Template:Food
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自然生成
村庄的农田中有20%的几率种植着胡萝卜。
种植
参见:教程/农作物种植
胡萝卜能在耕地种植和收成。胡萝卜会经过8个成长阶段和4个可视的阶段。成熟的胡萝卜作物会掉落1-5个胡萝卜(平均掉落2 5⁄7个)。 骨粉会对胡萝卜的生长起作用。使用带有时运魔咒的工具会每等级增加1最多掉落数量。
农民村民会播种胡萝卜并破坏成熟的胡萝卜作物,并会在物品栏未满时捡起它们。
兔子会寻找和吃掉成熟的
掉落物
僵尸,尸壳和僵尸村民被玩家或是已驯服的狼杀死时会有2.5%的几率掉落1份铁锭、胡萝卜和马铃薯中的一种物品。若使用带有抢夺魔咒的武器,那么抢夺等级每增加1级,几率都将会增大1%。胡萝卜在不同场合的掉落几率如下:
- 1⁄120(约0.83%)
- 使用抢夺I的武器时:11⁄600(约1.83%)
- 使用抢夺II的武器时:17⁄600(约2.83%)
- 使用抢夺III的武器时:23⁄600(约3.83%)
战利品箱子
基岩版:
| 物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 胡萝卜 | 奖励箱 | 0.75 | 1-2 | 50% | 2.0 |
| 沉船补给箱 | 2.52 | 4-8 | 42.06% | 2.4 | |
| 掠夺者前哨站 | 2.30 | 3-5 | 57.5% | 1.7 | |
| 村庄大型房屋(旧版) | 4.90 | 4-8 | 81.66% | 1.2 |
用途
参见:教程/饥饿管理
手持并使用胡萝卜即可将其吃下,每个胡萝卜回复3()和3.6饱和度。
繁殖
村民可以通过拾起至少12个胡萝卜来产生繁殖意愿。
交易
主条目:交易
新手级的农民村民有25%
合成材料
| 名称 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 胡萝卜钓竿 | 钓鱼竿或 损坏的钓鱼竿 + 胡萝卜 |
胡萝卜必须放置在钓鱼竿右下角的方格。 不会继承钓鱼竿的魔咒和耐久。 | |
| 金胡萝卜 | 金粒 + 胡萝卜 |
||
| 兔肉煲 | 熟兔肉 + 胡萝卜 + 烤马铃薯 + 任意蘑菇 + 碗 |
堆肥
将胡萝卜放入堆肥桶中,会有65%的几率增加一层堆肥层。
音效
方块
| 音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.crop.break | subtitles.block.generic.break | |
| 无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.grass.fall | 无[音效 1] | |
| 方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | item.crop.plant[音效 2] | subtitles.block.generic.place | |
| 脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.grass | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 破坏方块 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 挖掘方块 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 放置方块 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方块上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 在方块上跳跃 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 在方块上着陆 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 拥有物品形式 | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|
| 胡萝卜 | carrots | cropsbee_growables | 否 | block.minecraft.carrots |
| 胡萝卜 | carrot | 无 | 是 | item.minecraft.carrot |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 胡萝卜 | carrots | 141 | tile.carrots.name |
| 胡萝卜 | carrot | 391 | item.carrot.name |
方块数据
| DV | 描述 | |
|---|---|---|
| 0 | 刚种植 | |
| 1 | 生长第一阶段 | |
| 2-3 | 生长第二阶段 | |
| 4-6 | 生长第三阶段 | |
| 7 | 成熟 |
方块状态
参见:方块状态
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| age | 0 | 0–1 | 生长第一阶段 |
2–3 | 生长第二阶段 | ||
4–6 | 生长第三阶段 | ||
7 | 成熟 |
基岩版:
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| growth | 0 | 0–1 | 生长第一阶段 |
2–3 | 生长第二阶段 | ||
4–6 | 生长第三阶段 | ||
7 | 成熟 |
进度
主条目:进度
| 图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 农牧业 Husbandry | 世界无处没有朋友与美食 | – | 吃一种能被吃下的东西。 | husbandry/root |
![]() | 均衡饮食 A Balanced Diet | 尝遍天下食材,即便是对身体不好的 | 开荒垦地 | 吃下这40种食物中的每一种:如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。 | husbandry/balanced_diet |
历史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.4.2 | 12w34a | ||||
| File:Carrots Age 0 JE1 BE1.png File:Carrots Age 1 JE1 BE1.png File:Carrots Age 2 JE1 BE1.png File:Carrots Age 3 JE1 BE1.png 加入了胡萝卜作物。 | |||||
| 胡萝卜只能作为僵尸的稀有掉落物获得。 | |||||
| 胡萝卜可以用于合成金胡萝卜。 | |||||
| 2012年8月28日 | Dinnerbone发布了一张截图,图中显示一只被装上了鞍的猪受到了胡萝卜钓竿的控制。小麦和胡萝卜被考虑作为"燃料",[1]但Dinnerbone最后决定使用胡萝卜。[2] | ||||
| 12w36a | 村庄现在会有自然生成的胡萝卜。 | ||||
| 胡萝卜现在可以用来繁殖猪了。 | |||||
| 胡萝卜现在能被用来合成胡萝卜钓竿。 | |||||
| 12w37a | |||||
| 1.5 | 13w04a | 骨粉现在只能使胡萝卜成长1阶段,而不再直接使其完全成熟。由于胡萝卜有些生长阶段的材质相同,玩家有时可能无法通过直接观察到其成长。 | |||
| 1.8 | 14w02a | 现在胡萝卜只能回复 3( | |||
| 农民村民现在会以1颗绿宝石的价格收购15-19个胡萝卜。 | |||||
| 14w04a | 农民村民现在会收成成熟的胡萝卜。 | ||||
| 村民现在需要12个胡萝卜来变得有意愿。 | |||||
| 14w25a | 胡萝卜种子方块从/give命令被移除了。 | ||||
| 14w27a | 加入了兔子,它们能通过使用胡萝卜被繁殖或驯服。兔子也会破坏胡萝卜。 | ||||
| 胡萝卜可以合成兔肉煲了。 | |||||
| 14w34a | 兔子现在不能再被驯服。 | ||||
| 1.9 | 15w38a | 将作物掉落胡萝卜物品的几率由2 3⁄5提至2 5⁄7。 | |||
| 1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此方块的数字ID是141,物品的数字ID是391。 | |||
| 18w11a | 胡萝卜现在会在沉船的箱子中生成。 | ||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 18w47a | 胡萝卜现在会在掠夺者前哨站的箱子中生成。 | ||||
| 19w03a | 加入了放置和破坏胡萝卜的音效。 | ||||
| 现在将胡萝卜放入堆肥桶时有50%的几率使堆肥层数增加1。 | |||||
| 19w05a | 现在将胡萝卜放入堆肥桶时有65%的几率使堆肥层数增加1。 | ||||
| 1.15 | 19w34a | 蜜蜂现在可以为胡萝卜授粉,加快其生长进程。 | |||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.8.0 | build 2 | ||||
| File:Carrots Age 0 JE1 BE1.png File:Carrots Age 1 JE1 BE1.png File:Carrots Age 2 JE1 BE1.png File:Carrots Age 3 JE1 BE1.png 加入了胡萝卜作物。 | |||||
| 胡萝卜可以通过杀死僵尸获得。 | |||||
| build 3 | 现在耕草方块时有几率掉落胡萝卜。 | ||||
| build 4 | 现在耕草方块时不再掉落胡萝卜。 | ||||
| 0.9.0 | build 1 | 村庄现在会有自然生成的胡萝卜。 | |||
| 胡萝卜现在可用于繁殖猪。 | |||||
| 0.12.1 | build 1 | 胡萝卜现在会回复饥饿值而不是生命值。 | |||
| 农民村民现在会收成成熟的胡萝卜。 | |||||
| 胡萝卜现在可以用来合成金胡萝卜。 | |||||
| 0.13.0 | build 1 | 胡萝卜可以用来喂养兔子。 | |||
| 胡萝卜现在可以用来合成兔肉煲。 | |||||
| 0.15.0 | build 1 | 胡萝卜现在可以用来合成胡萝卜钓竿。 | |||
| 0.16.2 | 现在胡萝卜可以在积雪的针叶林和冻原村庄房子后面的箱子里找到。 | ||||
| 携带版 | |||||
| 1.0.4 | 1.0.4.0 | 农民村民现在以1个绿宝石的价格收购15-19个胡萝卜。 | |||
| 现在当村民有意愿时会捡起胡萝卜。 | |||||
| 基岩版 | |||||
| 1.2.0 | 1.2.0.2 | 胡萝卜现在可以在奖励箱中找到。 | |||
| 1.4.0 | 1.2.14.2 | 胡萝卜现在可以在沉船中找到。 | |||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | 胡萝卜现在可以在掠夺者前哨站中找到。 | |||
| 1.11.0 | 1.11.0.1 | 胡萝卜现在可以用来填充堆肥桶。 | |||
| 1.11.0.4 | 更改了交易,农民村民现在有25%的几率以1个绿宝石的价格收购22个胡萝卜。 | ||||
| 1.14.0 | 1.14.0.1 | 蜜蜂现在可以为胡萝卜授粉,加快其生长进程。 | |||
| 原主机版 | |||||
| TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| File:Carrots Age 0 JE1 BE1.png File:Carrots Age 1 JE1 BE1.png File:Carrots Age 2 JE1 BE1.png File:Carrots Age 3 JE1 BE1.png 加入了胡萝卜作物。 | |||||
| 1.90 | |||||
| 1.91 | 胡萝卜现在可以用来填充堆肥桶。 | ||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | |||||
| File:Carrots Age 0 JE1 BE1.png File:Carrots Age 1 JE1 BE1.png File:Carrots Age 2 JE1 BE1.png File:Carrots Age 3 JE1 BE1.png 加入了胡萝卜作物。 | |||||
漏洞
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画廊
Dinnerbone公布的第一张猪被胡萝卜钓竿控制的截图






