Minecraft Wiki

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    •  name:用于维度类型的资源位置。仅在导入世界设置时需要。
    •  ultrawarm:维度是否表现得类似于原版的下界(水会蒸发,海绵会变干)。这也会使得熔岩流动更快、扩散更远。
    •  natural:为false时,此维度中的指南针会随机转动。为true时,此维中的下界传送门方块会生成僵尸猪灵
    •  coordinate_scale: 传送到该维度时的坐标缩放值。
    •  has_skylight:该维度是否有天空光照。
    •  has_ceiling:该维度是否拥有一个基岩天花板。注意这仅仅是逻辑上是否拥有一个天花板。维度是否真的有一个天花板与此无关。
    •  ambient_light:该维度拥有多少环境光照(在演示文件中,默认是0.5;需要测试上下界及精确的效果[需要测试])。
    •  fixed_time(可选):可以是false或0至24000间的任意整数。如果将它设为一个数字,游戏内的昼夜时间将会固定在这个指定值上。但是,(至少在某些世界中[需要测试]false被当做0来解释,因而会产生一个固定不动的日出。要保持正常的昼夜循环,需要将此属性保留为未定义
    •  piglin_safe猪灵疣猪兽是否不会僵尸化。
    •  bed_works:玩家是否可以使用
    •  respawn_anchor_works:玩家是否可以使用重生锚
    •  has_raids:带有不祥之兆的玩家是否可以触发袭击
    •  logical_height:玩家使用紫颂果下界传送门可以到达的最大高度。这不会影响超过该限制高度的既有传送门。极有可能不能高于世界建筑限制高度。[需要测试]
    •  min_y[新增:JE 1.17]:可以是-2032至2032间任意一个16的倍数,用于确定该维度中可以存在方块的最低高度
    •  height[新增:JE 1.17]:可以是0至4064间任意一个16的倍数,用于确定该维度中可以存在方块的总高度。维度中可以存在方块的最大高度值等于min_yheight值之和,且极有可能必须在-2032到2032之间。[需要验证]
    •  infiniburn:一个方块标签命名空间ID,决定该维度中可以在哪些方块上永久燃烧。
    •  effects(可选):可以是"minecraft:overworld""minecraft:the_nether""minecraft:the_end",用于确定该维度的天空效果。设为overworld(主世界)会使维度的天空中出现云、太阳、星星和月亮;设为the_nether(下界)会使维度中有浓厚的迷雾阻挡视野,效果与原版的下界类似;设为the_end(末地)会使维度拥有类似于末路之地的,黑暗的、斑驳的天空,并无视各生物群系自带的天空颜色与迷雾颜色。若未定义,则默认为"minecraft:overworld"
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