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    •  type: 使用的洞穴类型,必须是以下中的一种: "cave"(洞穴), "nether_cave"(下界洞穴), "canyon"(峡谷), "underwater_canyon"(水下峡谷), 或"underwater_cave"(水下洞穴)。
    •  config: 该地形雕刻器所使用的配置。
      •  probability:[需要测试]每个区块尝试使用该地表雕刻器的概率,必须在0到1之间。
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