花(Flower)是自然生成的植物,拥有丰富多样的外形和颜色。
获取[]
花可以用任何物品(或徒手)立刻破坏。若水流过其位置、活塞头推入其位置或活塞将方块推入其位置,则花也会被破坏。
自然生成[]
大多数花会天然在一些生物群系的泥土和草方块上生成(详见下文)。即使是在被积雪的生物群系,相邻的泥土方块覆盖着雪,花仍会天然生成在泥土和草方块上。
此外,一些花还可以在部分结构中生成:
箱子战利品[]
林地府邸[]
生物[]
铁傀儡会在死亡时掉落0~2朵虞美人。掉落数量不受抢夺魔咒影响。
当任何生物被凋灵杀死时,会在死亡位置种植1朵凋零玫瑰。如果方块表面不能种植花朵,那么凋零玫瑰会变成掉落物。
在Java版中,幼年村民会给予带有村庄英雄状态效果的玩家1朵虞美人。
交易[]
流浪商人有概率以1个绿宝石的价格出售1株除向日葵、丁香、玫瑰丛、牡丹和凋零玫瑰外的所有花。
骨粉[]
对草方块使用骨粉后,花有概率代替草丛生成。花和草丛会天然地扩散到半径5方块内。要想生成成功,草方块上不能有阻挡阳光和月光的方块,或亮度至少为8。生成的花取决于所在的生物群系以及X轴和Z轴坐标。
对着一格高的花使用骨粉会出现更多的花,而不会出现草
对着大型花使用骨粉时,它会掉落1株新的对应花种。
花与生物群系[]
以下表格列出了在哪些生物群系中花能够生成,以及在哪些生物群系中它们能通过使用骨粉生成。标记“自然”的表示该花仅在世界生成时作为生物群系的一部分自然生成,而不能通过使用骨粉生成。
花 | 平原 | 向日葵平原 | 沼泽 | 森林 桦木森林 黑森林 |
繁花森林 | 恶地 蘑菇岛 |
草甸 | 下界 末地 |
其他 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 蒲公英 | 是 | 是 | 骨粉 |
是 | 是 | 否 | 是 | 骨粉 |
是 |
2 | 虞美人 | 是 | 是 | 骨粉 |
是 | 是 | 否 | 是 | 否 | 是 |
3 | 兰花 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
4 | 绒球葱 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 |
5 | 蓝花美耳草 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 |
6 | 郁金香 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
7 | 滨菊 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 |
8 | 矢车菊 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 |
9 | 铃兰 | 否 | 否 | 否 | 自然 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
10 | 凋零玫瑰 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
11 | 向日葵 | 否 | 自然 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
12 | 丁香 | 否 | 否 | 否 | 自然 | 自然 | 否 | 否 | 否 | 否 |
13 | 玫瑰丛 | 否 | 否 | 否 | 自然 | 自然 | 否 | 否 | 否 | 否 |
14 | 牡丹 | 否 | 否 | 否 | 自然 | 自然 | 否 | 否 | 否 | 否 |
花的梯度[]
用骨粉生成花时,花的种类取决于噪声生成器。不同的生物群系会有轻微的不同表现。这些表现并不一定符合花的自然生成,因为加载地形时有一些额外的随机性被加入其中。
在繁花森林,任何指定的坐标只能生成一种花,这造就了花的梯度,由低到高对应不同的花:(见下左图)
- 蒲公英
- 虞美人
- 绒球葱
- 蓝花美耳草
- 红色郁金香
- 橙色郁金香
- 白色郁金香
- 粉红色郁金香
- 滨菊
- 矢车菊
- 铃兰
草甸的花分布方式也遵循梯度,但情形要复杂得多。
在平原和向日葵平原,存在一种类似但有细微差别的效果,被称为“郁金香/非郁金香梯度”。(见下右图)这些群系中的所有坐标,会要么只是郁金香型,要么只是非郁金香型。郁金香或非郁金香的颜色会被随机选取,而且会被骨粉影响,但郁金香型方块只能生成郁金香,非郁金香型方块永远无法生成郁金香。
其他生物群系没有梯度;沼泽只能生成兰花,其他所有生物群系都只能生成虞美人和蒲公英。
用途[]
所有的花都可以用来装饰或用于合成染料,也都可以种植在泥土或草方块上。所有一格高的花都可以种植在花盆中,且都能用于合成迷之炖菜。凋零玫瑰还可以种植在下界岩、灵魂沙和灵魂土
蜜蜂[]
蜜蜂会被花吸引。在花的周围环绕一圈后,蜜蜂可以采集花粉,使其纹理的后部充满了点状的花粉。带有花粉的蜜蜂也会从身上滴下花粉的粒子效果。采集完花粉后蜜蜂会为作物授粉,然后归巢酿蜜。
任何花都可以用于吸引蜜蜂、繁殖蜜蜂以及加速幼年蜜蜂的生长。
堆肥[]
将每朵花放入堆肥桶都有65%的概率使堆肥层数增加1。
生成蜂巢[]
若橡树和白桦树苗水平2格范围内存在花,则该树苗长成的树会有5%的概率悬挂着蜂巢。每个由此生成的蜂巢都会容纳1-3只蜜蜂。
伤害[]
在非和平难度下,凋零玫瑰向所有触碰到它的玩家或生物施加凋零效果,每半秒造成1()伤害。在玩家或生物离开其方块范围后效果继续保持1秒。由于免疫凋零效果,凋零玫瑰无法对凋灵骷髅、凋灵和末影龙造成伤害。
花盆中的凋零玫瑰不会对任何实体造成伤害。
使用凋零玫瑰喂食蜜蜂不会对其造成伤害。
指向[]
向日葵永远面向东方,所以可以用于指示方向。
饲养[]
蒲公英可以用于吸引兔子、繁殖兔子以及加速幼年兔子的生长。
合成材料[]
名称 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
旗帜图案 | 纸 + 滨菊 |
|
黑色染料 | 凋零玫瑰 | |
蓝色染料 | 矢车菊 | |
淡蓝色染料 | 兰花 | |
淡灰色染料 | 蓝花美耳草或 滨菊或 白色郁金香 |
|
品红色染料 | 绒球葱 | |
品红色染料 | 丁香 | |
橙色染料 | 橙色郁金香 | |
粉红色染料 | 粉红色郁金香 | |
粉红色染料 | 牡丹 | |
红色染料 | 玫瑰丛 | |
红色染料 | 虞美人或 红色郁金香 |
|
白色染料 | 铃兰 | |
黄色染料 | 蒲公英或 向日葵 |
迷之炖菜[]
所有小型花都可以用于合成迷之炖菜。另外,如果给一头棕色哞菇喂食花,则下次对其使用碗可以获得一碗迷之炖菜。再次对其使用碗则会正常获得蘑菇煲,除非继续对其喂食花。
材料 | 合成配方 |
---|---|
红色蘑菇 + 棕色蘑菇 + 碗 + 任意花 |
合成时使用不同种类的花,食用迷之炖菜所给予的效果也会不同。
花 | 效果 | 持续时间(BE) | 持续时间(JE) |
---|---|---|---|
绒球葱 | 防火 | 2s | 4s |
蓝花美耳草 | 失明 | 6s | 8s |
兰花 蒲公英 |
饱和 | 0.3s | 0.35s |
矢车菊 | 跳跃提升 | 4s | 6s |
铃兰 | 中毒 | 10s | 12s |
滨菊 | 生命恢复 | 6s | 8s |
虞美人 | 夜视 | 4s | 5s |
郁金香 | 虚弱 | 7s | 9s |
凋零玫瑰 | 凋零 | 6s | 8s |
音效[]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.grass.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.grass.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.grass.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.grass | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
蒲公英 | dandelion | enderman_holdable flowers small_flowers | flowers small_flowers | block.minecraft.dandelion |
虞美人 | poppy | block.minecraft.poppy | ||
兰花 | blue_orchid | block.minecraft.blue_orchid | ||
绒球葱 | allium | block.minecraft.allium | ||
蓝花美耳草 | azure_bluet | block.minecraft.azure_bluet | ||
红色郁金香 | red_tulip | block.minecraft.red_tulip | ||
橙色郁金香 | orange_tulip | block.minecraft.orange_tulip | ||
白色郁金香 | white_tulip | block.minecraft.white_tulip | ||
粉红色郁金香 | pink_tulip | block.minecraft.pink_tulip | ||
滨菊 | oxeye_daisy | block.minecraft.oxeye_daisy | ||
矢车菊 | cornflower | block.minecraft.cornflower | ||
铃兰 | lily_of_the_valley | block.minecraft.lily_of_the_valley | ||
凋零玫瑰 | wither_rose | block.minecraft.wither_rose | ||
向日葵 | sunflower | flowers replaceable_plants tall_flowers | flowers tall_flowers | block.minecraft.sunflower |
丁香 | lilac | block.minecraft.lilac | ||
玫瑰丛 | rose_bush | block.minecraft.rose_bush | ||
牡丹 | peony | block.minecraft.peony |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
蒲公英 | yellow_flower | 37 | tile.yellow_flower.dandelion.name |
小型花 (蒲公英和凋零玫瑰除外) | red_flower | 38 | tile.red_flower.poppy.name tile.red_flower.blueOrchid.name tile.red_flower.allium.name tile.red_flower.houstonia.name tile.red_flower.tulipRed.name tile.red_flower.tulipOrange.name tile.red_flower.tulipWhite.name tile.red_flower.tulipPink.name tile.red_flower.oxeyeDaisy.name tile.red_flower.cornflower.name tile.red_flower.lilyOfTheValley.name |
大型花 | double_plant | 175 | tile.double_plant.sunflower.name tile.double_plant.syringa.name tile.double_plant.rose.name tile.double_plant.paeonia.name |
凋零玫瑰 | wither_rose | -216 | tile.wither_rose.name |
数据值[]
在基岩版中,红花和双层植物拥有以下数据值:
- 红花
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 虞美人 | |
1 | 兰花 | |
2 | 绒球葱 | |
3 | 蓝花美耳草 | |
4 | 红色郁金香 | |
5 | 橙色郁金香 | |
6 | 白色郁金香 | |
7 | 粉红色郁金香 | |
8 | 滨菊 | |
9 | 矢车菊 | |
10 | 铃兰 |
- 双层植物
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 向日葵 | |
1 | 丁香 | |
2 | 高草丛 | |
3 | 大型蕨 | |
4 | 玫瑰丛 | |
5 | 牡丹 | |
8 | 任何大型植物的上半部;下3个位元0x7并未设定为植物种类,它们取自其下方的方块 |
方块状态[]
- 向日葵、丁香、玫瑰丛和牡丹
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
double_plant_type | sunflower
| fern | 大型蕨 |
grass | 高草丛 | ||
paeonia | 牡丹 | ||
rose | 玫瑰丛 | ||
sunflower | 向日葵 | ||
syringa | 丁香 | ||
upper_block_bit | false | false true | 是否为植物的上半部分。 |
历史[]
Java版Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.20a | ![]() ![]() | ||||
花可以被放置在所有类型的方块上,包括熔岩及另一朵花。花也会在它们下方的方块被破坏时“飘浮”在空中。 | |||||
2009年8月25日 | 花现在可以在世界中天然地生成。 | ||||
0.24_SURVIVAL_TEST | 将花加入到世界生成。 | ||||
Java版Infdev | |||||
20100327 | 由于地形生成器的改变,花不再能够被生成了。 | ||||
20100616-1 | 花再次能够被自然生成。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.6.6 | 花现在可以被种植了。骨粉被使用时就如同草丛被在草方块上使用一样,可使花生长在该处。 | ||||
1.8 | pre1 | 黄花变得更加常见。 | |||
Java版 | |||||
1.7.2 | 13w36a | 花不像草丛一样集中生长。 | |||
玫瑰被重命名为虞美人。纹理被更改为![]() | |||||
黄花被重命名为蒲公英。 | |||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
花现在是可燃的了。 | |||||
1.8 | 14w17a | 蒲公英在繁花森林生物群系中生长。 | |||
14w27a | 蒲公英可以被用来繁殖被驯服的兔子。 | ||||
14w30a | 滨菊可以被用来往旗帜上添加图案。 | ||||
1.8.1 | pre1 | 为大型花添加面对状态,虽然没有任何可见的效果。 | |||
1.11 | 16w39a | 花现在可以自然生成在林地府邸。 | |||
1.13 | 17w47a | yellow_flower 更改为 dandelion 。
| |||
red_flower 不同的方块状态拆分为各自的ID。 | |||||
double_plant 不同的方块状态拆分为各自的ID。 | |||||
在扁平化之前,这些方块的数字ID分别为37、38和175。 | |||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
![]() ![]() ![]() | |||||
花现在能用于合成迷之炖菜。 | |||||
18w47b | ![]() | ||||
18w48a | 花现在能生成在平原村庄里或其周围。 | ||||
19w03a | 将花放进堆肥桶里有50%概率增加1堆肥等级。 | ||||
19w05a | 将花放进堆肥桶里有65%概率增加1堆肥等级。 | ||||
1.14.4 | pre1 | 使用虞美人合成迷之炖菜现在会给予夜视效果,而不是速度。 | |||
1.15 | 19w34a | 花现在能用于繁殖蜜蜂。 | |||
蜜蜂现在可以给花授粉。 | |||||
1.16 | 20w19a | 生物不再能在凋零玫瑰中生成。[1] | |||
20w21a | 凋灵骷髅现在可以在凋零玫瑰中生成。[2] | ||||
携带版Alpha | |||||
Pre-release | ![]() ![]() | ||||
0.4.0 | 加入了黄花的染料合成配方。 | ||||
0.5.0 | 青花被标记为玫瑰。 | ||||
0.8.0 | build 5 | 花的位置现在是随机的。 | |||
0.9.0 | build 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
黄花被重命名为蒲公英。 | |||||
![]() | |||||
0.13.0 | build 1 | 通过使用骨粉生长出来的花的类型现在取决于生物群系。 | |||
0.14.0 | build 1 | 现在对大型花使用骨粉会掉落一株对应的花种。 | |||
build 3 | 花的碰撞箱不再为整个方块。 | ||||
? | 花现在能和雪占据同一个方块表面。 | ||||
0.15.0 | build 2 | ![]() ![]() | |||
携带版 | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 花现在可以自然生成在林地府邸。 | |||
基岩版 | |||||
1.9.0 | 1.9.0.0 | ![]() ![]() | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
各种花现在会在新的村庄中生成。 | |||||
流浪商人现在会出售花。 | |||||
更改了花的纹理。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 花现在可以用来填充堆肥桶。 | |||
1.13.0 | 1.13.0.9 | ![]() | |||
花现在可以用来合成迷之炖菜。 | |||||
1.18.10 | 1.18.10.26 | 流浪商人不再会出售向日葵、丁香、玫瑰丛和牡丹。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 加入黄花和玫瑰。 | |
TU25 | CU14 | 1.17 | 玫瑰的纹理替换成了虞美人的纹理(名字并没有改变)。 | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
TU36 | CU25 | 1.28 | Patch 6 | 玫瑰丛和牡丹的纹理分别变为 ![]() ![]() | |
1.88 | ![]() ![]() | ||||
1.90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
教育版 | |||||
1.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
1.12 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
你知道吗[]
- 花可能在熔岩、洞穴或废弃矿井里出现,不过概率较小。
- Jeb说牡丹是他婚礼上使用的花。[3]
- 繁花森林中,用骨粉生成的花只受水平坐标影响,与世界的种子无关。区块中自然生成的花才会受种子影响。
- 花的种类按照梯度排列:蒲公英,虞美人,绒球葱,蓝花美耳草,红色郁金香,橙色郁金香,白色郁金香,粉红色郁金香,滨菊。
- 绒球葱是一种由球状植物(如洋葱、大蒜及其近属)组合而成的品种,它们大型的、粉红色的花序组成了绒球葱的花朵。
- 对着两格高的花使用骨粉(或超级肥料
[仅基岩版和教育版]),会让它们掉落自身的物品形式。 - 尽管被叫做“白色郁金香”,它却可制作淡灰色染料。因为加入郁金香时,还没有白色染料,只有骨粉。
- 凋零玫瑰可放置在下界岩、灵魂沙、灵魂土
[仅Java版]上。 - 花可以种植在耕地上。
- 凋零玫瑰是目前游戏中唯一一种会给玩家造成状态效果的花。