| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
建筑方块,自然方块 |
| 创造分类(BE) |
自然 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 可再生 |
是 |
| 命名空间ID |
见§数据值 |
所以下一次如果你需要在短时间内建造一个粉红色的城堡,叫上花岗岩。你会得到一个抗爆炸性和石头一样好的、有自然和磨光两种类型的、轻易可从你的采石场获得的最粉粉红方块来在你朋友面前炫耀。
花岗岩(Granite)是一种常见的岩石方块。
磨制花岗岩(Polished Granite)是打磨抛光后的花岗岩。
生成[]
自然生成[]
- 花岗岩
花岗岩会以团簇的形式在主世界Y坐标0-60及64-128的范围中生成。前者每区块生成2次,后者每区块尝试生成6次且有5⁄6的概率失败,团簇的大小为0-64个方块。这种生成方式与闪长岩、安山岩、泥土、沙砾相似。
花岗岩还会在主世界Y=0至50的区域与铜矿石相伴生成,形成铜矿脉。
- 磨制花岗岩
获取[]
合成[]
| 名称 | 材料 | 合成配方 |
|---|---|---|
| 花岗岩 | 闪长岩 + 下界石英 |
|
| 磨制花岗岩 | 花岗岩 | 4 |
切石[]
| 名称 | 材料 | 切石配方 |
|---|---|---|
| 磨制花岗岩 | 花岗岩 |
交易[]
老手级别的石匠村民有2⁄7
破坏[]
挖掘花岗岩和磨制花岗岩的合适工具是镐。花岗岩和磨制花岗岩需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。
Module:Breaking_table第443行Lua错误:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
花岗岩和磨制花岗岩被破坏后会掉落自身。
用途[]
花岗岩有和石头一样的爆炸抗性,因此可在建筑时用作石头的代替品。
合成材料[]
| 名称 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 花岗岩台阶或 磨制花岗岩台阶 |
花岗岩或 磨制花岗岩 |
||
| 花岗岩墙 | 花岗岩 | ||
| 切石机 | 铁锭 + 花岗岩或 磨制花岗岩 |
可使用任意石头变种。 |
切石[]
| 名称 | 材料 | 切石配方 |
|---|---|---|
| 花岗岩台阶或 花岗岩楼梯或 花岗岩墙或 磨制花岗岩或 磨制花岗岩台阶或 磨制花岗岩楼梯 |
花岗岩 | |
| 磨制花岗岩台阶或 磨制花岗岩楼梯 |
磨制花岗岩 |
交易[]
老手级别的石匠村民有2⁄7
转变[]
对上方为空气的苔藓块使用骨粉会使周围7×11×7范围内,最上方的花岗岩和磨制花岗岩
音效[]
| 字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
| 无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.stone.fall | 无[音效 1] | |
| 方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
| 脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 花岗岩 | granite | azalea_root_replaceable base_stone_overworld dripstone_replaceable_blocks lush_ground_replaceable mineable/pickaxe moss_replaceable nether_carver_replaceables overworld_carver_replaceables sculk_replaceable sculk_replaceable_world_gen stone_ore_replaceables | block.minecraft.granite |
| 磨制花岗岩 | polished_granite | mineable/pickaxe | block.minecraft.polished_granite |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 花岗岩 | stone | 1 | tile.stone.granite.name tile.stone.graniteSmooth.name |
方块数据[]
在基岩版中,花岗岩使用以下数据值:
| DV | 描述 | |
|---|---|---|
| 0 | 石头 | |
| 1 | 花岗岩 | |
| 2 | 磨制花岗岩 | |
| 3 | 闪长岩 | |
| 4 | 磨制闪长岩 | |
| 5 | 安山岩 | |
| 6 | 磨制安山岩 |
方块状态[]
在基岩版中,花岗岩使用以下方块状态:
基岩版:
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| stone_type | stone
| stone | 石头 |
granite | 花岗岩 | ||
granite_smooth | 磨制花岗岩 | ||
diorite | 闪长岩 | ||
diorite_smooth | 磨制闪长岩 | ||
andesite | 安山岩 | ||
andesite_smooth | 磨制安山岩 |
历史[]
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
关于“花岗岩”的历史,请见各版本页面。
你知道吗[]
- 在现实生活中,花岗岩是由石英、云母和长石组成的。 花岗岩有从灰色到粉红色的颜色。 "Granite"一词是从拉丁语的granum一词来的,这是一种谷物,因为花岗岩的外形类似谷物而得此名。游戏中粉红色的花岗岩对应了其现实生活中的样子。
画廊[]
-
第一张Jeb透露的磨制花岗岩的截图
-
花岗岩的第一张截图
-
一张花岗岩、安山岩、闪长岩和它们相应的磨制版本的图片
-
花岗岩、闪长岩和安山岩在洞穴的同一个地方
参考[]
语言





