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Disambig gray  关于能释放绿色粒子的粉红色花朵,请见“孢子花”。关于樱花树林地面上的粉红色花朵,请见“粉红色花簇”。关于繁茂洞穴内形似花丛的绿色植物,请见“盛开的杜鹃花丛”。关于生成在末地的植物,请见“紫颂花”。
Disambig gray  “火把花”重定向至此。关于能够种出火把花的火把花植株方块,详见“火把花种子”。
Disambig gray  “瓶子草”重定向至此。关于能够种出瓶子草的瓶子草植株方块,详见“瓶子草荚果”。
DandelionPoppyBlue OrchidAlliumAzure BluetRed TulipOrange TulipWhite TulipPink TulipOxeye DaisyCornflowerLily of the ValleyWither RoseTorchflower
SunflowerLilacRose BushPeonyPitcher Plant
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
光照透明

可再生

命名空间ID

数据值

花(Flower)是自然生成的植物,拥有丰富多样的外形和颜色,有小型花(Small Flower)大型花(Tall Flower)两类。

生成[]

参见:教程/花朵种植

凋灵玫瑰、火把花和瓶子草不会生成在世界中。

自然生成[]

大多数花会天然在一些生物群系泥土草方块上生成(详见下文)。即使是在被积雪的生物群系,相邻的泥土方块覆盖着,花仍会天然生成在泥土和草方块上。

此外,一些花还可以在部分结构中生成:

  • 绒球葱、蒲公英、蓝花美耳草、郁金香、虞美人和兰花能在林地府邸中找到。
  • 虞美人、蒲公英、滨菊、矢车菊以及蓝花美耳草能在平原村庄中找到。
  • 蒲公英可以在热带草原村庄中找到。
  • 虞美人可以在针叶林积雪针叶林村庄中找到。

骨粉[]

草方块使用骨粉后,花有概率代替草丛生成。花和草丛会天然地扩散到半径5方块内。要想生成成功,草方块上不能有阻挡阳光和月光的方块,或亮度至少为8。生成的花取决于所在的生物群系以及X轴和Z轴坐标。

基岩版中,对着小型花使用骨粉会出现更多的花,而不会出现草;无法对凋灵玫瑰和火把花使用骨粉。

花与生物群系[]

以下表格列出了在哪些生物群系中花能够生成,以及在哪些生物群系中它们能通过使用骨粉生成。标记“自然”的表示该花仅在世界生成时作为生物群系的一部分自然生成,而不能通过使用骨粉生成;标记“骨粉”的表示该花仅能通过骨粉生成。

平原 向日葵平原 沼泽 森林
桦木森林
黑森林
繁花森林 恶地
蘑菇岛
草甸 下界
末地
其他
1 蒲公英 [仅JE] [仅JE]
骨粉[仅BE] 骨粉[仅BE]
2 虞美人 [仅JE]
骨粉[仅BE]
3 兰花
4 绒球葱
5 蓝花美耳草
6 郁金香 [仅JE]
[仅BE] [仅BE]
7 滨菊
8 矢车菊
9 铃兰 自然
10 凋灵玫瑰
11 向日葵 自然
12 丁香 自然 自然
13 玫瑰丛 自然 自然
14 牡丹 自然 自然
15 火把花
16 瓶子草

花的梯度[]

用骨粉生成花时,花的种类取决于噪声生成器。不同的生物群系会有轻微的不同表现。这些表现并不一定符合花的自然生成,因为加载地形时有一些额外的随机性被加入其中。

繁花森林,任何指定的坐标只能生成一种花,这造就了花的梯度,由低到高对应不同的花:(见下左图)

  • 蒲公英
  • 虞美人
  • 绒球葱
  • 蓝花美耳草
  • 红色郁金香
  • 橙色郁金香
  • 白色郁金香
  • 粉红色郁金香
  • 滨菊
  • 矢车菊
  • 铃兰[1]

草甸的花分布方式也遵循梯度,但因为其噪声生成器与繁花森林不同,所以效果不同。在草甸中,花草的梯度由低到高为:

  • 高草丛
  • 绒球葱
  • 虞美人
  • 蓝花美耳草
  • 蒲公英
  • 矢车菊
  • 滨菊

平原向日葵平原,存在一种类似但有细微差别的效果,被称为“郁金香/非郁金香梯度”。(见下右图)这些群系中的所有坐标,会要么只是郁金香型,要么只是非郁金香型。郁金香或非郁金香的颜色会被随机选取,而且会被骨粉影响,但郁金香型方块只能生成郁金香,非郁金香型方块永远无法生成郁金香。

其他生物群系没有梯度;沼泽只能生成兰花,其他所有生物群系都只能生成虞美人和蒲公英。

凋灵[]

凋灵杀死的生物会在其死亡位置放置1个凋灵玫瑰。

作物[]

火把花植株瓶子草植株完全成熟时分别会变为火把花和瓶子草。

获取[]

箱子战利品[]

Java版基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
虞美人 平原村庄房屋 0.12 1 12.07% 8.3
蒲公英 平原村庄房屋 0.23 1 22.79% 4.4

林地府邸[]

林地府邸盆栽房内总是会生成1个箱子,当中有8朵绒球葱。

骨粉[]

对着大型花(瓶子草除外[2])使用骨粉时,它会掉落1株新的对应花种。

生物[]

铁傀儡会在死亡时掉落0–2朵虞美人。掉落数量不受抢夺魔咒影响。

当任何生物凋灵杀死时,会在死亡位置种植1朵凋灵玫瑰。如果方块表面不能种植花朵,那么凋灵玫瑰会变成掉落物。

Java版中,幼年村民会给予带有村庄英雄状态效果的玩家1朵虞美人。

交易[]

流浪商人有概率以1个绿宝石的价格出售1株除大型花、凋灵玫瑰和火把花外的所有花。

破坏[]

花被挖掘时会立刻被破坏。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)

花被破坏后会掉落自身。

基岩版中,当大型花(瓶子草除外)的下半部分被破坏时,挖掘工具的时运会增加最大掉落数量,每级增加2最大掉落数量。[3]

用途[]

所有的花都可以种植在草方块菌丝体灰化土泥土缠根泥土砂土耕地泥巴沾泥的红树根苔藓块上。凋灵玫瑰还可以种植在下界岩灵魂沙灵魂土[仅Java版]上。

所有小型花都可以种植在花盆中。

若水流过其位置、活塞头推入其位置或活塞将方块推入其位置,则花会被破坏。

蜜蜂[]

主条目:蜜蜂§行为

蜜蜂会被花方块吸引。在花的周围环绕一圈后,蜜蜂可以采集花粉,使其纹理的后部充满了点状的花粉。带有花粉的蜜蜂也会从身上滴下花粉的粒子效果。采集完花粉后蜜蜂会为作物授粉,然后归巢酿蜜。

任何花都可以用于吸引蜜蜂、繁殖蜜蜂以及加速幼年蜜蜂的生长。

堆肥[]

将除火把花和瓶子草之外的花放入堆肥桶都有65%的概率使堆肥层数增加1。

将火把花或瓶子草放入堆肥桶都有85%的概率使堆肥层数增加1。

生成蜂巢[]

若橡树、白桦或樱花树苗水平2格范围内存在花,则该树苗长成的树会有5%的概率悬挂着蜂巢。每个由此生成的蜂巢都会容纳1-3只蜜蜂。

伤害[]

在非和平难度下,凋灵玫瑰向所有触碰到它的玩家或生物施加凋零效果,每半秒造成1(♥伤害。在玩家或生物离开其方块范围后效果继续保持1秒。由于免疫凋零效果,凋灵玫瑰无法对凋灵骷髅凋灵末影龙造成伤害。

花盆中的凋灵玫瑰不会对任何实体造成伤害。

使用凋灵玫瑰喂食蜜蜂不会对其造成伤害。

指向[]

向日葵永远面向东方,所以可以用于指示方向。

饲养[]

蒲公英可以用于吸引兔子、繁殖兔子以及加速幼年兔子的生长。

合成材料[]

谜之炖菜[]

主条目:谜之炖菜

所有小型花都可以用于合成谜之炖菜。另外,如果给一头棕色哞菇喂食花,则下次对其使用可以获得一碗谜之炖菜。再次对其使用碗则会正常获得蘑菇煲,除非继续对其喂食花。

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

合成时使用不同种类的花,食用谜之炖菜所给予的效果也会不同。

效果 持续时间(BE 持续时间(JE
绒球葱 抗火 2s 4s
蓝花美耳草 失明 6s 8s
兰花
蒲公英
饱和 0.3s 0.35s
矢车菊 跳跃提升 4s 6s
铃兰 中毒 10s 12s
滨菊 生命恢复 6s 8s
虞美人
火把花
夜视 4s 5s
郁金香 虚弱 7s 9s
凋灵玫瑰 凋零 6s 8s

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.grass.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.grass.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.grass.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.grassitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.grassbreak0.70.8-1 16
方块挖掘方块hit.grasshit0.30.5 16
方块放置方块dig.grassplace0.80.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.grassfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.grassstep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.grassjump0.111.0 16
方块在方块上着陆land.grassland0.211.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE物品标签JE本地化键名
蒲公英dandelionenderman_holdable
flowers
small_flowers
sword_efficient
flowers
small_flowers
block.minecraft.dandelion
虞美人poppyblock.minecraft.poppy
兰花blue_orchidblock.minecraft.blue_orchid
绒球葱alliumblock.minecraft.allium
蓝花美耳草azure_bluetblock.minecraft.azure_bluet
红色郁金香red_tulipblock.minecraft.red_tulip
橙色郁金香orange_tulipblock.minecraft.orange_tulip
白色郁金香white_tulipblock.minecraft.white_tulip
粉红色郁金香pink_tulipblock.minecraft.pink_tulip
滨菊oxeye_daisyblock.minecraft.oxeye_daisy
矢车菊cornflowerblock.minecraft.cornflower
铃兰lily_of_the_valleyblock.minecraft.lily_of_the_valley
凋灵玫瑰wither_roseblock.minecraft.wither_rose
火把花torchflowerenderman_holdable
flowers
maintains_farmland
small_flowers
sword_efficient
block.minecraft.torchflower
向日葵sunflowerflowers
replaceable_by_trees
sword_efficient
tall_flowers
flowers
tall_flowers
block.minecraft.sunflower
丁香lilacblock.minecraft.lilac
玫瑰丛rose_bushblock.minecraft.rose_bush
牡丹peonyblock.minecraft.peony
瓶子草pitcher_plantflowers
replaceable_by_trees
sword_efficient
tall_flowers
block.minecraft.pitcher_plant

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
蒲公英yellow_flower37tile.yellow_flower.dandelion.name
小型花
(蒲公英、凋灵玫瑰和火把花除外)
red_flower38tile.red_flower.poppy.name
tile.red_flower.blueOrchid.name
tile.red_flower.allium.name
tile.red_flower.houstonia.name
tile.red_flower.tulipRed.name
tile.red_flower.tulipOrange.name
tile.red_flower.tulipWhite.name
tile.red_flower.tulipPink.name
tile.red_flower.oxeyeDaisy.name
tile.red_flower.cornflower.name
tile.red_flower.lilyOfTheValley.name
大型花(瓶子草除外)double_plant175tile.double_plant.sunflower.name
tile.double_plant.syringa.name
tile.double_plant.rose.name
tile.double_plant.paeonia.name
凋灵玫瑰wither_rose-216tile.wither_rose.name
火把花torchflower-568tile.torchflower.name
瓶子草pitcher_plant-612tile.pitcher_plant.name

数据值[]

基岩版中,小型花(蒲公英、凋灵玫瑰和火把花除外)和大型花拥有以下数据值:

小型花(蒲公英、凋灵玫瑰和火把花除外)
DV 描述
0 虞美人
1 兰花
2 绒球葱
3 蓝花美耳草
4 红色郁金香
5 橙色郁金香
6 白色郁金香
7 粉红色郁金香
8 滨菊
9 矢车菊
10 铃兰
大型花
DV 描述
0 向日葵
1 丁香
2 高草丛
3 大型蕨
4 玫瑰丛
5 牡丹
8 上半层向日葵
9 上半层丁香
10 上半层高草丛
11 上半层大型蕨
12 上半层玫瑰丛
13 上半层牡丹

方块状态[]

参见:方块状态

Java版

大型花
名称 默认值 接受值 描述
halflowerlower
upper
显示上半还是下半部分。

基岩版

小型花(蒲公英和凋灵玫瑰除外)
名称 默认值 接受值 描述
flower_typepoppy allium绒球葱
cornflower矢车菊
houstonia蓝花美耳草
lily_of_the_valley铃兰
orchid兰花
oxeye滨菊
poppy虞美人
tulip_orange橙色郁金香
tulip_pink粉红色郁金香
tulip_red红色郁金香
tulip_white白色郁金香
大型花
名称 默认值 接受值 描述
double_plant_typesunflower fern大型蕨
grass高草丛
paeonia牡丹
rose玫瑰丛
sunflower向日葵
syringa丁香
upper_block_bitfalsefalse
true
是否为植物的上半部分。

历史[]

关于“花”的历史,请见各版本页面。


关于“花”的历史,请见各版本页面。


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你知道吗[]

  • Jeb说牡丹是他婚礼上使用的花。[4]
  • 白色郁金香可用于合成淡灰色染料而非白色染料,是因为在加入郁金香时,白色染料是由骨粉充当的。
  • 火把花的原型为现实中的火炬花[5]
  • 瓶子草的外观粗略参考自现实中的猪笼草。瓶子草的蓝色笼身和瓶子草植株的球茎[6]则是虚构的,以使其更具观赏性。[5]

画廊[]

参考[]

  1. 由于MC-241620,铃兰几乎无法由梯度花草随机斑块生成。绝大多数生长在繁花森林的铃兰都由另一种不遵循梯度的随机斑块生成,使得骨粉不能在自然生成铃兰的位置上催生出铃兰。
  2. MC-261296 — 漏洞状态为“有意为之”。
  3. MCPE-18880
  4. http://instagram.com/p/dE8ljlJMLb/
  5. 5.0 5.1 “SNIFFING UP NEW SEEDS - ASK MOJANG” – Minecraft。YouTube,2023年4月27日。
  6. “The Pitcher Plant's base is a bulb. Not a.. pot..”@kingbdogz,2023年3月26日

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