取得
船可以透過對其連續地攻擊來取得。攻擊力大於4的武器或工具能一擊讓船變成跌落物。
合成
| 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|
| 對應主世界木板 | ||
| 對應主世界木板 + 木鏟 |
控制
對着船按下使用鍵或「上船」按鈕
下船可以使用潛行鍵
在鍵鼠控制中,船的控制使用前進鍵、左移鍵(左轉)、右移鍵(右轉)和後退鍵。使用疾走鍵可以增大視野範圍,但不會像疾走一樣提高移動速度。
在觸摸屏控制中,船的控制使用兩個划槳鍵。右移鍵撥動右槳將船左轉,左移鍵撥動左槳將船右轉。兩鍵同時按下時船往前行進。
和牀不一樣,試圖登上已經有兩個實體搭乘的船不會出現一條已被佔用的資訊。[1]
用途
控制
基岩版裏面的船。
屍殼和Creeper在同一隻船上。
船根據玩家的控制進行移動,或由水流帶動。在水面上時,它與礦車有着同樣的速度。在岸上時,它也能以極慢的速度移動。船不會根據滑鼠視角的移動而改變運動方向。玩家不能在划槳的同時使用物品。
船可用於快速安全地透過水域,不會因為撞擊或跌落而損毀。荷葉會被船撞毀。
船的生命值比4(![]()
)稍高(4點傷害並不足以摧毀它),每刻回復1⁄10。處於陸地上時,船高為0.455個方塊。
如果船被沖入水下,例如駛進一條瀑布,或從上或下進入一支水流,船會沉沒。在Java版中,下沉的船必須在破壞後才能重新使用。
船可以承載兩名乘客,可以是生物。只有首先登船的玩家有船隻的駕駛權。
行船不會消耗飢餓值。
船在冰上移動非常迅速。
- Java版
- 船在高速行進時,乘客的主視角會出現「浪花沾濕」的效果以表示船浪。乘船時,乘客的視角被限制在正前方180°角。船會破壞途中的覆積雪。乘客在船上不會受到摔落傷害。
- 沉沒的船除非被玩家破壞收回,否則無法重新浮起。
- 生物若要上船,必須走到船的正上方。生物無法操控船。
- 基岩版
- 沉沒的船可以在脱離將其壓制的水流或者瀑布後重新浮起。
- 船在被破壞後會產生煙霧粒子效果。
- 駕船駛向生物可以將其「接上」船,而生物可以不需玩家的協助自行駕船。
跌落物
當船被攻擊時會跌落其物品形態。撞上方塊不會使船被撞毀。
交易
專家級別的漁夫村民有1⁄7的機率以1個綠寶石的價格購買1個6種船的其中一種。
大師級別的漁夫村民總是以1個綠寶石的價格購買1個橡木船。
燃料
船能用作熔爐的燃料。每隻船能熔煉6個物品。
墜落傷害
在Java版中,船可以抵消自身和騎乘者的所有墜落傷害。但在基岩版中,只有船自身才會抵消所有墜落傷害,騎乘者仍會受到相應的墜落傷害。
音效
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 划船 | 友好生物 | 在陸地上開船 | entity.boat.paddle_land | subtitles.entity.boat.paddle_land | |
| 划船 | 友好生物 | 在水中開船 | entity.boat.paddle_water | subtitles.entity.boat.paddle_water |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 玩家 | 在水中開船 | random.swim | swim | 1.0 | 0.6-1.4 | 16 | 否 | 是 |
數據值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|
| 橡木船 | oak_boat | item.minecraft.oak_boat |
| 杉木船 | spruce_boat | item.minecraft.spruce_boat |
| 樺木船 | birch_boat | item.minecraft.birch_boat |
| 叢林木船 | jungle_boat | item.minecraft.jungle_boat |
| 相思木船 | acacia_boat | item.minecraft.acacia_boat |
| 黑橡木船 | dark_oak_boat | item.minecraft.dark_oak_boat |
| 名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|
| 船 | boat | entity.minecraft.boat |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 船 | boat | 333 | item.boat.oak.nameitem.boat.spruce.nameitem.boat.birch.nameitem.boat.jungle.nameitem.boat.acacia.nameitem.boat.big_oak.name |
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 船 | boat | 70 | entity.boat.name |
在基岩版中,船使用下列數據值:
| 船 | 數據值 |
|---|---|
| 橡木 | 0 |
| 杉木 | 1 |
| 樺木 | 2 |
| 叢林木 | 3 |
| 相思木 | 4 |
| 黑橡木 | 5 |
| 紅樹林木 | 6 |
| 竹筏 | 7 |
| 櫻花木 | 8 |
實體數據
船有與之相聯繫的包含許多該實體屬性的存檔數據。
- 實體數據值
- 實體共通標籤
- Type: 船的材料。有效值有
oak、spruce、birch、jungle、acacia、dark_oak、mangrove、bamboo、cherry。
基岩版:
進度
| 圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 羊帆起航! Whatever Floats Your Goat! | 同山羊坐埋一條船 | 農牧 | 乘坐載有山羊的船。 | husbandry/ride_a_boat_with_a_goat |
影片
歷史
| Java版Alpha | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| v1.0.6 | ||||||
| Java版Beta | ||||||
| 1.6.6 | 現在如果船撞到了靈魂砂會導致玩家死亡,但船會保持完好。 | |||||
| 1.8 | 現在對着船攻擊可能會得到暴擊效果。 | |||||
| Java版 | ||||||
| 1.3.1 | 12w15a | 船可以從發射器內射出。 | ||||
| 1.3 | ||||||
| 12w21a | 現在船與荷葉碰撞不再會受到傷害。與此相反,荷葉會被破壞。 | |||||
| 12w23a | 船現在可以加速到更高的速度,而且更容易掌控。 | |||||
| 12w27a | 現在玩家破壞船時會跌落船本身,而不再跌落木板和木棍。 | |||||
| 1.6.1 | ? | 取消了船的方向鍵控制。 | ||||
| 降低了船的慣性。 | ||||||
| 船會在短時間內撞上過多的荷葉時現在受到傷害甚至毀壞。 | ||||||
| 1.7.2 | 13w36a | 現在可用/summon命令生成坐着船的生物,儘管生物還不能控制船的移動。 | ||||
| 13w43a | 現在在觸礁後船上的實體不再受到摔落傷害。 | |||||
| 稍微改善了被荷葉破壞的機制。 | ||||||
| 重新加入了船的方向鍵控制機制。 | ||||||
| 1.8 | 14w06a | 坐着船的生物可以控制船了,它們可以追逐或者逃離敵人、向食物移動、四處漫步以及其他在陸地上的行為。地獄幽靈和蝙蝠除外,它們不能夠控制船。 | ||||
| 1.8.2 | pre2 | 船現在可以承受更高速度下的撞擊了。 | ||||
| 1.9 | 15w41a | |||||
| 生物現在可以乘船,但不再能操控船。 | ||||||
| 變更了划船的機制,現在使用右鍵和左鍵控制船的雙槳。同時按下兩鍵船會前進,使用右鍵鍵撥動右槳使船向左轉,反之亦然。滑鼠不再能使船變向,前進鍵和後退鍵沒有作用。 | ||||||
| 玩家現在在船完全停下前不能使用物品或作出攻擊。 | ||||||
合成配方現在需要木鏟,如下圖顯示。
| ||||||
| 加入了所有種類的船,但只有橡木船能夠合成。 | ||||||
船實體新增的NBT標籤Type(字串類型),可取值為oak、spruce、birch、jungle、acacia以及dark_oak。 | ||||||
| 15w42a | 樺木、杉木、叢林、相思木船現在可以使用其對應的木板來合成。 | |||||
| 新設計的船速度現在跟原來的船相似(比疾走速度稍快),但慣性變小。 | ||||||
| 玩家現在可在停止划槳後立即使用物品和作出攻擊。 | ||||||
| 15w43c | 船的材質被重新映射了,船槳和船的兩邊不再使用獨立的材質。 | |||||
| 15w45a | 現在黑橡木船可以合成了。 | |||||
| 15w47b | 船現在在放置時會發出聲音,使用聲音事件block.boat.place。 | |||||
| 15w51a | 船現在在毀壞後會跌落對應材質的木板。 | |||||
| 16w04a | 船前進和後退現在分別使用前進鍵和後退鍵,向左右轉向分別使用左鍵和右鍵。取消了15w41a引入的划槳機制。船的控制機制與重新設計前相似。 | |||||
| 船現在在被水淹沒後或處於水流中時會往下沉。 | ||||||
| 恢復了重新設計前的合成配方,不再需要木鏟(儘管仍然需要相同類型的木板)。 | ||||||
| 船現在不再能讓害怕水的生物免疫水的傷害,也不再能防止會在陽光底下燃燒的生物燃燒。 | ||||||
| 現在下船時會嘗試把玩家放在陸地上。 | ||||||
| 16w06a | 騎乘實體的行為,如划船,現在由用戶端而非伺服器運算。 | |||||
| 1.11 | 16w32a | 實體ID由Boat變更為boat了。 | ||||
| 16w33a | 船現在能用作為熔爐的燃料了。 | |||||
| 1.12 | 17w17a | 加入了划船時的音效。 | ||||
| 1.13 | 17w47a | 橡木船的ID由boat變更為oak_boat了。
| ||||
| 在平坦化之前,這些物品的數字ID分別是333、444、445、446、447和448。 | ||||||
| 1.14 | 18w50a | |||||
| 18w50a | ||||||
| 1.15 | 19w37a | 船作為燃料現在能熔煉6個物品,而不是此前的1個。 | ||||
| 攜帶版Alpha | ||||||
| 2014年9月19日 | Tommaso Checchi在推特上發佈了一張玩家坐着船的圖片,並稱最重要的事情是「正確地划船」。 | |||||
| 2015年1月26日 | Tommaso Checchi在推特發佈了一張多人乘船的圖片。 | |||||
| 2015年2月20日 | Tommaso Checchi在推特發佈了一張只載有生物的多艘船的圖片。 | |||||
| 0.11.0 | build 1 | |||||
| 船能承載2個乘客,包括被動型生物。 | ||||||
| 船現在變得更大了。 | ||||||
| 船現在對撞擊陸地的承受度更大了。 | ||||||
| build 9 | 敵對生物現在可以坐上船了。[2] | |||||
| build 12 | 現在可以從船上發射投射物了。 | |||||
| 0.12.1 | build 1 | 在創造模式物品欄中加入所有種類的船。 | ||||
| 0.13.0 | build 1 | 船現在比疾走略微快一些,並不再消耗飢餓值。 | ||||
| 玩家現在可在停止划槳後立即使用物品和作出攻擊。 | ||||||
| build 3 | 現在船可以上下層疊。 | |||||
| 基岩版 | ||||||
| 1.2.0 | 1.2.0.22 | 現在船在冰上行駛時會移動得更快。 | ||||
| 1.5.0 | 1.5.0.0 | 變更了當使用鍵盤和滑鼠時船的操縱方向—W現在可以使船向前移動,S可以進行逆轉。 | ||||
| 1.5.0.4 | 船現在可以沉在氣泡柱中或浮在上面。 | |||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | |||||
| 1.11.0 | 1.11.0.4 | 船現在可以與漁夫村民購買獲得。 | ||||
| 1.16.0 | 1.16.0.57 | 交易被變更,大師級的漁夫村民現在會出售船。 | ||||
| 由於交易變動,樺木船不再能出售給漁夫村民。 | ||||||
| 原主機版 | ||||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | |||
| TU12 | 世界限制放置船數現在增加至40了。 | |||||
| 船現在會在高速撞擊陸地時毀壞。 | ||||||
| TU14 | 1.04 | 船再也不會被荷葉撞壞了,船會不受阻礙地撞破荷葉並繼續前進,荷葉有機率呈物品跌落。 | ||||
| 船現在撞毀後有機率跌落其本身。 | ||||||
| 問題出現的機率減小了,操作靈敏度提高。 | ||||||
| 增大了船的最高速度。 | ||||||
| 現在下船時玩家會離開船所在的位置。 | ||||||
| 現在船被玩家破壞後,會跌落自身了。 | ||||||
| TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | |||
| TU57 | CU49 | 1.56 | Patch 27 | 現在合成船時現在需要使用木鏟了。 | ||
| 1.90 | ||||||
| New Nintendo 3DS版 | ||||||
| 0.1.0 | ||||||
畫廊
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 儲物箱低得可以讓船掉下去而不是撞上去。
- 在特製的藍冰做成的軌道上行駛的船是一種十分有效的快速交通的途徑,可以達到70米/秒的極速。如果在地獄,這個速度將超過在主世界的音速,達到時速2016公里。接近於一架協和式客機的時速。
- 沙、砂礫、鐵砧和龍蛋在水中跌落到沉船上時會跌落為物品。
- 你其實可以在乘船的同時食用食物,方法是確定物品欄中選中了食物,在划船的時候按下使用鍵,然後只需要將操控船的W鍵鬆開一下再繼續行駛,你會發現你正在一邊划船一邊吃東西,不過這並不能連續吃。
- 當船上有兩名乘客時,船的速度不會因多了一名乘客而減慢,與玩家單人乘坐時的速度一樣快。
- 在基岩版中,船的合成表中有一把木鏟,它代表的是船槳。
畫廊
- Screenboat.PNG
一艘漂浮在水面的舊式船。












