Template:Food
取得
自然生成
村莊的農田中有20%的機率種植著胡蘿蔔。
種植
胡蘿蔔能在耕地種植和收成。胡蘿蔔會經過8個成長階段和4個可視的階段。成熟的胡蘿蔔作物會掉落2-5個
胡蘿蔔根部四周緊鄰的4格的方塊與胡蘿蔔周圍8格的作物會影響植株生長速度。胡蘿蔔的東南西北都為胡蘿蔔且都種植在濕潤的耕地上會比單獨種植速度快約16.7%;而按一排間種胡蘿蔔,中間沒有作物或為其他作物會比單獨種植快133%。
農夫村民會播種胡蘿蔔,也會破壞成熟的胡蘿蔔作物,並會在物品欄未滿時撿起它們。
兔子會尋找和吃掉成熟的
掉落物
殭屍、屍殼和殭屍村民被玩家或是已馴服的狼殺死時會有2.5%的機率掉落1份鐵錠、胡蘿蔔和馬鈴薯中的一種物品。若使用帶有掠奪附魔的武器,那麼掠奪等級每增加1級,機率都將會增大1%。胡蘿蔔在不同場合的掉落機率如下:
- 1⁄120(約0.83%)
- 使用掠奪I的武器時:11⁄600(約1.83%)
- 使用掠奪II的武器時:17⁄600(約2.83%)
- 使用掠奪III的武器時:23⁄600(約3.83%)
戰利品儲物箱
基岩版:
| 物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 儲物箱數 |
|---|---|---|---|---|---|
| 胡蘿蔔 | 獎勵箱 | 0.75 | 1-2 | 50% | 2.0 |
| 沉船補給箱 | 2.52 | 4-8 | 42.06% | 2.4 | |
| 掠奪者前哨站 | 2.30 | 3-5 | 57.5% | 1.7 | |
| 村莊大型房屋(舊版) | 4.90 | 4-8 | 81.66% | 1.2 |
用途
手持並使用胡蘿蔔即可將其吃下,每個胡蘿蔔回復3()和3.6飽食度。
繁殖
村民可以透過拾起至少12個胡蘿蔔來產生繁殖意願。
交易
新手級的農夫村民有25%
合成材料
| 名稱 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 胡蘿蔔釣竿 | 釣竿或 損壞的釣竿 + 胡蘿蔔 |
胡蘿蔔必須放置在釣竿右下角的方格。 不會繼承釣竿的附魔和耐久。 | |
| 金胡蘿蔔 | 金粒 + 胡蘿蔔 |
||
| 兔肉湯 | 烤兔肉 + 胡蘿蔔 + 烤馬鈴薯 + 任意蘑菇 + 碗 |
堆肥
將胡蘿蔔放入堆肥桶中,會有65%的機率增加一層堆肥層。
音效
方塊
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方塊破壞聲 | 方塊 | 破壞方塊 | block.crop.break | subtitles.block.generic.break | |
| 無[音效 1] | 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | block.grass.fall | 無[音效 1] | |
| 正在破壞方塊 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方塊放置聲 | 方塊 | 放置方塊 | item.crop.plant[音效 2] | subtitles.block.generic.place | |
| 腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.grass | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 破壞方塊 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 挖掘方塊 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 放置方塊 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方塊上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上著陸 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
資料值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 擁有物品形式 | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|
| 胡蘿蔔 | carrots | bee_growables crops maintains_farmland mineable/axe sword_efficient | 否 | block.minecraft.carrots |
| 胡蘿蔔 | carrot | 無 | 是 | item.minecraft.carrot |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 胡蘿蔔 | carrots | 141 | tile.carrots.name |
| 胡蘿蔔 | carrot | 279 | item.carrot.name |
方塊資料
在基岩版中,胡蘿蔔使用下列資料值:
| DV | 描述 | |
|---|---|---|
| 0 | 剛種植 | |
| 1 | 生長第一階段 | |
| 2-3 | 生長第二階段 | |
| 4-6 | 生長第三階段 | |
| 7 | 成熟 |
方塊狀態
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| age | 0 | 0–1 | 生長第一階段 |
2–3 | 生長第二階段 | ||
4–6 | 生長第三階段 | ||
7 | 成熟 |
基岩版:
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| growth | 0 | 0–1 | 生長第一階段 |
2–3 | 生長第二階段 | ||
4–6 | 生長第三階段 | ||
7 | 成熟 |
進度
| 圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 農牧 Husbandry | 這個世界充滿朋友與食物 | – | 吃一種能被吃下的東西。 | husbandry/root |
![]() | 均衡飲食 A Balanced Diet | 吃遍所有可以食用的東西,即使它們對你的身體有害 | 汗滴禾下土 | 吃下這40種食物中的每一種:如有其他食物可以正常食用,進度會將其忽略。 | husbandry/balanced_diet |
歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.4.2 | 12w34a | ||||
| File:Carrots Age 0 JE1 BE1.png File:Carrots Age 1 JE1 BE1.png File:Carrots Age 2 JE1 BE1.png File:Carrots Age 3 JE1 BE1.png 加入了胡蘿蔔作物。 | |||||
| 胡蘿蔔只能作為殭屍的稀有掉落物獲得。 | |||||
| 胡蘿蔔可以用於合成金胡蘿蔔。 | |||||
| 2012年8月28日 | Dinnerbone發布了一張截圖,圖中顯示一隻被裝上了鞍的豬受到了胡蘿蔔釣竿的控制。小麥和胡蘿蔔被考慮作為"燃料",[1]但Dinnerbone最後決定使用胡蘿蔔。[2] | ||||
| 12w36a | 村莊現在會有自然生成的胡蘿蔔。 | ||||
| 胡蘿蔔現在可以用來繁殖豬了。 | |||||
| 胡蘿蔔現在能被用來合成胡蘿蔔釣竿。 | |||||
| 12w37a | |||||
| 1.5 | 13w04a | 骨粉現在只能使胡蘿蔔成長1階段,而不再直接使其完全成熟。由於胡蘿蔔有些生長階段的紋理相同,玩家有時可能無法透過直接觀察到其成長。 | |||
| 1.8 | 14w02a | 現在胡蘿蔔只能回復 3( | |||
| 農夫村民現在會以1顆綠寶石的價格收購15-19個胡蘿蔔。 | |||||
| 14w04a | 農夫村民現在會收成成熟的胡蘿蔔。 | ||||
| 村民現在需要12個胡蘿蔔來變得有意願。 | |||||
| 14w25a | 胡蘿蔔種子方塊從/give指令被移除了。 | ||||
| 14w27a | 加入了兔子,它們能透過使用胡蘿蔔被繁殖或馴服。兔子也會破壞胡蘿蔔。 | ||||
| 胡蘿蔔可以合成兔肉湯了。 | |||||
| 14w34a | 兔子現在不能再被馴服。 | ||||
| 1.9 | 15w38a | 將作物掉落胡蘿蔔物品的機率由2 3⁄5提至2 5⁄7。 | |||
| 1.13 | 17w47a | 在平坦化之前,此方塊的數字ID是141,物品的數字ID是391。 | |||
| 18w11a | 胡蘿蔔現在會在沉船的儲物箱中生成。 | ||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 18w47a | 胡蘿蔔現在會在掠奪者前哨站的儲物箱中生成。 | ||||
| 19w03a | 加入了放置和破壞胡蘿蔔的音效。 | ||||
| 現在將胡蘿蔔放入堆肥桶時有50%的機率使堆肥層數增加1。 | |||||
| 19w05a | 現在將胡蘿蔔放入堆肥桶時有65%的機率使堆肥層數增加1。 | ||||
| 1.15 | 19w34a | 蜜蜂現在可以為胡蘿蔔授粉,加快其生長進程。 | |||
| 1.18 | pre5 | stage3的紋理,去除了一個多餘的像素點。 | |||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.8.0 | build 2 | ||||
| File:Carrots Age 0 JE1 BE1.png File:Carrots Age 1 JE1 BE1.png File:Carrots Age 2 JE1 BE1.png File:Carrots Age 3 JE1 BE1.png 加入了胡蘿蔔作物。 | |||||
| 胡蘿蔔可以透過殺死殭屍獲得。 | |||||
| build 3 | 現在耕草地時有機率掉落胡蘿蔔。 | ||||
| build 4 | 現在耕草地時不再掉落胡蘿蔔。 | ||||
| 0.9.0 | build 1 | 村莊現在會有自然生成的胡蘿蔔。 | |||
| 胡蘿蔔現在可用於繁殖豬。 | |||||
| 0.12.1 | build 1 | 胡蘿蔔現在會回復飢餓值而不是生命值。 | |||
| 農夫村民現在會收成成熟的胡蘿蔔。 | |||||
| 胡蘿蔔現在可以用來合成金胡蘿蔔。 | |||||
| 0.13.0 | build 1 | 胡蘿蔔可以用來餵養兔子。 | |||
| 胡蘿蔔現在可以用來合成兔肉湯。 | |||||
| 0.15.0 | build 1 | 胡蘿蔔現在可以用來合成胡蘿蔔釣竿。 | |||
| 0.16.2 | 現在胡蘿蔔可以在積雪的針葉林和凍原村莊房子後面的儲物箱裡找到。 | ||||
| 攜帶版 | |||||
| 1.0.4 | 1.0.4.0 | 農夫村民現在以1個綠寶石的價格收購15-19個胡蘿蔔。 | |||
| 現在當村民有意願時會撿起胡蘿蔔。 | |||||
| 基岩版 | |||||
| 1.2.0 | 1.2.0.2 | 胡蘿蔔現在可以在獎勵箱中找到。 | |||
| 1.4.0 | 1.2.14.2 | 胡蘿蔔現在可以在沉船中找到。 | |||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | 胡蘿蔔現在可以在掠奪者前哨站中找到。 | |||
| 1.11.0 | 1.11.0.1 | 胡蘿蔔現在可以用來填充堆肥桶。 | |||
| 1.11.0.4 | 變更了交易,農夫村民現在有25%的機率以1個綠寶石的價格收購22個胡蘿蔔。 | ||||
| 1.14.0 | 1.14.0.1 | 蜜蜂現在可以為胡蘿蔔授粉,加快其生長進程。 | |||
| 1.18.10 | 1.18.10.22 | stage3的紋理,去除了一個多餘的像素點。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| File:Carrots Age 0 JE1 BE1.png File:Carrots Age 1 JE1 BE1.png File:Carrots Age 2 JE1 BE1.png File:Carrots Age 3 JE1 BE1.png 加入了胡蘿蔔作物。 | |||||
| 1.90 | |||||
| 1.91 | 胡蘿蔔現在可以用來填充堆肥桶。 | ||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | |||||
| File:Carrots Age 0 JE1 BE1.png File:Carrots Age 1 JE1 BE1.png File:Carrots Age 2 JE1 BE1.png File:Carrots Age 3 JE1 BE1.png 加入了胡蘿蔔作物。 | |||||
畫廊
Dinnerbone公布的第一張豬被胡蘿蔔釣竿控制的截圖






