花
| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) |
自然方塊 |
| 創造分類(BE) |
自然 |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 亮度 |
無 |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
是 |
| 命名空間ID |
見資料值 |
花(Flower)是Minecraft中的一種植物。可以放在草地、耕地、灰壤、泥土、粗泥和花盆上,花不能像樹、甘蔗,或小麥一樣栽培,但可以在用骨粉讓地面長出草叢時隨機出現。可以用來作染料。
取得
自然生成
花卉天然在泥土和草地上生成。即使生態域是被雪覆蓋的,花仍會在天然生成在帶草的泥土上,即使相鄰的泥土覆蓋著雪。一些花僅會在特定的生態域上生成。
掉落
骨粉
當骨粉應用到草地上,花有機率代替草叢生成出來。花和草叢會天然地擴散到半徑5方塊內。要想生成成功,草地上不能有阻擋陽光/月光的方塊,或是亮度至少為8。生成的花取決於所在的生態域。 當骨粉在大型花上使用時,它會掉落一個新的花物品。
花與生態域
以下表格顯示了在哪些生態域中花能夠生成,以及在哪些生態域中它們能透過骨粉生成出來。標記「生成」表示該花僅在世界生成時作為生態域的一部分生成。
| 花 | 平原 | 向日葵平原 | 沼澤 | 森林 | 繁花森林 | 其他 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 蒲公英 | 是 | 是 | 否 | 是 | 是 | 是 |
| 罌粟 | 是 | 是 | 否 | 是 | 是 | 是 |
| 藍色蝴蝶蘭 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 |
| 紫紅球花 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 |
| 茜草花 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 |
| 鬱金香 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 |
| 雛菊 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 |
| 向日葵 | 否 | 生成 | 否 | 否 | 否 | 否 |
| 紫丁香 | 否 | 否 | 否 | 生成 | 生成 | 否 |
| 玫瑰叢 | 否 | 否 | 否 | 生成 | 生成 | 否 |
| 牡丹花 | 否 | 否 | 否 | 生成 | 生成 | 否 |
用途
所有的花都可以用來裝飾或用於合成染料;所有的花都可以被放置在泥土或草地上;所有一個方塊大小的花朵都可以被放置在花盆中。
指向
向日葵永遠面向東方,所以它們可以用於指示方向。
飼養
蒲公英可以用於吸引兔子、繁殖兔子和加速小兔子的生長。
合成材料
| 名稱 | 材料 | 合成配方 |
|---|---|---|
| 旗幟圖案 | 紙 + 雛菊 |
|
| 淺藍色染料 | 藍色蝴蝶蘭 | |
| 淺灰色染料 | 雛草或 雛菊或 白色鬱金香 |
|
| 洋紅色染料 | 紫丁香 | |
| 洋紅色染料 | 紫紅球花 | |
| 橙色染料 | 橙色鬱金香 | |
| 粉紅色染料 | 牡丹花 | |
| 粉紅色染料 | 粉紅色鬱金香 | |
| 紅色染料 | 罌粟或 紅色鬱金香 |
|
| 紅色染料 | 玫瑰叢 | |
| 黃色染料 | 向日葵 | |
| 黃色染料 | 蒲公英 |
資料值
參見:資料值
非蒲公英的花使用資料值來區分它們的類型。他們也有方塊狀態,在未來這將取代資料值。
- 37號方塊
| DV | 描述 | |
|---|---|---|
| 0 | 蒲公英 |
- 38號方塊
| DV | 描述 | |
|---|---|---|
| 0 | 罌粟 | |
| 1 | 藍色蝴蝶蘭 | |
| 2 | 紫紅球花 | |
| 3 | 雛草 | |
| 4 | 紅色鬱金香 | |
| 5 | 橙色鬱金香 | |
| 6 | 白色鬱金香 | |
| 7 | 粉紅色鬱金香 | |
| 8 | 雛菊 | |
| 9 | 矢車菊 | |
| 10 | 鈴蘭 |
- 175號方塊
| DV | 描述 | |
|---|---|---|
| 0 | 向日葵 | |
| 1 | 紫丁香 | |
| 2 | 芒草 | |
| 3 | 大型蕨類 | |
| 4 | 玫瑰叢 | |
| 5 | 牡丹花 | |
| 8 | 上半層向日葵 | |
| 9 | 上半層紫丁香 | |
| 10 | 上半層芒草 | |
| 11 | 上半層大型蕨類 | |
| 12 | 上半層玫瑰叢 | |
| 13 | 上半層牡丹花 |
方塊狀態
- 大型花
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| half | lower | lowerupper | 顯示上半還是下半部分。 |
草叢/雙草叢/BS
歷史
| Java版Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.20 | 加入了黃花與玫瑰。 | ||||
| 花可以被放置在所有類型的方塊上,包括熔岩及另一朵花。花也會在它們下方的方塊被破壞時「懸浮」在空中。 | |||||
| 0.24_06 | 花現在可以在世界中天然地生成。 | ||||
| Java版Infdev | |||||
| 2010年3月27日 | 由於地形生成器的改變,花不再能夠被生成了。 | ||||
| 2010年6月16日 | 花再次能夠被自然生成。 | ||||
| Java版Beta | |||||
| 1.6.6 | 花現在可以被種植了。骨粉被使用時就如同草叢被在草地上使用一樣,可使花生長在該處。 | ||||
| 1.8 | 黃花變得更加常見。 | ||||
| release | |||||
| 1.7.2 | 13w36a | 花不像草叢一樣集中生長。 | |||
| 玫瑰被重新命名為罌粟。材質被從File:Grid Rose.png更換為File:Grid Poppy.png。 | |||||
| 黃花被重新命名為蒲公英。 | |||||
| 許多新品種的花被加入:藍色蝴蝶蘭,紫紅球花,茜草花,鬱金香(紅色,橙色,白色,粉紅色),雛菊,向日葵,紫丁香,玫瑰叢和牡丹花。 | |||||
| 花現在是可燃的了。 | |||||
| 1.8 | 14w17a | 蒲公英在繁花森林生態域中生長。 | |||
| 14w27a | 蒲公英可以被用來繁殖被馴服的兔子。 | ||||
| 14w30a | 雛菊可以被用來往旗幟上加入圖案。 | ||||
| 1.8.1 | pre1 | 為大型花加入面對狀態,雖然沒有任何可見的效果。 | |||
| 1.11 | 16w39a | 花現在可以自然生成在綠林府邸。 | |||
| 攜帶版Alpha | |||||
| Pre-release | 加入玫瑰。 | ||||
| 0.1.0 | 改變了玫瑰的材質,由於試圖修復硬件問題,紅色變成了青色,從而使青花成為版本獨有。 | ||||
| 0.4.0 | 加入了蒲公英的染料合成配方。 | ||||
| 0.5.0 | 青花被標記為玫瑰。 | ||||
| 0.8.0 | build 5 | 花的位置現在是隨機的。 | |||
| 0.9.0 | build 1 | 加入了新品種的花:罌粟,藍色蝴蝶蘭,紫紅球花,茜草花,鬱金香(紅色,橙色,白色,粉紅色),雛菊,向日葵,紫丁香,玫瑰叢和牡丹花。 | |||
| 青花被罌粟所取代。 | |||||
| 0.13.0 | build 1 | 透過使用骨粉生長出來的花的類型現在取決於生態域。 | |||
| 0.14.0 | build 1 | 當骨粉在大型花上使用時,會新掉落一個這朵花的物品。 | |||
| build 3 | 花的碰撞箱不再為整個方塊。 | ||||
| 0.15.0 | build 2 | 將玫瑰叢和牡丹花的材質變更成主機版中的材質。 | |||
| 攜帶版 | |||||
| 1.1 | build 1 | 花現在可以自然生成在綠林府邸。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 加入黃花和玫瑰。 | |
| TU25 | CU14 | 1.17 | 玫瑰的材質替換成了罌粟的材質(名字並沒有改變)。 | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 加入新品種的花。玫瑰被完全移除,由罌粟取代。 | |
| TU36 | CU25 | 1.28 | Patch 6 | 玫瑰叢和牡丹花的材質分別從 變更為 。 | |
你知道嗎
- 由於生成機制的原因,花可能在熔岩、洞穴或廢棄礦坑裡出現,不過機率較小。
- 跟火把一樣,花會讓落下的沙或礫石方塊掉落成物品。
- Jeb說牡丹花是他婚禮上使用的花[1]。
- 在攜帶版中,對一朵小型花使用骨粉會使其周圍的草地上長出更多的小型花,其中不夾雜高草。
畫廊
- Javaw 2014-03-08 08-25-11-036.jpg
生成在平原生態域的一片花。
- RoseLava.PNG
長在熔岩旁的玫瑰
一朵花生成在空中,周圍有一些沙。
- Flowers on the gravel road.png
生成於村莊礫石路的蒲公英。




















