稀有度 | |
---|---|
创造标签页(JE) |
自然方块 |
创造分类(BE) |
自然 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
见数据值 |
花(Flower)是自然生成的植物,拥有丰富多样的外形和颜色,有小型花(Small Flower)和大型花(Tall Flower)两类。
生成[]
凋灵玫瑰、火把花和瓶子草不会生成在世界中。
自然生成[]
大多数花会天然在一些生物群系的泥土和草方块上生成(详见下文)。即使是在被积雪的生物群系,相邻的泥土方块覆盖着雪,花仍会天然生成在泥土和草方块上。
此外,一些花还可以在部分结构中生成:
- 绒球葱、蒲公英、蓝花美耳草、郁金香、虞美人和兰花能在林地府邸中找到。
- 虞美人、蒲公英、滨菊、矢车菊以及蓝花美耳草能在平原村庄中找到。
- 蒲公英可以在热带草原村庄中找到。
- 虞美人可以在针叶林和积雪针叶林村庄中找到。
骨粉[]
对草方块使用骨粉后,花有概率代替草丛生成。花和草丛会天然地扩散到半径5方块内。要想生成成功,草方块上不能有阻挡阳光和月光的方块,或亮度至少为8。生成的花取决于所在的生物群系以及X轴和Z轴坐标。
在基岩版中,对着小型花使用骨粉会出现更多的花,而不会出现草;无法对凋灵玫瑰和火把花使用骨粉。
花与生物群系[]
以下表格列出了在哪些生物群系中花能够生成,以及在哪些生物群系中它们能通过使用骨粉生成。标记“自然”的表示该花仅在世界生成时作为生物群系的一部分自然生成,而不能通过使用骨粉生成;标记“骨粉”的表示该花仅能通过骨粉生成。
花 | 平原 | 向日葵平原 | 沼泽 | 森林 桦木森林 黑森林 |
繁花森林 | 恶地 蘑菇岛 |
草甸 | 下界 末地 |
其他 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 蒲公英 | 是 | 是 | 是 |
是 | 是 | 否 | 是 | 是 |
是 |
骨粉 |
骨粉 | |||||||||
2 | 虞美人 | 是 | 是 | 否 |
是 | 是 | 否 | 是 | 否 | 是 |
骨粉 | ||||||||||
3 | 兰花 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
4 | 绒球葱 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 |
5 | 蓝花美耳草 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 |
6 | 郁金香 | 是 | 否 |
否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
是 |
是 | |||||||||
7 | 滨菊 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 |
8 | 矢车菊 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 |
9 | 铃兰 | 否 | 否 | 否 | 自然 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
10 | 凋灵玫瑰 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
11 | 向日葵 | 否 | 自然 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
12 | 丁香 | 否 | 否 | 否 | 自然 | 自然 | 否 | 否 | 否 | 否 |
13 | 玫瑰丛 | 否 | 否 | 否 | 自然 | 自然 | 否 | 否 | 否 | 否 |
14 | 牡丹 | 否 | 否 | 否 | 自然 | 自然 | 否 | 否 | 否 | 否 |
15 | 火把花 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
16 | 瓶子草 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
花的梯度[]
用骨粉生成花时,花的种类取决于噪声生成器。不同的生物群系会有轻微的不同表现。这些表现并不一定符合花的自然生成,因为加载地形时有一些额外的随机性被加入其中。
在繁花森林,任何指定的坐标只能生成一种花,这造就了花的梯度,由低到高对应不同的花:(见下左图)
- 蒲公英
- 虞美人
- 绒球葱
- 蓝花美耳草
- 红色郁金香
- 橙色郁金香
- 白色郁金香
- 粉红色郁金香
- 滨菊
- 矢车菊
- 铃兰[1]
草甸的花分布方式也遵循梯度,但因为其噪声生成器与繁花森林不同,所以效果不同。在草甸中,花草的梯度由低到高为:
- 高草丛
- 绒球葱
- 虞美人
- 蓝花美耳草
- 蒲公英
- 矢车菊
- 滨菊
- 草
在平原和向日葵平原,存在一种类似但有细微差别的效果,被称为“郁金香/非郁金香梯度”。(见下右图)这些群系中的所有坐标,会要么只是郁金香型,要么只是非郁金香型。郁金香或非郁金香的颜色会被随机选取,而且会被骨粉影响,但郁金香型方块只能生成郁金香,非郁金香型方块永远无法生成郁金香。
其他生物群系没有梯度;沼泽只能生成兰花,其他所有生物群系都只能生成虞美人和蒲公英。
凋灵[]
被凋灵杀死的生物会在其死亡位置放置1个凋灵玫瑰。
作物[]
获取[]
箱子战利品[]
林地府邸[]
骨粉[]
对着大型花(瓶子草除外[2])使用骨粉时,它会掉落1株新的对应花种。
生物[]
铁傀儡会在死亡时掉落0–2朵虞美人。掉落数量不受抢夺魔咒影响。
当任何生物被凋灵杀死时,会在死亡位置种植1朵凋灵玫瑰。如果方块表面不能种植花朵,那么凋灵玫瑰会变成掉落物。
在Java版中,幼年村民会给予带有村庄英雄状态效果的玩家1朵虞美人。
交易[]
流浪商人有概率以1个绿宝石的价格出售1株除大型花、凋灵玫瑰和火把花外的所有花。
破坏[]
花被挖掘时会立刻被破坏。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
花被破坏后会掉落自身。
在基岩版中,当大型花(瓶子草除外)的下半部分被破坏时,挖掘工具的时运会增加最大掉落数量,每级增加2最大掉落数量。[3]
用途[]
所有的花都可以种植在草方块、菌丝体、灰化土、泥土、缠根泥土、砂土、耕地、泥巴、沾泥的红树根和苔藓块上。凋灵玫瑰还可以种植在下界岩、灵魂沙和灵魂土
所有小型花都可以种植在花盆中。
若水流过其位置、活塞头推入其位置或活塞将方块推入其位置,则花会被破坏。
蜜蜂[]
蜜蜂会被花方块吸引。在花的周围环绕一圈后,蜜蜂可以采集花粉,使其纹理的后部充满了点状的花粉。带有花粉的蜜蜂也会从身上滴下花粉的粒子效果。采集完花粉后蜜蜂会为作物授粉,然后归巢酿蜜。
任何花都可以用于吸引蜜蜂、繁殖蜜蜂以及加速幼年蜜蜂的生长。
堆肥[]
将除火把花和瓶子草之外的花放入堆肥桶都有65%的概率使堆肥层数增加1。
将火把花或瓶子草放入堆肥桶都有85%的概率使堆肥层数增加1。
生成蜂巢[]
若橡树、白桦或樱花树苗水平2格范围内存在花,则该树苗长成的树会有5%的概率悬挂着蜂巢。每个由此生成的蜂巢都会容纳1-3只蜜蜂。
伤害[]
在非和平难度下,凋灵玫瑰向所有触碰到它的玩家或生物施加凋零效果,每半秒造成1()伤害。在玩家或生物离开其方块范围后效果继续保持1秒。由于免疫凋零效果,凋灵玫瑰无法对凋灵骷髅、凋灵和末影龙造成伤害。
花盆中的凋灵玫瑰不会对任何实体造成伤害。
使用凋灵玫瑰喂食蜜蜂不会对其造成伤害。
指向[]
向日葵永远面向东方,所以可以用于指示方向。
饲养[]
蒲公英可以用于吸引兔子、繁殖兔子以及加速幼年兔子的生长。
合成材料[]
谜之炖菜[]
所有小型花都可以用于合成谜之炖菜。另外,如果给一头棕色哞菇喂食花,则下次对其使用碗可以获得一碗谜之炖菜。再次对其使用碗则会正常获得蘑菇煲,除非继续对其喂食花。
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
合成时使用不同种类的花,食用谜之炖菜所给予的效果也会不同。
花 | 效果 | 持续时间(BE) | 持续时间(JE) |
---|---|---|---|
绒球葱 | 抗火 | 2s | 4s |
蓝花美耳草 | 失明 | 6s | 8s |
兰花 蒲公英 |
饱和 | 0.3s | 0.35s |
矢车菊 | 跳跃提升 | 4s | 6s |
铃兰 | 中毒 | 10s | 12s |
滨菊 | 生命恢复 | 6s | 8s |
虞美人 火把花 |
夜视 | 4s | 5s |
郁金香 | 虚弱 | 7s | 9s |
凋灵玫瑰 | 凋零 | 6s | 8s |
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.grass.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.grass.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.grass.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.grass | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
蒲公英 | dandelion | enderman_holdable flowers small_flowers sword_efficient | flowers small_flowers | block.minecraft.dandelion |
虞美人 | poppy | block.minecraft.poppy | ||
兰花 | blue_orchid | block.minecraft.blue_orchid | ||
绒球葱 | allium | block.minecraft.allium | ||
蓝花美耳草 | azure_bluet | block.minecraft.azure_bluet | ||
红色郁金香 | red_tulip | block.minecraft.red_tulip | ||
橙色郁金香 | orange_tulip | block.minecraft.orange_tulip | ||
白色郁金香 | white_tulip | block.minecraft.white_tulip | ||
粉红色郁金香 | pink_tulip | block.minecraft.pink_tulip | ||
滨菊 | oxeye_daisy | block.minecraft.oxeye_daisy | ||
矢车菊 | cornflower | block.minecraft.cornflower | ||
铃兰 | lily_of_the_valley | block.minecraft.lily_of_the_valley | ||
凋灵玫瑰 | wither_rose | block.minecraft.wither_rose | ||
火把花 | torchflower | enderman_holdable flowers maintains_farmland small_flowers sword_efficient | block.minecraft.torchflower | |
向日葵 | sunflower | flowers replaceable_by_trees sword_efficient tall_flowers | flowers tall_flowers | block.minecraft.sunflower |
丁香 | lilac | block.minecraft.lilac | ||
玫瑰丛 | rose_bush | block.minecraft.rose_bush | ||
牡丹 | peony | block.minecraft.peony | ||
瓶子草 | pitcher_plant | flowers replaceable_by_trees sword_efficient tall_flowers | block.minecraft.pitcher_plant |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
蒲公英 | yellow_flower | 37 | tile.yellow_flower.dandelion.name |
小型花 (蒲公英、凋灵玫瑰和火把花除外) | red_flower | 38 | tile.red_flower.poppy.name tile.red_flower.blueOrchid.name tile.red_flower.allium.name tile.red_flower.houstonia.name tile.red_flower.tulipRed.name tile.red_flower.tulipOrange.name tile.red_flower.tulipWhite.name tile.red_flower.tulipPink.name tile.red_flower.oxeyeDaisy.name tile.red_flower.cornflower.name tile.red_flower.lilyOfTheValley.name |
大型花(瓶子草除外) | double_plant | 175 | tile.double_plant.sunflower.name tile.double_plant.syringa.name tile.double_plant.rose.name tile.double_plant.paeonia.name |
凋灵玫瑰 | wither_rose | -216 | tile.wither_rose.name |
火把花 | torchflower | -568 | tile.torchflower.name |
瓶子草 | pitcher_plant | -612 | tile.pitcher_plant.name |
数据值[]
在基岩版中,小型花(蒲公英、凋灵玫瑰和火把花除外)和大型花拥有以下数据值:
- 小型花(蒲公英、凋灵玫瑰和火把花除外)
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 虞美人 | |
1 | 兰花 | |
2 | 绒球葱 | |
3 | 蓝花美耳草 | |
4 | 红色郁金香 | |
5 | 橙色郁金香 | |
6 | 白色郁金香 | |
7 | 粉红色郁金香 | |
8 | 滨菊 | |
9 | 矢车菊 | |
10 | 铃兰 |
- 大型花
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 向日葵 | |
1 | 丁香 | |
2 | 高草丛 | |
3 | 大型蕨 | |
4 | 玫瑰丛 | |
5 | 牡丹 | |
8 | 上半层向日葵 | |
9 | 上半层丁香 | |
10 | 上半层高草丛 | |
11 | 上半层大型蕨 | |
12 | 上半层玫瑰丛 | |
13 | 上半层牡丹 |
方块状态[]
- 大型花
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
half | lower | lower upper | 显示上半还是下半部分。 |
基岩版:
- 小型花(蒲公英和凋灵玫瑰除外)
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
flower_type | poppy
| allium | 绒球葱 |
cornflower | 矢车菊 | ||
houstonia | 蓝花美耳草 | ||
lily_of_the_valley | 铃兰 | ||
orchid | 兰花 | ||
oxeye | 滨菊 | ||
poppy | 虞美人 | ||
tulip_orange | 橙色郁金香 | ||
tulip_pink | 粉红色郁金香 | ||
tulip_red | 红色郁金香 | ||
tulip_white | 白色郁金香 |
- 大型花
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
double_plant_type | sunflower
| fern | 大型蕨 |
grass | 高草丛 | ||
paeonia | 牡丹 | ||
rose | 玫瑰丛 | ||
sunflower | 向日葵 | ||
syringa | 丁香 | ||
upper_block_bit | false | false true | 是否为植物的上半部分。 |
历史[]
Java版Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.20a | 加入了蒲公英与玫瑰。 | ||||
花可以被放置在所有类型的方块上,包括熔岩及另一朵花。花也会在它们下方的方块被破坏时“飘浮”在空中。 | |||||
2009年8月25日 | 花现在可以在世界中天然地生成。 | ||||
0.24_SURVIVAL_TEST | 将花加入到世界生成。 | ||||
Java版Infdev | |||||
20100327 | 由于地形生成器的改变,花不再能够被生成了。 | ||||
20100616-1 | 花再次能够被自然生成。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.6.6 | 花现在可以被种植了。骨粉被使用时就如同草丛被在草方块上使用一样,可使花生长在该处。 | ||||
1.8 | pre1 | 蒲公英变得更加常见。 | |||
Java版 | |||||
1.7.2 | 13w36a | 花不像草丛一样集中生长。 | |||
玫瑰(Rose)被重命名为虞美人(Poppy)。纹理被更改为。 | |||||
蒲公英的英文名称从“Flower”改为“Dandelion”。 | |||||
加入了兰花、绒球葱、蓝花美耳草、郁金香(红色、橙色、白色、粉红色)、滨菊、向日葵、丁香、玫瑰丛和牡丹。 | |||||
花现在是可燃的了。 | |||||
1.8 | 14w17a | 蒲公英在繁花森林生物群系中生长。 | |||
14w27a | 蒲公英可以被用来繁殖被驯服的兔子。 | ||||
14w30a | 滨菊可以被用来往旗帜上添加图案。 | ||||
1.8.1 | pre1 | 为大型花添加面对状态,虽然没有任何可见的效果。 | |||
1.11 | 16w39a | 花现在可以自然生成在林地府邸。 | |||
1.13 | 17w47a | yellow_flower 更改为 dandelion 。
| |||
red_flower 不同的方块状态拆分为各自的ID。 | |||||
double_plant 不同的方块状态拆分为各自的ID。 | |||||
在扁平化之前,这些方块的数字ID分别为37、38和175。 | |||||
1.14 | 18w43a | 更改了蒲公英、虞美人、兰花、绒球葱、蓝花美耳草、红色郁金香、橙色郁金香、白色郁金香、粉红色郁金香、滨菊、向日葵、丁香、玫瑰丛和牡丹的纹理。 | |||
加入了凋灵玫瑰、矢车菊和铃兰。 | |||||
花现在能用于合成谜之炖菜。 | |||||
18w47b | 更改了虞美人的纹理。 | ||||
18w48a | 花现在能生成在平原村庄里或其周围。 | ||||
19w03a | 将花放进堆肥桶里有50%概率增加1堆肥等级。 | ||||
19w05a | 将花放进堆肥桶里有65%概率增加1堆肥等级。 | ||||
1.14.4 | pre1 | 使用虞美人合成谜之炖菜现在会给予夜视效果,而不是速度。 | |||
1.15 | 19w34a | 花现在能用于繁殖蜜蜂。 | |||
蜜蜂现在可以对花采集花粉。 | |||||
1.16 | 20w19a | 生物不再能在凋灵玫瑰中生成。[4] | |||
20w21a | 凋灵骷髅现在可以在凋灵玫瑰中生成。[5] | ||||
2022年10月16日 | 嗅探兽在Minecraft Live 2022生物投票中获胜,因此与之相关的“远古植物”也会一同加入游戏。 | ||||
1.19.4 | 23w07a | 加入了火把花,属于内置数据包内容。 | |||
pre1 | 现在#small_flowers 方块和物品标签包含火把花。
| ||||
火把花现在可用于合成谜之炖菜。 | |||||
1.20 | 23w12a | 火把花不再属于内置数据包内容。 | |||
加入了瓶子草。 | |||||
23w13a | 现在#tall_flowers 方块标签包含瓶子草。 | ||||
23w14a | 现在瓶子草能够合成出2个青色染料,而不是1个。[6] | ||||
23w16a | 火把花和瓶子草现在是可燃的。 | ||||
携带版Alpha | |||||
Pre-release | 加入了蒲公英和玫瑰。由于试图修复硬件问题,红色变成了青色,从而使青花成为版本独有。 | ||||
0.4.0 | 加入了蒲公英的染料合成配方。 | ||||
0.5.0 | 青花被标记为玫瑰。 | ||||
0.8.0 | build 5 | 花的位置现在是随机的。 | |||
0.9.0 | build 1 | 加入了兰花、绒球葱、蓝花美耳草、郁金香(红色、橙色、白色、粉红色)、滨菊、向日葵、丁香、玫瑰丛和牡丹。 | |||
蒲公英的英文名称从“Flower”改为“Dandelion”。 | |||||
青花被虞美人所取代。 | |||||
0.13.0 | build 1 | 通过使用骨粉生长出来的花的类型现在取决于生物群系。 | |||
0.14.0 | build 1 | 现在对大型花使用骨粉会掉落一株对应的花种。 | |||
build 3 | 花的碰撞箱不再为整个方块。 | ||||
? | 花现在能和雪占据同一个方块表面。 | ||||
0.15.0 | build 2 | 将玫瑰丛和牡丹的纹理更改成原主机版中的纹理。 | |||
携带版 | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 花现在可以自然生成在林地府邸。 | |||
基岩版 | |||||
1.9.0 | 1.9.0.0 | 加入了矢车菊和铃兰。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了蒲公英、虞美人、兰花、绒球葱、蓝花美耳草、红色郁金香、橙色郁金香、白色郁金香、粉红色郁金香、滨菊、向日葵、丁香、玫瑰丛和牡丹的纹理。 | |||
各种花现在会在新的村庄中生成。 | |||||
流浪商人现在会出售花。 | |||||
更改了花的纹理。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 花现在可以用来填充堆肥桶。 | |||
1.13.0 | 1.13.0.9 | 加入了凋灵玫瑰。 | |||
花现在可以用来合成谜之炖菜。 | |||||
1.18.10 | 1.18.10.26 | 流浪商人不再会出售向日葵、丁香、玫瑰丛和牡丹。 | |||
1.19.40 | 1.19.40.23 | 凋灵骷髅现在可以在凋灵玫瑰中生成。 | |||
1.19.70 | 1.19.70.23 | 加入了火把花,属于实验性玩法。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.20 | 火把花不再属于实验性玩法。 | |||
火把花现在可用于堆肥。 | |||||
火把花现在可用于合成谜之炖菜。 | |||||
火把花现在可用于吸引及繁殖蜜蜂。 | |||||
现在蜜蜂会采集火把花的花粉。 | |||||
加入了瓶子草。 | |||||
1.20.0.22 | 现在瓶子草能够合成出2个青色染料,而不是1个。 | ||||
现在火把花可用于喂食哞菇。 | |||||
1.20.0.23 | 对瓶子草使用骨粉时不再会掉落新的瓶子草。[7] | ||||
对火把花使用骨粉时不再会生成其他花。 | |||||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 加入蒲公英和玫瑰。 | |
TU25 | CU14 | 1.17 | 玫瑰的纹理替换成了虞美人的纹理(名字并没有改变)。 | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 加入新品种的花。玫瑰被完全移除,由虞美人取代。 | |
TU36 | CU25 | 1.28 | Patch 6 | 玫瑰丛和牡丹的纹理分别变为 。 | |
1.88 | 加入了矢车菊和铃兰。 | ||||
1.90 | 更改了蒲公英、虞美人、兰花、绒球葱、蓝花美耳草、红色郁金香、白色郁金香、粉红色郁金香、滨菊、向日葵、丁香、玫瑰丛和牡丹的纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了花。 | ||||
教育版 | |||||
1.0 | 加入了花。 | ||||
1.12 | 更改了蒲公英、虞美人、兰花、绒球葱、蓝花美耳草、红色郁金香、白色郁金香、粉红色郁金香、滨菊、向日葵、丁香、玫瑰丛和牡丹的纹理。 |
你知道吗[]
- Jeb说牡丹是他婚礼上使用的花。[8]
- 白色郁金香可用于合成淡灰色染料而非白色染料,是因为在加入郁金香时,白色染料是由骨粉充当的。
- 火把花的原型为现实中的火炬花。[9]
- 瓶子草的外观粗略参考自现实中的猪笼草。瓶子草的蓝色笼身和瓶子草植株的球茎[10]则是虚构的,以使其更具观赏性。[9]
画廊[]
参考[]
- ↑ 由于MC-241620,铃兰几乎无法由梯度花草随机斑块生成。绝大多数生长在繁花森林的铃兰都由另一种不遵循梯度的随机斑块生成,使得骨粉不能在自然生成铃兰的位置上催生出铃兰。
- ↑ MC-261296 — 漏洞状态为“有意为之”。
- ↑ MCPE-18880
- ↑ MC-173115 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ MC-182743 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ MC-261297 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ MCPE-169492 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ http://instagram.com/p/dE8ljlJMLb/
- ↑ 9.0 9.1 “SNIFFING UP NEW SEEDS - ASK MOJANG” – Minecraft。YouTube,2023年4月27日。
- ↑ “The Pitcher Plant's base is a bulb. Not a.. pot..” – @kingbdogz,2023年3月26日
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