脚手架可帮助你轻松到达建筑的顶部。随便堆放它们吧!脚手架也可以帮你方便地避免坠落伤害,因为你精巧的身体可以依凭它们轻轻着陆,而不是单纯地从悬崖上跳下来(希望你能落在一只格外柔软的苦力怕身上,虽然没什么用)。另外,你可以用脚手架本身制作各种各样的好东西!
脚手架(Scaffolding)是一种用竹子和线合成的方块,能够帮助玩家在建筑时到达高处,也能让玩家从高处安全降落而不受伤害。
获取[]
破坏[]
在Java版中,脚手架可以被任意工具或徒手瞬间破坏。
合成[]
材料 | 合成配方 |
---|---|
竹子 + 线 |
用途[]
类似于紫颂植株,当脚手架底部的方块被破坏时,其上方的所有脚手架方块都会被一并破坏,这使得玩家更容易建造临时的结构。

仅通过点击底部脚手架方块的侧面而放置的一组脚手架。
脚手架拥有独特的放置方式。当对着脚手架的侧面按下使用键时,新的脚手架将被放置在这个位置上最高脚手架的上方,这使得玩家只需在地面就可以向上延伸脚手架结构。对着顶面按下使用键将会把脚手架放置到与玩家面向相同的同一侧面上。而在玩家潜行时,对着顶面使用脚手架会将其放置在目标脚手架之上,但当那个位置已经有脚手架时则会尝试将其放置在目标脚手架之下。在潜行时对着侧面放置脚手架则会和放置其他方块一样放置在侧面。
脚手架的底部和侧面没有碰撞判定,玩家可以按住跳跃键从其往上爬或按住潜行键往下爬。
脚手架可以被活塞推动来破坏。

脚手架最多只能向外延伸6格。
脚手架只能放置在有支撑的脚手架方块水平方向6格内;放置在6格以外会使得脚手架掉落在地面上。如果脚手架放在一个非脚手架方块旁边,而下方没有支撑的方块,它也会掉落到地面。
在基岩版中,脚手架不能放置在熔岩中。如果脚手架放置在熔岩或火的旁边,那么脚手架会被摧毁。如果脚手架掉落到熔岩或火里,它也会被立即摧毁。
在Java版中,脚手架可以放置在熔岩里,但脚手架一段时间后会被点燃。
当拿着脚手架的时候,世界内脚手架的互动箱将会变成完整的一个方块的大小。其他情况下,玩家可以隔着脚手架与其他方块互动。
燃料[]
脚手架可以用作熔炉燃料,在Java版中,每个脚手架可以烧炼0.25个物品,在基岩版中,每个脚手架可以烧炼6个物品。
音效[]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.scaffolding.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.scaffolding.break | subtitles.block.generic.break | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.scaffolding.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.scaffolding.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
无[音效 1] | 玩家 | 在有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.scaffolding.fall | 无[音效 1] |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | block.scaffolding.place | item.use.on | 0.9 | 0.8 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 破坏方块 | block.scaffolding.break | break | 0.8 | 1.12-1.4 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | block.scaffolding.hit | hit | 0.25 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | block.scaffolding.place | place | 0.9 | 0.8-0.9 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.scaffolding.fall | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上行走 | block.scaffolding.step | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.15 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | block.scaffolding.fall | land | 0.2 | 1.0 | 16 | 否 | 是 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
脚手架 | scaffolding | climbable fall_damage_resetting mineable/axe | block.minecraft.scaffolding |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
脚手架 | scaffolding | 419 | tile.scaffolding.name |
方块状态[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
bottom | false | true false | 脚手架是否浮空。 |
distance | 7 | 0—7 | 距中心脚手架的水平距离。若为7,则将变为下落的方块实体。 |
waterlogged | false | true false | 脚手架是否含水。 |
下落的方块[]
- 方块实体数据值
- 实体共通标签
- BlockState:该实体代表的方块。
- Name:方块的ID,如
stone
。 - Properties:可选,方块状态,该标签为键与值的配对。
- Name:方块状态的名字和它的值。
- Name:方块的ID,如
- DropItem:1或0(true/false) - 方块在被破坏后是否要掉落物品。即使该值设置为true,任何没有与方块同ID的对应物品的方块仍然不会掉落东西。
- FallHurtAmount:乘以FallDistance的值来计算出造成的伤害。对于普通的下落的方块,这个值总是2。
- FallHurtMax:被这个下落的方块砸中的实体所承受的最大伤害。对于普通的下落的方块,这个值总是40(
× 20)。
- HurtEntities:1或0(true/false) - 如果要对它掉落时碰到的实体造成伤害则为true。
- Time:实体已存在的刻数。若设为0,在Time在从0变为1时,如果在该实体位置上的方块的ID和该实体的
BlockState.Name
不同,该实体会消失;若它们相同,则该方块会被删除,该实体会继续掉落,产生该方块被下落的方块覆盖的效果。当Time超过600时,或者超过100时处于世界建造高度之外,该实体就会被删除。 - TileEntityData:可选。该方块的方块实体标签。
基岩版:
成就[]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
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世界之巅 Top of the World | 放置脚手架直到世界的极限。 | 在主世界Y=255处放置脚手架。 | 20G | 铜杯 |
历史[]
2018年9月29日 | 脚手架在MINECON Earth 2018宣布。 | ||||
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Java版 | |||||
1.14 | 18w45a | ![]() ![]() | |||
18w46a | 脚手架可向外延伸格数由4格改为6格。 | ||||
每个脚手架可烧炼0.25个物品。 | |||||
19w03a | 从底部建造时,水和藤蔓等现在可以正确放置在上方。[2][3] | ||||
![]() | |||||
19w05a | 脚手架现在可以被瞬间破坏。 | ||||
19w12a | ![]() ![]() | ||||
1.15 | pre1 | 作为燃料时,脚手架现在可以烧炼2个物品,而不是0.25个。 | |||
1.19 | 22w11a | 现在每个脚手架只能烧炼0.25个物品。 | |||
基岩版 | |||||
1.8.0 | 1.8.0.8 | ![]() ![]() | |||
1.8.0.10 | 为脚手架加入了音效。 | ||||
加入了脚手架的菜单游戏指南。 | |||||
脚手架现在会被熔岩点燃。 | |||||
1.8.0.11 | 修复了脚手架在触屏设备上时的飞行控制。 | ||||
? | ![]() ![]() | ||||
1.11.0 | 1.11.0.4 | 脚手架可向外延伸格数由4格改为6格。 | |||
1.17.30 | 1.17.30.23 | 现在坠入脚手架内不会再造成坠落伤害。 | |||
PlayStation 4版 | |||||
1.83 | ![]() ![]() |