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Disambig gray  本文章介绍的是自然的食物。关于更有价值的食物,请见“金胡萝卜”。关于用来操控有马鞍的的物品,请见“胡萝卜钓竿”。

胡萝卜(Carrot)为一种可被玩家食用的食物物品

获取

种植

胡萝卜能在耕地种植和收成。胡萝卜会经过8个成长阶段和4个可视的阶段。成熟的胡萝卜会掉落1-4个胡萝卜(平均掉落2 57个)。 骨粉对胡萝卜有作用。使用时运附魔的工具会每等级增加1最多掉落数量。

农民村民会破坏完全生长的胡萝卜,并会在背包未满的情况下捡起它们。

兔子会寻找和吃掉成熟的胡萝卜,被吃掉的胡萝卜不会掉落胡萝卜。

僵尸

僵尸被杀死时会稀有地掉落胡萝卜。

自然生成

村庄的农田有20%的几率是胡萝卜。

Java版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
胡萝卜 沉船补给箱 2.52 4-8 42.06% 2.4
掠夺者前哨站 2.30 3-5 57.5% 1.7

基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
胡萝卜 奖励箱 0.75 1-2 50% 2.0
沉船补给箱 2.52 4-8 42.06% 2.4
掠夺者前哨站 2.30 3-5 57.5% 1.7
村庄大型房屋(旧版) 4.90 4-8 81.66% 1.2

[仅携带版]

用途

在物品栏中按着右键能吃胡萝卜,每个胡萝卜回复3(Half HungerHunger和3.6饥饿饱和度。

繁殖

胡萝卜能用来繁殖和吸引兔子

村民能拾起胡萝卜来变得有意愿,并允许他们繁殖。村民需要12个胡萝卜来变得有意愿。

交易

主条目:交易

农民村民会以1个绿宝石收购15-19胡萝卜作为其第1层交易。

合成材料

名称 材料 合成配方 描述
胡萝卜钓竿 钓鱼竿
损坏的钓鱼竿 +
胡萝卜

胡萝卜必须放置在钓鱼竿右下角的方格。
不会继承钓鱼竿的魔咒和耐久。
金胡萝卜 金粒 +
胡萝卜

兔肉煲 熟兔肉 +
胡萝卜 +
烤马铃薯 +
任意蘑菇 +


数据值

ID

胡萝卜/ID

方块数据

参见:数据值
DV 描述
0 刚种植
1 生长第一阶段
2-3 生长第二阶段
4-6 生长第三阶段
7 成熟

方块状态

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
age00–1 生长第一阶段
2–3 生长第二阶段
4–6 生长第三阶段
7 成熟

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
growth00–1 生长第一阶段
2–3 生长第二阶段
4–6 生长第三阶段
7 成熟

进度

Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到

历史

Java版
1.4.212w34a 加入了胡萝卜,只能通过僵尸罕见的掉落来取得。
2012年8月28日Dinnerbone发布了一张截图,图中显示一只被装上了受到了胡萝卜钓竿的控制。小麦和胡萝卜被考虑作为"燃料",[1]但Dinnerbone最后决定使用胡萝卜。[2]
12w34a胡萝卜可以用于合成金萝卜
12w36a村庄会有天然生成的胡萝卜。
胡萝卜可以拿来繁殖猪了。
胡萝卜能被用来合成胡萝卜钓竿
12w37a胡萝卜的材质改变了,以匹配它的名字,它黑暗的轮廓也消失了,也只显示了一根萝卜。
1.513w04a骨粉只能使胡萝卜成长1阶段而不是完全生长,你也许看不出它的成长,因为有些阶段看起来一样。
1.814w02a现在胡萝卜只能恢复 3(Half HungerHunger 而不是 4(HungerHunger.
14w04a农民(职业)村民现在会收成成熟的胡萝卜。
村民需要12个胡萝卜来变得有意愿。
14w25a胡萝卜方块从/give命令被移除了。
14w27a加入兔子。它们能通过使用胡萝卜被繁殖和/或驯服。兔子也会破坏胡萝卜。
胡萝卜可以合成兔肉煲了。
14w34a兔子不能被驯服。
1.915w38a把2 35每收成一作物的掉落几率轻微改变到2 57
携带版Alpha
0.8.0build 2 胡萝卜能通过僵尸罕见的掉落来取得。
build 3草方块时有几率掉落胡萝卜。
build 4草方块时不再掉落胡萝卜。
0.9.0build 1村庄会有天然生成的胡萝卜。
0.12.1build 1胡萝卜现在会恢复饥饿值而不是生命值
农民(职业)村民现在会收成成熟的胡萝卜。
现在可以用来合成金胡萝卜。
0.13.0build 1胡萝卜可以用来喂养兔子。
现在可以用来合成兔肉煲。
0.15.0build 1现在可以用来合成胡萝卜钓竿
0.16.2现在胡萝卜可以在冷针叶林和冰原村庄住宅后面的箱子里找到。
原主机版
TU14CU11.04Patch 1  加入了胡萝卜。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了胡萝卜。

漏洞

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画廊

参考


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