 | Patch 6 | 玫瑰叢和牡丹花的紋理分別變為 | |
| 1.88 | |||||
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | |||||
| 教育版 | |||||
| 1.0 | |||||
| 1.12 | |||||
你知道嗎
- 花可能在洞穴中的泥土上生成,不過機率較小。
- Jeb說牡丹花是他婚禮上使用的花。[6]
- 繁花森林中,用骨粉生成的花只受水平座標影響,與世界的種子無關。區塊中自然生成的花才會受種子影響。
- 花的種類按照梯度排列:蒲公英,罌粟,紫紅球花,雛草,紅色鬱金香,橙色鬱金香,白色鬱金香,粉紅色鬱金香,雛菊。
- 紫紅球花是一種由球狀植物(如洋蔥、大蒜及其近屬)組合而成的品種,它們大型的、粉紅色的花序組成了紫紅球花的花朵。
- 白色鬱金香可用於合成淺灰色染料,因為加入鬱金香時還沒有白色染料,只有骨粉。
- 花可以種植在耕地上。
- 凋零玫瑰是目前唯一一種會給生物造成狀態效果的花。





























